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作者:本站作者《小米枪战》为什么能火?除了有雷军坐镇,因为它!MOBA游戏的大行其道挤压了原本在端游和手游中占据大批份额的FPS游戏,在市场的推动下,开发者们也热衷于MOBA游戏不放,导致玩家鲜少能见到可以令他们满意的FPS游戏出现。●游戏看点:随机性玩法提升游戏体验,直播网红助力游戏蹿红。
有什么手游大逃杀推荐吗?
当然有。这么受欢迎的玩法,肯定会有一大批游戏厂商纷纷效仿,下面我列举一二。1.丛林法则绝地大逃杀丛林法则绝地大逃杀是一款大逃杀类型的生存射击游戏,真实模拟一个自由多变的丛林战场。单局游戏最多可容纳30人,游戏以跳伞的方式开局,玩家需要不断搜寻装备武器,猎杀其他敌人。2.大逃杀适者生存大逃杀适者生存是一款大逃杀类型的多人联机对战游戏。
游戏分两种地图,一种是快速局一局在20分钟左右,地图为原始地图的六分之一,每局最多支持30名玩家参与。3.战地之王大逃杀战地之王大逃杀手游是一款类似西域养蛊游戏,玩家集中在一起,然后开杀,最后活下的那个就是最强者,同时能获取更多丰厚奖品。4.丛林大逃杀丛林大逃杀是一款枪战生存游戏,在超大的地图中相互厮杀,争取资源,找到武器、食物,非常地刺激,适合喜欢挑战自己的玩家。
5.九阴手游想不到吧,武侠手游也会有大逃杀玩法!在《九阴》手游里,无论你是雄霸一方的帮派领袖还是身怀绝技的江湖游侠,都将裸身(泳装)登场,武学、装备、道具全靠脸来捡,被其他玩家击杀将爆出所有物品。本次大逃杀玩法“绝境求生”带来至多21人的公平跨服PVP。每场比赛持续15分钟,只有最后一人或时间结束积分最高的玩家,才能荣获天天吃鸡的殊荣!其实厂商效仿这类玩法并不是坏事,至少给没有接触过大逃杀游戏的玩家们提供了尝试的机会,至于选择哪一款,就要看玩家是喜欢原始风格还是另类的武侠风格了。
手游吃鸡哪一款的体验最好?
大家好,我是今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家积极指出,我会虚心接受!谢谢大家!那么首先,我们来列举一下目前市面上都有哪几款吃鸡手游,以下排名不代表其火热程度。腾讯旗下的刺激战场,全军出击,光荣使命,cf手游里面的荒岛模式,网易旗下的荒野行动,终结者2,小米出品的小米枪战。
那么现在我们来仔细分析一下。1,光荣使命,光荣使命的话是一款非常悲惨的牺牲品,没错,就是牺牲品,这是腾讯第一款吃鸡手游,也是一款为刺激战场,全军出击做铺垫的游戏。游戏还未公测之前,预约人气超3000多万,十分受期待,但游戏一上线以后,画质,特效,枪感体验等等无一不被玩家吐槽,没过多久,人气直线下降,直到现在,可以说无人问津。
这款游戏可以说是非常失败的一款游戏,彻底的牺牲品。2,全军出击,刺激战场。这两款游戏作为绝地求生官方手游于2018年2月中旬正式公测,还没公测之前两款游戏就已经攒足了人气,预约人数更是超过5000万,上线之后呢,两个游戏也都取得了非常不错的口碑,尤其是刺激战场,其高还原度,高画质,特效,还原度十分强的手感使得它荣登吃鸡手游榜第一的宝座,而且,本人目前最看好的也是刺激战场。
而全军出击走的路线已多模式,多创新为主,也希望是全军出击的新模式能够让人眼前一亮。3,荒野行动,终结者2,这两款网易旗下的吃鸡手游公测时间已经过去很久了,终结者2虽然核心也是百人竞争,获胜者吃鸡,但是其画风,人物风格比较独特,也收到了很多玩家的喜爱,但相对于荒野行动来说,还是稍微弱了一点。荒野行动曾经一度占领吃鸡手游市场第一的宝座,但在两款官方手游出来以后,其火热程度也遭到了很大的冲击,其实根本是源于荒野行动的画质,特效,以及游戏体验要差一点,很多玩家在玩了一段时间以后,开始对游戏特效,画质有了更高的要求,所以这也是刺激战场获胜的一大原因之一。
小米枪战,作为最早出现的成熟的吃鸡手游来说,小米枪战的火热程度曾经不输荒野行动,其画质,游戏体验远远超过荒野。但由于游戏本身对于机型要求高,游戏运行大,优化差的原因,使得本来有时间优势的小米枪战跌落了神坛。说到这里,大家也都明白了,目前来说,综合指数排名第一的吃鸡手游当属刺激战场了。好了,问答到这里就结束了,感谢大家的观看,喜欢的朋友记得关注,转发,评论奥!谢谢大家!。
有没有类似大逃杀的手机游戏?
