免费在线漫画平台,灌篮高手手游运营活动在哪里
作者:本站作者接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。获得方式清田信长的获得方式可谓非常简单,在1月15日开始,在活动当中参与新春乐集结活动。
灌篮高手手游新手要怎么玩?
灌篮高手游新手要怎么玩。 灌篮高手手游是一款竞技游戏,也有经典的排位赛,分为,区级,市里级,省级,和国级。还有丰富的各种单人匹配训练5v5全场控制玩法,还有经典画面犹如看电视一样效果的剧情模式,里面有着很多球员,动画片里的那些球队几乎都会有,一直在更新,所以选择球员很多,可以说经典,新手要怎么玩让我列出以下几点。
1.新手进入游戏首先去了解下游戏所有的活动,有的活动送你球员必须要做的,每天要把游戏给你的任务都做完,因为,会送你很多球员卡升级材料,这些都是经常需要的材料,必须去做。熟悉了剧情个单人活动之后就去打排位,当然打排位之前要选好自己用的人物。2.游戏中有很多人物,每个人物的技能和属性都是不一样的,动画片里的球队都会有,但是,暂时只有凌南,祥阳,海南,和湘北这4个球队,里面的球员都有的,这个时候你就要去选择球员,如果你喜欢3分可以选三井寿,藤真,神一郎这几个,喜欢空位,可以选宫城良田等等就不多分析,大家可以自己去看了解下。
3选好球员后就要装备上铭文,什么位置装备什么铭文,铭文可以去抽奖或者每天都可以开一次箱子,之后再用升级卡把球员升级级别为,D,C.B.A.S这样划分最高是S,升级越高属性也跟随着增加,每个球员都有技能,这个时候你就要用技能卡去升级他们技能,每个技能学会才可以在比赛中使用和触发,技能也是相当关键的,大家一定要去升级。
如何评价灌篮高手手游S1赛季?
2 月 19 日傍晚开始,《灌篮高手》手游迎来了一次大更新,更新的主要内容则是 S1 赛季的结束和 S2 赛季的开启。尽管不是第一时间玩的这个游戏,但是算下来也有 2 个月的时间了,接下来说说 S1 赛季的感受以及对于 S2 赛季的展望!S1 赛季回眸说到 S1 给我印象最深的就是当属在版本更迭中不断加入的海南球员们。
在《灌篮高手》同名的漫画中,神奈川县的王者海南球队不仅纪律严明,球员更是天赋异禀,这也是他们连续十八年一直参加全国比赛的重要原因。游戏中的海南球员则完全继承了漫画中的这种设定。神宗一郎首先出场的神宗一郎,直接改变了低等级排位赛的对战方式。比赛的双方所有战术或打法都是围绕着本队的神宗一郎在打;中锋抢板,其他位置负责挡拆和捡球,就看哪队的神宗一郎投的多,被盖的少。
为了应对神宗一郎超强的外线投射能力,在 SF 位置没有华丽攻击能力,但是防守能力绝佳的长谷川逐渐的走进了玩家们的视野,在不断的实验中长谷川终于被玩家们认定为外线球员的克星,得分手段的简洁直接,也让他成为了排位赛中同样非常热门的一名球员。清田信长其次海南的野猴子清田信长来到游戏中,获得方式也是非常简单的活动形式获取,几乎人人都手握一个清田信长。
不过早期真正让清田信长能够大幅度出现在排位赛中的原因还是它不同于其他 SF 的攻击方式。众所周知以流川枫和村雨健吾为代表的 SF 都是以 2 段的攻击方式进行扣篮得分;而清田信长在保持了扣篮这种热血的得分方式之外,还和他们有很大的区别,虽然没有迷惑性的 2 段扣篮方式,但是发动扣篮技能却要比他们来的更直接快速。
