2021火影忍者手游奥义彩蛋大全,火影忍者手游奥义技能在哪里
作者:本站作者在《火影忍者》手游里有很多人具备奥义后接技能的特性,同时也有些忍者无法奥义后接技能,通过玩家的开发也研究了奥义前蹭豆的效果,这两个方式如果说在决斗场里的实用性,必然是奥义后接技能会更稳一些。神秘绷带男--托斯这个忍者虽然是个C忍,奥义设计的也非常有利于接取技能,很多忍者在释放奥义后是在原地等待,而托斯的奥义是会在最后一段突进到对方的位置,这样就直接可以接拍地的技能,然后再接抓取技能,这样的话,两个技能和一个奥义的伤害非常恐怖,也是当初托斯强势的原因之一。
火影手游怎么顶掉大招?
火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位置释放几乎接近全屏的伤害,你是没办法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左侧或者最右侧中间位置释放也是全屏,别说顶掉了,你是压根无处可逃。能够顶掉的奥义基本上就是第一段具备抓取效果(鹰佐助奥义具备多段抓取,需要秘卷和通灵一起放能顶掉),或者是奥义具备多种攻击效果,有的是先攻击然后再抓取,有的是先抓取然后再攻击,但这个也不是绝对的,比如佩恩天道他的攻击效果就是前半段是攻击可替身,后半段是抓取不可替身,但是他的奥义具备吸附效果,不单纯是顶掉这么简单了。
举例几个容易顶掉的忍者奥义,百豪樱,她的奥义第一段是一个击飞效果,这时候你用一个秘卷或者通灵就可以直接顶掉,雷影的奥义也是可以在释放的瞬间用通灵和秘卷来顶,还有一些忍者的奥义是抓取后才能释放后半段的也很容易顶掉,比如老三代的尸鬼封印,距离近,易顶掉,疾风志乃的奥义也是如此。总的来说,想要顶掉忍者奥义就是手速要快,并且还要熟悉忍者的奥义特性,但凡是直接打出大范围多段伤害奥义,基本上不用想着顶,这个只要依靠距离和Y轴来躲避伤害。
火影忍者手游斑爷的技能会是什么?
谢邀。下个月最新的高招S忍宇智波斑即将上架,很多人也开始猜测他的技能设定,虽然这次是小李操刀,但是斑爷的一些技能设定上应该不会像鹰佐助那样灵活。火遁必须有,但可能会有变化效果斑爷的经典火遁技能:豪火灭却,应该是会有的,毕竟这个技能算是斑爷的代表技能,在副本里的宇智波斑释放的火遁是龙炎放歌,下图是动漫里的效果。
游戏内副本的效果,也是释放几个类似动漫里的火遁效果,在地面持续燃烧造成伤害,很显然,这个应该不会是上架的斑爷技能造型,我认为,斑爷的火遁应该拥有长按和短按的效果,有豪火灭却和龙炎放歌两个技能来切换。斑爷的须佐能乎这个技能应该会类似须佐鼬的丢勾玉,也会瞬间开启须佐能乎给对方致命一击,但是既然是小李操刀,会不会直接来一个开启须佐能乎状态可以自由移动并且攻击?因为奇拉比就有一个尾兽化的技能,同样也是小李制作的,斑爷开启须佐能乎自由移动也不是难事吧?关于奥义应该还是跟须佐能乎有关系,但不知道是威装九尾,还是须佐能乎完全体直接一刀劈,前面那个更帅一些,毕竟是直接召唤九尾然后包裹上须佐能乎释放技能,后者就是类似须佐鼬那样的直接须佐能乎后给予致命攻击。
火影手游哪个忍者奥义可以接技能也无敌?
