《灌篮高手》手游,灌篮高手手游腾讯版在哪里下载
作者:本站作者接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。但《灌篮高手》手游在平衡性方面一直都在做一些调整,力图让氪金角色或者是非氪金角色都能够拥有一定的上场和表现机会,因此仅从这一点来说,维一认为《灌篮高手》手游算得上是业界良心。
灌篮高手手游哪个中锋最强?
哈喽,我是阿力,这个游戏我从公测开始玩,下面我来说下我的意见!最强的中锋,鱼柱纯,顶级的盖帽,近处篮板无敌!一手灌篮传球,可得得分可传球。最强力量,可以及时补位运球的后卫把他们撞倒!最全面的中锋赤木,篮板范围及卡位无敌,一手空中接力,可以有效的把对方内线困在禁区,一手梦幻脚步四个帽点,得分能力仅次于花型,非常好用!苍蝇拍算是最强的盖帽技能,帽点最好控制,不怕失位,除了不会抓帽,其他可以说是比鱼柱更给力!柔性中锋花型,可以拉开内线空间,得分能力最强,是十分上瘾的角色,可玩性非常高,虽然现在被削弱了,但是虐菜或者配合大前锋打起比赛非常爽!冲抢篮板能力也很惊艳,值得一玩!强势中锋高砂,骗传球这个技能非常难受,配合高抢断后卫,让对手会慌乱传球!篮板可以跟鱼柱,赤木有一拼,得分能力也不低,一手挡拆也很给力,也很不错!被忽视的角田大帝,盖帽被忽视其实很厉害,近处低板无敌,挡拆无敌,得分给力,配合阿神,宫益,三井最好得帮手!总结一下,每个中锋都不可忽视,都值得入手,根据培养难度,角色所带来的结果肯定也会有差别,但是每个角色都值得培养来玩的。
灌篮高手手游牧绅一和藤真哪个强?
你好,我是大胡子,很高兴为你解答。就目前游戏的机制及多次的平衡调整过后,牧绅一在防守端依然强于藤真,而在进攻端,藤真有着丰富的得分技能和一手媲美任何得分手的三分球,比阿牧更强。所以在阵容搭配上,两者是截然不同的。如果你更喜欢进攻,那么就请选择藤真,相反,如果你更喜欢防守,那么阿牧绝对是不会让你失望的。
灌篮高手手游,有哪些好用的PG?
谢邀。目前PG的位置上一共有6名球员,分别是安田、植草、宫城、荒木、阿牧和藤真。目前版本中高端局中上场频率比较高的是植草、阿牧和藤真,同样的,这三名球员的可玩性也是比较强的。那为什么其他三名球员的可玩性比较弱呢?这里先简单分析一下。宫城良田速度奇快,传球甚佳,但是缺陷也很多且过于明显,主要是不具备中远投能力,进攻缺乏多样性且防守偏弱。
一手跑动截球可谓是利弊参半,要么断球,要么失误送分。总归是缺乏全面性和稳定性的一名球员。(低分段无解)安田靖春安田的部分技能和宫城类似,缺点与宫城几乎一致,且不具备宫城那么强大的跑动和截球能力,目前游戏中最弱的角色之一吧,个人认为可玩性非常弱。荒木一雄素有“小藤真”之称,所有的技能都像是藤真技能的初级版本,除此之外荒木一雄还拥有增加队友属性的神天赋,称之为最强工具人,一点也不为过,但是这名球员的进攻和防守都过于平均,没有亮点可言。
一手背后抢断,触发几率不高,且不易掌握,失位的风险很高,最近肥田在不同的分段试玩这名球员,目前的感受还是偏弱,尤其是进攻能力,过于单一了。那么,接下来就要谈一谈,为什么另外三名球员很强势,很好用呢?植草智之植草智之的官方定位为:截球高手 极少失误,的确如此,植草在传控和断球两个方面可以说是顶级的存在。
植草与其他球员最大的不同就是其截球技能是手动触发的,而其他球员只能是被动出发,俗称“自然断”。玩植草需要反应快,经验老道,比如对方球员被撞停,对方球员抢到篮板之后的瞬间,都是断球的绝佳时机。玩植草要带中投潜能,增加容错性,同时也能减少队内主要得分手的压力。切记切记。藤真建司夺宝球员之一,也是我最喜欢和玩的最熟练的角色,目前在江苏省第三名的位置上。
藤真的优点很鲜明,进攻方式多样,射程远,传控变化多且一手抢断绝技威胁很大。在阿牧推出之前,藤真是游戏中NO.1的存在。相比较阿牧而言,藤真的培养成本要低很多。假投速传,速投速传这些技能,可以很好的吸引防守并且为队友制造机会,而后跳步和左右跳步的存在,又让藤真成为游戏中最难被封盖的存在。如果你喜欢玩控卫的话,那么藤真的推荐指数五颗星哦阿牧夺宝球员之一,培养成本最高昂的球员,目前版本游戏中最强大的存在,进攻,防守无所不能,众多球员的克星。
灌篮高手手游有哪些适合开局的球员?
