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«使命召唤手游»黑科技武器盘点,使命召唤手游急速手雷在哪里

作者:本站作者

在操作时能找到更多的乐趣,以营救人质为任务,在小空间进行战斗让游戏变得更加有趣,很适合好友开黑。手雷这个称呼我们用,别人并不用这个称呼,国际上统称手榴弹,你如果说手雷会误会,以为是什么新武器。首先,我直接表达一下观点,CF手游值得玩。

什么手游好玩?

什么手游好玩

哟!这不就是在说我吗?拒绝升级打怪,玩家PK极速对决当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技快感的同时,又不占用时间,划算!全球匹配,挑战各国玩家接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~超多玩法不局限,休闲竞技两相宜作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄上线两年有余,各种打法流派百花齐放,而几乎每天都会涌现出更新更强的卡组和思路,简直烧脑到不行!丰富的卡牌可供收集培养,自由搭配无限制,简直就是“收集控”和“电竞爱迪生”的最佳舞台!电竞赛事丰富多彩,跟着大神学技术官方赛事如火如荼,可以直播学习大神套路,更可以报名线下观赛,近距离感受电竞氛围的同时,还有限量赛事周边等你来拿!别拦我,等我学好套路上了5000杯,我也要去打职业,一圆我的电竞梦!以上,希望你会喜欢!。

有什么射击手游?

虽然现在网络吃鸡游戏大热(网易,腾讯竞争激烈),但今天我要为大家介绍一款非常好玩且十分经典的fps射击手游─《现代战争4:决战时刻》。这款游戏答主还在学生时代时就非常喜欢,由gameloft公司于2016年6月19日推出,当时在各大下载平台上都位居前三,因为其采用havok引擎,使得游戏阴影显示和PC端相似,真实感强烈,是当时少有的技术巅峰之作。

其剧情发展紧跟《现代战争3》,讲述了由主人公在内的特别武装小队,需要克服重重关卡(一共设置12道关卡,难度递增),从敌人后方一步步挫伤敌人最后消灭“自己”(剧情中主人公还需担任另外一个角色,那就是恐怖组织头目“佩奇”)解救总统的军事行动。就游戏体验来说,绝对称得上良心之作!于第三部有很大改进的地方实在太多,很多值得赞誉的地方。

比如:共有二十多种武器,各种不逊于CF的开火模式和火力大小,屏幕上都能随意切换,让玩家的开火体验十分惊艳。画面十分清晰,对人面部的表情优化非常完美。最有趣的就要数增加了很多趣味性操作,简单却很刺激。涉及到近身肉搏以及挣扎,屏幕上会出现手滑动的信号,随着手指滑动,游戏动作会以慢镜头的形式展现,丰富了游戏玩法的视觉体验。

cf手游值得玩吗?

首先,我直接表达一下观点,CF手游值得玩。我是大肥象解说,玩这个游戏4年了,一开始专家再到大师,枪王,枪皇最后靠着风儿子勉强狗上了枪神,这里面有太多坎坷,但我没有放弃,因为我热爱这个游戏,只要你热爱,没有什么值得不值得,即使它没人玩了,你热爱,它就值得,现在氪金确实很多,但是阻挡得了我们热爱的心吗?阻挡不了!好了,我是大肥象解说,CF手游值得我们继续坚守!。

你觉得哪款吃鸡游戏好玩?

大家好,我是老鹅游戏解说看到这个问题大家是不是都想到了前两年很火的绝地求生呢,这款游戏固然好玩,但是今天我要介绍的是暴雪战网平台当中的吃鸡游戏,《使命召唤战区》网友们都叫他cod16,如今这游戏在暴雪战网平台上面是免费送的哦,里面有两种不同的模式大逃杀和夺金模式,大逃杀模式呢,也就是我们所说的吃鸡模式啦,我认为这游戏里面的真实感可是超越绝地求生的,逼真的人物及景观建模,都让人们赞不绝口。

首先呢,我来说一下,这款游戏身上的跳伞包是一直背在身上的,就算你从高楼跳下,只要伞包一开就可以安全着陆,也不用担心落地成盒啦,对新手还是比较有好的,只要不是手残党,一般都不会掉落成盒。在这游戏中,枪械并不像绝地求生一样放在地上,而是漂浮在地面上,可以很明确的看到自己想要的枪种,而且你干掉一名玩家,如果这个玩家超级肥(身上有靓眼好装备)你们就可以享受到枪支洒落的快感和音效,装备直接从敌人身上爆出来,从而燃起你杀戮的欲望,地图上还有补给站,可以购买多种对空对地的装置(精准空袭,坦克直升机支援,UAV探查小飞机,以及各种装甲包,枪械,这个时候收集金钱(对局游戏当中收集的现金)就变得很有用了,有现金你就能驰骋疆场,无人能敌。