有的,王八君对于手游版的吃鸡也是非常关注的 ,今天就来说说以下这些:(以下游戏均可在taptap上预约或下载)已经出了内测版或公测的:1.放逐游戏-大逃杀由于某不可描述的原因(策划带着小姨子跑路了),这个游戏的半成品被放了出来,画质也说不上走心,但起码有吃鸡的模子了(操作略蛋疼)2.丛林法则-绝地大逃杀此游戏还在内测中,需要抢鸡和马(激活码)但画质比上一款高很多,第二批鸡和马也即将发放,有意向的可以去试试3.战地幸存者:大逃杀这游戏是老外做的,之前放过测试服,很不走心,不推荐耍这个4.黑色幸存者一个不像吃鸡的吃鸡手游,自己做了不少改动,还有是日文,愤青们可以放弃了5.画质像我的世界的吃鸡手游(具体介绍我就不说了,大家自己看)6.全民枪战里的一个吃鸡模式,当然只是个模式而已,画质也不是很好以下是没有任何渠道可以下载的,只能预约的1.丛林大逃杀:the last one王八君期待的两个吃鸡手游其中之一,画质看宣传片是很不错的,但每次说要测试了都能给你放鸽子我特么的想打人2.大逃杀:适者生存王八君另一个最期待的,而且11月份不用激活码就能玩的手游画质目前来说在所有吃鸡手游里是最高的,和端游吃鸡一样,用的虚幻4引擎,可能说起来感觉没啥,我这放几张图大家感受一下我的骁龙820在瑟瑟发抖。
《小米枪战》正式发布,游戏体验怎么样?
《小米枪战》为什么能火?除了有雷军坐镇,还因为它!MOBA游戏的大行其道挤压了原本在端游和手游中占据大批份额的FPS游戏,在市场的推动下,开发者们也热衷于MOBA游戏不放,导致玩家鲜少能见到可以令他们满意的FPS游戏出现。生存竞技类枪战游戏的出现,再一次给予了传统FPS一个全新的探讨方向,玩家们也被这类游戏方式所深深吸引。
在《小米枪战》中,同样有着名为“实战训练”的生存竞技模式。在这个模式里,每一局都将会有一定数量的玩家参与,他们都会被投放至孤岛的上空,玩家可以任意选择降落地点,然后与60名玩家同台竞技,最终抢夺第一名的宝座。除此之外,玩家还需要在孤岛中收集武器、车辆、医疗物资等等来作为取得胜利的基石。随机物资刷新,玩家选择地点尽管服务于移动设备,《小米枪战》的地图还是非常辽阔,充分保证了玩家的可玩性和开放性。
跳伞机制则给予玩家们更多选择的空间,同时每一局飞机都将随机从不同方向出发,让每一次游戏体验都能充满新鲜感。由于游戏机制影响,每一局比赛的开始都会伴随着随机变化安全区,这意味着玩家并不能完全复制上一局的成功。同时,游戏中的安全区会在一定时间内不断压缩,以此来增加玩家的刺激感和紧张感。当然,因为随机性的加入,游戏的一些改变也会的别明显,你可能开局一动不动安全区一直刷新在你周围;也可能一落地就看到安全区在你的对角;当然,跑步到死都没找到车的情况也是会发生的……这些的种种,都会让游戏带上一丝运气的味道,让玩家的运气真正成为实力的一部分。
毒气的区域会不断侵蚀安全区域,玩家只要呆在毒气之内生命将会持续下降,直至倒下。这一机制注定玩家需要不断地进入安全区中,最终幸存的玩家不断汇集展开一场场血拼。画面细腻,场景元素丰富相较于同类产品,《小米枪战》画面表现更为喜人,游戏场景采用虚幻4引擎构建,玩家可以清楚地看到树叶和草丛的纹理,枪械的质感,水面的波纹,远近场景自由地切换自如。