我是何二维一,非常荣幸能为你作答。我认为适合于开局的球员基本都有两个要求,第一是操作要相对简单,第二是获取方式要相对容易,那么对于灌篮高手手游而言,维一认为以下几位球员都是可以满足以上这两个条件的:1. 樱木花道:樱木花道作为游戏中免费赠送的一位球员,其获取方式无疑是最简单的,其次客观说樱桃的强度在游戏里也是很不错的,甚至在传奇以上的段位也经常能够看到樱木的身影。
最后樱木花道的操作难度也并不高,只要能熟练掌握加速状态下的冲抢篮板和抢地板球等几个基础动作,樱木在球场上就能发挥出自己较强的威慑力。但客观说在樱木超强的篮板与地板球映衬下,樱木那极为无力的进攻能力就成了他最大的短板,因此针对这一点,樱木的玩家就必须明白如何利用阵容搭配等方式去尽量避免。2. 赤木刚宪:赤木最大的优势在于其极强的篮板能力,就综合抢板能力而言,赤木应该是目前游戏中的NO.1,同时赤木在盖帽方面也有不错的表现,但单就盖帽能力的强弱而言,赤木刚宪还是要稍弱于鱼住纯。
赤木的不足是在于进攻端,其进攻手段很容易被盖帽或者干扰。同时其也不能像鱼住纯一样,在进攻端起到串联队友的作用。因此赤木刚宪的发挥最主要还是集中于防守一端。另外赤木的操作非常的简单,比较适合于新手朋友上手。3.流川枫:流川枫也是在游戏初期可以通过登陆活动得到的一位免费球员。其在进攻和串联球队上的表现比较突出,同时防守端还有一个抢断的技能,能够在有些时候起到出其不意的效果。
灌篮高手手游里,哪个大前锋比较好用?
