《战地5》免费领,哪里玩战地五手游
作者:本站作者我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?(纯手打)。
战地1和战地5,哪个更值得入手?
我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?(纯手打)。
想玩《战地5》,需要什么电脑配置?
《战地5》目前正在火爆足够当中,不少游戏玩家都希望能有战地1的素质,在《战地5》当中还会引入类似于“吃鸡的大逃杀模式,相信不少预购的玩家都已经下载这款游戏了。《战地5》对电脑的配置要求还是挺高的,入门级的CPU都要i5 6600K了意思就是需要i3 8350K或者i5 8400起步的CPU了,AMD 的话那就是Ryzen R5 1600/Ryzen R5 2600,这里给大家普及一下为什么对CPU的要求会如此之高,《战地5》是基于“寒霜”引擎打造的一款游戏,恰恰是因为寒霜引擎吃CPU所以对CPU的要求才会如此之高,这只是开始而已后续会陆续的优化的。
这个游戏对显卡的要求是NVIDIA GTX660起步,显卡方面完全可以参考《绝地求生-大逃杀》这款游戏,建议入门级显卡选择NVIDIA GTX1060或者AMD RX570/580这个只是中等特效而已,如果对特效要求比较高那么请NVIDIA GTX1070 8G或者AMD VEGA 56起步,想要玩好一个游戏不能看官方给出的最低配置要求,这个要在网上多找找别人的配置以及特效。
内存方面如果想要有一个好的体验那就不要使用8G内存条了吧,懒猫建议8 4双通道12G或者8 8双通道16G内存,如果不按照懒猫说的来那么你会发现玩这个游戏会掉帧卡顿。《战地5》标准版会在10月19日发售,豪华版会在10月16日发售,第二轮预售估计会在8月份左右,至于这个游戏打折的话会在发售后打折,购买豪华版会赠送皮肤(不差钱的8月之前买)。
玩爽《战地5》需要什么样的CPU和显卡?
战地5的官方配置需求已经出来了,最低显卡要求GTX 1050/GTX 660或者AMD RX 560/HD 7850,这显卡要求乍一看是不算高,但是恐怕只能在1080P分辨率下开中低特效才算能玩而已,8GB内存也应该是最基本的需求,但是载入速度估计会很慢,而且也会在激战中出现突然性的卡顿,CPU的最低要求是Core i5-6600K,看来4物理核心是最基本的需求,其实战地系列游戏一向是对CPU要求比较高的,毕竟多人对战场景都非常大。
而这次战地5和以往不同的是,推荐配置出现了两套,一套是传统高特效下的推荐配置,CPU是i7-4790或锐龙3 1300X,显卡则是GTX 1060或者RX 580,看来这套配置至少能在1080P高特效下基本玩爽,但是我预计仍然难以达到平均60帧以上的速度,而且某些极限特效恐怕还是开不了,毕竟战地每一代的推荐配置其实也是有所妥协,照以往的标准来看,真想要1080P平均60帧以上玩爽的话至少得是GTX1070这个档次的显卡才行,当然16G内存也是硬性需求,至于4790这样的4核8线程CPU感觉还是稍差点事,i5-8400或锐龙2600感觉在大规模混战中更靠谱一些。
至于另外一套推荐配置,因为战地5是首款真正支持NVIDIA光线追踪的大型游戏,所以自然少不了RT特效,这样NVIDIA新一代的RTX20系列显卡自然有了用武之地,但是别以为只是显卡需求提高到RTX2070,就连CPU需求也到了锐龙7-2700和i7-8700,看来达到光追效果对CPU也是有要求的,另外一点就是系统肯定必须是最新版的WIN10才行。
请问一下橘子平台的战地五好玩吗?值不值得购买?
emmm其实战地5就是换皮的战地1,无论从游戏模式还是画面几乎都和战地1如出一辙。值不值得买呢其实还是看个人,虽然是换皮战地1但游戏素质还是摆在那边的,不会差到哪里去。如果你玩腻了战地1中的枪械载具和地图,倒是可以选择购买战地5去体验新的内容,但如果你是第一次玩战地系列的话,以性价比来说我个人推荐购买战地1.毕竟战地1是16年的老游戏,但是游戏素质完全不输战地5,而且价格便宜,选择终极版现在只要66元前段时间更便宜甚至只要45,而战地5还得一两百起步。
最最最重要的是!我们知道战地系列一直以来饱受诟病的就是外挂问题。战地1和战地5同样都是原力战士满天飞。但是战地1游戏内EA允许玩家自己组建服务器由玩家自己管理,国人自己弄的服务器中有人员在管理,游戏环境要好得多!而战地5取消了这个系统,这导致目前战地5还没有什么比较好的办法来整治原力战士。因此追求游戏体验的话建议去买战地1玩,刚开始大麦我不知道有私人服务器这个概念,在玩战地1的前几天被原力战士虐的找不着北,尤其是在港服,一局三四个原力战士。
后来上网才知道可以手动搜索服务器的,现在才好一些。一般在服务器搜索栏输入“LB”出来的就全都是国人自己弄的服务器,里面的环境会好得多。还有橘子下载速度慢的问题,这个是无解的,网上说的那些方法或许有点用处但是极其不稳定,有时候照样没用。因此大麦的建议是找那种有包下载的商人,现在这些商人都会把游戏包制作好,玩家可以不通过橘子下载器直接从BT下载,速度稳定还快。
荒野大镖客2和战地5,哪个好玩?该选择哪一个?
