未来战场手游在哪里下载,打造未来战场变形金刚
作者:本站作者这种轻型坦克虽然在装甲上被削弱很大,机动性极强,也适合使用大型运输机直接空运到战场,因此部署速度快,加上良好的通过能力,他们可以在复杂的地形作战。头盔带有信息化系统……如果这个玩意不够劲的话,有——为这个机甲笑对有搭配步兵战车,可以在战场上快速机动。
你手机上必备的手游是什么?
晒一晒我手机上必备的手游吧。最近一直在攻略的一款暗黑快节奏横屏游戏《Grimvalor》,游戏中有着丰富的剧情内容介绍,带领玩家不断去探索各种不同的秘境副本,在大规模故事驱动的高级体验中感受宏伟景观和黑暗地牢之旅。游戏中玩家需要在各个场景穿梭,找到机关或是打败 BOSS 解锁新的区域,收集地图卡片。游戏整体难度较高,强大BOSS 分秒内能暴击玩家,因此需要灵活操作,闪避boss攻击以及反击。
这款游戏给我的感受就是每通一关都会带来满足成就感,只有自己和大boss以及野怪的单机游戏,无尽的冲刺冒险,没有同伴,一个人穿梭于地图,跌入谷底一次次翻腾,各种爬。直面强大boss,猝不及防boss教你做人,一招致命。每次有空都会打开这个游戏慢慢玩,安静又刺激。另外再晒一款简单易上手的休闲游戏,《战地大逃杀(Battlelands Royale)》熟悉的吃鸡玩法,不一样的疯狂体验。
未来战争坦克还有用武之地了吗?
坦克“陆战之王”的地位,被一场两个小国之间的战争,给动摇了。2020年,在一场不起眼的小型战争中,坦克的作用却被全球广泛质疑,这场战争就是阿塞拜疆和亚美尼亚之间的纳卡冲突。在这次冲突中,阿塞拜疆运用从土耳其进口的Bayraktar TB-2战术无人机(UAV),就摧毁了亚美尼亚陆军上百辆装甲战车,甚至包括一套S-300防空导弹系统,直接导致了亚美尼亚的战败。
图为土耳其制造的TB-2无人机,在纳卡冲突中摧毁大量亚美尼亚坦克。图为纳卡冲突中被摧毁的T-72主战坦克。要知道,在传统上认为,亚美尼亚和阿塞拜疆的军力是对等的,即便是有差距,也不至于一败涂地,甚至在上世纪90年代的纳卡冲突中,亚美尼亚还曾经战胜了阿塞拜疆,夺取了纳卡地区大部分的土地。也就是说,如果不是TB-2无人机,亚美尼亚也不会如此被动。
那么,这个来自于土耳其的TB-2无人机是个什么家伙呢?图为土耳其的TB-2无人机。TB2无人机是由土耳其Baykar Makina公司制造的中高空长航时(MALE)战术无人机(UAV)。他采用一体化设计,尾翼是倒V型,是一种察打一体无人机,但是结构简单、价格低廉,是一种中低档次的攻击无人机。为何这么说呢?因为TB-2仅有6米长、12米宽,最大起飞重量才600公斤,挂载武器才55公斤,最大飞行速度才130公里/小时,最大飞行距离才150公里。
换言之,这款飞机真的很小,比起中美俄先进、大型的无人机来说,TB-2就是个小家伙。图为阿塞拜疆无人机摧毁亚美尼亚坦克的战场画面。但就是这么一个看似只能挂载小直径、小当量武器的TB-2无人机,却摧毁了亚美尼亚上百辆装甲战车,这让全球都对主战坦克这一复杂武器系统的未来命运产生了质疑。在被阿塞拜疆TB-2无人机摧毁的亚美尼亚坦克中,不乏T-72B这样较为现代化的坦克,然而主战坦克脆弱的顶部装甲,让他在无人机面前不堪一击。