我是何二维一,非常荣幸能回答这个问题。在目前游戏中,就球员个人强度而言,PF位置上最值得推荐的球员无疑是在4月29号上线的夺宝球员~光头樱木。光头樱木光头樱木是一位攻防一体型的大前锋,在进攻端光头樱木便拥有多达11种的得分手段:持球进攻状态下包含飞人灌篮,集训跳投和侧步集训跳投3种进攻手段,其中飞人灌篮被盖的几率较高,而原地释放的集训跳投考虑到光头樱木较大的进攻威胁,其很容易被干扰,最后侧步集训跳投才应该是樱木在持球状态下的核心技能,其和木暮公延的变相速投有些相似,但光头樱木变相的的距离会比木暮公延更远一点接球进攻状态下,光头樱木的进攻手段包含普通跑动中的接球跳投,原地释放的接球跳投和加速状态下的接球战斧,同时由原地释放的接球跳投又可以衍生出虚晃系列的3种进攻方式:虚晃侧步跳投,虚晃突破扣篮和虚晃突破抛投。
在这6项进攻手段中,接球战斧,虚晃侧步跳投和虚晃突破扣篮是成功率相对较高的3项进攻手段。在补篮状态下,光头樱木还拥有面部补篮与大招决胜补扣可以得分,其中决胜补扣这个技能的得分效率非常的高。此技能有点类似于高砂一马的篮板大招,再加上直接二次得分的效果,因此其在比赛的最后阶段经常能起到翻盘的奇效。光头樱木除了在进攻端拥有多种进攻方式之外,其在防守端的实力才是其最核心的表现。
光头樱木在防守端最主要的技能有三个。其分别是天才篮板,?猩猩真传和奇迹封盖。其中天才篮板和猩猩真传是两个普通技能,奇迹封盖则是光头双大招中的一个大招。客观说光头樱木的篮板能力是非常强力的,甚至对比老版本的樱木花道也并不逊色。同时外加有挑球这个辅助技能的帮扶,光头樱木的篮板能力绝对是目前游戏中的T0级别。
此外猩猩真传这个普通盖帽技能的强度也是非常不错,维一在实战中的体验觉得这个技能应该和长谷川的普通盖帽相差无几。同时樱木花道的奇迹封盖这个盖帽大招也有点儿类似于长谷川的封盖大招。因此在防守端樱木花道有点儿类似于一个篮板加强型的长谷川。同时辅以进攻端的11种进攻手段,我们可想而知光头樱木的强度到底有多高。
老版本的樱木花道除了刚刚上线的光头樱木之外,老版本的樱木花道其实也是非常好用的一位大前锋。其在篮板,加速和抢地板球方面都拥有绝对的强度。老版本的樱木花道,他的篮板球和扑球技能与他的超级加速会具备很强的联动性。樱木在超级加速的状态下,对篮板球和抢地板球都会有范围的加成。同时又考虑到超级加速这个技能应该是全游戏中移动速度最快的技能。
因此老版本的樱木花道在篮板和地板球保护方面要强于刚刚上线的光头樱木。另外老版本的樱木花道还有一个叫做哼哼防守的盯人技能。这个技能有点儿类似于池上的盯人技能,其在防守牧神一等球员的时候具有很强的针对性。而老版本的樱木花道最大的问题是在于进攻端,其羸弱的进攻能力会是整个队伍在进攻一侧的拖累,因此依靠不同队友的组合来避免这个缺陷便是老版樱木玩家必须明白的一点。
福田吉兆福田作为一位进攻能力非常全面的大前锋,在游戏里面经常会被作为一支队伍的进攻尖兵来使用。福田最大的特点就是其极为丰富的接球进攻能力,其在接球状态下,几乎可以使用出8种不同的后续技能,其中包含扣篮、抛投、上篮、中投等等进攻手段。同时福田在进攻篮板上也具备一定的强度,因此福田在进攻一侧的巨大威胁会给防守一方造成较大的压力。
最后补充一下,福田虽然进攻手段较多,但无脑使用1-2种进攻手段也绝对不是福田的正确用法,只有不断通过观察对方防守队员的防守位置和防守习惯来改变自己的进攻方式,这样才能将福田的进攻效率最大化(福田虽然操作难度不高,但是想用好的话对玩家的意识要求还是比较高的)除了在进攻端的核心优势外,福田在防守一侧却没有任何一项防守技能,因此福田很有可能在防守端会成为团队中的一个漏洞,不过考虑到福田较快的移动速度,其在跟防和协防方面也具备一定的能力,这也可以一定程度上可以缓解福田较为不足的防守能力。
