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作者:本站作者晒一晒我手机上必备的手游吧。想必我们也都清楚,端游的一系列活动的推出,应该会让DNF端游重新吸引一部分玩家,那么DNF手游肯定不会在这一档口选择公测上线,所以阿懵觉得至少DNF手游的公测时间也会放在4-5月份,甚至6月份DNF手游中值得我们期待的地方DNF手游的公测有很多我们值得期待的地方比如:职业,我们都知道端游目前拥有13个职业,那么手游中是否会全部开放,是开放一部分职业有游戏界面的质感,操作打击感等等是不是会完美的原了端游都是我们很期待的。
有哪些超高画质的游戏?
AKA聊游戏~不考虑游戏玩法体验,仅仅看游戏画面,我们就来数到数到吧~《地平线:零之曙光》这款由索尼旗下的Guerrilla Games开发的开放世界RPG,这家工作室向来所擅长的就是画面表现力,他们的另一个代表作就是:《杀戮地带》系列。我身边不少玩过的朋友都评价《地平线》是他们玩过的画面最好的游戏,就连小岛秀夫都称赞:“Decima”引擎是世界上最好的引擎《杀戮地带:阴影坠落》第二个要说的就是上面所提到的《杀戮地带:阴影坠落》,这个系列的特点就是画面牛x,游戏平庸。
本来是定位与微软的《光环》对抗的游戏,然而最后只是图有画面。《死亡搁浅》作为一款尚未发售的游戏,现在来评价他的画面还不太合适。之所以拿出来说他,是因为这款游戏的引擎正是使用的《地平线》的引擎制作的,可以说这三款游戏算是同一脉的,而从目前所放出的预告来看,表现力也是非常出色的,希望正式版发售时不会缩水吧。
《教团1886》《地平线》面世之前的PS4画面扛鼎之作,AKA我本来对这个游戏很是期待,结果却发现和预期的不一样。这游戏其实就是一款带有射击元素的《暴雨》类游戏,而又不具备《暴雨》玩法上的精髓。虽然很多人骂,但对于画面效果却是非常的统一,游戏各种建筑,武器,物件的材质渲染都非常的适合表现这个维多利亚时代略显阴暗的画风。
《战地1》来自瑞典的DICE同样是一家很擅长打造画面的工作室,可惜跟错了EA这个老板。《战地》系列一直使用自家的寒霜引擎制作,这个引擎的特点就是强大的物理效果,引擎可以非常轻松的实现场景,地面,杂物的破坏效果,击中敌人时的血雾飞散效果,各种天气效果。在画面方面《战地》真的领先竞争对手COD很多。《极品飞车:复仇》(极品20)同样是使用寒霜3制作的《极品飞车:复仇》,也就是所谓的《极品飞车20》。
这一代NFS虽然游戏做的差评如潮,但单单是画面的话,挑不出什么毛病。寒霜为这游戏带来了强大的天气效果,最初在NFS16中看到雪崩落下时所带来的紧张感和画面冲击力,让我兴奋的差点叫出来。而已经升级到第三代的寒霜引擎对车辆磨损,碰撞的刻画更是把街头飙车这一主题表现的淋漓尽致。《孤岛危机3》“我们的引擎领先业界好几年!”CE3引擎曾经吹过牛,AKA还是服的。
曾被玩家吐槽为《显卡危机3》的游戏已经过去了5年,如今看来,也不会感到有什么落伍的。与寒霜引擎强大的场景破坏效果不同,CE3对光影,粒子,流化物的渲染非常厉害。遗憾的是Crytek已经好几年没什么新作公布了,相信他们下一次公布新作,肯定又是树立游戏画面标杆的时候。总结好了,相信大家也看出来了,AKA尽量是仅着游戏引擎来总结的,主要是说了3个引擎:Decima:非常全面的引擎,不仅能提供出色的画面表现力,对于开放世界和AI的设计助力也非常优秀Frostbite 3:可能是对场景破坏效果表现最出色的引擎CryEngine3:对于游戏画面中,最难表现的流化物,光影,粒子效果的表现非常强当然,优秀的游戏引擎肯定不止这么3个,比如现在泛用的最广的“虚幻4”,大家还有什么认为强大的引擎或画面出色的游戏,都欢迎在评论中补充。
哪些游戏对你的影响最大?
我仔细想了想。要说哪个游戏对我影响最大的话那应该是怪物猎人了。最初接触怪物猎人这系列的是psp上的怪物猎人p2,记得大概是在小学5,6年纪的时候吧。这还得源于身边的小伙伴在某一天拿出的psp。那时候还是个小学生嘛,不懂什么单机游戏、网络游戏啥的,有台游戏机能玩到游戏就满足了。但是小伙伴的psp里各种游戏在那时让我感觉特别地新鲜,特别是那款在异世界里扮演猎人为了保护村子而四处狩猎凶猛怪物的叫怪物猎人的游戏。
其实我第一次看到这游戏的时候,还不太敢去玩的。怪猎p2的封面对于还只是个小5,6学生的我来说还真的挺吓人的,特别是轰龙张开大嘴准备攻击的那模样。然而当我看到小伙伴展示实际游戏内容的时候,我就被这游戏震惊到了,那时我第一次真正感受到游戏不是随便玩玩就好的东西。让我感受到游戏需要我认真去思考如何战胜眼前可怕的怪物,需要我不断练习手中的武器,不断磨练狩猎怪物的技巧。
你手机上必备的手游是什么?