只可惜待玩家们慢慢的熟悉了清田信长的攻击篮筐方式之后,现在的清田信长想要轻松的在内线得分已是一件不容易的事情了;不过玩家们随着对球员后撤瞬突以及跳步隔扣的研究,现在这清田信长依然在排位赛中保持着一定的上场频率。牧绅一最后王者牧绅一来袭,又一个改变排位赛打法的球员。牧绅一的全面性和稳定性,让他再次改变了排位赛的球员出场情况;排位赛的首抢球员,攻防一体不说,帝王意识加持的投篮技能都是必进的。
为了更好的应对牧绅一,同样带火了另外一位防守型球员,池上亮二。这名球员虽然是 PF,但争抢篮板并不是他所擅长的,真正发挥他威力的就是卡位防守不被晃到,以及大幅降低投篮命中率。这样的特性大大的压制了牧绅一的威胁,不过现阶段还属于黑科技的状态,真正使用好此球员的玩家还是少数。海南引领潮流S1 当中新加入的球员都是海南的代表,海南的球员们也逐渐在改变和带动不同版本中球员出场机率。
神宗一郎的出现,让攻击型的 SF 在排位赛中地位降低,但同样带动了长谷川这样的防守型 SF;同样牧绅一大大降低了除藤真健司之外的 PG 出场机率,但又让一直冷门的 PF 池上亮二有了更多的表现机会。可以说海南球员引领了 S1 所有的战术风向标。S2 赛季展望在 S2 的更新中,首要的是出现了一个更高的排位赛等级“殿堂王者”,达成条件是“传奇球星”30 星;同样“灌篮高手”的称号也将在传奇球星 50 星(官方给出的说明,但是已经有了殿堂王者的级别,难道还要看传球球星的等级?感觉这里官方的说明有误)以上且本服前 50 名发放。
这或许是因为有很大一批玩家停留在“传奇球星”级别,所以新增的等级将一步区分,高手和顶级高手之间的较量。此外这次更新还调整了大部分球员的技能释放速度,凡是提到的球员几乎都得到了提升。牧绅一是这次更新中唯一感觉被削弱的球员,尤其是帝王速投,这个被用来完成三分投射的手段,现在被官方修改了位移距离,降低了一定的得分能力。
说完了已经更新的内容之后,我们展望下 S2 赛季可能会出现的新球员。福田吉兆福田吉兆对于很多不太熟悉《灌篮高手》动画或漫画的朋友来说,有些许的陌生,因为福田吉兆并没有出现在前期岭南和湘北的练习对抗赛上,直到县内 4 强的时候才重点刻画这位岭南的隐藏得分手。按原著中的定位福田吉兆属于 PF,岭南除仙道外的重要得分手。
原著中的定位与现在游戏中的 PF 位置上球员的功能有着明显的差异,可以说对于 PF 位置很好的补充。现在游戏中的 PF 樱木花道和内藤铁也属于篮板保护和四处辅助的全面性球员,池上亮二则是更为极端的防守型球员,PF 的位置上没有一个强力的得分手。那么在原著中 PF 和得分手的定位的他就可以很好的出现在游戏中了。
首先不会造成与其他同位置球员的功能重叠性;其次动画中有着诸多对于福田进攻的刻画,设计还原度高;最后防守有显著弱点,容易平衡人物在游戏中的整体强度。高砂一马高砂一马作为海南的主力,同时也是神奈川县的四大中锋之一,现在还没有出现在游戏中确实有些让人尴尬,但是细细品味原著中的角色设定,想要让这个球员登场,设计难度确实不小。
神奈川四大中锋,赤木刚宪攻守平衡,鱼住纯则是完美防守,花形透则是进攻万花筒;唯独高砂一马则是能力非常均衡,且最突出的特点是遭人犯规。而游戏中又没有犯规这样一个设定,所以想要让这名球员登场且能在 C 位置有自己的特色着实不容易。但在众多的备选名单中高砂一马是为数不多还有一定知名度的球员人选了。好了以上就是我对《灌篮高手》手游 S1 赛季回眸以及 S2 赛季展望,最后祝所有喜欢这个游戏的玩家们早日晋升殿堂王者和灌篮高手。
微氪党在灌篮高手手游里应该怎么玩?
