街机游戏百步穿杨的弓箭手,侍魂手游女弓箭手在哪里
作者:本站作者当年在游戏厅使用弓箭手的真的非常多啊!弓箭手的武器升级满了之后的效果是非常不错的哦!《侍魂零》侍魂系列后期一直想要打造一些经典的角色来吸引眼球,于是我们看到了《侍魂64》中的色、《侍魂6》中的伊吕波,以及《侍魂零》中的真镜名弥娜。《侍魂1》寻找魔界究极之花、《真侍魂》中被困魔界、《侍魂3》和《侍魂4》中小田桐圭和另一个年轻人结婚,橘右京只能献上祝福、《侍魂64》为了保住小田桐圭腹中胎儿再次出山、《侍魂闪》拯救小田桐圭的丈夫、《真说侍魂武士道列传》永远守护小田桐圭唯有《侍魂6天下第一剑客》的结局中,橘右京终于和小田桐圭在一起了。
你觉得《侍魂》好玩吗?
1.本人第一次接触岛国产品还在十多年前,那时经常会从爹妈的口袋里偷摸出几个硬币,去隔壁村的游戏厅里逍遥快活,然后被他们抓到就是全套的打屁股、揪耳朵、跪搓衣板暴力三连。正因如此,SNK旗下的几款招牌作品,才会给我留下如此印象深刻的回忆。1.1《侍魂》作为《拳皇》与《合金弹头》的同胞兄弟,终于亮相移动平台。
经过腾讯爸爸的揉捏,摇身一变,成为了颇具ARPG风采的动作格斗手游——《侍魂:胧月传说》。2.我怀揣着澎湃的心情进入游戏,原以为将化身成为霸王丸、橘右京等霸气小人拳打东南西北,立下赫赫威名。然而骨感的现实却将弓箭手、巫女、剑客等职业推到了我的面前,貌似在说都是小哥哥小姐姐,上谁的身不是上?好吧,就当体验阶段的满级大号橘右京只是为了给小手媳妇营造点YY氛围。
3..暂且忽略角色的设定,我们也没必要非得成为“来自SNK的你”,做平凡的自己也挺好。4.或许在开发商眼里,我们都是吃惯了“腌萝卜酱菜”的国产手游玩家,误以为和风美术能让我们的审美十年不疲劳,殊不知隔壁《阴阳师》都已经赚成了大胖子。好在画面的整体感觉颇为细腻,但是和风与二次元的融合却显得有点勉强,没有抓准两者间最正确的点,尽管如此,满分10的情况下我仍然可以给到8分,距离优秀还差了点。
5.目前网上对游戏的评价不算很低,尤其是在打击感上几乎没有太多的吐槽,本人也赞同这样的评价。尤其是霸体、浮空、追击等连击行为让人觉得特别过瘾。美中不足的是音效调制的有点单调,配合绚烂的连招也难以给人,带来拳拳到肉的真实感。而操作方面却与硬核动作游戏没有太大的关系,就算《侍魂》这样的大腿IP,到某些开发商手里,也变成传统的摇杆加技能按键的模式。
或许你想要的高潮,更容易被氪金多少刺激到。6.虚空硬核的槽点并非只表现在操作方面,主要还是集中在怪物的战斗表现上。每个BOSS看着霸气十足,但是打起来立马侧漏,难以对玩家造成相应的压力。怪物、BOSS战斗时的僵直动作太过明显,要是放在擂台上,早就被扣上了打假赛的帽子。通关某个关卡,我们要捉住的技巧点无非就是让怪物先出手,在其抬手的同时闪避躲开。
随后就是技能全丢,接个大招再平A,手起刀落人抬走,就是如此简单。甚至并非只有前期如此,到了中后期仍旧这般。7.接下来再说说本人对其他方面的一些看法。主线剧情有点太过拖沓,我们玩的不是单机游戏,不需要如此紧密和细致的旁白,再说可以跳过的基本都是直接跳过,彼此省点力也是你好我好大家;体力值对于爆肝的童鞋而言不太够用,耗用完之后几乎不知道能去做什么,每天只能刷几次副本,脸黑的童鞋爆掉五脏六腑也很难打到高品质的装备;至于去打竞技场,手残党表示,自带战力降低50% 的BUFF,再加上职业间的克制关系,只能成为对手的经验宝宝。
8.在氪金方面,鹅厂已经慢慢变得佛系,吃相没有以前那么难看,或许是被一些爆料出来的熊孩纸给搞怕了。在《侍魂》里,想要轻磕的童鞋可以买张月卡,这对前期很有帮助,月卡的售价不算很高,基本也都负担得起。对于微氪与零氪玩家而言,养小号也是不错的办法。不过,个人对于称号、坐骑等附带的属性有点反感,还有就是一些稀有道具的爆率让人蛋疼。
有什么好玩的大型手游?