火影忍者手游里同时具备奥义无敌并且还能接技能的忍者并不多,S忍里几乎是全军覆没,没有一个是符合奥义无敌还能接技能的特性。需要注意,我这里提到的奥义能接技能是直接开奥义后不借助任何浮空或者通灵来轻松接技能,不要把一些需要借助各种条件的忍者加入进来,因为这样的接技能在实战中的意义也不大,有时候很容易出现一键清豆的效果,能奥义前蹭豆的还是尽量蹭豆吧。
在A忍里面奥义无敌可以接技能的忍者有几个,但有的是需要一定的距离,有的并不是全程无敌效果,比如奇拉比奥义是全程无敌,但需要在靠近墙角的位置释放奥义才能接到技能,距离太远的话就不行,止水和照美冥奥义虽然是无敌,但这两个忍者并不是全程无敌,止水在后面收招的阶段不是无敌,照美冥在奥义起手的阶段也不是无敌,但好在是可以轻松接技能。
除了上面提到的几个,A忍里面还有百豪樱、新春水门、再不斩也是属于奥义无敌能接技能的,但同样是有一定的限制,百豪樱起手不是无敌,飞天是无敌,新春水门虽然接近全程无敌,但跟奇拉比一样是需要靠近墙角才能接技能,再不斩前面是无敌,后面出现后进行一段奥义攻击,那个时候就不是无敌的,可以接二技能抓取效果。在B忍阵容里也有几个具备奥义无敌可接技能的忍者,白的奥义中间时间段属于无敌效果,但在进镜子前和出镜子后不是无敌,可以接技能,卯月夕颜的奥义也是无敌,但升空的那一瞬间不是,后面基本上都是属于无敌效果,同样是可以接技能,圣诞黑土的奥义比较特殊,有抓取还是无敌并且能接技能,另外像奥摩伊、栗霰串丸这样的忍者也算是奥义无敌能接技能的忍者。
C忍方面像咒印水木、希这两个忍者是奥义无敌可接技能的代表忍者,其他的忍者要不就是只奥义无敌无法接技能,要不就是只能接技能奥义不无敌,以上这些忍者只是我个人能够想到的一些,可能也会有遗漏,又或者是一些忍者的奥义特性没有描述情况,也欢迎各位留言讨论,说实话,奥义能接技能对于我来说就足够了,不奢望又无敌又能接技能,你看鹰佐助就是一个比较典型的例子,告诉你奥义不无敌一样很强。
《火影忍者》手游里哪些忍者奥义后接技能最稳?
谢邀。在《火影忍者》手游里,奥义能够接技能是一个强力忍者必备的条件,因为这样可以快速打出伤害并且不会出现没有能量点的尴尬局面,不过,有些忍者需要通过墙角释放,或者较高的浮空等条件才能够接技能,但是,也有些忍者在释放奥义后可以非常稳的接技能。宇智波止水止水的奥义后接技能非常稳,而且X轴范围非常广,只是Y轴的距离有些局限性,稍微偏差一些就会直接躲过别天神,不过,好在止水的奥义可以非常轻松的接二技能,并且浮空后再次释放一技能,这样两个豆就到手了,曾经查克拉止水是可以直接双奥义打出超高伤害的存在。
雷影雷影的奥义非常特殊,抓取后无法替身,唯一的缺点就是时间太久,如果对方的替身在奥义期间好了的话,最后一段伤害后就替身走人了,另外,如果对方是高手的话,手速快的直接用通灵和秘卷顶掉,也是很难受,所以,雷影在释放奥义的时候需要判断好对面的情况,然后再开大,同时落地后可以很轻松接一技能。神秘绷带男--托斯这个忍者虽然是个C忍,但是奥义设计的也非常有利于接取技能,很多忍者在释放奥义后是在原地等待,而托斯的奥义是会在最后一段突进到对方的位置,这样就直接可以接拍地的技能,然后再接抓取技能,这样的话,两个技能和一个奥义的伤害非常恐怖,也是当初托斯强势的原因之一。
波风水门水门的奥义吸附范围非常大,而且只要对准敌人的方向释放就OK了,只要对方不是霸体基本上都是逃不掉的,虽然水门的奥义在最后一段会把对方炸飞,但是得益于水门的二技能神速的远距离位移,可以很轻松的把对方给扫起来。其实,还有很多奥义后能够接技能,并且较稳的,比如小南奥义后直接升降机过去,仙鸣的搓丸子也是很轻松的接技能,鹰佐助的组合技直接在奥义后赚两个豆等等,现在就比较期待本月的新高招A忍照美冥的强度了,希望能奥义后接技能啊!。
火影忍者手游新秀止水为什么现在奥义接不了技能?
在国庆节期间免费招募的新秀止水,虽然是一个C忍,但是强度方面还是很不错的,并且两个技能还可以在空中释放,有时候可以打出非常秀的操作,至于你提到的奥义后接技能,新秀止水从上架以来一直都不能奥义后接技能,这个在当初我录制视频上传后也看到有人提到说可以接技能,其实你们应该是看到了之前有玩家发布的一个副本视频,里面显示可以在副本里奥义后接技能。
其实造成那样的情况,主要是因为他提前通过修改代码在副本里体验了新忍者,但因为战力较低,打副本里的人物伤害就很低,最终奥义后对方还会弹一下才会倒地(因为浮空伤害较低,没有触达倒地保护),这样就可以直接让新秀止水的奥义后摇时间过渡掉,顺利接上技能,不过,这样的情况在实战中是完全不存在的,所以,不要指望在决斗场打出可以接技能的操作,还是老老实实的技能前蹭豆吧。
所以,新秀止水从一上架就不能奥义后接技能,这个基本上是可以确认的,因为我也是用点券买联军体力快速招募的,也算是第一批招募新秀止水的玩家,当初测试的时候就发现新秀止水的奥义后摇时间很长,即便你是在墙角里也没办法顺利接到技能,但看到很多玩家被副本里的操作给误导,还是觉得有点困惑的,以后还是要以练习场或者实战为准,不要看到别人一个副本里的操作就认为奥义后可技能。
火影忍者手游中新春水门奥义以后怎么接不上2技能呢?
