2019年11月全球手游营收排名公布,手游营收排行哪里看
作者:本站作者在腾讯的移动应用方面,海内外均火爆的拿下2018年最高营收的手游《王者荣耀》提供的营收也是这次腾讯能占领高地的重要原因。不过令小弟没有想到的是,近两年推出了不少的手游的任天堂在营收榜上只有第40名。最近美国的数据统计机构AppAnnie公布了2018年全年的全球移动应用的营收榜,这个榜单一共有52家公司在内,而拿到营收榜第一的却是中国公司——腾讯。
世界上有几大游戏公司呢?你怎么看?
日厂:任天堂 代表作太多不列举了Sony 同上CAPCOM 怪猎,生化危机等SE 古墓,最终幻想等世嘉 如龙,索尼克等 光荣 仁王,三国无双等konami 实况足球,合金装备等白金工作室 虽然不是厂商但是游戏都挺出名 的,就提一下。
日本一 算小厂了,说了你们可能也不知道 还有很多厂子就不提了。欧美厂:EA:太多,本人最喜欢fifa育碧:刺客信条等微软:太多2K:荒野大镖客,nba,gta等等波兰蠢驴:昆特牌是代表作把V社:代表作dota2,A牌,哈哈哈哈哈拳头:LOL暴雪:魔兽,暗黑等中国厂:腾讯网易还有想不出来了还有很多欢迎补充。
在哪里能找到各行业的分析研究报告?
这问题不难吧,而且对于职场人来说是基本的操作了。我就把我这10年多经验,总结的找数据、找报告的方法透露出来。话说,很多人觉得行业分析报告是咨询公司才会的,一个PPT卖几十万,人家的核心能力怎么能被你学会?这想法完全不能有,今天教你像咨询公司一样找到研究报告。一、咨询机构的报告这块报告还是比较全的,基本上可以覆盖各行各业,比如互联网、制造业、零售业等,分析的方面也比较广,数据也是可靠的。
1、德勤四大之一,做咨询报告这一块的质量还是ok的,我当年也参考了很多,基本上搜索就可以得出来了:2、艾瑞咨询一个专注于互联网的报告研究,是后起之秀3、易观(易观智库):易观里面出来有数据,还有很多分析,给我们的价值更大:二、权威数据那就是各种XX局的统计数据了,这个数据是靠调研出来的,所以准确性不用质疑。
DNF 5月全球收入依然排行端游第2位,玩家大量脱坑是不是假象?
DNF自从6月份开始后,不断有人鼓吹这游戏黄了,下半年玩家将大规模脱坑,B站很多UP主停更脱坑等言论,给很多玩家这样一个感觉,这游戏好像真的完了,已经走到尽头了。但事实上,情况根本没有那么悲观,短时间因为工作生活离开游戏的玩家确实有,但这游戏你留着,指不定哪天又想玩了,牧青断定不止一位玩家曾离开过一段时间,然后又灰溜溜的回坑。
DNF的魅力与潜力并没有耗尽哦。 全球游戏收入排行榜 5月份全球游戏营收排行榜已经被统计出来,这里面DNF的表现不俗,在PC端仅次于英雄联盟,超越了穿越火线,梦幻西游,排名第二。看到这份榜单就是知道啥叫瘦死的骆驼比马大,能够贡献如此惊人营收的全部都是老游戏,咱们不得不承认它们老当益壮,短时间之内很难有挑战者出现。
其实目前市面上不断产生着各式各样的游戏,从画面、设计、玩法上,DNF根本不占据优势,在如此多新游戏发行的今天,DNF营收依然能够让后辈游戏感到羡慕嫉妒。5月份离6月份可不远哦,当月份游戏贡献最大的是五一礼包,从结果看玩家入手的数目不小,收集箱免不了真香警告,看来DNF依然有一大批死忠挺着这游戏。
玩家脱坑是真实存在的,但数量不会太多,毕竟普雷难度不大,漩涡鸟背减负,角色成长的难度变小,各种活动又狂送福利,除非真玩不动想离开外,应该还会有很多人坚守。牧青个人脱坑了好多次,仅仅删除客户端就不下10次,电脑硬件损害极大,换了好几个硬盘了,都是冲动脱坑惹得祸,千万不要学我瞎折腾。 大家玩游戏不要太看重别人的想法,你自己只要感觉游戏运营变好了,适合你那就坚持下去,想离开也不用大张旗鼓的宣布脱坑,享受快乐就行了。
如何看待最新中国海外手游收入榜,刺激战场仅排第4,荒野行动依旧第一?