晒一晒我手机上必备的手游吧。最近一直在攻略的一款暗黑快节奏横屏游戏《Grimvalor》,游戏中有着丰富的剧情内容介绍,带领玩家不断去探索各种不同的秘境副本,在大规模故事驱动的高级体验中感受宏伟景观和黑暗地牢之旅。游戏中玩家需要在各个场景穿梭,找到机关或是打败 BOSS 解锁新的区域,收集地图卡片。游戏整体难度较高,强大BOSS 分秒内能暴击玩家,因此需要灵活操作,闪避boss攻击以及反击。
这款游戏给我的感受就是每通一关都会带来满足成就感,只有自己和大boss以及野怪的单机游戏,无尽的冲刺冒险,没有同伴,一个人穿梭于地图,跌入谷底一次次翻腾,各种爬。直面强大boss,猝不及防boss教你做人,一招致命。每次有空都会打开这个游戏慢慢玩,安静又刺激。另外再晒一款简单易上手的休闲游戏,《战地大逃杀(Battlelands Royale)》熟悉的吃鸡玩法,不一样的疯狂体验。
DNF手游终于来了,你怎么看?
您好,我是游戏视频作者真理,很高兴为您解答!在12月30日晚上8点,也就是昨天晚上,举办了DNF国服版本发布会。或者说是DNF IP发布会。除了公布手游相关资讯以外,此次发布会还公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
但令人遗憾的是此次发布会依然没有公布手游不删档测试或者说公测时间此次发布会最令我期待的其实手游,毕竟都2020年了不可能每天都待在电脑面前,所以移动化是未来趋势。不过此次发布会虽然没有公布具体公测时间等,但是依然有很多关于手游重要信息与内容。《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在“装扮外观”让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归(说白了就是骗氪)“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”发布会最后,制作人尹明镇对外宣布:“《地下城与勇士》手游,今日正式开启预约。
”总结一下:DNF手游在2020年很有可能会公测,但是在没有具体的官方消息之前,DNF手游一定不会那么快上线,其一是因为DNF手游的出现有极大的概率会影响到端游的收益。而腾讯必须尽可能的榨干端游,再出手游收割一波。其二DNF手游又一次“开启正式预约”,其实只是为了延续一波热度而已,内测接近五周年了,五年时间将太多玩家的热情与期待早已耗光了。
地下城与勇士手游什么时候公测?
阿懵刚从波罗丁手中盗取了大量装备,“啊,得到这个头盔好像得到了全世界”(手动滑稽)好了,现在你们!都给我坐下!没关注!赶快关注我,要不然,小心我锤王波罗丁打碎你们的脑袋!好了,阿懵跟大家聊一聊“DNF手游什么时候公测啊?”评论区留言:你们还在玩DNF端游么?欢迎各位评论区留言,说出你和DNF的故事!DNF手游什么时候公测?至今公测时间未定!预测年后4-5月份,我们都DNF手游自从16年开始测试以来,大大小小的经历6-7次内部测试了,当然也有各种测试版的内容流出,但是阿懵并没有机会得到内部测试资格,所以跟大家一样对DNF手游公测也只能是满怀着期待。
DNF手游公测时间预测预测手游公测时间之前,不得不说一下端游,DNF端游在2018年即将开启,强化史诗之路,阿拉德之战,起源版,buff换装系统等诸多活动,并且随着版本的更新,活动的开启,届时将推出魔枪士新职业。想必我们也都清楚,端游的一系列活动的推出,应该会让DNF端游重新吸引一部分玩家,那么DNF手游肯定不会在这一档口选择公测上线,所以阿懵觉得至少DNF手游的公测时间也会放在4-5月份,甚至6月份DNF手游中值得我们期待的地方DNF手游的公测有很多我们值得期待的地方比如:职业,我们都知道端游目前拥有13个职业,那么手游中是否会全部开放,还是开放一部分职业还有游戏界面的质感,操作打击感等等是不是会完美的还原了端游都是我们很期待的。
DNF端游至今已经有10年的历史了,经久不衰,手游公测上线后肯定也会吸引众多玩家的加入,能不能再造端游的神话,让我们拭目以待!阿懵总结:手游公测时间没有官方确定,目前测试已经到了收尾阶段,预测将会在年后4-5月份公测,让我们拭目以待吧!你们还在玩DNF端游么?欢迎各位评论区留言,说出你和DNF的故事!欢迎关注阿懵说,一个会讲段子的游戏问答答主。
有哪些手游和端游适合搬砖的呢?