在《火影忍者》手游里,有很多忍者可以奥义后接技能,但是有些忍者是可以无脑接,比如鹰佐助、止水、雷影等,但是有些忍者是需要一定的条件,那就是要靠近墙角,有时候还不能在奥义之前打出太高的伤害,不然就会出现倒地保护的情况导致接不了技能。新春水门就是需要靠近墙角的位置才能够顺利接二技能,而且在奥义之前尽量不要打出太高的伤害,不然很可能会出现奥义后保护的情况,从而导致你没能接到技能,出现没豆的尴尬局面跟新春水门有同样条件要求的还有奇拉比,也是需要在墙角接技能,但因为奇拉比的尾兽化技能释放并没有像新春水门那样有一个位移的时间,所以不需要有太多的要求,即便是打出高的伤害,同样是可以在墙角接一技能。
(如果打高伤害的时候接奥义,尽量打出高浮空后释放奥义再接技能,这样更稳一些)除了要求墙角奥义后接技能忍者,还有一些比较特殊的忍者,他们是需要在奥义后接一个普攻,然后再接技能,比如奥摩伊以及初代等,奥摩伊还好说一些需要考验一定的手速和方位感,初代就有点苛刻了,需要打出较高的浮空后才能够落地接跺脚(普攻打完一套后再加个一字连柱才行),然后再接技能,不过不建议实战使用,还是技能一技能蹭豆比较安全。
《火影忍者》手游里,奥义前蹭豆和奥义接技能,哪个更实用一些?为什么?
在《火影忍者》手游里有很多人具备奥义后接技能的特性,同时也有些忍者无法奥义后接技能,通过玩家的开发也研究了奥义前蹭豆的效果,这两个方式如果说在决斗场里的实用性,必然是奥义后接技能会更稳一些。奥义前蹭豆适用多场景,奥义接技能更稳远的就不说了,就来说一下忍者之神初代(鹰佐助:咦?有人叫我),初代在直接开大后是无法接技能的,只能通过秘卷或者技能达到较高的浮空后,奥义后才能接平A,从而达到衔接技能的效果。
另外,初代也具备了奥义前蹭豆的特性,在把对方打到浮空,或者刚倒地的时候,快速释放二技能分身,再点击奥义,这时候分身会从天上砸下来就可以顺利蹭豆,但是对于一些不熟练的玩家可能会出现蹭豆失败的现象,这样就会直接出现被抓了个空大的效果。而且,这两个特性也是适用于不同的场景,比如,奥义后接技能是在对方刚使用了替身不久,直接释放奥义,打出高伤害,同时还能接到技能,顺利拿到能量点。
而奥义前蹭豆呢,几乎使用于任何时候,只要确认能够蹭到豆,随时都可以打伤害,就算对方替身还有3-4秒就好的情况下,你依然可以用奥义前蹭豆在短时间内打出高伤害,这时候奥义接技能就不敢随便放了,因为奥义打完,对方一替身就完蛋了!所以,对于一般玩家来说,奥义接技能还是比较稳的,只要对方替身后,没有霸体和熊猫的情况下,用奥义抓住打伤害并且接两个技能,而奥义前蹭豆虽然适用场景较多,但一般不太建议普通玩家在决斗场尝试,弄不好会出现失误的情况,这样就得不偿失了!。
火影忍者手游百豪樱怎么觉醒,按技能再按普攻怎么老开不了,有什么技巧吗?
这个东西没啥技巧,就是需要快,不然的话就无法触发,官方的说明里是“快速点击”一技能或者二技能,然后点击普攻来触发樱花跃,但是如果你习惯了鹰佐助的组合技,应该会非常容易触发这个,因为都习惯了“滑动操作”,虽然快速点击也能触发,但是,从技能滑动到普攻会更方便,更快速。首次接触这类的组合技,其实需要一定的适应时间,当初鹰佐助的组合技我刚开始在决斗场有好多次吃亏,都是直接释放了其中一个技能,本来能够穿三的,结果可能会被反穿,而百豪樱的这个技能和普攻搭配的组合技,似乎相较于鹰佐助的组合技更难触发,大家可以用手指看一下,通过其中一个技能滑动到另外一个技能是手指向上或者向下,而百豪樱的组合技是需要从技能滑动到普攻,拇指需要往后拉,这样的操作轨迹要比上下滑动稍微费劲一点点,熟练后应该会好很多。