《逃离塔科夫》开启新年活动,手游逃离塔科夫在哪里抢资格
作者:本站作者1.逃离塔科夫逃离塔科夫从2012年开始算已经连续开发8年,目前仍处于Beta测试阶段,优化较差,内容不完善,吃PC配置。在玩法方面,塔科夫上手难度较大且偏向资源收集,地图没有任何UI和目标指引。总的来说,逃离塔科夫根本就不是大逃杀游戏(侧重于火拼较量),更像是真正的末日生存训练。
逃离塔科夫好玩吗?
既然铁汁你诚心问,我就诚心告诉你,这个游戏我刚开始是拒绝的,但是马上就受到了真香警告。收集的快感是别的游戏无法给予的。对于配置门槛稍微高些(这个一般重要,再高的配置没有调试好游戏参数也得动画片,本人1070t,i7很流畅),重要的就是大家说的硬核。枪械有磨损,不修会卡壳,子弹在游戏中打完带进来的需要一颗一颗压进弹夹,改装枪配件种类多。
(枪感很好,我到现在琢磨不透这个感觉)护甲,子弹分等级,有穿甲和肉伤等。角色,有脱水、体力、骨折情况、挫伤、疲劳度、颤抖,(回复都需要对应的药品,和食物等)!!!还有技能!!!技能是真的肝,肝高了真的好快乐,耐力力量低跑步感觉是俩条腿,高了以后你可以感觉到你有4条腿 等等…还有很多没有开放的技能,可玩度非常高。
这个游戏最难的是记地图,游戏中没有小地图,没有方向指针等,只有收悉地图才能活着出来。游戏中的一大特色,欢乐的来源就是没有队友显示,你可以体验到日常被队友击毙的快感。这个游戏的流程就是带装备进去捡垃圾,打架,逃离,卖垃圾,买装备,捡更好的垃圾,打更高端的架。另外说下,这个游戏目前打击外挂力度极大,制作公司铁心要强力打击外挂,整顿环境(希望游戏环境会越来越好)认为有用希望可以点个小手(搬家的铁汁点小手再搬,答应我,好吗!)。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
从难度进行区分,玩家需要量力而行。1.逃离塔科夫逃离塔科夫从2012年开始算已经连续开发8年,目前仍处于Beta测试阶段,优化较差,内容不完善,吃PC配置。毕竟是战斗民族,对于游戏开发方面,还是没有什么丰富经验。在玩法方面,塔科夫上手难度较大且偏向资源收集,地图没有任何UI和目标指引。交战射击比较考验枪法和资源管理能力,还需要目测弹夹残弹量。
血量方面更为硬核,被细化到了身体的每一个部位,还能自己给自己做手术。这个游戏不仅拼技术,还吃装备,基本不可能完成越级挑战。 总的来说,逃离塔科夫根本就不是大逃杀游戏(侧重于火拼较量),更像是真正的末日生存训练。难度指数是最高的。2.绝地求生绝地求生这里就不过多赘述,除了外挂众多,反外挂系统抽风以外,游戏环境还算过得去,而且中国玩家基数大,还是比较适合国内玩家的。
绝地求生的本地化程度和关注度近些年来一直居高不下。凡是看过直播的玩家,上手之后,只会在技术方面有差异,对于游戏机和基本操作,是没有什么问题的。 对大部分玩家来说,难度估算只有塔科夫的一半。3.使命召唤16使命召唤16的大逃杀模式免费开放没几天,便获得了全球600w的玩家。按照老玩家的说法是完爆绝地求生,并且优化比蓝洞好,没有绝地求生那么吃配置,操作还流畅,未来可能挤爆绝地求生,成为大逃杀类游戏的NO.1。
然而Cod16中,虽然玩法众多,花样百出。150人的在线对局,出生就有手枪的设定都让玩家随时随地可以刚枪。但被淘汰的玩家可以通过1v1男人大战,队友金币复活的方式重返战场。再加上游戏中有各种任务等等.....一场有质量的对局下来,可能会耗费更多的时间。是不折不扣的“膀胱局”对于新出的Cod16 ,尽管很多玩家会迫不及待,但火热之后,还是会洗刷掉一大部分的三分钟热度玩家。