韩服传奇手游哪里找,传奇4手游哪里下载
作者:本站作者我是跳跳蜂,传奇问题我来解答。如果是那种不氪金靠肝的传奇手游,可以推荐你去玩玩传奇至尊3D或者是屠龙传说,这两款升级快打怪的话爆率也是非常高的,画质方面也是3D效果,技能释放都非常炫酷,基本玩这两款的玩家都不咋会砸钱进去。
找个传奇手游?
如果是那种不氪金靠肝的传奇手游,可以推荐你去玩玩传奇至尊3D或者是屠龙传说,这两款升级快打怪的话爆率也是非常高的,画质方面也是3D效果,技能释放都非常炫酷,基本玩这两款的玩家都不咋会砸钱进去。如果楼主是想玩一下画面复古一点的,176或者180的,推荐你可以玩玩复古高爆版,这款就是纯粹的全靠爆率,全靠运气,土豪玩家也不例外,爆不爆屠龙,就看脸。
热血传奇是哪年出来的?
大家好我是夏小乐小编今天以自己亲身体验分析热血传奇为何在2001-2003年如此火爆并且迅速发展。 1.当时社会背景2000年初,经济普遍低下,小编所在城市,吃一碗米粉才5角钱,每天爸妈给小编就1块钱。想想起来也是心酸。而且80%的家庭里是没有电脑。绝大部分的孩子跟小编是一样。另外香港电影《古惑仔》系列,对当时的青少年来说,为兄弟为"江湖"的思想奠定了基础。
再加上青少年时期的叛逆,在学校称兄道弟,以做"坏事"为荣,更加加深了江湖脾气的思想。 2.当时游戏的环境2000年初,小编依稀记得当时自己是上小学,因为哥哥的原因接触到了电子游戏,那时候我们小城里称玩游戏的地方叫游戏室(也叫摇把室)。沉迷于当时流行的三国战纪、西游记、恐龙快打,拳皇97(KOF)等电动游戏。
西游记里那无限接尸那叫一个爽。把各关卡BOSS安排的明明白白的。而电脑上的游戏当时最流行的几款,星际争霸、CS、红警、暴力摩托那些都是小编这类穷苦人家所遥遥不可玩的游戏,处于当时的小编,梦想着自己能玩上这些电脑游戏。上面贴上西游记的截图,其他游戏截图各位看官没有玩过可以自行百度。3.当时网民的整体上网条件2000年初的时候网吧都是黑网吧,2块钱一个小时,想想2块钱一个小时,够小编吃四碗米粉了,嗝~~。
记得那时候小编拿过最大的钱就是10块的,而且还是小编偷偷拿的老爸的私房钱,现在想来一阵后怕。小编当时上小学所交学费大概400多块钱。各位可以想象到。在黑网吧里都是开机后跟老板说上多少钱的,有些土豪直接是不记时。下机再结账。小编时常想自己什么时候能变成他们这样的土豪。在这种环境下,因为可选的游戏十分少,网民都渴望一款新的网络游戏出现。
4.热血传奇的开端2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。首先得说这个时间恰到好处,中国当时绝大部分网民都还没开始真正意义上的接触到所谓的网络游戏,各路网民如同发现了新大陆一般,快速且疯狂的占领了这片大陆。而此时的传奇如同网络游戏的开拓者一样,开启了属于它的大幕。
成为网络游戏的领军者。 5.热血传奇游戏的特点最大的优点就是上手容易.而且自由度高,没有任何任务副本限制。每个人都可以很快掌握在游戏生存的技能.而且给你个最大的奋斗的目标.每次上游戏你都明确的知道自己该干什么.传奇就是个江湖,不管是什么人都可以来混.门槛低,费用低.这就决定了传奇有着大量低层游戏群体.高级的人有着巨大的满足感觉.而且在游戏中没有什么条条槛槛.一个人物在你手里你想怎么样就怎么样.不用管其他人的想法.看谁不爽直接可以上去砍,讲究的是快意恩仇,笑傲江湖.玩的就是个性.玩的就是脾气.玩的是在里面的感觉.在传奇里面,玩家实现了一起拉帮结派,一起打架,一起抢地图包场练级,看谁不爽叫上自己的兄弟弄他的愿望。
