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剑灵手游在哪里下载,手游吐槽在哪里看

作者:本站作者

LOL手游被吐槽的点:除了高度原端游玩法的优点之外,LOL手游在上线内测之后也有被玩家们吐槽的一些点。最后再谈谈LOL手游何时才能上线这个问题,如今国内的LOL手游应该是在等待发放版号,如果能拿到版号,LOL手游也许会在暑假跟大家正式见面。

感觉《王者荣耀》的体验越来越差了,你怎么看?

感觉《王者荣耀》的体验越来越差了,你怎么看

作为一个MOBA手游,很多人总说《王者荣耀》体验不好,尤其是匹配机制,更是被无数人吐槽。在很多时候,我们总是喜欢用这么一张图去调侃我们的麻瓜队友。可以看出,被队友坑恐怕已经在《王者荣耀》玩家心里达到了共识。但小球球想说,当所有人都觉得匹配机制不公平的时候,这其实是一种变相的公平。简单而言,就是每个人都曾有被坑的时候。

其实作为MOBA游戏,尤其是这种完全需要队友配合的,本身就充满着各种不确定性,毕竟和你玩的不是机器人,而是活生生的人,带有情绪,操作也不尽相同,发挥也充满随机性。这一点,再完美的匹配机制都无法杜绝,即使小球球玩《英雄联盟》或者《DOTA2》,这样的情况依然很常见,那就是感觉自己这边队友都是麻瓜,对面都是杀神。

任何一款需要队友介入配合的游戏,都是如此。但对于我们而言,似乎《王者荣耀》匹配机制不合理是确确实实存在的,这个问题小球球也想了很久,问了许多人,得出的结论在于,我们或许对失败,尤其是连跪印象更为深刻。小球球每次拿到败方MVP都会强势吐槽那一局,而连胜的时候也就是觉得理所应当反而也就不那么在意了。事实上,对于所有人而言,每个人都会遇到坑的队友,这个游戏核心的机制本身就是同其他玩家战斗,也就存在太多不可确定性。

LOL手游正式内测曝光,超高还原端游却也有缺陷,如何点评?

LOL手游正式内测曝光,超高还原端游却也有缺陷,如何点评

星辰出品,必属精品,关注星辰电竞说,了解最新的游戏电竞资讯英雄联盟手游自去年上线预约,至今已经过了很长一段时间都没有正式上线公测,所以很多LOL玩家都很想知道LOL手游到底什么时候能够正式上线?手游对端游的还原程度是怎样的?其实LOL手游在国外已经开始上线内测,但是国内玩家因为版号问题是无法参与的,但是从国外玩家内测的游戏画面来看,LOL手游对端游的还原度真的是非常的高!LOL手游作为端游的一个IP复制,不仅仅是把端游搬到手机上那么简单,因为手机游戏要考虑很多很电脑端不同的东西,比如游戏的操作方式,游戏的上手难度,游戏的数据能否和端游互通等等。

当然最重要的一点,手游能否还原端游的经典玩法,每个英雄的技能机制是否和端游一致?LOL手游高度还原端游玩法:LOL手游的出装方式,召唤师技能以及经符文页系统都是高度还原端游的玩法,比如召唤师技能完全和端游里的一致,同时还根据手机游戏的玩法新增了几个新的召唤师技能。比如手游版LOL的符文页和端游的基本一样,一共有8种符文,三种附属搭配。

玩家在进入游戏的时候,可以根据自己使用的英雄搭配最适合的符文页。LOL手游的地图也是高度还原端游,不仅地图里的野怪位置和造型都是一样的,而且像爆炸果实、探照果实等等这些好玩的东西都是细节还原。总统来讲LOL手游作为官方开发的手游,对端游的还原度真的是非常的高,这对喜欢端游的玩家来讲,的确是比较好的,可以快速适应手游的玩法。

LOL手游被吐槽的点:除了高度还原端游玩法的优点之外,LOL手游在上线内测之后也有被玩家们吐槽的一些点。比如只能回家买装备,这本来是原因端游玩法的机制,但是被移植到手游之后,就显得非常不方便,而且非常浪费时间!这一点作为手机里第一Moba手游的王者荣耀就做的非常好,随时随地就可以出装,可以节省跑图的时间,让玩家的游戏体验更好。