谢邀,两款游戏并非同样的类型,所以要从你喜欢的游戏模式出发。《荒野大镖客2》虽然也是射击的元素,但和《战地5》这种二战题材的概念不一样,前者更注重剧情,后者更注重对战,所以喜欢FPS游戏的话,还是选择《战地5》,如果更喜欢细心体验一款游戏的细节,再选择《荒野大镖客2》战地5虽然是FPS游戏,但参与的人很多,因为它在二战题材游戏中,并不算太硬核的产品。
反而和COD系列一样,趋于玩家需求更加偏向娱乐化一些。游戏对战模式是主要的,尽管拥有5个独立小剧情,但是很多人还是为了联机购买的,它和COD系列正好相反,很多人是喜欢COD的剧情,结果最新的COD15把剧情去掉了……作为FPS游戏,有一个最大的特色就是参与的即时性。开局匹配就可以,打完一局算一局,没有什么太大的连贯性,但有持续的武器,角色成长提升。
游戏可以驾驶载具,坦克飞机都可以,相比战地1的一战题材,二战更多武器亮相,也算让军事迷们有了个练兵场。至于《荒野大镖客2》,我觉得人文气息更浓郁一些,它的战斗不是主要内容,虽然故事里的西部是一个法外之地,各种暴徒,NPC也非常容易发怒对你把枪,但是这游戏里显然不是让你用子弹说话的,甚至在城市里,莫名的别人打你屁事都没,你还击哪怕对天开枪都会被立刻通缉,找谁说理去?所以《荒野大镖客2》让我说,枫叔觉得它更适合慢性子的玩家,游戏开放世界设置,剧情对亚瑟的一生进行了非常周翔的演绎,你会在经历剧情后感慨它的一生,体会到那个荒野西部的过去。
而游戏的开放性是这款作品最大的特色,和很多小伙伴第一次看到《塞尔达传说》一样,《荒野大镖客2》就是写实版的开放世界游戏,其中很多细节做的非常出色,这里不做详述了。和战地5开局就举枪射击不同,《荒野大镖客2》里可以做的事情很多,打打猎啊,考古啊,研究植物啊,扒火车……我觉得喜欢剧情和自由度的朋友会更喜欢它,但纯粹喜欢FPS对战的肯定得是战地V。
《绝地求生》和《战地5》哪个好玩?各有何侧重?
其实这个问题应该这样问:“绝地求生系列游戏和战地系列游戏,哪个更好玩?有何侧重?”在这里,评头哥给大家做一个深刻的分析。我们先一个一个来说吧!《绝地求生系列》先说这个绝地求生系列的游戏。首先,绝地求生这四个字就有很强的吸睛力。开发团队应该看过当年北野武拍的那部《大逃杀》电影。受到了电影中很多细节的启迪,这种游戏模式玩法新颖但效果残酷。
看过那部《大逃杀》电影同学们应该很明白我在说什么!但游戏开发团队给它命名了一个新的顶也叫吃鸡,当然很好的扭转了这个残酷的局面。但各位要知道,绝地求生这款游戏只能有一种玩法:就是你杀我,我杀你或者可以说你组队杀我,我组队杀你。玩的时间稍微长一点儿就会感到很乏味,游戏的剧情内容太单一,结果往往在玩着吃鸡,最后感觉到的却是鸡肋。
再加上之前花了98元买了个测试版,现在又要重新花钱买叫什么和平精英。到底谁才是精英?很显然不是玩家。话题有点跑偏了。咱就事论事吧!绝地求生这款游戏,哦!错了,应该叫做和平精英这款游戏。还是像之前一样。坐飞机跳伞落地捡装备,看见人就开战。这套玩法好像玩着玩着就失去了玩它的意义,至于花哨的穿装皮肤和武器喷涂以外,好像唯一的兴趣点就剩下记住地图中哪里有好装备了。
关于淘汰对方的标准完全取决于:发现的快!瞄准的快!枪开得快!瞬间输出量快!这四快标准。至于LYB,卡BUG,开外挂,完全取决于个人受教育的道德标准!说实话,玩的回合一多,就感觉完全失去了打游戏的娱乐意义了。更别说游戏里边儿那么多开外挂的了,公开在游戏里叫卖,着实让人很心烦,如果在游戏中碰到了那种拿着一把m4强奸你,并决胜于千里之外,基本上所谓的游戏体验,全部荡然无存,完全可以解释成为《封神榜》不为过!最重要的是,打完这个游戏之后,电脑一关完全处在一个懵逼状态,真的是这个样子,评头哥不是在这里胡说八道,您各位如果不信,可以完全自己体会一下。
我们再来说说关于和平精英这个游戏最直观的东西:画质!所谓的优化全屏开发团队的良心了,当然,体验效果还是蛮好的。但是完全掩盖不住建模粗糙,地图点位设计优化的不够好,更多的让人感觉到整个地图都是拼凑在一起的,再加上粗制滥造的建筑物模型,真的是能分分钟气死强迫症!再说说对战的时候,敌我双方在交战中,不管是谁死,最后总是能让人感觉到我打死淘汰的根本不是一个人,而是一个油漆桶,您根本没看错就是油漆桶,而且是一个人形的油漆桶。