总体来说游戏还是挺不错的有好有坏 我一一说出来不好的希望官方能看到进行改进1 游戏的介绍吸引了我 全球同服 无ssr 首先说说全球同服吧 作为一个喜欢和小伙伴玩耍的玩家 最喜欢的就是和朋友一起玩游戏了 一起打怪一起聊天一起作死 但是目前大部分游戏都有一个问题 就是分区严重 比如阴阳师 我在一个区朋友在另外个区 导致没法和朋友一块玩耍 这是非常不爽的 这一方面 这游戏做的很不错 没有抽奖方面的话对我这个非酋酋长来说也是很友好的设定 这点我就不多说了2游戏自带自动战斗 自动战斗这东西不会让人越玩越烦 总体来说是个很不错的系统 并且当你玩累的时候你就可以一边休息一边开自动战斗挂机了3交易所 交易所所卖的东西不能自己决定价钱 也不会看到拍卖者 一方面阻止了像其他mmorpg网游遇到的玩家之间的交易 和某件物品价格炒到很高的问题 我觉得蛮合理的 这会使游戏更长寿4游戏的各种小彩蛋之类的东西 特别好玩 有时候闲得无聊找各种npc 点来点去我相信大部分玩家都在mmorpg游戏里做过的事吧 但是这游戏你和那些npc交流很多时候会有意外的收获 那就是表情 表情系统需要自己去收集 我觉得特别有意思 很有趣 超喜欢的说 让这游戏有种沙盒游戏的感觉让人去哪都会点下npc4拍照系统 这个很新颖 我目前并没有在别的手游里发现有这种系统(可能有我没遇到过)我特别喜欢这个功能经常和小伙伴一起拍照 然后发到朋友圈qq空间晒晒5游戏的各种小道具 不知道可不可以和第四进行合并 不过我觉得还是分开比较好吧 每次在朋友等待朋友交任务的时候我都会拿恶搞道具恶整朋友 大概是这样的剧情 xx:我去交个任务 我:好的 我在旁边等你 于是我拿出了变傻激光枪把他变小了 然后就各种互怼 超级好玩 增加朋友之间的友谊6任务方面 完成到一定任务之后你可以选择不做任务 不会影响你去接下来的地图 像其他游戏不做任务不会开通地图的情况 这样朋友如果是个大佬的话你就不用再做任务了 233当然 游戏有好的地方也有坏的地方 我既然不是托那么我也要吐槽坏的地方1喂喂喂 你是手游为什么这么耗电 搞得我只好边充电边挂机 害我这样被我妈骂死了 (然后傻不拉几的我发现还有电脑软件叫手机模拟器这东西)2这游戏的帽子和戒指的出率实在感人 比如年兽活动 拜托老娘我花了20鞭炮刷年兽什么都没给我啊 还我钱!还有各种boss各种不掉帽子图纸和戒指3老娘我挂个蚂蚁洞怎么突然被其他怪怼了 我什么都没干 还有旁边那个挂机的队友你倒是帮我打一下打我的怪啊 喂救我!救我! 啊死了XD4游戏的服务器有问题 目前来说还算可以 服务器近期没怎么让我失望不过还是有卡的情况 希望官方能完善好5操蛋的任务系统 老娘我一个人刷不过还叫了人刷 于是 突然出现几个队友看不见的怪把我怼了 剧情大概是这样(帮我刷5个哥布林)队友:嗯 好的 然后突然出了别的怪队友看不见 于是 队友:咦 雪雪你怎么在掉血 咦雪雪你怎么死了 。
在侍魂中霸王丸和橘右京是什么关系?