还有一点被吐槽的就是英雄的技能CD,因为是照搬端游的英雄技能机制,LOL手游的英雄技能CD时间就显得非常长,让玩过同类MOba手游的玩家感觉非常不适应。也是因此有玩家看到后直接吐槽:110秒的CD,这是把游戏做成了移动版的英雄联盟呀!一把比赛20分钟起步,平均时长要达到30分钟,40分钟的游戏是很正常的事情?笔者总结:上线太晚英雄联盟手游在上线之后,还有一点就是和王者荣耀争夺玩家的一个问题。

毕竟在现在的Moba手游里,王者荣耀可以说是稳稳的坐在第一把交椅,其它的游戏根本不是其对手,几年的发展王者荣耀也有了自己成熟的职业赛事,国际版游戏,用户数据甚至超越了LOL的端游。所以LOL手游的上线时间就显得有些太晚了,已经很难去跟王者荣耀去叫板了,跟别提超越王者荣耀。最后再谈谈LOL手游何时才能上线这个问题,如今国内的LOL手游应该是在等待发放版号,如果能拿到版号,LOL手游也许会在暑假跟大家正式见面。

求一款手机RPG游戏,可以稍微肝一点,类似暗黑破坏神画风的?

求一款手机RPG游戏,可以稍微肝一点,类似暗黑破坏神画风的

这里是喜爱游戏的小白暗黑类游戏,一般情况下是指类似于暴雪出品的“暗黑破坏神”玩法的游戏。游戏采用ARPG方式,玩家可以与各种敌人战斗,升级加点学技能,刷装备打BOSS,其最大的特点是可以Roguelike元素的加入让玩家可以在不停的刷刷刷中找到游戏的乐趣和快感。那么今天小白就来推荐几款类暗黑手游。《灵魂》《灵魂(Anima)》是一款类暗黑题材的ARPG手游,玩家可以在这里与邪恶的敌人展开一场场动人心魄的激战。

游戏巧妙的将主线和支线融合在了一起,你可以选择最为酣畅淋漓的方式去对决,释放各种大招在这个开放的暗黑世界中绽放光彩!游戏之前不支持中文,最近才更新了中文版本,小白亲测可用~大家去试试吧。《泰坦之旅》《泰坦之旅(Titan Quest)》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家的主要目标就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。不得不说,这是手机上最优秀的一款暗黑类游戏了,无论从质量,还是游戏性还是游戏深度上,都无出其右。《异教之神》《异教之神》是一款地牢题材的动作RPG玩法手游,游戏采用了随机地下城的模式,玩家每一次进入游戏都能参与到不同的冒险之中,体验无尽的新鲜感。

最近很多人在吐槽王者荣耀,认为品质下降严重,你认为这款游戏有哪些吐槽点?

最近王者荣耀确实挺多槽点的!本人是王者荣耀刚出就开始玩的老玩,大号也是个王者,最近打小号发现一件事,钻石铂金局现在常有一种人机,一般是这样凯或者阿珂出肉打野刀打野,加上两个肉,一般是夏侯项羽白起刘禅,然后加一个中路和射手,操作什么的都没啥问题,但一般就是全程四个人都在抱团抓人,射手单带,操作什么的的确看不出来问题,但是什么我在草里绝对没有视野凯和刘禅直接开技能就上来了,第二就是你会看见他们站在那里停着不动有人过去才动,我说王者玩家已经流失成这样?如果说青铜有人机是为了入门那这个又是为了什么,充数?我已经连着好几把遇到了我真的没话说,对这游戏有点失望。

第二点,要吐槽的就是这游戏经常遇到坑队友,还有些队友摆明就是演你,实在有点无语!现在的王者荣耀,我真的很想吐槽一下,都什么人啊第一把,排到的四个妹子,我看了一下,她们都是玩的法师辅助射手,我自己也是习惯玩法师辅助,但我一看我们这边的阵容,孙尚香,嫦娥,公孙离,加一个瑶,我没办法,只好选了一个程咬金,开局公孙离就送了一血,没事,我安慰自己,后面越打越不好,简直就是被对面压着打,公孙离还对对面说什么嘛,就知道欺负女孩子。