作为同是《灌篮高手》手游的微氪党,来说说我的个人心得吧!首先看玩家是从什么时候开始玩的这个游戏!如果是从 S1 赛季开始的老玩家,建议资源方面的道具就可以不用考虑了,将钱花在氪金球员上,提高 S2 赛季的个人球员使用库上是一个比较好的选择。之所以这么说是因为,第一作为一个老玩家,如果没有将太多的球员练到满级并将天赋加满的话,手上必然会有 3-4 名满级满天赋球员在排位赛中使用,这样的球员使用库可以说是够用了,而且为了不出现会的球员多但熟练度低的情况,也建议在官方没有太大的球员调整情况下就稳健的使用这些球员冲分提高排位赛等级,那么每天和每周多出来的资源可以积攒下来,等待新球员加入的第一时间将等级和天赋加满,并体验球员的新鲜感和自己的契合度,所以没必要在现阶段将金钱投资在资源上面,慢慢的积攒这些资源就可以,毕竟官方还没给出新球员的加入消息。
虽然不建议投资球员资源,但是建议投资钻石月卡,老玩家利用钻石对于提升至少一个类型的球员潜能差不多达到满级了,相信很多玩家对于备选类型的球员潜能还相差一些,所以投资钻石换取潜能尽快让第二和第三潜能页满级对于球员能力的提升还是非常必要的。那么有人会说为什么不直接投资潜能月卡,那是利用钻石来抽取潜能还能够有机会获得特质潜能,抽满 100 次还可以自行挑选需要的特质潜能。
第二投资氪金球员不是与第一条说法违背吗?其实不然,各个位置上的氪金球员在攻防上面都是要强于普通球员的,所以当你有了氪金球员可以使用的时候就会替代掉现在某个位置上的常用球员,在氪金球员的加持下,肯定会比使用普通球员更容易在实力上提升。氪金球员尽管从直观上看最少的也要投资 2000 RMB,但在大量钻石的配合下,只需要少量的金钱或者根本不需要金钱就能够攒出来至少 1 名氪金球员了。
所以对于一名老玩家来说当遇到瓶颈的时候,试试氪金球员的功效,或许能够助你一飞冲天。第三投资道具,作为一名老玩家在已经将潜能升满且已有了自己的球员库的时候,氪金的主要方向就来自道具方面了。道具上首推公园球场,让竞技币收益增加,不过有海南球场的话那就不需要了。因为二者收益一样。其次就是皮肤,尽管皮肤只会增加额外的 3 点能力值,但是除了主角的湘北队服装之外,其他队的皮肤都非常便宜 188 的点券,你买不了吃亏买不了上当。
总结一下老玩家,如果不是为了氪金球员的话,其实是没必要做轻氪党的;如果之前积攒的钻石够多,想玩氪金球员也可以用钻石来堆一个氪金球员出来。如果是最近一段时间或者从 S2 赛季刚开始玩这个游戏的玩家,做轻氪还是挺有必要的。首先值得购买的就是进阶通行证,随着通行证等级的增加会额外获得更多的资源,帮助玩家尽快提升索要使用的球员等级和天赋,以及其他方面提升的道具。
其次就是提升球员天赋的各种特训卡和技能卡礼包,这两个道具都是提升球员天赋的重要物品。在排位赛超级明星等级之前因为排位赛是盲选模式,但考虑到阵容搭配,所以要至少有两名满级满天赋的球员轮换出场。而到了超级明星的等级之后是采用 1-2-2-1 的征召模式,这时会因为队友和对手的关系要求玩家掌握至少 2 个位置(外线和内线)的 3-4 名球员,所以越早的将自己心仪或者排位赛中好用的球员将等级和天赋练满是非常有必要的。
《灌篮高手》手游清田信长怎么获得?
《灌篮高手》手游在 1 月 14 日迎来重大更新,游戏内除了修改了部分按钮位置,还对任务系统进行了微调,最为重要的是推出了全新球员,海南的野猴子清田信长。获得方式清田信长的获得方式可谓非常简单,在 1 月 15 日开始,在活动当中参与新春乐集结活动。参与方式:第一步:完成一次活动页面上的每日任务,即可随机点亮一个球员。
(每天 2 个)第二步:求助游戏内好友获得未点亮球员。(每天 2 个)第三步:多余的球员卡送给好友,集齐 SLAMDUNK 共计 8 个字母就可以兑换一张点亮万能卡,随意点亮一个没有点亮的球员。也就是说最快只需要 4 天时间,点亮了 13 名球员就可以获得清田信长。不过每名球员都可以被重复点亮,所以凭自己有很大概率是 7 天之内不可能点亮所有球员的。