在游戏剧情中,霸王丸和橘右京是没有任何关系的,甚至两人的剧情都并没有任何的交集。但是为什么玩家们总会感觉他们有一定的关系呢?其实主要原因还是因为他们的人气不分伯仲,玩家甚至都不知道谁是主角,其次就是他们的原型也有一段传奇的故事。其实玩家们都是看得出来的:霸王丸原型是宫本武藏,而橘右京原型是佐佐木小次郎,两个都是日本战国时期的剑客,而且两人的实力非常接近。
在侍魂系列中第一主角始终是霸王丸,而橘右京则是游戏中的人气角色。在初代和二代中,橘右京的表现都是非常惊艳,因此玩家们一直认为这款游戏中他才是主角。在剧情中,橘右京的大部分支线都是和小田桐圭有关,和主线并没有直接的关系。《侍魂1》寻找魔界究极之花、《真侍魂》中被困魔界、《侍魂3》和《侍魂4》中小田桐圭和另一个年轻人结婚,橘右京只能献上祝福、《侍魂64》为了保住小田桐圭腹中胎儿再次出山、《侍魂闪》拯救小田桐圭的丈夫、《真说侍魂 武士道列传》永远守护小田桐圭唯有《侍魂6天下第一剑客》的结局中,橘右京终于和小田桐圭在一起了。
或许仅仅是为了还玩家们一个心愿吧!霸王丸的剧情全都是主线,在前两部中都是以霸王丸的故事为线索。之后就出现了击败斩红郎的绯雨闲丸、炎邪和水邪的乱入、我旺收服暗皇以及击败暗黑神、阿斯拉斩杀尤加、鞍马夜叉丸终结静御前的宿命情缘等等主线剧情.....而整个过程都是以霸王丸和娜可露露的视角推动的。说到人物的原型橘右京的原型是佐佐木小次郎,以及他的成名绝技“燕返”。
另外,他在游戏中的形象来自《鲁邦三世》的石川五右卫门霸王丸的原型是来自早年手冢治虫的漫画作品《多罗罗》主人公叫百鬼丸。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
《侍魂:胧月传说》应该如何选择职业?
《侍魂:胧月传说》12月3日上线后,很多玩家加入了游戏行列。玩家可以从四种角色中选择一种,在达到一定等级之后,可以进行转职,然后再从两种不同的职业中选择自己喜欢的职业。如果玩过DNF的玩家肯定会很熟悉这种职业选择模式。一、武士:战士类职业,武士操作起来带来的打击感非常强,喜欢格斗的玩家应该会很喜欢。武士转职有居合和狂刀两个职业。
居合 居合的攻速很快,拥有炫酷的连招方式和技能打击感,当然这就对玩家的操作有一定的要求,在职业PK时很强,但是刷图能力却一般。因为居合这个职业较为灵活,伤害很高,在测试阶段时有着“居合天下第一”的说法。正式上线时,虽然没有测试阶段这么强力,但是对于喜欢玩PK的玩家来说,居合仍是他们的首选之一。 狂刀 武士进阶职业的另一种选择。
狂刀通过群攻能造成巨大的伤害,而且也是团战中肉盾之一,能够对敌人强制性的位移,从而保护后排。狂刀职业战斗状态是拼命三郎时的自残型打法。打人之前先掉半管血,以大幅提升自身的伤害。玩家要时刻对血限进行掌控,对心理素质的要求也很高。虽然狂刀的伤害很高,但是在高难度副本中,开启技能让自己掉血时很容易被BOSS的高额伤害秒杀,但是不掉血伤害又很乏力,所以处于一个尴尬的境地。
二、忍者:刺客型职业,凭借着灵活的身姿和华丽的造型,深得玩家的喜爱。贺隐 忍者转职职业之一。拥有范围伤害效果的忍者,贺隐的各方面能力都很均衡,可玩性很高,深得玩家的喜爱。你既可以利用暗器远程消耗,又能近身打一套伤害,刷怪的时候会感觉很爽。不过在打BOSS方面,同为忍者转职职业的天诛更胜一筹。天诛 忍者转职职业之一。
天诛,是一个以近战为主,具有超高的单体爆发和连续的强打击感。在PK场上和后期的困难型的副本,是当之无愧的C位职业,在后期高难度副本天诛是非常受欢迎的职业。三、弓箭手,职业的转职方向一个是流镝,一个是灭狩。流镝 弓箭手转职职业,流镝的爆发非常高,不过身板很脆,怕近战突进,很像LOL中的ADC,因为爆发伤害高,所以流镝刷副本时很好用,对boss的单体伤害也很客观,但因为身板脆,要特别注意自身的走位。
建议玩流镝的玩家,可以搭配天狩或是咒师,可以把流镝的伤害最大化。灭狩 灭狩也是弓箭手职业,虽然灭狩可以召唤一些动物性的伙伴,对新手玩家非常的优秀体验感,但是因为前期整理的伤害很低,导致转职这个职业的玩家并不多,灭狩竞技PK场可以配合召唤出来的动物助手不停风筝玩家对手,从而轻松取胜。当然在你熬过前期,配备55级粉色武器后,伤害就变得很客观了。
