研究官方爆率数据,火影手游研究社在哪里
作者:本站作者谢邀~你好,在火影忍者手游中什么最难得?当然是“极品饰品”和“忍者”,同样是抽A忍为何我花了几万金币都抽不到,为何他仅仅的一万多点就出了,小编总结了那些般虚无的秘籍之说。一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的原等等,确实是一款好游戏,从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。
火影手游大招怎么蹭豆?
火影忍者手游里的大招蹭豆并不是所有忍者都具备,特别是一些像雷影这样没有远距离消耗技能的忍者就基本上无法完成大招蹭豆的效果,而大招蹭豆有时候也只是为了缓解部分忍者的困境,因为,有些忍者无法奥义接技能,所以才会研究如何奥义蹭豆,这样的话,即便是无法接技能,也能够保证奥义伤害打完后还有一个奥义点保底,不至于出现一键清豆的情况。
(下图是面具男远距离火球加奥义蹭豆)很多忍者的奥义蹭豆基本上都是需要一个“外放的技能”,也就是说脱离忍者本体的技能外放,这样才可以在短时间内快速点击奥义,使得这个技能在奥义释放后才碰到对方完成蹭豆的过程,有时候是需要距离,有时候是需要浮空高度等等,因为每个忍者的技能特性不同,所以需要根据不同的忍者来解析。
(下图是忍战萨姆依二技能蹭豆,虽然看不到二技能,但在奥义释放后二技能就会命中对方成功蹭豆)单纯在实用性上来说,能奥义接技能的还是用奥义接技能,至于蹭豆什么的,在实战中如果把控不到位的话容易失败,特别是那些奥义无法接技能的忍者,如果对方的血量无法用奥义直接终结,你想奥义蹭豆结果失败了,这就会出现一个非常尴尬的局面,因为想要奥义蹭豆就必须要要技能和奥义几乎同时释放,你没蹭成功想后悔来不及了,因为奥义已经丢出去了。
如果对方的血量能够直接奥义终结,那你完全可以用奥义蹭豆的方式来额外获取一个奥义点,这样下局开场就会直接两个豆,也能够在替身方面不用太过担忧,另外,奥义蹭豆其实有个地方比奥义接技能更好,那就是对方替身还有三四秒,你的奥义伤害需要持续五六秒,现在释放奥义伤害只能打一半,但时间快到了,血量不占优势,想用奥义打伤害又怕下局没豆,这时候奥义蹭豆就派上用场了,伤害能打一半,还能留个豆,这就可以拉回一些差距。
平民玩家怎么玩《火影忍者》?
火影忍者手游虽然是一款氪金游戏,但是不充钱也可以玩的很好的。只要愿意付出时间,虽然战力可能要差一些,但是各种忍者都是可以出的。剑客以前写过很多新手或者平民怎么玩好这个游戏的文章。感兴趣的可以去看看。这里剑客就再来简单说说一个新手不充钱怎么样玩好火影忍者手游。新手来玩火影忍者手游的话,先随便进个区玩几天熟悉一下游戏,多加一些游戏好友。
顺便把下面这个任务做了。可以领好多金币和体力。熟悉的差不多了,就等一个新区开的时候进去玩吧。如果想投点小钱,其实100块就够了,买两个月的福袋,还可以角都理财,限定招募。可以说是最划算了。已经熟悉了几天的游戏了,又是新区第一天开始玩,这样的优势就很大了。前期一定不要节约体力,金币除了买体力还要留着小队突袭和秘境开倍。
这样很容易进一个好组织。进排名靠前的组织,以后的纲手三代仙人自来也这些都可以免费快速的获得。每天的活跃一定要完成,招财两次免费的也不要忘记。组织商店可以每天买随机忍者碎片和阿斯玛,生存先换凯,积分赛优先蝎。这几个可以免费换忍者的地方都是可以把忍者换到五星的。尤其是凯,应该是平民第一个五星A了,五星A的战力和四星S是一样的。
精英副本一定要天天扫荡。后期大家B忍都是各种五星,剑客3天就能在玉石商店换一片S碎片。前期感觉差不多了,就可以开始攒金币了,记住金币只有在高招S首付的时候再花,高招A都不要管。S上架时间是四个月,各种活动加上活跃度、决斗场四个月攒4w金币是没什么问题的。运气好S就出了,运气不好也不会差太多碎片,而A是必出的。
火影忍者手游晓蛇应该带什么密卷?