不过在活动中玩家可以与好友互相赠送已经点亮的多余球员,互换到自己所缺少的球员,这样就可以更快速的集齐全部球员进行兑换了!此外活动时间从 1 月 15 日至 1 月 24 日,共计 10 天时间。现在登录游戏就可以获得清田信长 5 天的体验卡,是否要培养这名球员,那么就看玩家在体验期之内对于球员的感觉了!清田信长介绍清田信长为 SF(小前锋),技能以突入内线上篮和灌篮,以及防守盖帽为主。
【大招技能】:反身背扣技能描述:清田信长从底线飞身跳起,从另一侧完成高难度的反身背扣。基础技能1:飞人盖帽技能描述:清田信长超强的敏捷和弹跳力,让其如同飞人般,跳起进行封盖。基础技能2:后撤瞬突技能描述:清田信长向后撤步蓄力,瞬间爆发超强的速度,直接突破对手。基础技能3:瞬接上篮技能描述:清田信长在接球的瞬间,直接顺势将球抛起,完成快速的上篮。
基础技能4:隔扣技能描述:清田信长飞身跳起,完成超越其身材的个人扣篮。基础技能5:猴子跳步技能描述:清田信长如同猴子般的敏捷,让其可以直接跳步一大段。个人见解清田信长延续了 SF 一贯的攻击手段多样性的特点,相比较其他 SF,清田信长个子更矮,移动速度也更快,还有猴子跳步可以快速拉近与球的距离,且有着长谷川一样的强力防守能力。
瞬接上篮和隔扣的发动都是在 3 秒区之外,对于内线防守者来说有充足的起跳防守时间,面对有经验的防守者很难不吃帽,所以尽量减少这些技能的使用。后撤瞬突升级之后让清田信长的进攻手段变的非常多样化,既可以向后跳投,也可以杀向内线进攻,所以早期尽快升级此天赋比较重要。说清田信长是一个防守强点,一方面是有飞人盖帽的技能和天赋配合,另外当猴子跳步升级到跳步大帽的时候,提升了对于神宗一郎跳步投篮的压制作用。
灌篮高手手游排位赛热门阵容有哪些?
《灌篮高手》手游,在排位赛等级达到绝对主力之前,排位赛采用的是玩家自由选择人物进行比赛,到达绝对主力之后的排位赛,则采用了 1-2-2-1 轮流选人且不能重复选择人物的全新排位赛规则。考虑到绝对主力之后的排位赛规则,以及自由组队时很多未知的情况,我只来说说各个位置人物在排位赛上的一些表现,具体要怎么搭配还看玩家自己和队友的选择!中锋(C)鱼住纯C 位置上出场最多的就当属大猩猩鱼住纯了!鱼住是典型的防守类型球员,大招抓球盖帽,可以直接逆转一个回合的攻防,如果能够抓到外线的三分大招,并帮助本队队友打进得分,一回合可直接带来 5 - 6 分收益,单单凭借这点就已经让游戏中的其他 C 望尘莫及了;而且这种对于外线球员信心的打击也非常震撼,极有可能造成被封盖的球员玩家心情变得急躁,出现更多的选择性错误。
此外鱼住的策应传球能力也当属一流,是游戏中为数不多可以假投真传的人物,也是 C 中唯一具有此能力的人物,真真假假的结合让防守球员无从判断。综合鱼住天赋和定位,确实是内线防守的屏障,而且点满天赋的鱼住即使在不会玩的手里,争抢篮板和偷袭得分也都轻而易举的做到。赤木刚宪赤木相比鱼住要有更多的进攻得分手段,自然防守能力也就要比鱼住差上一个档次。
在争夺篮板方面二人不相上下,也各有特色。关键的差一点还是赤木更偏向进攻,鱼住则是完全立足于防守。赤木很多时候会作为惯用 C 位置球员鱼住之后的备选。花形透花形在内线的争夺篮板上可谓是劣势最大的 C,除了天赋中的冲抢篮板之外,在体型卡位上则完败于鱼住和赤木,所以真正想要防守和争抢篮板的玩家一般不会选择花形,也是三大中锋中出场率最低的。
花形的优势是内线进攻,往往会搭配本队当中已有选择 PF 的情况下出现,来弥补攻击点不足的问题。大前锋(PF)樱木花道因为是新手任务当中赠送的首个 PF,所以大部分玩家在选择 PF 的时候会首选樱木。樱木的天赋是各个方面都有涉及,但是天赋附加的技能也相对较弱,也造就了樱木在各个方面都不强。在等级越高的排位赛当中使用率也在逐步下降。
內藤铁也內藤可以说是移动灵活的 C。在防守方面有盖帽和断球的天赋,往往可以带来意想不到的效果;在防守外线的时候可以利用锋位冲刺配合野蛮盖帽封堵已被拉开的身位,降低三分命中率。在争夺篮板的时候也和 C 一样,需要更好的卡位来增加争夺篮板的机率。池上亮二因为人物造型的问题,如果不注意看的话总会把此人物当成 SF 或 PG,天赋上也是以盖帽,断球和位移卡位等防守为主;在争夺篮板上完全没有内线应有的本色。
