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作者:本站作者沙雕游戏说的雕妹闪现来回答啦!如果你是说手游这方面的话,我认为生存类游戏是无法取代MOBA游戏的。但像《明日之后》这样的生存类游戏不一样,这种游戏很看重积累的,而且游戏周期比较长。
《明日之后》爆火,你觉得生存类游戏是否会取代MOBA游戏?
沙雕游戏说的雕妹闪现来回答啦!如果你是说手游这方面的话,我认为生存类游戏是无法取代MOBA游戏的。手游玩家的主要群体其实是没太多时间和精力耗费在游戏上的人,手游占用的主要还是人们的碎片时间。MOBA游戏这种偏重竞技性的游戏就比较符合这一点,你想玩一局就可以立马开始,进行一局游戏并没有什么限制条件,不会硬性要求你有哪方面的基础。
而且一局大多在十几分钟到半小时之间,你玩完一局,不想玩了就可以放一边不理它了。但像《明日之后》这样的生存类游戏不一样,这种游戏很看重积累的,而且游戏周期比较长。问一下《明日之后》的玩家或者自己去稍微体验一下就会知道,这个游戏非常肝,你有很多的资源需要去采集、去积累,不然你就很难升级,进入下一步_(:з」∠)_这种重复且单一的游戏内容是很容易让玩家感到枯燥和疲惫的,更别提保持热情一直玩下去啦~不是那种氪金大佬或者十分耐得住枯燥的肝帝,多半会很快就感到无聊并弃游了。
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