资讯

展开

「火影忍者手游Ⅱ」3月18日,火影忍者手游保护分在哪里看

作者:本站作者

决斗场保护机制分为三种,分别是倒地保护、黄色保护、红色保护:每种保护都设有伤害保护值,当伤害到达一定值时就会触发相应的保护;一般查看处在:敌方头像框上倒地保护倒地保护也可叫无色保护:不用技能和通灵、密卷,仅用普攻连续打击敌方差不多剩3/4血量的时候,敌方落地后不再弹起(不过可以用技能扫地对手)黄色保护黄色保护:不用技能和通灵、密卷,仅用普攻连续打击敌方差不多剩3/4在多一点点血量的时候,敌方忍者头像发黄,此时敌方受到的伤害减免10%;(此时敌方下落速度变快)红色保护红色保护:不用技能和通灵、密卷,仅用普攻连续打击差不多剩1/4血量的时候,敌方忍者头像发红,此时敌方受到的伤害减免最高可达到40%。

火影手游玩家之间有什么专业术语?

火影手游玩家之间有什么专业术语

前摇:指忍者出招时的准备动作,比如晓鼬放天照时天照出来前的甩头动作;后摇:指技能结束时的收招动作,比如晓鼬大招结束以后会在原地傻战一会;扫地:指对面已经全身倒在地上,而你却能打到他, 比如鼬的天照、五五开的土墙、神威等都能扫地而且释放完毕还能继续连击;平推:指在不使敌人击飞的前提下进行僵直连击,比如咒印佐助的1A、红豆的1A、月光疾风的3A;ps:平推必须掌控节奏 容错率低 很容易被人反打 不推荐使用保护:指敌人在浮空状态下(不包括控制)(不包括平推)基本上处于不到半血状态。

火影忍者手游普通玩家怎么上超影?

火影忍者手游普通玩家怎么上超影

火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。

但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。

如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。

另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。

火影忍者手游决斗场角色伤害是否平衡呢?

火影手游玩家之间有什么专业术语

火影忍者手游里的决斗场是战力平衡的对战玩法,忍者的星级、玩家的战力、忍具或者饰品的附加数值都不会带入到决斗场里面,所以,整体来说还算是比较平衡的玩法,但一些新手玩家可能还是会在忍者、通灵以及秘卷上面有一些落后,这也是没办法的事情,毕竟不可能做到所有方面都要求一致,而新手起步困难也是很多类似的游戏中面临的问题,暂时没有太好的解决办法,氪金或许能够缩短一些差距,但仍然无法跟一些老玩家相提并论。

如果你是刚入坑的新玩家,在忍者阵容和技术不太完善的情况下尽量先以忍术对决为主,这个里面的匹配机制虽然不能完美的一致,但大多数情况下还是能够出现类似评级的忍者,在技术提升方面可能会有点缓慢,但起码不会出现段位赛里你三个C忍匹配到三个S忍的惨状,如果对方的技术再高于你,那这场对战真的会劝退一些新手玩家,火影忍者手游的决斗场平衡性固然有一定的标准,但像我刚刚描述的这种情况每天都在发生,不是每个玩家都是氪金大佬,他们刚入坑的时候也就用一些限免忍者或者免费忍者,虽然攒金币也能招募到高招忍者,但对于新手来说还是需要一定时间的。

很多玩家在十连抽、秘境等渠道都认为这款游戏各种看脸,其实在决斗场里面也是存在“看脸”的因素,抛开直购通灵和秘卷等级的影响,其实暴击的出现也会让整个对战充满了“看脸”的概率,单纯的技能暴击还算比较正常,但如果遇到了奥义其中一段高伤害的暴击,那就有点恐怖了,比较典型的应该是重吾的奥义伤害,暴击后的血量非常恐怖,而且,在决斗场里的暴击概率是独立的,并不会受到饰品或者忍具的影响,想要触发暴击还真就是要看运气。