所以也造就了池上偏 SF 的中投打法。出场率在整个游戏当中还是非常低的,不过一旦有玩家拿出池上且熟练度非常高的话,那么对于外线防守压制作用可谓异常明显。小前锋(SF)流川枫流川枫和樱木花道一样都是新手任务当中给予的人气球员,加之灵活多变的运球和得分手段,所以在各个等级的排位赛中都有一席之地,不过在清田信长出现后大大压缩了流川枫的出场。
因为太多的出场,导致大家对于流川枫的攻击手段都了如指掌,流川枫想要轻易的得分也越来越难;防守的天赋有灵巧抢断,偶尔会有不错的效果,但大多数的时候不如盖帽来的有用。不过流川枫一直属于 SF 位置的标杆球员,比他在某方面能力强的球员就可以获得玩家的青睐。比方说长谷川比他能防,那么喜欢盖帽和防守的玩家就会选择长谷川,更想串联球队会选择仙道,想更轻松得分会选择清田。
木暮公延平民玩家想玩得分的最好选择。木暮是最被低估的得分手,没有华丽的灌篮,但超准的 2 分球和大招的 3 分球,让他在排位赛一直都有一席之地;连续的假动作很难让防守球员近身封盖,即使能够干扰到,但进球率依然非常高。此外木暮的盖帽和争夺自由球能力往往容易被玩家们忽视,所以木暮是游戏中最被低估的球员和得分手。
长谷川SF 位置中对于外线压制最好用的球员,虽然不具备太强的运球能力,但天赋当中的接球后撤则往往容易被防守球员忽略,可以轻易快速的投篮得分。超强的防守能力和简单的得分方式让长谷川在排位赛中一直有着不错的出场率,不过真的想要发挥长谷川的得分能力还得需要像藤真一样的 PG,为长谷川传球和吸引防守。仙道彰作为游戏中氪金球员的代表,仙道的天赋和能力确实当之无愧。
同样的攻击篮筐,就要比流川枫多出一个攻击点;在上篮的时候还可以发动假投真传,使得对手的防守更容易出现漏洞,让队友轻松得分;幻影突破本身非常具有迷惑性,之后是接后仰跳投还是果冻上篮都非常容易得分,最后再加上飞身盖帽,让仙道在得分,组织和防守上都可以完美的胜任。清田信长作为最新的 SF 位置球员,很多玩家对于他的热情还是很高的,出场率也非常高。
不过太多的玩家执意用清田攻击篮下,也造成了内线球员对于他的攻击方式了然于胸,非常好防守。优秀的清田使用者都是很好的掌握后撤瞬突带来的各种攻击变化为本队得分。连续的后撤步往往让防守球员跟不上,轻松的进行投篮;在隔扣和后撤瞬突来回切换攻击得分,让防守球员无所适从。村雨健吾SF 中出场率最低的球员,攻击方式以灌篮为主。
相比 SF 位置的流川枫来说,村雨并没有明显的任何一方面优势,就连两人得分的方式都有异曲同工之处 ---- 两点攻击,补篮和中投。移动速度虽快,可惜没有过多的假动作,反而没有流川枫那样的灵活。组织后卫(PG)宫城良田游戏中的截球王,意想不到的跑动截球和近身的幻影截球,都让众多内线球员瑟瑟发抖,不过有强势的地方也就有明显的弱点,得分方式单一,在没有空位投篮的情况下只能去选择挑战内线,攻击内线手段迷惑性低,也及其容易被盖。
在牧绅一没有加入之前还是有一定的出场率,在牧绅一加入之后,PG 的位置上以及几乎看不到这个有着明显弱点的球员出场了。植草智之植草智之就是平民玩家版本的宫城良田,作用和功能和宫城良田几乎没有任何差异。同样在牧绅一的出现之后,没了出场位置。藤真健司按现代篮球的话说藤真就是典型的双能卫,即可以组织进攻又可以自行得分,也是在 PG 位置上唯一可以与牧绅一分庭抗礼的球员。
作为早期的另外一名氪金球员,能力和天赋在 PG 位置上确实非常突出,唯一的弱点就是在于防守方面,整体强度感觉还是可以让玩家们接受的。牧绅一当下排位赛几乎是首抢的球员。运球、传球、投篮、抢断、盖帽等天赋全部涉及,且在帝王意识的加持下,还能将天赋进一步加强发动出更强力的效果。真正的全能型球员,强的没话说。
得分后卫(SG)三井寿平民玩家的三分射手。打法内外结合,尤其是横转之后接的上篮或突破后撤结合,更容易让防守球员无法分辨三井寿的攻击方式。更多的依靠自身天赋结合使用拉开空位进行三分投射,抗干扰率也较高,还有后仰三分造成的盖帽时间差都是三井寿的优势。缺点是空位的三分偶尔会不进。神宗一郎氪金玩家的三分射手。