灭狩身为个弓箭手血量和防御力自然为比较低,也需要注意走位的问题。四、巫女,法师类职业,外形非常甜美,“妹子专属”职业咒师 咒师是巫女职业的进阶职业之一。不需要很强的操作,本身拥有超强的群体伤害和护盾技能,可以说是集防御与伤害于一身的职业,刷副本非常快。技能释放出来的时候十分的绚丽,不过放大招时对手机配置要求较高,如果手机配置一般,要小心卡顿,甚至闪退哦。
如果你喜欢简单粗暴的刷图方式,选择咒师没错的。巫祝 巫祝是巫女职业的进阶职业之一。巫祝通过自身召唤神灵来协助自己配合战斗,是一个集伤害与控制与一身的职业。巫祝相比咒师,自身的控制力非常强大,玩过魔兽世界法师的对变形术应该很熟悉,巫祝35级之后,还可以升级“群体变形”这个被动技能,把单体变形转化为群体。
经典街机游戏中,有哪些善用弓箭的经典人物?
说到游戏中使用弓箭的人物,大家第一时间想到的是谁呢?估计应该是《三国战纪》中的黄忠和黄芸,以及《龙王战士》中的精灵,还有《暗黑破坏神2》中的亚马逊吧!说起亚马逊,当年可是比较热门的人物,善于使用矛和弓箭,技能也是以这两种武器为主。当年根据武器和技能的搭配出现了很多的流派。在清版过关游戏中,使用弓箭的主角并不是很多,不过使用弓箭的敌兵倒是不少。
因为这是远程攻击在游戏中是必备的,因此是比较常见的。几乎所有的街机游戏都会出现与时代背景相关的远程武器,像是《惩罚者》《名将》《恐龙快打》这类游戏中出现的远程武器就是枪支。而故事背景在古代或者魔法世界的话,那么就会出现大量的弓箭手。相信当年很多玩家都被《三国志》的弓箭手教做人过吧!看似呆瓜的模样,玩家只要一靠近就会被“暗算”。
很多时候玩家守得很好,但是被弓箭手远远的暗算一下瞬间破防被围攻。那么,当年我们玩过那些善于使用弓箭的经典人物呢?《三国志》黄忠在《三国战神》中的黄忠虽然也用弓箭,但并不是以弓箭为主攻。而《三国志》中的黄忠全程都是使用弓箭进行攻击。就算是骑在马上也使用的是同一把弓箭,不过在马上可以打出两种颜色的火箭,威力比较大,而且还是群攻技能。
黄忠的连按射击威力比较大,要是近距离范围内敌兵全都吃下去,伤害远远超过了其他角色的一套拳。《龙王战士》精灵当年我们在游戏厅叫这款游戏《龙王》,最喜欢使用的就是魔法师和弓箭手。大家使用弓箭手到不是因为他的伤害和移动,主要还是因为他射击的距离比较远,可以利用走位牵制对手。不过后期很多玩家表示弓箭手和矮人应该是最弱的。
但是当年在游戏厅使用弓箭手的真的非常多啊!弓箭手的武器升级满了之后的效果还是非常不错的哦!《侍魂零》侍魂系列后期一直想要打造一些经典的角色来吸引眼球,于是我们看到了《侍魂64》中的色、《侍魂6》中的伊吕波,以及《侍魂零》中的真镜名弥娜。《侍魂零》其实是结合了真侍魂和侍魂4两部游戏精髓打造的游戏,不过出现的年代已经是在街机时代末期,因此并未受到关注。
而游戏中重点打造的人气角色就是德川庆寅,作为第一主角拥有抗衡我旺的实力,不过人气并未拉起来,还不如同款游戏中的真镜名弥娜。善用弓箭的驱魔师,她在游戏中主要攻击方式就是弓箭,可以打出各种不同角度的攻击方式。身边一直跟随着一只小精灵:恰布鲁。据说恰布鲁变身的时候非常恐怖,真镜家乡被屠村就是它兽化的时候干的。
《光明使者》精灵游戏中性感的精灵妹子,主要攻击方式虽然是拳脚。但是蓄力攻击的时候使用的就是弓箭。在游戏中很多地方都可以得到极品武器。这款游戏当年在游戏厅并不多见,因此很多玩家知道这款游戏都是在模拟器时代之后。《魔法剑》亚马逊萨拉魔法剑中最初出现的随从就是弓箭女,她的攻击力和隐藏属性都不是那么受用的,因此玩家一般不会使用她。
后期级别满了打出来的效果就是自带火焰,也没有什么惊艳的地方。《战国之刃》阿伊其他人物都需要飞苍石才能发行,阿伊却依靠自己能力就可以飞行了。在游戏中他的主要武器就是太刀和弓箭,蓄力的时候使用太刀重击,普通攻击打出的效果就是弓箭。游戏中他是最容易通关也是最好用的人物,就算是保险也能直接重创BOSS。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
大家有什么贼肝或者小氪也能玩下去的手游推荐吗?