这些使得游戏中的人物与场景的互动更加丰富细腻,带给玩家更为沉浸式的枪战体验。游戏在最近的更新中加入了天气系统,玩家可以有概率遇到黄昏和大雾天气,每一种天气都会给予玩家不同的视觉体验,比如黄昏天气下,远方的物体会镀上一层金边;而大雾天气下,玩家则较难瞄准。虽然游戏只有一张地图,但耐玩性还是挺高的。因为游戏场景丰富和诸多随机刷新物资,玩家可能需要玩上几十个小时才能熟知这一张地图的每一个角落。
游戏中对于房屋建模优化还有存在一些缺陷,在掉落之后,部分房屋可能会出现刷新缓慢的现象,需要玩家手机调整画质,这也是虚幻4引擎所带来的一些门槛。武器种类丰富,玩家可以自由搭配游戏内武器分为:步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、手枪、近战武器,而玩家在搜索途中还能发现治疗物品、防具、枪支配件等等物资。玩家需要根据自身习惯来选择游戏中的枪械,除了AK威力最高以外,剩下的步枪威力相同,不同的只有使用手感反馈上的差异。
除此以外,还有2种冲锋枪、2种霞弹枪和1种狙击枪提供给玩家选择。具体游戏内的枪械威力如下:但目前狙击枪获得的概率比较小,只能从空投物资和高级物资刷新区域中获得。空投,则是每局游戏中,每相隔一段时间随机掉落下来的物资,包含一些稀有的游戏道具,比如增加100%能量值的强心针等。当然,能不能获得,具体还得看自己的运气和实力相结合。
操作体验良好,整体动作流畅游戏内的界面上沿袭了传统FPS游戏的键位设计,得以让玩家能够更快上手。而游戏中的下蹲、趴伏、跳跃、奔跑、行走动作流畅,则赋予游戏更多的战术可能。以游戏中战斗场景为例,玩家可以在草丛中选择趴伏来伏击路过的玩家,随着武器开枪时的轻微抖动,枪口火舌的跳跃,最终敌人会击倒在你面前,为你贡献一波快递。
同时游戏中针对移动端玩家体验,为其设置了三种射击方式,玩家可以根据自身习惯不同来调整游戏操作模式。如果对于键位还有一些不习惯的地方,还能进入自定义面板中去调整不同键位的摆放,让自身操作更加得心应手。不过对比电脑端便捷的操作,《小米枪战》让笔者适应起来稍微有点费劲,期待后期游戏中继续优化操作量和提升视觉操作效果。
多人训练,开车狂飙《小米枪战》实战训练中的组队模式最多支持4位玩家进行组队,在游戏中,玩家可以通过实时语音来进行沟通交流。游戏中最大的乐趣莫过于与熟悉的队友一起开黑游戏了,无论一起杀敌还是掩护撤退,都是游戏中一份欢乐的记忆。游戏中地图和画面都有较为醒目的队友提示,需要注意的是,在实战模式下队友之间攻击是有伤害的,玩家痛击敌人的同时还要兼顾队友才行。
游戏中主要的载具为吉普车,只要靠近车辆,游戏中会出现载具的相关按钮,玩家可以选择驾驶或者乘坐。但车辆具有一定的耐久度,而且还有油量消耗问题需要玩家注意,车辆的碰撞或者被击打都会减少耐久度,当耐久度归零时将会发生爆炸,淘汰车上的玩家。开车时完全按照物理引擎反馈进行,整体驾驶流畅性和真实性较高。作为一款枪战实训类游戏的新作,《小米枪战》整体的游戏玩法风格都与PC游戏相似。
相较同类手游,无论游戏内的画面,还是合理的游戏键位布局都独树一格,可以带给玩家较为便捷的操作以及沉浸式的游戏体验。此外,游戏中的细致之处还需要不断打磨,同时加入更多创新元素,游戏将会拥有更多的潜力和粉丝。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
《放逐游戏:大逃杀》是否会成为下一个现象级游戏?