在三分线外的投篮天赋多种多样,变化莫测,往往为了阻挠神宗一郎的得分会动用两个人的防守。在空位的三分投篮是必进的,偶尔在神的领域加持下,有干扰的投篮依然会进,比较让人绝望。也是排位赛中主要出场的球员之一。其他的一些 SG 都是主打 2 分的,与其使用这样的 SG,不如直接使用 SF 来的更为直接和爽快,所以在排位赛中没见过潮崎哲士和越野宏明,也就不做过多的评价!最后还是说几个感觉不错的阵容组合鱼住纯 长谷川 藤真健司一套防守强硬的组合,鱼住和长谷川都是游戏中非常强势的防守点,又一个压制内线一个压制外线,覆盖范围广!得分方面依靠藤真双能卫的特性或自己或传球给长谷川进行投篮,同时鱼住也有和藤真一样策应二者得分的假投真传能力,必要的时候还可以依靠天赋进行扣篮得分。
防守强势,进攻耐心就是这套阵容的特色。赤木刚宪 仙道彰 神宗一郎/三井寿仙道在三分线内和三秒区之外,不断的拉扯和牵制对手内外线的球员,或自行中投,或突入内线进行串联内外线,且三个位置都有一定的自主得分能力,也可以依靠单个点的攻击手段多样性猛攻对手防守的弱点。牧绅一 PG/SG/SF C/PF最后说说牧绅一的组合。
灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?
我是何二维一,非常荣幸能为你回答这个问题。要说一个游戏算不算是业界良心,我们首先要来看一下业界良心的标准大概是什么?在维一看来,业界良心应该包含以下几个方面:游戏的平衡性和可玩性必须要具备,这个是一个游戏,能够聚集大量玩家的基础,如果一个游戏的可玩性都不高,那么这个游戏绝对不能被称为业界良心。这个游戏要能平衡无氪,小氪,中氪和重氪玩家的利益。
同时又能让每一个阶层的玩家都感受到游戏的魅力。如果一款游戏只能够氪金才能玩出一定的乐趣,那么这款游戏也一定不能被称为业界良心。其他,例如官方是否愿意聆听玩家的建议等等,这些都可以表明官方是否在更多的去听取群众或者第一线玩家的意见,那么把这些意见作为发展游戏后续方向的一些基础。那如果一款游戏官方都完全不去做一个一线调查,那么这款游戏也绝对不可能被称为业界良心。
接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。起初打的3v3半场篮球玩法,和以前的街头篮球等篮球游戏有一些类似。但《灌篮高手》手游在平衡性方面一直都在做一些调整,力图让氪金角色或者是非氪金角色都能够拥有一定的上场和表现机会,因此仅从这一点来说,维一认为《灌篮高手》手游算得上是业界良心。
接着我们来说《灌篮高手》手游是否能够平衡各阶层玩家的利益?目前游戏当中的角色一共有26位。其中有夺宝角色五位。夺宝角色的意思就是必须通过游戏里边儿的道具才能够购买,如果想要快速获得这个道具,那么氪金是其中的一条途径,但是如果不急于获得这个道具,也可以利用天天在游戏里边儿积累的一些资源后续进行购买。所以即使是这五位球员《灌篮高手》手游也是给无氪或者微氪玩家留下了获取机会的。
除了这五位球员之外,其余的20余位球员都是可以在游戏中利用各项游戏资源进行购买,并不是非要进行充钱才能获取的。因此从这一点上来看,《灌篮高手》手游基本上为很多的无氪玩家和小氪玩家微氪玩家留下了能体验全部球员的机会,其中只是部分球员所花费的资源会多一些,可能我们为其存储的资源时间也会更长一些。因此从这一点来看,唯一认为《灌篮高手》手游应该也算业界良心。
接着就是第三点官方是否愿意聆听第一线玩家的意见等等。在维一看来,《灌篮高手》手游的官方还是比较愿意聆听第一线玩家的意见或者是建议的。例如,有时在游戏里边儿遇到一个技能,这个技能的触发条件会让很多玩家不解,那么当我们把这个问题反馈给官方之后,官方也会在第一时间对此问题进行核查,并给出一个较为满意的答案。
如果这个答案确确实实如玩家所说的存在bug,那么官方也会尽快的去修复这个bug。因此从这一点上来看,唯维一也认为《灌篮高手》手游这款游戏应该算得上是业界良心。当然衡量一款游戏是否算得上业界良心,还有很多很多的依据。但仅从维一体验这款游戏近五个月的体验历程中。我个人感觉这个游戏还是非常不错的,值得推荐。
如何评价《灌篮高手》手游新推出的冠军杯赛?