有人说了,那美国等西方国家的主战坦克呢?其实也一样,现代坦克的顶部装甲都非常薄弱,最厚也不超过30毫米,也就是一发小导弹的事情。图为我国的15式轻型坦克,坦克也在发生深刻的变化,越来越倾向于高机动、高火力和信息化。当然了,小国冲突中,无人机发挥奇效,不代表大国冲突中也是如此。无人机虽然是现代战争中新生事物里的一个重要角色,但是大国冲突中,是不会给TB-2这种部署机场距离前线才100公里左右的无人机多大机会的,各种纵深打击手段,早就会把这种依托机场的飞机摧毁的,毕竟无人机虽小,但是机场很大呀!不说其他手段,单是特种部队、短程导弹、战斗机空对地打击、武装直升机就足以摧毁这些目标了。
图为我国的VT-5轻型坦克。而且,纳卡冲突中的坦克用法还是比较单一的,并没有呈体系化。在大国的对抗中,坦克等机械化部队是配属在高度合成的空地联合部队中的,制空保护和防空掩护都不是亚美尼亚这种级别的国家可比。亚美尼亚说到底是丢失了制空权,虽然阿塞拜疆空军也不怎么样,但是背后有土耳其支持,这就让亚美尼亚投鼠忌器了。
图为美国的MPF轻型坦克竞标样车。然而,在所有的地面装备中,还没有哪一种能够取代现代主战坦克的地位。主战坦克是机动武器,陆军始终是需要攻坚武器的,始终是需要高防护装备的,如果我们仅仅依靠武器的体系来保护士兵,那头盔都不需要带了。现实是,在几乎所有的冲突中,坦克依然是突破地形局限,打破战场分割,攻击敌人防备严密场所的必备武器,也是野战中,机械化部队的主要火力和防护力来源。
图为俄罗斯的2S25章鱼SD轻型坦克。就比如说,中美俄三大国都在不遗余力发展先进无人机的同时,还不断发展新型主战坦克。比如我国的99A主战坦克,俄罗斯的T-14阿玛塔主战坦克,美国的M1A2 SEP V3主战坦克。除了不断发展主战坦克,中美俄还针对现代信息化战争的特点,发展了自己的轻型坦克,比如我国的15式坦克、俄罗斯的2S25章鱼SD坦克,美国的MPF轻型坦克等。
图为我国的07式自行高炮。这种轻型坦克虽然在装甲上被削弱很大,但是机动性极强,也适合使用大型运输机直接空运到战场,因此部署速度快,加上良好的通过能力,他们可以在复杂的地形作战。这种轻型坦克主要强化了信息化能力,他们可以和战斗机、武装直升机甚至无人机良好衔接,在一场战争中,充当快速机动的地面火力打击角色,实现坦克部队的快速机动和纵深地域突破,这都是亚美尼亚的T-72无法完成的任务。
图为红旗-17防空导弹。换言之,需要淘汰的不是坦克,而是那些落伍的防空装备。需要加强的也不是坦克的顶部装甲,而是为坦克提供保护的防空装备。如果亚美尼亚能有铠甲S-1、红旗-16、红旗-17这样的野战防空系统,这样的中近距离防空装备,如果亚美尼亚的武装直升机也可以携带像天燕-90这样的直升机空对空导弹,如果亚美尼亚的地面部队广泛配备了便携式防空导弹,如果亚美尼亚的坦克部队有同样协同的履带式机械化、机动式防空高炮,那么TB-2无人机是不会这么轻易得逞的,战场或许会是另外一个样子。
图为我国攻击-11隐身无人机。图为我国彩虹-5大型长航时察打一体无人机。说到底,现代战争早已经不是武器和武器之间的比拼,而是体系和体系之间的对抗,是综合国力的较量。阿塞拜疆以最简单的空地一体化体系,就几百了亚美尼亚的纯地面部队,这谈不上多么高科技,我们也不能从这一场战争中,就得出无人机将主宰战场,坦克将会被淘汰的结论,这会误导军事建设的。
迫击炮会在未来战争中被淘汰吗?