子弹穿过对方后完全不是血或者红色的雾,给人的体验完全就是达到了铁皮上,然后喷出来的红色油漆。走近一看真的像油漆。那材质的质感真是的无言以对了。最好玩的,您各位应该也遇见过。就是98K加上八倍瞄准镜以后。看到对方山头上的人完全打不死,这货就飘在山头之上,摸爬滚打各种姿势在你眼前得瑟,但是你的98K加上8倍镜完全搞不定他。
但如果对方拿着这套装备,您就准备挺尸吧!总而言之,说了这么多,最终的结果就是,绝地求生或者说和平精英这款游戏为了更好的网络体验不得不降低画质作为代价。加上画质优化的滤镜有完全掩盖不住他的粗制滥造。再加上除了换武器,换皮肤和换地图之外,单一的玩法很容易让玩家对它失去兴趣。这套组合注定了就是大起大落的走势。
所以,这种游戏风格更适合于玩玩就好,玩完就完,除此之外什么都没有。至于所谓的情怀嘛?个人感觉还不如当年的《三角洲部队》。《战地系列》我们再来说说EA出的这个战地系列游戏。目前来说,战地五应该是战地系列还是可以拿的出的一个作品,但是可以肯定的说。战地五的部分玩家都是从之前的战地2341一代一代转换过来的。
为什么要提到这个点?就是因为战地系列不同于其他游戏的可玩性与耐玩性,战地系列游戏强调的是在战争中的局部战场,其中的局部战事,着重强调的是真正的风格。这款游戏的玩法多样:有夺旗模式,占地盘模式,突击模式,征服模式,死斗模式,再加上战地五最新推出的大逃杀模式,每种模式的玩法都有本质上的区别。但是海陆空全天候全方位介入战争的游戏体验却没有改变。
四大兵种之间的配合:医疗兵的救死扶伤,更是我方队伍中的大奶妈;工程兵的轻重火力打击以及载具维修;突击兵激进的纵深穿插,在争夺战中起到决定性作用;侦察兵虽说是个辅助单位,但他的狙击特性往往在不知不觉中起到点睛的作用,一长一短,和好的互补了这个病种的角色。再说说这个游戏系列中一些其他的东西,四大兵种全部都可以使用。
地图上的所有载具单位:卡车、汽车、装甲车、坦克、飞机、船只、轻重机枪、高射炮、迫击炮、火箭筒等等,只要是你能看到的载具你都可以使用的它。更别说各种新奇的玩法:您各位见过空中跳伞拿火箭筒干掉对方直升机吗?见过把摩托车变成炸弹车高速行驶搞定对方的主战坦克吗?见没见过用火箭筒或者狙击枪干掉飞来的固定翼飞机吗?建国用主战坦克当成狙击枪打掉对方飞来的直升机吗?见过队友驾驶轰炸机轰炸指定地点?见没见过小队战术配合,侦察兵用望远镜锁定敌方重要目标,引导队友发射导弹进行攻击嘛?在整个游戏里,炸桥、埋雷、投诱饵、放置诡弹,完全取决于你的心情和想法,想怎么玩就怎么玩。
评头哥在这里很负责任的告诉你,这些玩法在战地游戏中都可以实现。至于游戏的耐玩性,相比于绝地求生这整个系列的游戏来说,谁更好玩你自己体会,平头哥在这里不假分说!和绝地求生一样,平头哥在这里也聊一聊战地系列的画质。可以这么说,只要你的显卡和CPU够争气,画质基本上就和看电影一样,但在这里绝对是玩儿电影!至于模型的细节、光影的效果、爆炸效果、粒子飞溅的效果、整个地图上的建筑物,包括地面都是完全可以被破坏的,想怎么炸就怎么炸。
再做到这种随心所欲嗨的同时,整个开发团队也完全照顾了现实中的物理细节。比如坦克对战中,你将比方坦克打坏了直至爆炸。到底是先喷火花还是先爆炸,是先见到爆炸的光线还是先看到燃烧的浓烟。在游戏中,这种细节比比皆是,你完全可以体会到在游戏中你就可以领略到战场中的那种震撼。再说说游戏的音效这一部分,战地系列的音效可以说做的非常到位,如果说战地系列的音效是一个大学标准。
那么,绝地求生的音效基本上就是小学水平。平头哥在这里完全不给面子的说绝地求生那只是声音,根本谈不上效果。更不用说有一些网友说的史诗级完全跟他没关系。就算你是一个强迫症患者,在玩过绝地求生游戏之后,再玩战地系列游戏,你会明显发现一个现象,就是你不管如何的挑战地游戏的刺儿,但你对他的评价也完完全全可以秒杀绝地求生,而且是一枪死,完全不给还手的机会。