首推《阴阳师:百闻牌》这款手游,游戏主打的标签是丰富的策略、公平的对战、精致的和风画面。由于百闻牌中的角色基本都是阴阳师里的角色,所以游戏画风非常的华美绚丽,要是玩家之前玩过类似的卡牌机制的手游,上手还是很快的。游戏很完美的继承了《阴阳师》的很多优点,尤其是式神的动态显示效果,代入感极强,喜欢阴阳师的玩家一定不要错过。
而且氪金程度比较低,游戏整体偏向养成手游,非常适合闲暇之余去打几把,是一款非常值得一玩的卡牌游戏。非常适合微氪玩家,对平民玩家也十分友好。《侍魂胧月传说》这款手游是腾讯出的很良心的格斗手游了,这款手游融合了很多网游的元素,你在这里面能看到阴阳师,DNF,疾风之刃等热门游戏的影子,虽然有些雷同但并不是无脑复刻,出的活动和获取装备机制还是非常合理的,不会出现骗氪的情况。
游戏中也没有VIP的划分,只有30元月卡可以购买,没有强制氪金的道具和装备。当然了,游戏肝的程度很高,不想氪金的有变强办法就是肝四个角色,因为游戏的机制借鉴了DNF的核心玩法,玩家可以通过小号养大号的升级模式,把资源全都集中在大号上面,平民玩家只要能肝下去,绝对能在第一梯队甚至登榜。 《王者荣耀》绝对是目前玩家最多,最热门的手游了,热度一直居高不下,一直有各种职业联赛的举办,吸引玩家的点在于游戏并不氪金,1,游戏中的人物都可以攒金币购买,基本上可以不花一分钱;2,游戏节奏快,保证玩家一局在15分钟左右,非常适合玩家在闲暇之余打一局;3,竞技性非常强,游戏的段位模式抓住了玩家的心理,玩家可以在排位中胜利非常有成就感。
《侍魂胧月传说》会成为DNF的替代品吗?同样的玩法却更便捷?