比迫击炮技术含量更低的手榴弹,枪榴弹都能在军中发挥着自己的热量,迫击炮这种单兵远程火炮怎么可能会被淘汰掉。目前典型的60毫米的迫击炮只要有需求可以随时用一个强壮的士兵进行背负,且可以携带相当基数的弹药,并且在这种情况下该背炮的步兵仍然可以跟随着作战小队一起赶赴战场进行迫击炮支援行动。而在该步兵进入发射任务之后,该士兵顶多需要3分钟就可以将迫击炮布置好并且放飞给单兵配属的小尺寸无人机来观察炮弹的落点并且进行远程较射。
而从安置到进入可用状态的时间迫击炮顶多十分钟,所以这种可以由步兵背着的自行火炮是绝对不会被淘汰的。并且很多局部的巷战冲突当中,这种可以打击苟在掩体后面敌人的火炮是推动步兵推进,加速战争进行的班级利器。而且,由于迫击炮的作战范围一般都要比重机枪以及轻型装甲车的目视攻击距离要高出数倍,所以迫击炮也常被打击对己方士兵前进造成障碍的敌方火力点。
并且,迫击炮作为最不对称的火炮武器在反政府武装和劣势的一方都有出现,且现代的迫击炮的炮弹种类也因为炮击目标的需求也获得了很大程度的进步。目前的迫击炮弹不仅可以用来打集群移动的步兵以及原地不动的火力点,且自由落体攻顶的弹道也使得迫击炮获得了穿甲弹这一新弹种以用来执行相应的反器材攻击任务,并且更高的炮弹飞行高度也可以使得制导头拥有更多的处理信息的时间,所以已经有相当数量的迫击炮已经开始作为另类的制导导弹的发射装置来使用。
战场前线是什么游戏?在哪里下载?
战争前线《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发,Crytek首尔工作室和Crytek法兰克福工作室协力。以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE引擎打造。该游戏PC版中国服由腾讯代理,韩服,日服由NEXON代理,俄服由顶级代理mail.ru代理,而XBOX版本则由育碧发行;《战争前线》在中国大陆确定于2015年6月18日停止运营。
未来战场是否还需要主战坦克?你怎么看?
在近年来的国际冲突中,装甲力量并没有因为现代化信息化战争而失去自己的地位,反而在适当的运用中体现出更加重要的作用。首先,在防护方面,现代主战坦克普遍运用复合装甲和爆炸反应装甲,能够有效抵御各种反坦克武器的攻击。部分坦克甚至采用了主动防护系统,可以通过多种手段干扰对手的瞄准和锁定,并提前引爆来袭弹丸。对于步兵来说,在巷战中坦克仍然是非常重要的移动掩体。
图为99A主战坦克在火力上,主战坦克普遍装备大口径火炮,可以有效压制摧毁敌方掩体和据点。在机枪弹甚至机关炮和迫击炮面前,步兵是极为脆弱的。有了坦克的掩护,这些轻型火力点将不再构成太大的威胁,只需要与坦克手做好沟通就能轻松摧毁它们。在城市战中遇见障碍的时候,坦克能够较为轻易地突破它们,为后续部队开辟道路。
图为M1A2sep主战坦克装备的主动防御系统机动性上,大功率发动机为这些动辄五六十吨的钢铁巨兽提供了无与伦比的快速机动能力。在野战中,装甲突击力量仍然是就决定性的力量,没有任何的步兵部队能够在配合良好的装甲车辆的绞杀中幸免于难。图为豹2主战坦克在最重要的信息化方面,一辆坦克就相当于一个信息节点,通过他们指战员能够对战场状况作更加清晰的判断,做出符合时宜的最恰当的决策。
原魅族手机李楠回复“智能手机战场即将消失”对此你怎么看?