(部分忍者有白眼的技能可以直接触发暴击)除了决斗场里出现的暴击需要看脸以外,段位赛里的匹配也存在概率问题,谁都不知道下一场匹配的玩家技术如何,是真正的超影玩家?还是带着决斗巅峰的号主在用保护分?这么看来,火影忍者手游里的十连抽、秘境、佩恩团本、忍界大战团本、强化饰品或者忍具、活动里的随机奖励等等,这些全都是存在概率问题,运气好就会吃香,运气差就是非酋,决斗场的暴击虽然不会涉及到奖励的好坏,但他有时候却决定着你的对战胜率,特别是在时间快要结束的时候,想要拉回血量差,暴击的出现就尤为重要了。

火影忍者手游中,段位保护具体有什么作用?

火影忍者手游普通玩家怎么上超影

在《火影忍者》手游里,段位赛的机制出现过几次小的变动,有好的机制,也有不太尽如人意的机制,较早期的时候是压根没有任何段位保护机制的,后来魔方增加了大的段位保护以及每日的首次保护,当初我就是因为这个每日的首次保护苟到了超影,毕竟每天第一次失败不会扣分,所以还是可以碰碰运气的,后来魔方觉得这样太容易了,就直接取消了这个机制。

现在的保护机制也存在,只是比较简单了,可以看下图,总的来说,还是大的段位保护机制,见习和下忍失败不会扣分,中忍段位再怎么输也不会掉到下忍,上忍怎么输都不会掉到中忍,但到了暗部就没这个保护机制了,该怎么掉还是怎么掉,你可能直接从暗部3掉到上忍1,这是有多惨?这个段位保护机制基本上是属于照顾新手的行列,高手们都直接冲击影或者超影了,这么高的段位再有保护其实也说不过去,毕竟都是凭技术说话的,特别是在月底的这几天,技术一般的玩家就别冲段了,真的会被打崩溃的,暗部以下还好,一旦过了暗部的玩家,技术就算不错的了,我今天看到主播在暗部翻车,他是曾经的无差别冠军,这个举例比较生动了吧?。

火影忍者手游如何做到无视决斗场的“保护机制”,一套带走敌人?

火影忍者手游决斗场“保护机制”火影忍者手游自从改版了决斗场的保护机制以后,导致许多忍者原本一套技能可带走敌人,结果现在不行了; 当我们利用技能或者通灵、秘卷时击飞敌人使其浮空,之后敌人落下的时候有时会弹起有时却不会,并且伤害越打越低,原本一个大招可打1/2的血量,结果最多只能打1/4左右。决斗场保护机制分为三种,分别是倒地保护、黄色保护、红色保护:每种保护都设有伤害保护值,当伤害到达一定值时就会触发相应的保护;一般查看处在:敌方头像框上倒地保护 倒地保护也可叫无色保护: 不用技能和通灵、密卷,仅用普攻连续打击敌方差不多还剩3/4血量的时候,敌方落地后不再弹起(不过可以用技能扫地对手) 黄色保护 黄色保护:不用技能和通灵、密卷,仅用普攻连续打击敌方差不多还剩3/4在多一点点血量的时候,敌方忍者头像发黄,此时敌方受到的伤害减免10%;(此时敌方下落速度变快) 红色保护 红色保护:不用技能和通灵、密卷,仅用普攻连续打击差不多还剩1/4血量的时候,敌方忍者头像发红,此时敌方受到的伤害减免最高可达到40%。

(并且这个时候敌方非常容易出保护)自从决斗场出了”保护机制“导致很多靠普攻打伤害的忍者上不了场,比如新春佐助,没出”保护机制“之前完全可以普攻连死,现在最多就1/2的血量; 不过有两种方法打不出保护: 对手在站立时所受到的所有伤害都不算做保护伤害,比如利用扦插之术控制住的敌人; 一些自带抓取技能的忍者,造成的浮空伤害也不算保护伤害,比如佩恩【天道】的一技能。

文章TAG:火影忍者  手游  保护  「火影忍者手游Ⅱ」3月18日  火影忍者手游保护分在哪里看  
相关教程
猜你喜欢