4.地下城勇士毒奶粉算得上是老牌的搬砖游戏了,相对与WY,TX对脚本的容忍度相对要大一些,因此造就了大量工作室,比较适合批量运作,散人去做这个怕是要累死。3、倩女幽魂提到WY的游戏最大的特点就是烧钱了,倩女这款游戏充到V10(三万人民币)也只是个起步而已。有人烧钱就有人赚钱,这款游戏的好处就是可以多开,熟手一个人操作六个号也不是什么难事。
这个游戏基础的赚钱方法就是三环和打宝,假如你是欧皇幸运装完全限制不了你。2、梦幻西游端游梦幻就不用讲了,大佬横飞的时代烧钱速度也是杠杠的,对游戏币的需求也一直稳定在一个比较平稳的状态。玩的熟练的看官老爷温饱是没问题的,而且回合制游戏不吃配置,两千块钱的电脑足矣。1、逆水寒看到这里有些观众老爷怕是想要打死我了。
“逆水寒明明是家里有矿的人才能玩的,怎么可能赚钱!”最早期进入这款游戏搬砖的朋友一定明白我所言非虚。这款游戏早期来讲物价极高,铜币价格比例也是非常之高。部分有经济头脑的商人赚了个盆满钵满。随着对工作室和多开玩家的限制,搬砖难度越来越大,不过上有政策下有对策。新等级开放之后双开押镖虽然阵亡但是连云寨押镖还是可以稍微有所收益的,辛苦点还是可以赚到钱的。
有没有什么好玩耐玩并且不氪金的手游?
老实说,游戏收费是可以理解的,毕竟游戏公司也要生存,不过你让氪金玩家以一敌百,变成”英雄无敌“就有些过分了吧,那么问题来了,手机上有没有不用氪金也能玩好得好得游戏呢?答案当然是有的,下面棒棒堂就简单带大家盘点一下吧。混沌与秩序这是一款game loft出品的史诗级MMORPG手游,庞大的地图,多样的种族技能,再加上无数的任务,不错的画面,简直就是手机版的魔兽世界。
在这里,玩家们可自由定制自己的外貌,性别,种族,职业,同时还有着上千种技能和装备可供选择,此外,玩家们还可以加入公会,PVP对战,买卖物品,捕捉坐骑。。简直不要太好玩,强烈推荐。暗影之枪传奇这是一款科幻FPS手游佳作,极致的画面,激烈的战斗,无数的武器,如果你喜欢射击游戏的话,那么这绝对是你的不二之选。
游戏提供了单机和多人模式,单机模式里玩家们可以体验剧情,而多人游戏更是玩法多多,乐趣无限,在这里,玩家们可以组队打boss,也可以进行刺激的PVP对战,此外,游戏还有着上千件盔甲以及有趣的名望系统,总而言之,在这里,无论你氪金与否,都可以享受游戏的乐趣。农夫与英雄这是一款少见的MMORPG手游大作,庞大的魔幻世界,到处都是魔法,地牢,巫师,战士,再加上数千个主题任务,拉风的坐骑,无数的武器装备,绝对耐玩。
游戏提供了战士,巫师,刺客,骑兵等多种职业,同时还有着放牧,钓鱼,采矿,裁缝等有趣生活职业,独一无二的季节变化,丰富的沙盒玩法,乐趣十足,而更值得称道的是,游戏策划相当友好,平民一样可以成为王者。崩坏三这是一款画面惊艳的3D动作手游,在这里,玩家们需要操控各种美少女战士,打败死士,崩坏兽,从而拯救这个世界。
游戏画面相当不错,堪称教科书式的全视角卡通渲染,一定让你眼前一亮,此外,多种多样的武器装备,无限可能的分支连招,再加上爽到爆的打击感,更会让你爱不释手。总而言之,各种可爱小姐姐,完美的配音,精致的画面,爽快的动作,还是相当值得一玩的,就是有点肝?海岛奇兵除了部落冲突和皇室战争以外,Supercell旗下的海岛奇兵也是一款难得的手游佳作,卡通的画面,平衡的设定,无论你喜欢策略塔防,还是休闲养成,这都是一个不错的选择。
游戏开局玩家只有一个荒岛,需要不断升级基地,收集资源,从而发展壮大,这个过程中,玩家们可以选择自己积攒,占领NPC的岛屿,或者抢夺其他玩家的资源,不同的选择都会给你不一样的乐趣。个人觉得游戏甚至比COC更好玩,因为在本作中,只要士兵没有阵亡就可以回到基地,这一点比COC要强得多。碧蓝航线这是一款融合了即时海战,少女养成的精品佳作,完美的立绘,强大的声优,再加上刺激的战斗体验,如果你喜欢崩坏三的话,那么可千万不要错过本作。
游戏采用了即时战斗方式,因此,无论是对玩家的操作要求,还是自身的可玩性都有了一个很大的提高,炮火轰鸣的战场上,主角竟然是一个个御姐萝莉,这种体验绝对奇妙。当然,除了以上作品以外,还有很多的手游也是不氪金就能玩得,例如MOBA类的农药,虚荣,吃鸡类的刺激战场,全军出击等等,就不再赘述了。你觉得还有什么不氪金也能玩得手游呢?欢迎大家在评论区留言。