内藤铁也内藤铁也在游戏里被称作小光头,其最有强度的地方是在于他的跑动速度。内藤在游戏里的跑动速度应该是跟老版的樱木花道处在同一强度上,都属于游戏的踢T0级别。同时内藤铁也的加速技能还有一个弹速的功能。这让他可以在第一时间拥有极快的爆发力。因此仅从瞬间爆发力来说他比樱木花道可能都还要强一点。此外,内藤铁也的防守能力也是非常不错的,例如他的篮板和盖帽能力。
那么内藤铁也依靠着他极快的移动速度和极强的盖帽能力,基本上可以在防守端都可以很好的限制一些很牛的位移型进攻球员。例如在用内藤铁也防守木暮公延或者三井寿的时候,都能取得不错的效果。此外,内藤铁也极快的跑动速度,也给予了他在抢地板球方面超强的能力。因此内藤铁也在防守端的威慑力应该是目前游戏中极强的存在。在进攻端内藤铁也的进攻手段相对匮乏,其比较有效的进攻手段第一是扣篮,第二则是空位下的中投。
而这两项进攻手段其实也很容易被对方防守球员所针对,因此我们如果要选择内藤铁也再了解他防守端的强势之后也需要了解他在进攻端的相对不足。池上亮二池上这位球员作为一位防守型的大前锋。其在之前最大的作用就是用来限制海南队的牧神一。而在经过上一个版本的加强之后,时尚亮二已经逐渐的成为了很多队伍中的工具人选择,那么池上亮二这位球员主要具备的能力有以下几个:首先池上亮二和刚刚说到的潮崎哲士都有一个盯防技能,而这个盯防技能在使用时给予进攻方投篮的干扰性是非常强的。
这会让对方的投篮效率极大的受到限制。其次,池上亮二还有两个抢断技能,第一个抢断技能是在对手投篮时,池上亮二可以以极快的速度把对方的出手打断,最后造成抢断夺回球权的结果池上的第二个抢断技能来源于他的大招,其大招的抢断成功率非常高,如果表现尚可的话,一场比赛池上亮二可以拥有两个大招以上,这就意味着仅靠大招池上亮二一场比赛就可以为队伍提供两次直接拿回球权的机会。
最后时尚亮二的进攻能力还算是不错。其虚晃跳投这个技能共有三种不同的变化方式,就会让防守队员很难去判断你下一步的进攻手段是什么,因此池上在很多时候也能成为球队的第二得分点。以上内容就是维一针对PF位置上的几位球员所做的介绍与推荐了,整体来讲,目前游戏中PF位置上的各个球员都具备较为鲜明的特色,选谁用谁还是要取决于你的习惯和喜好,最后希望以上回答能让你满意。
灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?
我是何二维一,非常荣幸能为你回答这个问题。要说一个游戏算不算是业界良心,我们首先要来看一下业界良心的标准大概是什么?在维一看来,业界良心应该包含以下几个方面:游戏的平衡性和可玩性必须要具备,这个是一个游戏,能够聚集大量玩家的基础,如果一个游戏的可玩性都不高,那么这个游戏绝对不能被称为业界良心。这个游戏要能平衡无氪,小氪,中氪和重氪玩家的利益。
同时又能让每一个阶层的玩家都感受到游戏的魅力。如果一款游戏只能够氪金才能玩出一定的乐趣,那么这款游戏也一定不能被称为业界良心。其他,例如官方是否愿意聆听玩家的建议等等,这些都可以表明官方是否在更多的去听取群众或者第一线玩家的意见,那么把这些意见作为发展游戏后续方向的一些基础。那如果一款游戏官方都完全不去做一个一线调查,那么这款游戏也绝对不可能被称为业界良心。
接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。起初打的3v3半场篮球玩法,和以前的街头篮球等篮球游戏有一些类似。但《灌篮高手》手游在平衡性方面一直都在做一些调整,力图让氪金角色或者是非氪金角色都能够拥有一定的上场和表现机会,因此仅从这一点来说,维一认为《灌篮高手》手游算得上是业界良心。
接着我们来说《灌篮高手》手游是否能够平衡各阶层玩家的利益?目前游戏当中的角色一共有26位。其中有夺宝角色五位。夺宝角色的意思就是必须通过游戏里边儿的道具才能够购买,如果想要快速获得这个道具,那么氪金是其中的一条途径,但是如果不急于获得这个道具,也可以利用天天在游戏里边儿积累的一些资源后续进行购买。所以即使是这五位球员《灌篮高手》手游也是给无氪或者微氪玩家留下了获取机会的。