刺激战场国服至今已经运行8个多月了,依旧没有开通充值系统咱们今天来讲一讲国内的吃鸡游戏在国外分别都发展的如何,先来介绍一下国内吃鸡手游的发展情况,荒野行动是国内第一款吃鸡手游,开始一度有希望成为国内手游一哥,主要由于被外挂的充斥,导致国内热度大降,刺激战场于今年2月份横空出世,以正版授权为名迅速占领中国手游市场,荒野行动从此被称作荒野暖暖而凉凉,刺激战场逐渐登上巅峰,但是荒野有充值系统,刺激战场至今没有任何关于充值系统的确认消息,所以刺激战场的收入主要靠的是外服,所以我们今天专门聊一聊外服吧。
根据sensor tower发布中国手游海外收入榜,我们可以看到海外收入榜第一名居然是吃鸡游戏,仔细分辨一下居然是网易的荒野行动?网易的荒野行动在国内仅仅存活了半年时间就被宣布凉凉,反而国外前景大好,终于在第四名再次发现了吃鸡游戏,这一款是光子工作室研发的刺激战场,目前国内最火爆的游戏。反观国内刺激战场,十月份版本脱更,外挂玩家也逐渐出现,光子的各种染色服饰,呈敷衍态度,似乎因为国服无法开启收入,已经将发展重心稍微转移了,外服刺激战场各种道具层出不穷,武器、背包、头盔、载具等皮肤让人眼花缭乱,新的攀爬功能已经上线,甚至很多主播已带头打外服,国服依旧没有大动作,这也许是光子最为无奈的地方。
荒野行动为何在国外大受追捧?其实从荒野行动国际服发行之时起,荒野行动的国外热度从未下降,主要是靠日本玩家养活,荒野行动曾经一度是日本手游畅销榜第一名,从未跌出前5名,为何能够在国外手游收入排行第一呢?其实荒野行动被称作荒野暖暖是有理由的。是因为其中的各种皮肤太过于花哨了,正是因为这种花哨反而受到日本玩家的追捧,其中日服的服饰更为卡哇伊,可能比较适应于日本的女性玩家,刺激战场从时间上由于后发行,优化和人物场景都比荒野行动更好,发展前景也不错,可以说国内的吃鸡手游目前的不少收入都是外国玩家在支撑。
2018年全球最赚钱的APP发行商,腾讯第一、网易第二、暴雪才第三,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。最近美国的数据统计机构App Annie公布了2018年全年的全球移动应用的营收榜,这个榜单一共有52家公司在内,而拿到营收榜第一的却是中国公司——腾讯。这次的统计数据来自于IOS端的App Store以及安卓的Google Play,一些小众化的移动端系统统计不在内。
而且不过由于某些原因,这次的结果对于中国市场上的安卓数据还是有点偏差,不过影响不大。下面是这次榜单的全部数据:大家可以看到,营收榜第一的还是腾讯公司。在腾讯的移动应用方面,海内外均火爆的还拿下2018年最高营收的手游《王者荣耀》提供的营收也是这次腾讯能占领高地的重要原因。而排名第二的则是网易公司,2018年网易上线的手游非常多,一款《荒野行动》不仅国内玩家众多,国外市场也一路飘红。
这两家公司APP的大部分收入都是来自于手机游戏。直到第三名才到国外的公司,也就是动视暴雪。不过暴雪在移动应用方面似乎只有一个《炉石传说》在出色的发挥,其他的收益基本都在PC端。剩下的七个公司分别是日本的万代南梦宫、韩国的Netmarble、日本的索尼、芬兰的Supercell(也就是部落冲突的开发商),日本的mixi(日本最大社交网站之一)、爱尔兰的Playrix(梦想家园系列)以及日本的微信LINE。
52名中除了腾讯和网易在前十之内,其他的国内公司和排名还有:巨人全球第11、IGG第22、FunPlus第25、百度第28、智明星通第34、阿里巴巴第37、快手第47、紫龙游戏第49、游族第52。不过令小弟没有想到的是,近两年推出了不少的手游的任天堂在营收榜上只有第40名。那么关于这次的排行榜排名大家又是怎么看的呢?——说好的手游大厂SE那?是不是该改口叫手游小厂了——大(和谐)法竟然只在第六!——哈哈哈暴雪第三,果然暴雪玩家都有手机看到这里小弟跟你讲,这次的前52名中中国公司就占了11家,也从侧面说明了中国的互联网公司在世界上的影响力也是杠杠的。
2019年11月全球手游收入排行公布,王者荣耀月收1.2亿美元,被吃鸡挤下第一,你怎么看?
最近数据网站Sensor Tower公布了11月份全球手游收入前十名,值得注意的是前十名中腾讯仅上榜两款游戏,但是它同时拿下了第一和第二,这就有点恐怖了,要知道这两款游戏一个月就给腾讯带来了2.7亿美元的收入!不知道大家有没有注意,王者荣耀这一次只排到了第二,这让很多玩家非常意外,毕竟王者荣耀一直都是国内最火游戏,然而这一次却输给了和平精英。
对此很多玩家觉得可能是最近天美发现良心有关,大家应该都知道这两个赛季天美上线新英雄和新皮肤的频率变低了,由于王者荣耀的主要收入来自皮肤,所以月收入降低确实可以理解。下面花儿就来给大家再来讲一讲这个榜单!下面就来看看排名前十的手游,在11月的榜单中,《绝地求生》手游以1.58亿美元得收入排在第一,这让很多玩家很意义,毕竟自从这款游戏改成《和平精英》后,很多人并不看好,但是实际上和平精英的收入并没有减少,甚至比2018年11月增长了5倍!而腾讯的另一款现象级游戏王者荣耀也排在第二名,虽然今年11月份天美收入有1.2亿美元,但是仅仅比11月增长了1%。
这主要是王者荣耀的收入渠道太单一,只靠皮肤和国内,想要不断增长实在太难!下面再来看看《糖果传奇》。这款游戏国内玩的很少,但是海外是非常受欢迎,下载量达到4.1亿次,总收入也已经超过了20亿美元。接着是排名第四的韩国的王牌游戏—天堂手游,这是一款魔幻MMORPG游戏,值得注意的是这款游戏仅靠韩国国内和海外市场,就排到了第四,倘若上线我国,想必还会有增长趋势!下面是第五名的《金币大师》,这款就厉害了,上线九年的时间,每个月收入都很稳定,算是一款长寿手游了!下面的游戏都是一些比较经典游戏作品了,比如排名第七的《宝可梦GO》、第八名的《梦幻家园》,都是非常不错的手游。