谢邀!每一款游戏的崛起都伴随着以这款游戏为主题的赛事的崛起!比如英雄联盟的lpl等等!而灌篮高手这款游戏在上线100多天之际,推出冠军杯赛,可以说是恰逢其时!“灌篮高手冠军杯赛”正赛阶段小组赛正在火热进行中,年度总计100万人民币总奖金的冠军杯赛是灌篮高手赛事生态体系中的基础赛事,是以灌篮高手手游为基础诞生、升级的专业赛事。
目前,第一届灌篮高手冠军杯赛正式比赛小组赛第二轮战罢,其中,有25支队伍获得BO2全胜,赢得积分2分,有12支队伍打平,各获得1分。通过官方发布的赛事信息,我们就不难发现其中槽点十足!接下来我来一一列举: 第一,没有赛事转播,广大的普通玩家目前没有任何渠道观看比赛,也没有任何渠道和方法去支持自己喜欢的队伍!第二,小组赛BO2的设置,每轮比赛只打两场,怪不得会有平分重赛的情况出现,亲爱的官方,难道咱们就不能把比赛场次设置成单数吗?第三,手搓,模拟器和手柄玩家未进行区分,相比较键盘和手柄操作,手搓是比较难的,比如阿牧,仙道这类球员就非常的吃手速和意识,然而键盘和手柄大大降低了难度,这样一来,公平性就没有了!最后,我也想客观公正的替官方说几句话,游戏刚刚上线100天,能够做成这个样子,我认为已经是良心制作,精细制作了,请给官方运营团队一点时间吧!不信你去看看腾讯的街篮!。
还有哪些《灌篮高手》的大牌球星没在手游里登场?
从最近《灌篮高手》手游的新版本,岭南球员福田吉兆的登场就已经可以断定,S2 赛季的其他球员是海南的中锋高砂一马,以及翔阳的两个小配角大前锋永野满和得分后卫伊藤卓。尽管这样一来相比 S1 赛季加入的球员要多出一名,但是永野满和伊藤卓不论实力还是名气都无法与此前 S1 赛季加入的海南球员相比。而真正的大牌球员也就算是高砂一马了。
海南队的主力中锋,神奈川县四大中锋之一,牧绅一的最佳的搭档,这些噱头也都完全对得起他成为氪金球员的新一份子!毕竟连福田吉兆这样的球员都可以成为游戏中半氪金的代表,高砂一马必然是一位氪金球员了!回到题主的问题,还有哪些大牌球星会在游戏里登场?这个答案其实官方在 S2 开始之后就已经给出了答案!在 S2 开季伊始官方和玩家们进行了一次游戏中的调查问卷互动,在我的印象里官方除了询问了一些游戏当中的体验问题之外,很重要的一点就是询问了玩家们未来期待加入的球员,而在那份名单中则完全是《灌篮高手 全国联赛》的球员,其中包括:深津一成,河田雅史,泽北荣治,森重宽,南烈,诸星大等(其中可能有记错的球员)。
从这份调查问卷中可以看出,现在的官方已经拿到了《灌篮高手 全国联赛》篇的版权,否则也没有必要将玩家希望加入的球员名单全部定在全国联赛出场的众多球员中了。全国联赛里出现的各队球员,在动漫中的设定也是各有特色,也就有了各自玩家喜欢的对象,而官方肯定是希望通过这次的调查问卷了解玩家们最喜欢的全国大赛球员,而在游戏更新到全国联赛版本时,直接用玩家们最喜欢的球员登场,再收割一波玩家的 RMB,同时也为全国联赛版本游戏开一个好头。
预测一下灌篮高手手游下一个会出场的球员会是谁呢?