这款游戏对绝地求生来说压枪并没有那么大,但又增添了一些可玩性和真实感,最后一点也是非常重要的一点,在大逃杀模式中,死了一次每个人都会被拖进到监狱,在监狱中都是死了一次的玩家,你需要一对一单挑赢了之后就能重返战场(我个人基本上在监狱就没输过,人称监狱小王子是也)继续参加战斗。好了,如果大家觉得这款游戏感觉还不错的话可以去下载体验一下呢,毕竟这是今年的一款不可多得的FPS游戏呢,可以给玩家带来一场不错的视觉盛宴以及操作体验,懂的人已经跑去下载啦,屏幕前的你是否还在犹豫不决呢!别等了,朋友们,去战斗吧!!。

现在什么射击游戏比较火?

您现在阅读的是良人为你带来的非专业解答,其实我很羡慕大家,可以看到这么好的游戏主播为您解答。首先来个:关注,转发,加评论,接下来开始今天的问答时间。现在最火的射击游戏是什么?最火的射击游戏其实还是那几款,这两年并没有推出特别火的射击游戏,今天就为大家盘点一下现在最火的几款射击游戏。TOP1.绝地求生这款游戏的热度并没有减弱,虽然说没有去年火,但是在射击游戏中还是位居第一。

绝地求生这款游戏是由蓝洞所开发,在整个世界上火热程度都是排第一的,现在腾讯已经代理了国服,但是迟迟没有开服,相信开服后应该还会火一段时间。TOP2.CSGO一款无比经典的射击游戏,这款游戏也是源于最初的CS版本一步一步更新而来,这款游戏目前在中国火热程度位居排行榜第二。CSGO这款游戏更追求公平,平衡性很好,游戏中并没有说充钱就可以改变武器特性。

这一特点深受中国玩家的喜爱,现在的游戏玩家追求的都是那种公平对抗。TOP.3彩虹六号:围攻这款游戏其实有三个版本,也就这个版本火起来了。这款游戏更接近于现代画风,游戏中经典的风格设计以及融入各种黑科技道具,使得整款游戏变得更加灵活。在操作时能找到更多的乐趣,以营救人质为任务,在小空间进行战斗让游戏变得更加有趣,很适合好友开黑。

现代战争中手榴弹还有作用吗?

兔哥回答,手榴弹是单兵投掷弹药的一种,在对抗作战中手榴弹的作用一直被重视,即便是现在手榴弹依然是单兵不可或缺的一款重要弹药武器,不可能被取代。为什么这么肯定呢?下面我们分析一下;手榴弹的历史传承和种类;手榴弹的出现比较早,我国发明了火药以后就把它用到了战场上,欧洲从17~18世纪出现了手榴弹这个称呼,当时把火药用油纸或布包起来,里面放入石子等物质留有有一个火捻,点燃后扔出去,由于用布包裹火药所以就像一个石榴似的,因此叫石榴子,手榴弹因顾得其名。

手榴弹随后经过数个世纪的演变,到了今天依然沿用手榴弹这个名字,其实手雷也是手榴弹,并不是两个不同的概念。手雷这个称呼我们用,别人并不用这个称呼,国际上统称手榴弹,你如果说手雷会误会,以为是什么新武器。手榴弹目前有很多的型号,大体上分为两种形式存在,一个是带柄的,通常是木柄,一个是无柄的,我们习惯性的叫它手雷。

两种手榴弹的使用原理都一样,各有优劣势,所有的武器都是这样的,没有绝对一说。木柄手榴弹的优点投掷距离远,落地不易滚动,向上坡投掷安全性好,不容易脱手,拧开保险盖,拉出拉环,你不用可以放回去,对于左撇子不限制,安全性高,但携带不方便,需要有专门的手榴弹袋,当然实战中没人讲究这个。无柄手榴弹携带方便,不需要专门的弹药袋也能通过挂在衣服或者是子弹袋上携带,缺点是对训练时间要求高,解除保险销后就必须投掷,距离近,落地容易滚动,不宜由下往上坡位置投降,战场上容易脱手,无柄手榴弹因为战场环境下的脱手事故很高,左撇子不方便使用。

手榴弹的作用;手榴弹是单兵投掷武器,对于一个士兵来说就是一个重火力,手榴弹的杀伤半径5~7米左右,这个威力是很大的。手榴弹防御作战中的效果最好,能够对进攻之敌给于打击。美军防御作战中就是依靠手榴弹的威力阻止敌人进攻。美军在陷入包围时的典型战术就是形成环形防御,依托轻重机枪和手榴弹进行防御作战,在对手缺乏重武器的情况下这个防御阵型是管用的,而手榴弹是主要的防御武器。