除了这五位球员之外,其余的20余位球员都是可以在游戏中利用各项游戏资源进行购买,并不是非要进行充钱才能获取的。因此从这一点上来看,《灌篮高手》手游基本上为很多的无氪玩家和小氪玩家微氪玩家留下了能体验全部球员的机会,其中只是部分球员所花费的资源会多一些,可能我们为其存储的资源时间也会更长一些。因此从这一点来看,唯一认为《灌篮高手》手游应该也算业界良心。
接着就是第三点官方是否愿意聆听第一线玩家的意见等等。在维一看来,《灌篮高手》手游的官方还是比较愿意聆听第一线玩家的意见或者是建议的。例如,有时在游戏里边儿遇到一个技能,这个技能的触发条件会让很多玩家不解,那么当我们把这个问题反馈给官方之后,官方也会在第一时间对此问题进行核查,并给出一个较为满意的答案。
如果这个答案确确实实如玩家所说的存在bug,那么官方也会尽快的去修复这个bug。因此从这一点上来看,唯维一也认为《灌篮高手》手游这款游戏应该算得上是业界良心。当然衡量一款游戏是否算得上业界良心,还有很多很多的依据。但仅从维一体验这款游戏近五个月的体验历程中。我个人感觉这个游戏还是非常不错的,值得推荐。
灌篮高手手游的池上亮二是怎么慢慢变强的?
我是何二维一,很高兴为您作答。其实池上亮二这位球员在目前的游戏环境里是一位非常有特色的防守型球员,在游戏刚出的时候,由于很多玩家手中的资源不足等问题,像池上亮二这些冷门球员当然也没有太多登场的机会,但是随着以下等原因,池上亮二在游戏中的登场率和胜率都得到了长足的提升,接着维一就来简单说下这几个原因:部分玩家手中的游戏资源渐渐积累起来以后,他们会逐渐去尝试一些偏冷门的球员,而如果这些球员的强度又不错的话,当然其上场率也会渐渐的提升随着牧绅一这位王牌球员在1月底上线,考虑到其较强的球员定位,如何防守和阻拦牧绅一的发挥就成了当时困扰很多玩家的一个问题,而随着池上亮二的登场,牧绅一赖以生存的幻变跳投技能却被池上的强力干扰给克制的明明白白的,同时池上的干扰是建立在不用起跳的前提下的,因此这就使得牧绅一的帝王系列投篮或上篮根本无法释放,因此池上亮二到目前为止都是限制牧绅一或者投篮型球员的先锋之一第三个原因就是池上亮二自身的强度,维一认为池上的强度还是非常不错的,虽然不能说他是一个完美的球员,但他却是一位极具特色的防守球员接下来维一就简单的再来分析下池上亮二的特点。
首先是池上的王牌技能【完美防守】:王牌防守这个技能具备提升15%基础干扰率,同时还有加强状态下的移动速度与被晃到几率等加成,如果池上再带上加强干扰的潜能,基本上投篮性的球员都很难在池上面前有所发挥。其次是池上的被动抢断【极速抢断】:这个技能在对方起手投篮的时候会有一定几率直接抢断,而且触发的几率也不算低,这同样也是对投篮型球员的一个巨大限制。
快速防守移动技能【闪身封位】:这个防守技能具备极快的横移速度,当池上在距离进攻球员一定距离之时,利用这个技能可以极快地接近进攻球员,进而实现有效的防守,同时这个技能还可以用来阻挡部分球员的突破进攻,对其造成撞停和撞倒的效果。最后是池上大招【关键抢断】:这个大招抢断的成功率非常高,如果池上发挥还算正常的话,这个大招一般一场比赛可以释放两次,也就是说池上一场比赛就可以为队伍创造两次夺回球权的机会,因此这也是池上在比赛关键时刻屡屡创造翻盘奇迹的一个神奇技能。
除了以上4个防守技能之外,池上还具备一定的进攻能力,依靠的就是这个【虚晃投篮技能】:池上的这个虚晃投篮共可以演变出3种后续动作,因此防守球员其实还是蛮难判断池上的下一个动作的,凭借着这个技能,池上一场比赛也可以为队伍贡献一定的得分。以上所有的分析就是池上亮二为何目前会拥有较高上场率的原因了,其实这个球员维一平时也一直都在使用,对其也有一定的理解,希望以上的回答能让您满意。
新人入坑灌篮高手手游,有啥需要注意的地方?