这不正是玩家日思夜想所谓的"江湖"吗。在传奇里面,你可以占山为王,你可以打家劫舍,霸占财产。 6.热血传奇的鼎盛时期1.28版“富甲天下”2002年2月1.50版“虎卫传说”2002年8月1.60版“热血神鹰”2002年10月1.70版“魔神归来”2003年1月1.75版“江山无限”2003年5月1.76版“重装上阵”2003年5月到1.75江山无限是小编最为回味的一个版本,在这个版本里各类地图全部开放出来,热门地图祖玛,赤月,猪洞到处都是人山人海。
此版本属于进入最为火爆时期的开端到1.76重装上阵,六件重装重现江湖,激发了大量玩家的争相追逐。自此热血传奇进入鼎盛时期。建立了当时网游界帝国般的存在。 7.对玩家的影响正面来说,热血传奇满足了玩家心中的小"江湖",体验了无时无刻有"兄弟"陪伴的日子,在游戏里似乎每位玩家都是讲义气,玩家以他们的"江湖方式"管理着热血传奇中的任何事物,甚至有了自己属于自己的"体系"和"制度。
热血传奇中法师最厉害的技能是什么,有什么技巧?
我是跳跳蜂,传奇问题我来解答。喜欢的兄弟,烦请点个关注!在热血传奇这个游戏中,法师这个职业,一直是许多玩家的真爱。因为其有着不同于战士和道士的定位!法师主消耗和风筝,且法师的爆发力也是很惊人,除了身板脆一点之外,其他都好。而最初若是学了魔法盾的法师,那基本是横着走。所以在当年才闹出个魔法盾换一血的事情,这充分说明了法师这个职业,在当年有多么的火热。
且更重要的是玩法师的妹子多!这就使得法师这个角色,成为了一种标配。而法师的打法,一般也是火墙为主。守城的时候,没有法师还真不是滋味。基本上守城战中,法师的伤害决定胜负,一个法强高的法师,放出来的火墙足以让对手攻城面临巨大的威胁。且只要战士保护的好,基本上想要偷守城方的法师是难上加难。而法师会玩的标准,就是看其站位和火墙放的好不好。
一般会的法师,简直可以让对面抓狂。而在1.76版本中,法师的终极技能是冰咆哮,是一个群攻技能,拥有着极短的冷却。这种终极技能,其实不见得比火墙好用,但是在当时,确实是另类的输出技能。不过印象最深刻的还是流星火雨,感觉后边一些版本做出的法师技能里,最好看、最好用、最强的就是流星火雨了。流星火雨一共分两段,几乎没CD,技能的停顿也很短。
基本上刷怪非常快,打人也痛!只要装备上去了,流星火雨绝对是敌人最不愿意看见的。当然群雷这个技能也是非常不错,其范围和操作都更简单,伤害加成也很高。不过个人觉得,还是没有流星火雨好用。但是玩法师,懂得的人都知道,火墙才是王道!火墙和魔法盾,决定了一个法师的尊严,如果火墙都放不好,那么玩法师也就没意义了。
《热血传奇》韩服战士技能竟自带麻痹效果,盛大为何要进行修改?
各位好,我是水水,一位热爱传奇的骨灰级玩家.众所周知,《热血传奇》是盛大代理的游戏,当时这款游戏可是火遍了大街小巷的网吧,当然了,为了和中国市场相贴近,盛大对游戏进行改动,虽然两版都是传奇,但是中国和韩国的仿佛是两个游戏.盛大对各种技能,野怪,武器进行了不同的改动.首先就是麻痹戒指,这枚戒指当时在王者里属于一个最强的特戒了,而且在国服中,这枚戒指的价值也一直都是一个天文数字.由于麻痹戒指对于战士的提升来说是巨大的,但是在韩服中,几乎每个战士都可以学习龙斩,自带麻痹效果,这样一来,韩服的战士也是强的可怕.所以盛大觉得太有违公平,就进行了修改.以为这样就结束了?不不不,国服的改动可不止这一点,在游戏中,法师是克战士的,但是在韩服中,战士有个技能叫"天务。