评论:●《绝地求生:大逃杀》为Bluehole公司制作并于2017年3月23日发行的TPS MOBA游戏,其逃杀类游戏设定在短时间获得海量用户。2017年下半年后,游戏人气不断攀升,截至10月11日,游戏销量已突破1600万,中国玩家数量占比41%左右,目前稳居拥有量及玩家数量首位;游戏最高在线人数已超过200万人,成为现象级游戏。
● 游戏看点:随机性玩法提升游戏体验,直播网红助力游戏蹿红。作为逃杀类游戏,游戏在对抗装备、对抗模式、对抗策略上均具有较强随机性,游戏设置各玩家拥有平等起点,提升了玩家的好奇心与关注度;此外,游戏发挥了团队对抗、社交类游戏的典型优势,为团队合作及个人特性风格的发挥同时提供了空间;最后游戏充分受益于口碑传播,直播平台、明星网红推荐等为游戏营销强劲助力,Twitch上《绝地求生》直播频道数量单日可达3100个,观看人数可达13.54万人,远超过steam游戏人数排名2、3位的《DOTA2》《CS:GO》对应水平。
● 行业启示:社交游戏仍属集大成品类,优质内容是成功的核心。注重社交性的对抗类游戏仍将成为游戏主流,类似《王者荣耀》、《英雄联盟》等现象级游戏,《绝地求生》对抗游戏具有良好的社交属性,未来社交类游戏仍将占据主流;此外,优质内容成为成功核心,内容产业仍为“以大搏小”黄金产业,《绝地求生》制作成本较低,因创新玩法和良好口碑迅速走红。
● 未来趋势:“逃杀类”游戏有望迎来一波浪潮。《绝地求生》的大热验证“逃杀类”模式对于用户的极强吸引力,有望在全球包括国内掀起一股逃杀类游戏狂潮。截至2017年10月16日,《放逐游戏:大逃杀》《丛林法则:绝地大逃杀》位列TapTap安卓热门游戏排行榜前2位,《绝处逢生》《求生之王:大逃杀》也冲入iOS排行榜前10位;而预约排行榜几乎均被逃杀类游戏霸占。
此外,众多现有手游也推出逃杀模式。● 风险因素:受到端游市场竞争激烈的影响,存在游戏表现预期的风险;游戏行业受到政策监管的风险。行业启示:社交游戏集大成,内容为核心《绝地求生》在游戏玩法创新及网红直播营销模式下迅速走红,有望成为《英雄联盟》《王者荣耀》后的又一现象级产品,成为游戏市场发展新的风向标。我们针对游戏吸引点、游戏时间、游戏花费、对腾讯代理的看法4个主要问题,对《绝地求生》自身玩家随机进行调研,以挖掘游戏的底层驱动与发展潜力,结果表明,游戏的社交属性及高质量内容为推动爆红的主要动力。
◆ 与人斗其乐无穷,社交品类集大成者游戏作为内容属性很强的产品,其持续性一直存在短板。而决定其可持续最重要的因素则是给用户提供尽可能多的选择性,从而增强对用户的吸引力。其中,社交类型游戏由于玩家之间频繁互动创造了近乎无限多可能性,从而成为打造持久不衰的游戏产品的关键。高社交性为《绝地求生》重要驱动力,未来注重社交性的对抗类游戏仍将成为现象级游戏的主流。
(1)以往《王者荣耀》《英雄联盟》等现象级游戏均属于多人实时在线对战游戏,以团队对抗为主导,此类游戏要求玩家之间密切合作、成果共享、危险共担,得以激发玩家交流互动,充分发挥游戏的社交功能,从而得以长盛不衰;(2)《绝地求生》将社交型对抗类游戏特征从传统热门端游中完美继承,将PVP对抗游戏的多人混战功能充分发挥,增强战争现实感,玩家互动多样化,进一步增强了社交属性,能够增强玩家在虚拟游戏中的团队交流体验,并将继续占据市场主流地位。
◆ 优质内容为核心,内容产业以小搏大在内容优势下,《绝地求生》实现“以小搏大”,凭借较低的制作成本得以成功成为现象级游戏。开发商韩国游戏公司Bluehole此前创作的PC网游仅包括《TERA》《DEVILIAN》2款,移动手游仅包括5款,此次《绝地求生》早期版本制作成本低于500万美金,开发者团队少于40人,凭借逃杀类游戏特有玩法模式创新博得玩家欢迎,成功超越国际知名厂商经典游戏IP。
与《绝地求生》类似,近年来多部低成本影视、游戏等作品凭借内容优势成功逆袭,获得巨额回报。(1)大陆电影《驴得水》在选题及表现形式上进行创新,通过喜剧化的表现、戏剧化的风格对民国时期社会状况进行反讽,影片背后对人性进行深刻思考,以1500万-2000万投资、发行总成本获得1.73亿元人民币票房,并获得良好口碑;(2)日本动画电影《你的名字》剧本内容独具一格,通过奇妙想象,在2个时空内构建了灵魂互换、生存拯救的故事情节,突出跨时空挚爱的主题,感人至深,凭借8亿日元的制作成本在日本获得23.7倍票房收入,并在大陆收获5.77亿元人民币,口碑爆棚;(3)美国解密类手游《纪念碑谷》采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,画面、音效简约而具有极强的艺术感,开发成本仅为约140万美元,发行2周年时下载量突破2610万次,获得收入突破1437万美元,在App Annie收费类手游畅销榜中长期位居前列。