瑶说对。what?这什么逻辑?既然这么怕被打,你玩王者荣耀干嘛?不过当时我没说,毕竟是自己的队友,要恶心也是恶心对面。然后这局就输了第二把,又排到了四个妹子,我心想没事,妹子咋啦,我自己也是个妹子,妹子也很厉害,但我一看她们选英雄,又是脆皮阵容,我心里一咯噔,感觉这把又要掉星了,我又选了程咬金,打到中间,安琪拉杀了对面娜可露露一次,然后对面的娜可露露就说欺负我没技能,你好坏哦。

what?你没技能管我们什么事?然后我方孙尚香就说你好恶心啊,我说同意,结果我追杀对面娜可露露时,看她进塔了,就知道杀不了她了,她还说这个大汉好凶啊,what?你才是大汉,你全家都是大汉 ,然后我们这边三个人追杀娜可露露,把她杀死了,她又说三个打一个,我的天呐。what?三个打一个还不对了,你们就不是多个人打一个人吗?想单挑别排位啊,玩什么5V5,玩1V1去啊,可把我恶心坏了,然后我又输了。

DNF手游开启新内测,旭旭宝宝泼冷水,“几个朋友体验后称很垃圾”,你怎么看?

玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏如今的处境已经是很不乐观了,完全是强弩之末。要知道DNF最火爆的时候,拥有800W勇士日夜守护着阿拉德大陆,可是现在还剩几人呢,恐怕连十分之一都到不了。很多脱坑的玩家都把注意力锁定在DNF手游了,可是宝哥对与这款游戏并不期待,并且表示几个朋友体验后感觉很垃圾,这到底是怎么回事呢?首先大家都知道DNF手游已经内侧了好几年了,却迟迟不上线。

总是重复内侧、删档,再内侧,再删档的模式。很多玩家早已等的不耐烦了,只能暂时去玩别的游戏。可是随着DNF端游的热度降低,手游的公测已经到了箭在弦上,不可不发的地步了。估计很快就能很大家见面了。至于DNF手游能否再次火爆起来,引起一波回忆风潮,就要看游戏的体验性是怎么样的了。我们拭目以待就好。其次对于DNF手游,宝哥也有自己的看法,最近他在直播的时候,却给这款游戏泼了冷水,宝哥称几个朋友都试玩了DNF手游,感觉却很一般,太垃圾了。

如果事实真是样的话,估计宝哥以后是不会入驻手游的。看到这里,很多玩家犹豫了起来,倘若DNF手游真的公测了,到底玩不玩呢。个人感觉,还是亲自尝试一下比较好,到时候一试便知了。其实有的网友也认为DNF手游不怎么好玩,还不如阿拉德之怒,想要通过这款游戏来回忆DNF的60版本真得是难上加难,早就已经变味了。想象一下,所有的键位都通过点屏幕来执行,显得非常麻烦,这样做肯定会影响打击感的。

《完美世界》手游评分一天内从10分跌到2.2分,被疯狂吐槽,真的有这么差吗?

说起《完美世界》这款游戏,相信许多80、90后在小时候都玩过,可以说这款网络游戏在当时是非常火爆的,几乎周围大部分的玩家都在玩这款游戏。只不过后来因为游戏太氪金、改动太多导致最终被大家所放弃,想想也是一件非常遗憾的事情,不过如今随着手机游戏的迅速发展,越来越多的端游被改编成了手游,而《完美世界》也不例外,在昨日终于正式上线了。

这款被1200万人预约的游戏在昨天上线的时候可以说相当的火爆,不少情怀党都下载了这款游戏,想要感受到最初的美好回忆。但梦想是美好的,现实是残酷的,虽然说昨天刚开服的时候非常的火爆,大部分的区都需要排很长时间的队伍,少则几百人,多则上千人。但是当大家满怀期待的进入游戏体验的时候,却发现到处都是坑,而且是比端游还要坑不少。

而短短一天的时间,《完美世界》手游的评分就直接跌到了2.2分,而按照这个趋势来看,跌破2分也只是这1、2天的事情罢了。那么到底有多坑呢?大家都知道,大部分的这类网络游戏赚钱套路都是一样的,比如服装、坐骑、强化等,这些都是游戏厂商赚钱的手段。但是进去商城后才发现,这些东西真的是太贵太贵了,随随便便一套服装就需要338、448人民币。

当然这倒还好,毕竟游戏厂商需要赚钱,觉得贵大不了不买这些就是了。但是,最让人不能忍的就是这个强化系统了,因为当你的装备精炼到5以后再继续精炼那成功几率简直低的让你怀疑人生,可是不精炼就根本没办法继续玩下去,毕竟打谁都打不动,只能当风景游戏来玩。因此要想快速提升战斗力,就只能在商城花13块钱购买天罡石来提升精炼成功几率。