手榴弹使用非常方便,即可用来防御也可以用来进攻,对处于战壕中的敌人进行打击,效果要比枪支好很多。另外,手榴弹也可以对隐蔽的火力点,碉堡进行打击,在反轻装甲目标方面也优于步枪,特别是对车辆的打击效果很好。手榴弹也可以设置成绊雷,也可以组合成集束手榴弹,对装甲、碉堡等重目标进行打击。手榴弹的优势就是使用灵活,可以说手榴弹是所有步兵武器中使用最方便最灵活的一个,用途也很广。

手榴弹在军队中的地位;手榴弹别看它依靠人员投掷显得有点落后,特别是现在的武器装备技术含量都高了,但它的优势正是体现在人员的控制上。战场上无论科技多发达,只要有战斗就必然会有人员之间的对抗,只要有人员对抗就离不开手榴弹的作用。战斗中最能够知道使用什么样的武器的就是士兵,例如,对一个隐蔽的山洞或者是战壕中的散兵洞,用火箭筒必须正面使用,容易遭到火力打击,而使用手榴弹可以绕过敌人射击视线,这是直瞄武器做不到的。

手榴弹也并非只有消灭敌人时才使用,进攻作战,巷战中可以作为开辟通道的利器,有人没人先扔一颗手榴弹进去趟趟路,这个用火箭筒显然浪费,而且火箭筒也容易暴露目标,手榴弹的好处就是投掷时隐蔽。夜间战斗时枪支射击都有闪光,而当过兵的都打过夜间射击练习,就是针对射击时产生的闪光进行打击,通常对方只要打出三个点射就能构成瞄准线,就可以还击了。

而手榴弹战场环境下则很难发现目标位置,所以,手榴弹在战斗中的作用非常优秀,正是这样士兵们对手榴弹也非常的依赖,这样的情况下手榴弹是不可能退出现役的。现在作战模式向合成作战模式转变,战场也形成了立体战场,先进武器和打击手段的多样化使战争节奏加快,但手榴弹依然是单兵作战的主要弹药;仅管现在的战场已经向陆、海、空、天、电、网的信息化方向发展,但对于士兵而言,依然是解决战斗的最后的手段,也是逐步推进的主要力量,再先进的武器装备都是辅助措施,真正主导战场的依然是人。

而手榴弹也是士兵唯一能够携带的重型弹药,对于一些目标先进武器依然做不到包打天下,最后解决战斗的依然是步兵。由此来看,手榴弹的作用并没有随着战争模式的发展而发生本质的变化,最起码从步兵的角度是这样,还没到坐在那里等着去打扫战场的程度,既然有战斗发生就离不开武器,离不开手榴弹的使用。因此,现代战争中手榴弹的作用依然重要,何况并不是所有的国家的军队都进入合成化、信息化的作战模式,再厉害的信息化对付游击战估计也费劲,依然需要步兵去对抗,因此,手榴弹还是会存在下去。

晒晒你手机上有什么好玩的游戏?

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。《伊洛纳》该游戏为融合了众多元素的Roguelike类,Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特传奇。是一款自由到鬼畜的游戏《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的、角色扮演、生存探险类单机游戏 。

游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存。游戏画面采用美漫式线绘,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。《多多自走棋》是一款专为自走棋爱好者打造的策略烧脑类手游,不同流派玩法略有区别,战士兽人精灵等多个种族自由搭配不同阵容,功能性不同,带给玩家的体验也有较大差异。

《拯救大兵瑞恩》中把迫击炮弹当手榴弹用,现实中可行吗?

《拯救大兵瑞恩》中把迫击炮弹当手榴弹用,现实中可行吗?不仅中国观众提出质疑,就连美国本土观众也表示难以信服,尽管这一段看哭了许多人。一些观众感觉情节失真,好端端的斯蒂芬·斯皮尔伯格作品,瞬间跌落“抗德神剧”的谷底。一片质疑、反对的声音里甚至包括许多二战老兵,他们对此评价道:“不可思议,我们没见过、更没扔过,这样做太危险了。

”导演斯蒂芬的团队迅速拿出史料证明,二战时确实有人这样干过,而且不止一例!比如冲绳战役中的博福特T.安德森(Beauford T. Anderson),安德森中士还因此获得了国会勋章。许多朋友都知道二战时一些美国大兵是文盲,甚至他们的征兵广告被制作成动画片。但安德森中士不是,他不仅有学历,而且还是个小业主,像时下许多年轻人一样自己创业当老板,1942年10月安德森应征入伍。

1945年4月1日,一个星期天早晨,这一天晴空万里,风和日丽,美军第96师第381步兵团——“死眼”空降在冲绳岛西海岸,这里距离日本本土仅有340英里。381兵团战绩彪炳,曾在光复菲律宾战役中一战成名,而安德森本人恰恰是这个团的迫击炮手!博福特T.安德森出生于1922年7月6日,这一年他也不过23岁。