在此前关于《灌篮高手》S1 赛季如何看待的问题当中,我已经做出了关于 S2 赛季有可能出现的球员分析,今天再详细分析一下这个问题。首先不考虑《灌篮高手全国篇》的可能性,一方面是版权原因,另外一方面则是如果加入了全国篇,那么要出场的球员数量就有“无限”的可能性。我们的重点还是放在神奈川县内比赛出现过的球员。
福田吉兆在《灌篮高手》手游中 S2 赛季最有可能率先出场的新增球员,就是在整个动漫中神奈川县四强比赛上大放异彩的岭南大前锋福田吉兆。动漫中福田吉兆因为在长期的训练中被教练压抑,导致其殴打教练被一直停赛,直到神奈川县四强比赛的时候才被教练重新启用。而一直刻苦训练的福田吉兆也成为了岭南继仙道彰之后的最强得分点。
之所以将福田吉兆放到 S2 最有可能首个登场的球员。首先这与游戏中球队成就的岭南全家福一方面有着很大的关系(我们能从全家福当中可以清楚的看到岭南在相对的 C 位有福田吉兆的一席之地);其次动漫中对于此球员的刻画和描写非常多,并不是一个一般性的配角人物,这样让福田吉兆有了不错的知名度,并不会像同队的菅平那样是一位无人知晓的球员!再次就是球员的定位,在 S1 赛季出场新增球员神宗一郎 SG,清田信长 SF 和牧神一 PG,都是属于后场的球员,这使得整个游戏的后场球员人满为患,而内线球员则显得稍微少了一些!而定位为 PF 的福田吉兆则可以很好的补充内线球员的数量;最后 PF 此前的定位更多的是内线保护和争夺篮板,池上亮二则是一个完全防守型的球员,福田吉兆则完全可以继承动漫中的设定,作为一名 PF 位置上的强力得分手出现,这样则完全不会与同位置的其他球员出现定位相同的尴尬。
综上,不论从动漫中球员的人气,设定以及游戏中应该补充的位置和功能,福田吉兆都是 S2 最好的人选之一。同样福田吉兆在动漫中的设定也有着明显的防守短板,所以我预估这是一名活动球员,不会达到氪金球员的级别出现在游戏中。高砂一马作为王者海南的主力中锋高砂一马是和赤木刚宪、鱼住纯以及花形透等三位球员被称为神奈川县四大中锋的球员。
现在与其同名的三大中锋都已登场游戏,唯有这高砂一马还在等待上场。在游戏中的 C 位上,赤木刚宪攻防一体,鱼住纯绝对防御,花形透则是进攻万花筒,可以说是各具特色。高砂一马在动漫中最大的设定就是制造犯规且技术全面发挥稳定,不容易犯规。但众所周知,在《灌篮高手》手游比赛中,是没有犯规这么一个概念和设定的,所以我想这也是导致这名球员迟迟无法登上游戏的主要原因吧。
尽管设定上高砂一马肯定会与原著中的有些许差别,但这名球员在我的猜测下很有可能又是一名氪金球员。高砂一马将会以更加全面的攻防天赋出现在游戏中,这一方面是海南王者的 BUFF 加成,另外作为牧绅一的最佳拍档,又怎么可能是个普通球员?只不过这具体的设定还要看游戏策划是怎样制作的了!永野满和伊藤卓对于这两位球员或许很多玩家并不知道他们是谁?这二者是翔阳队的主力前锋和后卫,但是在动漫中存在感比较低,这导致他们并不被一般的玩家或动漫迷所知晓。
但是这么不知名的球员为何会被搬上游戏那?这主要得益于玩家知晓的动漫中的球员已经悉数登场,只剩下这些边角料的球员了!而我能够推断出是此二人也是无意中在球员的羁绊一栏中找到了答案。我们在花形透的羁绊当中看到了还有两个羁绊位置已经被开发出来,但是却没有开放,这其中的“翔阳主力”则说明了策划已经设计好了这两位球员,与本队已经登场的藤真健司、花形透以及长谷川将组成这个羁绊效果。
不过这两名球员,不论从人气还是动漫中的设定都非常弱,所以大概率是普通球员出场。通过这个偶然的发现,也证实了我上面两个推测,“神奈川四大中锋”现在所缺少的正是高砂一马。同样通过池上亮二的羁绊可以看到一个为“攻守兼备”的羁绊暂未开放。作为同是 PF 位置上的福田吉兆和池上亮二,这一攻一防正好不是验证了攻守兼备的羁绊名称吗?所以 S2 的球员已经被确定下来就是岭南的福田吉兆(PF),海南的高砂一马(C)以及同是翔阳的永野满(PF)和伊藤卓(SG)。