火影忍者手游4月份大版本更新后有两个强力A忍受到了不同程度的影响,他们分别是鹰佐助和晓大蛇丸,这两个忍者在调整后这段时间里,有玩家认为完全不能用了,还有一些玩家认为他们的强度仍然是在T1水准,只是没有原来那么强势了,完全不能用肯定是不对的,这两个忍者的强度虽然有一定的下降,但还是现阶段里强度很不错的A忍,只是需要改变一下套路和打法,特别是一些秘卷的搭配上。
晓大蛇丸在之前的版本里经常是带解术散或者是水龙卷,有些玩家也会带专属的秘卷土流枪,但现在这个版本里水龙卷削弱了持续的时间,所以这个秘卷的出场率也有一定的下降,解术散搭配晓大蛇丸确实也还可以,但因为晓大蛇丸的二技能加普攻切换技能会额外增加5秒的CD,所以需要一个可以弥补他技能真空期的秘卷,现阶段我能够第一时间想到的就是地动秘卷,这个秘卷在上次的大版本更新后得到了加强,从12秒的CD减少到了10秒的CD,无论是顶技能还是起手,又或者是在连招过程中作为技能衔接都非常好用,而且只有10秒的CD时间,一场对战可以释放多次,这就是地动的优势所在。
而鹰佐助在之前的版本中都是带着霸体秘卷,但当初是因为他可以用二技能的无敌位移来更好的起手或者直接莽,现在这个版本就不行了,所以你如果还是想要鹰佐助来打段位的话就需要更换一下秘卷的搭配,爆雪和时空间忍术两个秘卷倒是不错的选择,爆雪这个秘卷不用多说了,在某些场景下非常无解,可以强迫对方释放一个秘卷或者通灵来顶掉,不然的话就会直接被冻住,时空间忍术秘卷又恰好可以弥补鹰佐助消失的部分无敌位移效果,但这两个秘卷都是忍法帖专属的秘卷,如果不氪金的话是没办法获取到的。
对于普通玩家来说,鹰佐助也可以尝试一下地动或者解术散,地动的优势上面提到了,解术散是可以让鹰佐助更好的应对霸体忍者,因为你原来可以用二技能无敌位移逃跑,但现在不小心就会被对方打断,组合技虽然是可以抓取,但释放的代价比较大,解术散有时候就可以更好的起手和破除霸体。除了这些提到的秘卷以外,还有一个最近比较火爆的秘卷,那就是风杀阵,这个秘卷在近期并没有加强,但因为气旋的削弱,这个有吸附能力的风杀阵又再次重出江湖,实战的效果也非常不错,你可以试着跟鹰佐助和晓大蛇丸搭配一下看看。
以上,只是我的对于鹰佐助和晓大蛇丸搭配秘卷的个人看法,毕竟这个东西有时候比较主观,你可以根据自己的喜好来搭配,我只是说出了我自己在实战中的一些习惯,仅供参考。虽然现在鹰佐助和晓大蛇丸的强度和出场率都有一定的下降,但搭配到合适的秘卷还是可以让他们维持在一定的强度水准,在高段位也可以一战。(高段位指的是影二以上)。
火影忍者手游普通玩家怎么上超影?
火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。
但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。
如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。
另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。
火影手游策划们一般都在哪发消息?
一般情况下只要你关注贴吧,基本上就会有策划的最新消息,比如在火影忍者手游贴吧里就有大家提到的策划帕克,偶尔还能够看到策划小李和天天的身影,或许还有一些其他的策划在潜水也说不定,所以,如果你看到有人发了一个疑似帕克预告的内容图,最直接的鉴别真伪的办法就是去贴吧,在右侧吧主的列表里找到帕克,看他的发帖纪录,如果有,那就是真的,如果没有,那就是玩家P图。
另外,在QQ的火影忍者手游部落里也是会同步相应的内容,只是同步的账号变成了部落里的酋长,也就不存在帕克这个人物,所以想要第一手的内容基本上可以关注贴吧,起码还会有其他策划出现。除此之外,就是官网和公众号的一些内容同步,有时候一些新忍者的技能介绍会在公众号里第一时间推送,而这方面的内容就不会第一时间出现在贴吧,可能会有一些玩家从公众号看到后转载到贴吧。
《火影忍者》手游抽奖有什么秘诀吗?
谢邀~你好,在火影忍者手游中什么最难得? 当然是“极品饰品”和“忍者”,同样是抽A忍为何我花了几万金币都抽不到,为何他仅仅的一万多点就出了,小编总结了那些般虚无的秘籍之说。跟公告单抽一免费单抽留在跟抽,当别人打出忍者公告其中抽出 A 或者S就可以,如果说没有公告就先抽几发普通卷轴。一般在新忍者登场时避开大部队去抽是最好的选择,这时候往往数据不稳定,常常因为自己能欧的一匹实际黑的不得了。
定点“爆破”在整点的时候,比如中午12点整来一发十抽,如果说爆了两组想要的忍者,再单抽一发,还是目标想要的英雄也要暂时先停一停了毕竟你这么一抽已经15片了,加上之前的首付也差不多很快了。玄学抽奖随便一个时间段便将所有的金币拿去十连抽,这种有的时候很好,有的时候黑的一匹,小编曾经那五万金币砸佩恩,然后就总共30片,黑道不能再黑了。
如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?
一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。
游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。