再就是《完美世界》手游虽然画面看起来还可以,但是副本体验、打斗体验实在是糟糕无比,副本全程自动化,根本不用你去操控,只需要战斗力足够然后全程挂机就可以了。而且技能读条体验极差,角色僵硬的站在那里等待读条结束才能释放技能,完全没有一点打击感可言,移动僵硬,潜水僵硬,以及那宛如页游一般的飞行系统,让人完全感觉不到之前《完美世界》端游给大家带来的游戏快感。

而种种游戏体验,如果不是看到游戏名字,真的想象不到这就是《完美世界》,因为在游戏里根本感受不到《完美世界》端游的体验,各种元素、操作等看起来让这款游戏更像是一款换皮的网络游戏罢了,套路都是一模一样的。而不少因为情怀而下载这款游戏的玩家,也基本上是因为对这款游戏太失望而给出了一星差评,唉,只能说这情怀卖的太失败了。

Dopa吐槽新地图:这变形能关吗,看得我眼睛痛,草丛长花太难受了,你能接受吗?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊Dopa当众吐槽地图太花一事】在LOL新赛季袭来之时,LOL新版也随之上线了,与以往的习惯一样,这一次设计师再一次进行了大幅度二段调整,向玩家们呈现出了一个全新的召唤师峡谷。然而,玩家都是有念旧的想法的,如果新改动只是小范围的还好,但像这样大幅度调整地图,还是会引起部分玩家的不满,又或者是不适应。

就拿如今的地图和远古时期相比,地图样貌明显变得高清了起来,像这种极佳的视觉体验就令玩家们相当满意。绿色的峡谷风,令人眼前一亮,即使是冰雪节的雪地地图,也显得格外顺眼,毕竟地图都是单调色。但新版本却不同,在火土风水这四条元素龙的加持下,召唤师峡谷在第三条小龙属性出现后,将会迎来大幅度的变化,其变化数目一共有四种。

对于这种变化的方式,有玩家觉得很新颖,但也有玩家认为过于花里胡哨了,会造成视觉疲劳。那么,高端玩家的反应是什么呢?残影就来简单列举几个。首先就是路人王Dopa了,Dopa的个人实力早已是毋庸置疑的了,他的中单卡牌即使是在版本不允许的情况下,依旧能打出不小的效果。因此,他对于新版地图的反应绝对是有一定说服力的。

在Dopa的一局卡牌排位中,他利用游走疯狂帮助队友奠定优势,而就在局势一片明朗之时,他却眉头紧锁,当众吐槽道:这个地图的改变效果可以关掉吗?看得我眼睛好痛。而且我本来就是开的色盲模式,看到这些草丛长花太难受了。很明显,Dopa本人很难适应这个新改动,对于开色盲模式的他来说,新版本地形的改变会使他眼睛痛,而这个反应必然会影响到他的正常操作,或许他在坚持游玩后会适应这个现状,但草丛长花这种视觉疲劳绝对是无法避免的。

既然Dopa有些无法接受,那么那些职业选手的感觉如何呢?对此,退役选手姿态就发表过看法。在退役之后,姿态也没有再去特意打上单,而是重回了他的老本行中单。中路一般都是拼操作的英雄,因此对设备,网速,以及个人反应有着极大的要求。然而新版本的地图变动时,会有短暂的震动效果,对此,姿态评价道:其实和你们说实话,他这个地图变动时的震动其实是有影响的,有些人如果正在操作,可能会因为这个也被影响到。

很明显,姿态随没说新地图不好,但也绝对有着些许难受。其实说实话,LOL能够延续这么多年,靠的就是他的公平性,以及多样性。对于新地图的出现,残影认为这是拳头设计师留人的一种手段,为了给玩家们更多的新鲜感,并且还顺便改变了以前火土两龙过于强势的现状,从这出发点来讲,该改动是直播夸赞的。但还是那句话,过度花里胡哨容易引起玩家们的视觉疲劳,在火土水的改变中,有新增墙块,也有墙体断层,更有草丛增加并长花。

在这种大幅度的地图调节下,势必会有玩家接受不了,而且每条元素龙所引起的地图改变,还会改变地图的色泽,就拿火龙来讲,地图就普遍偏暗。对此,残影觉得没必要如此,草丛可以加,墙体也可以加,但花草以及地图色泽没必要增添。大家觉得新版本的地图如何呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】。

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