地下城与勇士是腾讯旗下热门动作游戏,在国内的地位相当高。但不知何时起,"DNF要凉"开始被玩家喊起。但喊了这么多年,龙之谷,洛奇英雄传这些曾经被寄予厚望的游戏基本都GG,反而DNF成为笑到最后的人。 正当所有人都以为地下城与勇士已经"无敌"了的时候,有一款游戏横空出世,在段时间内获得了极高的关注度。
是谁会厉害到挑战DNF呢?答案可能大家都想不到,这个上线没多久在线人数就暴涨的游戏其实是腾讯自家的游戏《侍魂:胧月传说》。 想要让DNF的玩家认可,可不是一件容易的事,腾讯这款新游到底如何就让我们好好抱着赛利亚一起看看吧。 一款游戏能否让大家认可首先要看的就是第一印象。不同于地下城与勇士的韩式画风,《侍魂:胧月传说》是一款标准的日系和风游戏,这点我们从画面,时装,建筑风格就可以看得出来,日系和风游戏目前在游戏圈也是大受欢迎的,诸如《阴阳师》、《决战平安京》这类人气较高的游戏就是标准的日式和风游戏。
游戏除了画风比较迎合大众审美外,在视觉体验上也做的比较优秀。游戏不仅推出了3D视角还将这一视角模式改进出了自由3D视角,这个视角可以让玩家自由选择喜欢的视觉角度进行游戏,这也充分的说明《侍魂胧月传说》是一款真正的3D手游,而官方还体贴的考虑到部分晕3D的玩家体验,推出了2.5D视角,让这部分玩家也能够愉快的进行游戏。
除了观感体验很棒意外,这款游戏也有不输于DNF的打击感体验,游戏中不仅可以自由排列技能,还可以通过主副技能编排组合技。除此之外,浮空技、多段连击、投技一应俱全,玩起来就像是一款格斗游戏,每招每式都有讲究。 除了流畅的打击感,游戏在难度设定上也非常用心,副本中的敌人可不会傻傻的站在那里让你打,即使你将其打飞对方也会使用霸体技能中断你的连击,同时还会使用大范围攻击技能给与你强力的反击。
想要打出高评价可是需要花费一些功夫的。 《侍魂胧月传说》除了在核心玩法上做的比较优秀外,还加入了许多独有的玩法模式让游戏充满了内在美,诸如酿酒、茶道、料理类的玩法,就充分体现出日和文化的内容。 除此之外,还有独居特色的花牌玩法,也让人有一种特别的感觉。 通过挑战游戏中的花牌名人,可以收集到更多的卡牌,当收集到一定数量后还会获得成就奖励。
《拳皇》中不知火舞实力并不强,剧情戏份也不多,为什么会成为人气最高的女角色?
不知火舞的人气为什么这么高呢?其实这和她在游戏中的戏份多不多是没有多大关系的,人气高的主要原因还是她的身材、动作、声音、造型。最让玩家满意的则是她的服饰:恰到好处的遮住了关键部位,半露半掩引发玩家的遐想。在《饿狼传说》中不知火舞的戏份是非常足的,本来是男二的安迪,风头却被他后期才出场的这位小女朋友给盖过了,甚至让很多玩家对安迪进行仇视。
这都说明不知火舞这个形象设定是非常成功的。在很多的格斗游戏中,都会精心打造那么一两位人气超高的女性角色,这样的话可以带动这款游戏的整体知名度。当玩家无意中看到一些女性角色的游戏宣传画之后,就会想要知道她是哪款游戏中的,这对游戏的宣传也是极有帮助的。拳皇系列汇集了大量经典游戏中的人气角色,像是饿狼传说、龙虎之拳、超能力战士、怒......因此它的大火并非偶然。
而在其他游戏中,我们也能看到不少比较有代表性的女性角色,这些角色的存在大大提升了游戏的人气像是《街头霸王》中的春丽《爆裂人》醍雅《天外魔境真传》八云《恶魔战士》莫莉卡不知火舞在故事背景中的性格和我们在游戏中看到的那种热情是截然相反的,在不参赛的时候她还是很保守的,一心只想做一个贤惠的妻子。因此我们经常在森气楼大师的插画中可以看到不知火舞的另一面,穿上衣服就是贤妻良母的样子,操持家务惹人怜爱运动状态的不知火舞18岁,看上去也是非常的的青春靓丽。
不过这种状态的不知火舞仅仅能在《饿狼传说》的人设中出现,因为在《饿狼传说》背景故事中最初的年龄是18岁,到了19岁参加《饿狼传说2》。到了《拳皇》系列已经是21岁,不过好在拳皇系列中的年龄是不增长的,因此一直到拳皇14不知火舞也是二十出头当然不知火舞也有潮流的一面在《饿狼传说2》中不知火舞一出场就自带主角光环,吸收了大量的人气。
《饿狼传说》后期的作品人气都不错,这其实都要归功于不知火舞形象的塑造成功。之后,不知火舞作为SNK系列的代表人物乱入了不少的游戏,《侍魂》《拳皇》《女主大乱斗》《死或生》《王者荣耀》《女皇之刃》。虽然这些游戏中出现了大量人气极高的女性格斗家,但是不知火舞在游戏中的地位仍然是无法撼动的。在《死或生》中很多玩家也找到了不少适合小舞的MOD,也让我们见到了她不为人知的另一面。