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天刀手游VS天谕手游测评,天谕手游哪里好玩

作者:本站作者

2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。许许多多的端游玩家开始向手游进军。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。

天涯明月刀手游你感觉会好玩吗?

天涯明月刀手游你感觉会好玩吗

就目前来看,每天除了主线、引导之后就只剩下需要消耗活力的东西才能引起普通玩家的兴趣了,毕竟不氪金的玩家对PVP并没有太大的需求。我自己不氪金,所以除了主线,身份玩法志之外,清本就成了我的唯一兴趣,可现阶段副本就一个龙首山每天奖励次数还只有2次并且爆出的东西也没什么鸟用了。至于琅纹什么的,还没有打算,伙伴倒是靠运气抽了个3个路小佳,给我提了点功力看9.3号能不能再增加一些休闲玩法,毕竟银两不能流通对于搬砖玩家来说基本绝缘了,所有产出全在游戏里内部消化,一点不外出,还是要撑死的。

说一下你们最念念不忘的手游和端游如何?

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第一个:QQ飞车(端游)。11年(高一)开始接触并迷上了QQ飞车,记得那是网吧里基本上全是玩飞车的。晚上练图白天睡觉,从一开始的不会、跌跌撞撞的跑,每晚上的努力训练、学习技术到流畅行云般的操作,自己也变成了一个网瘾少年。8年时间过去了,因为工作现在也比较很少玩了,那也是我们的青春啊!第二个就是前段时间玩的吃鸡(手游)了。

除MOBA,射击类型外,有什么好玩的RPG手游推荐吗?

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给你推荐一款开放世界RPG吧,游戏叫《遇见》!游戏最开始是一款单机,地图也很小,打击感也差,但是画面总让人很舒服,最令人佩服的是,这款游戏居然是一个人做出来的。游戏里没有什么自动寻路,也没得充值入口,就是自由探索杀怪升级技能,很单纯的RPG游戏。不过现在地图升级了,还想也有氪金入口了吧,但是画面玩法变得更好了,算的上是一款诚意之作,感兴趣的话可以去试试,打发时间嘛!。

腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?

2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。

2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。

说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。

《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。

可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。

海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。

说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。

玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。

《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。

虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。

现在有什么好玩的手游吗?不要王者和刺激战场一类的。画质好点的?

目前手游市场王者和吃鸡占据了很大一部分的市场份额,同类游戏的类型层出不穷,难免会给玩家带来些审美疲劳,玩游戏时间长了,遇到心态崩了的局也是不少,我来推荐几款高画质而且不同游戏类型的几款游戏。猎魂觉醒在卡普空的怪物猎人好了之火,网易这个游戏大厂当然也眼红,发现喜好这种游戏的玩家群体还是很庞大的,既然拿不到正版授权,那就自己做一款类似的手游。

作为一款3D合作类狩猎手游,画质感和打击感是非常重要的一环,多种多样的怪物设计,八种不同武器随意切换。当然继承了网易一贯的特点就是氪金,如果不是喜好怪物猎人的请慎重入坑。战争艺术:赤潮个人觉得这款游戏应该是RTS类游戏在移动端画质的巅峰了,作为一款从steam移植过来的游戏,在保持原汁原味的游戏玩法的同时展示实时动态的绚丽攻击效果是非常厉害的,最大限度榨干了手机的内存,低内存玩起来可能会有些卡。

游戏中分为人、神、妖三个种族,不同兵种之间会有所克制,熟悉了解各个兵种并且合理搭配才能取得胜利,玩法包括1V1以及2v2、3v3团队竞技模式,总体来说氪金点不多,多肝点金币可以解锁新兵种。战舰联盟这款游戏真算是国产海战类游戏中良心之作,无论画面还是游戏性,地图船只建模贴图等,都算是国产同类游戏中佼佼者,没有那些花里胡哨的充值送东西的UI界面,有的只是剧情丰富的战役模式以及战舰科技树,虽然这游戏的确很像端游《战舰世界》,但是的确学习到了精髓,比如起火、跳弹、碎弹等真实效果,并且还可以查看船的模块和装甲分布,这一点非常赞。

蜡烛人:发现自己作为一款在steam凭借其精致的游戏画面,独出心裁的玩法,深入人心的剧情获得特别好评以及多个游戏大奖,在移植手机端后游戏品质并未缩水,发挥了极高的水准。鲜明的游戏主题、立意深刻的关卡设计和充满禅意的游戏画面,玩家扮演的一根只能燃烧十秒的小蜡烛在无边黑暗中展开属于自己的冒险。欢迎在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注。

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