欢迎加入灌篮大家庭,作为一名公测第一天即入坑的老玩家,又作为官方视频制作团队的一员,我想简单谈谈我的理解,希望能够对你有帮助!长篇大论我就不说了,我就说几点关键的!第一: 新人奖励很丰厚,一定要尽量把任务全部做完,初期的任务奖励,包括主支线剧情的奖励,足以让你把一名新手球员培养成型!第二: 每天的任务要坚持做,顺利的话,一个小时以内就可以全部做完,对于养成球员帮助很大。
第三:新人球员我推荐两位,木暮和樱木!潮崎,安田,角田等等这些球员都存在很多不足的地方,在老玩家的手中,他们或许可以大放异彩,但是新玩家就算了吧。樱木中低高分段都是炙手可热的存在,超强的篮板和地板是球队胜利的保证,缺陷是得分能力很差。木暮得分能力强大,中投精准,晃动距离远,变化多,掌握好时机的话,并不容易被封盖!一手大招: 决胜三分,往往可以扭转乾坤。
那么究竟是选木暮还是樱木,你们自己决定。第四: 如果你是零氪党,那么就专注培养一名夺宝球员吧,因为日常奖励不足以让你培养第二名夺宝球员!第五: 人民币玩家可耻? 千万不要在这款游戏中产生这样的想法,因为人民币玩家并不可耻,花钱只会增加球员培养的速度,体验更多的球员,并不会让他变的强大!第六: 潜能150以上基本就能玩了,不要每次对局失败都归结于潜能,天赋,努力磨练技术才是王道了!最后,新人们,其实我也是小菜鸡一枚了,期待在传奇巨星的排位赛中看到你们哦。
如何评价《灌篮高手》手游新推出的冠军杯赛?
谢邀!每一款游戏的崛起都伴随着以这款游戏为主题的赛事的崛起!比如英雄联盟的lpl等等!而灌篮高手这款游戏在上线100多天之际,推出冠军杯赛,可以说是恰逢其时!“灌篮高手冠军杯赛”正赛阶段小组赛正在火热进行中,年度总计100万人民币总奖金的冠军杯赛是灌篮高手赛事生态体系中的基础赛事,是以灌篮高手手游为基础诞生、升级的专业赛事。
目前,第一届灌篮高手冠军杯赛正式比赛小组赛第二轮战罢,其中,有25支队伍获得BO2全胜,赢得积分2分,有12支队伍打平,各获得1分。通过官方发布的赛事信息,我们就不难发现其中槽点十足!接下来我来一一列举: 第一,没有赛事转播,广大的普通玩家目前没有任何渠道观看比赛,也没有任何渠道和方法去支持自己喜欢的队伍!第二,小组赛BO2的设置,每轮比赛只打两场,怪不得会有平分重赛的情况出现,亲爱的官方,难道咱们就不能把比赛场次设置成单数吗?第三,手搓,模拟器和手柄玩家未进行区分,相比较键盘和手柄操作,手搓是比较难的,比如阿牧,仙道这类球员就非常的吃手速和意识,然而键盘和手柄大大降低了难度,这样一来,公平性就没有了!最后,我也想客观公正的替官方说几句话,游戏刚刚上线100天,能够做成这个样子,我认为已经是良心制作,精细制作了,请给官方运营团队一点时间吧!不信你去看看腾讯的街篮!。