问题:原魅族手机李楠回复“智能手机战场即将消失”对此你怎么看?回答:是的,李楠说的对,手机市场的玩家慢慢减少,慢慢就剩下那么几个厂商在玩了。事情的经过原来是金立的大佬——卢伟冰加入了小米,后来联想负责手机业务的副总裁常程也到了小米。这个时候,大家就想起了魅族还有副总裁——李楠。所以有好事者直接上知乎提问,问李楠会不会加入小米。
然后李楠表示:不会,因为智能手机战场即将消失。但是,其实你对智能手机市场有一定的了解你就明白,李楠说得很对。并不是说智能手机市场没有竞争了,而是竞争很激烈,入门的门槛很高。这就让很多的小玩家出局了,剩下几个头部玩家来玩。战场的消失战场的消失,大概是指中小玩家的市场消失,剩下的是寡头之间的斗争。比较初始的市场是这样的:几个中部玩家在玩,一大群小玩家也在玩,大家一起做,慢慢形成行业规范。
初步成熟市场:出现了几个头部玩家,大部分的都是中等的玩家,行业的规范已经形成,部分小玩家因为在某项技术上领先,导致他依然存在。完全成熟的市场:几个头部玩家吃了市场,中部玩家不多,小玩家几乎没有,市场非常平静。智能手机市场正在从初步成熟市场变成完全成熟的市场转向了。你看看全球出货量前十的厂商,几乎固定了,前六名的玩家就是三星、华为、苹果、小米、OPPO和vivo。
巨型机器人、人体外骨骼等战斗兵器在未来战争中是否会出现?
谢邀,这东西已经有了。看图:全身防护动力机甲,背负两具四联装导弹发射器。手上的是霰弹枪和轻机枪的结合体,一共6个管儿。头盔带有信息化系统……如果这个玩意不够劲的话,还有——为这个机甲笑对还有搭配步兵战车,可以在战场上快速机动。如果这玩意还不够劲的话,还有——大型的全地形适应两足机甲。机枪、火箭发射巢、导弹发射器一应俱全。
如果这玩意还不够劲的话,还有——超级信息化士兵,全部AR战场感知系统。如果这玩意还不够劲的话,还有——小型支援直升机,携带重火力可以远程支援。如果这玩意还不够劲的话,还有——战场小型步兵战车,装有一挺加特林机关炮。那啥看了这国家装备,W君就惊呼瓦坎达科技万岁了。开放阅兵公众日的国家叫做——加纳。或许有人没听过这个国家吧,来,非洲地图,尼日利亚边上就是看了他们的阅兵,W君觉得自己的重炮高达都好像很弱鸡的样子啊。
游戏版号审批重启,刺激战场即将公测,充值系统也将上线,到时候你会氪金买皮肤吗?
12月21日,中宣部出版局宣布游戏版号审批重启,表示部分游戏已经完成审核,剩下的也正在抓紧核发版号,也就是说在明年我们将会玩到大量的新游戏!目前刺激战场其实是以内测的形势让大家玩的,只不过这个内测的范围非常大,几乎所有人都可以玩,可能有人会玩,这个内测跟公测有什么区别?不都一样可以玩吗?的确是这样,对于玩家来说,这种形式的内测和公测没有任何区别,反正都可以玩,但是这对于游戏厂商来说,却大不一样!腾讯唯一一款无充值系统的游戏也即将开启充值系统刺激战场可能是腾讯游戏里面唯一一款无充值系统的游戏,至少到目前来看,还是这样,而腾讯之所以不给刺激战场开放充值系统就是因为刺激战场这款游戏没有过审,没有拿到版号,所以这款游戏现在都是以内测的形式让大家免费体验!之前刺激战场联合腾讯视频搞了一波活动,那就那款M4的皮肤,当时是充值腾讯视频年费VIP即可赠送一款皮肤,所以从某种意义上来说,这款皮肤其实是赠送给买了年费VIP的用户,并不是直接购买,这应该是腾讯“曲线救国”的一种方式,光子运营了刺激战场这么久,却一直没办法开启充值系统,估计都急坏了,那么大的团队,做了一款爆红的游戏,却无法盈利,估计都急死了!如今游戏版号审批重启,刺激战场应该马上就公测了,一旦刺激战场拿到版号,充值系统估计马上就开放了,我想光子估计早就已经做好充值系统,到时候在刺激战场应该也可以氪金了,氪金形式应该就跟端游一样,买卖人物皮肤,买卖机械皮肤,甚至还有平底锅皮肤等等,反正腾讯的氪金方式你想都想不过来!现在刺激战场中还可以在箱子里面抽到免费的枪械皮肤,到时候充值系统出来了,箱子开枪械皮肤的可能性估计更小了,趁现在还没出,大家赶快去开箱子吧!。