由于没有可用的侧翼路线,这一次美军的战法十分单一,只能从天而降直插日军心脏。尽管那里的日军早已严阵以待,全部武装到牙齿。安德森很清楚,这场战役必定由密集的火力和近距离战斗组成,进度以码为单位。在冲过一片开阔地之后,安德森还有足够的精力和勇气救助了自己的两名战友,将他们背到安全地带提供急救,直到安全离开,这也是他后来获得勋章的功绩之一。

夜幕降临后,381团进攻马奇纳托防线外围时遇到了阻力,在卡卡祖岭陷入四面重围。安德森和他的战友们被逼进一块坟地,大家伙又冷又饿,基本弹尽粮绝。更为糟糕的是,熟悉地形的日本鬼子借着夜色四面包抄上来,电光火石中,密集的炮弹像雨点一样压过来,比白天任何一场战役都要攻势猛烈。安德森命令战友们躲在一片坟茔之间,他负责主要火力,虽然当时他手中只有一支M1卡宾枪和几枚数量少得可怜的手榴弹。

在扔光所有手榴弹之后,安德森整个人陷入疲惫与绝望。恰在此时,“啪”身边掉落一枚哑火的迫击炮弹,他几乎是想也没想,抓起炮弹反扔回去,当场炸死几个日本鬼子。这给了安德森灵感。他迅速摸黑找到小分队,并且要来了一箱长度60公分的迫击炮弹,安德森抽出一枚,拆除撞针,猛地在岩石上磕一下,再急忙扔出。因为M2迫击炮弹使用的是触发式引信,必须要在坚硬的东西上撞击一下才能投掷,不然就是扔过去一块废铁。

据他的战友事后回忆——安德森是以美式橄榄球的雄姿,将炮弹投到对面阵地上。很快,前方是一片刺眼的闪光和一阵阵巨大的爆炸声,夹杂着日军的鬼哭狼嚎。安德森在投掷迫击炮弹的同时,还端起卡宾枪进行扫射。这场小规模战斗很快结束。黎明时分,经过清点,安德森一共投掷了14枚迫击炮弹!干掉了25名日军士兵!天亮后,安德森不顾右臂流血不止的伤口,拒绝撤离阵地,并且不顾部下的阻止,一意孤行再次独自出发,这次他是去找连长报告敌人已撤退。

在安德森及时的情报帮助下,美军用大炮歼灭了日军残余进攻。基于安德森在卡卡祖岭战斗中的出色表现,他获得了荣誉勋章。96步兵团中仅有五人获得这一殊荣。而且,他是威斯康星州幸存的最后一名士兵。安德森晚年之后与夫人隐居乡下,以养牛为生,直至1996年11月7日以74岁高龄去世。他的左邻右舍都不晓得他的过去,但每每遇到熟人谈起过往、尤其是他将迫击炮弹当手榴弹投掷的光辉事迹时,安德森往往淡然一笑:“那有什么?在那种情势下,你总得做点什么吧?”(全文完)。

有没有对MOBA游戏丝毫不感兴趣,却特别喜欢FPS游戏的玩家?

我可能就是这类人群之一,虽然不能说丝毫不感兴趣吧,但起码是没有太大的欲望想要玩下去,王者荣耀很火,我也试着去接触,我组队开黑,但玩了几次后就感觉没有动力玩下去,当初在电脑端玩英雄联盟也是如此,总感觉提不起兴趣来,而对于FPS类游戏,虽然不是说到了痴迷的程度,但这两个游戏二选一,我肯定还是更倾向于FPS类游戏,无论手机端还是电脑端都有接触,也会去试着尝鲜一些新的FPS类游戏。

游戏的类型有那么多,就是为了满足更多玩家的需求,可能有些玩家跟我们一样,不太适应moba游戏,更擅长一些FPS类游戏,但也有很多玩家恰恰相反,他们就是更热衷于moba游戏,而不太擅长FPS类游戏,即便是常见的一些消除类游戏都能够非常火爆,可见,每个游戏的类型都会有一定的受众人群,只是有的比较大众化,有的偏向于小众一些而已。

不过,即便你是不太喜欢或者不太适应某些游戏,但也请不要随意吐槽某些游戏,因为自己不喜欢,并不代表别人不喜欢,尽量保持自己的喜好就行。不过,也有一些游戏想要把FPS和moba玩法融合,比如暴雪的守望先锋,这款游戏之前的火爆程度也是一直飙升,但现在已经进入了一个比较平稳的阶段,这款游戏融合了moba的要素和FPS的体验,整体来说也算是趣味性比较高的游戏,起码可以影响到moba和FPS双端的用户,但也正因为如此,有些moba或者FPS的玩家觉得不是纯粹的moba(FPS)玩法,后来也就放弃了。

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