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中手游通过港股上市聆讯,火影手游交易所在哪里

作者:本站作者

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里是否需要氪金

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

火影忍者手游,忍者商店买哪个实惠(已经买了神卡)?

火影忍者手游里的各种忍者,有的是通过高级招募获取,有的是需要一些专属的途径获取(点券、忍法帖等),而游戏内的忍者商店是一个比较固定的忍者产出渠道,里面上架了一些早期的B忍和C忍,偶尔返场的一些点券和金币忍者也会在这个里面出现,对于一些新手玩家来说,可能这里面的忍者会让你产生兴趣,毕竟刚开始手里的金币不多,看到可以1000多金币就能够买个忍者,是不是又心动了?在忍者商店里常驻的这些忍者基本上都是早期的金币忍者,魔方为了方便一些玩家购买,所以直接上架了一个这样的忍者商店,虽然这些忍者在后期基本上都是在仓库待着,但对于刚入坑的玩家来说,确实有那么几个值得推荐,比如我一直推荐新手入坑买的金币忍者恶灵兜,这个忍者到现在我都觉得是这里面性价比最高的忍者,也是目前游戏内唯一一个自带称号的B忍,这个待遇现在有些A忍都不具备,你就能够想到这个忍者的性价比有多高了。

恶灵兜除了自带的“恶灵之影”称号可以额外加一些战力,其实他本身的强度也是可圈可点,当初这个忍者是在万圣节上架,恶灵兜的装扮像极了后期的仙人兜,头上的角,身后的尾巴等等,这也算是魔方在装扮上的一些小心思,他的两个技能搭配普攻连招也比较稳定,一技能是一个抓取效果,二技能是一个类似B忍药师兜的钻地攻击效果,但这个恶灵兜加入了一个可以从钻出去的地方再次钻回来的设定,有时候可以用来骗取对方的替身。

恶灵兜的奥义是抓取到对方后不能替身,并且还能够接二技能,但抓取的范围并不是太大,有时候容易被对方顶掉,但一个1980金币的B忍,有抓取技能、奥义也是抓取、还能接技能,并且送称号,就别要求太多了,如果你是刚入坑的玩家,金币不多,想要入手一个初级的段位忍者,恶灵兜算是一个比较好的人选,等你攒够金币了,最后的目标肯定还是高招忍者,这些只能算是早期过渡的忍者。

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