猫和老鼠正版官方手游在哪里下,网易《猫和老鼠》官方手游开测
作者:本站作者最近,网易把这样经典的一款作品再次重塑,在获得华纳正版IP授权的前提下,为此前的《猫和老鼠》手游添加了全新玩法,以后你可以和你的孩子一起开黑玩手游了!如果说“猫和老鼠”中最让人印象深刻的地方,除了汤姆和杰瑞这对欢喜冤家之外,充满年代感的美术风格以及配乐才是体现经典的关键所在,对大多数人来说,脑海中最经典的“猫和老鼠”动画采用的就是“赛璐璐美术风格”。
猫和老鼠手游会不会火起来?
相信8090后的小伙伴们对猫和老鼠一定不会陌生,小时候许多人家里会播着“猫和老鼠”合集的DVD,甚至现在花花偶尔也还会看到有小朋友看猫和老鼠,不得不说经典就是不一样。最近,网易把这样经典的一款作品再次重塑,在获得华纳正版IP授权的前提下,为此前的《猫和老鼠》手游添加了全新玩法,以后你可以和你的孩子一起开黑玩手游了!如果说“猫和老鼠”中最让人印象深刻的地方,除了汤姆和杰瑞这对欢喜冤家之外,充满年代感的美术风格以及配乐才是体现经典的关键所在,对大多数人来说,脑海中最经典的“猫和老鼠”动画采用的就是“赛璐璐美术风格”。
手游也依旧使用了大家熟悉的“赛璐璐美术风格”那清晰的线条描边、大色块、边缘锐利的阴影画法,再搭配雪花屏滤镜效果,实际体验跟动画相差无几,绝对是当前手游画风中的一股清流,非常令人怀念!玩法先不说,但是这个游戏画风花花是要给满分的!如果要简单概括“猫和老鼠”动画的内容,那就是猫追老鼠,老鼠逗猫!游戏在玩法上就延续了动画的这个方面,侧重多位玩家的互动玩法,让玩家们随意“追逐打闹”,体验“猫捉老鼠”的游戏。
不仅如此,游戏中汤姆和杰瑞的每一个动作,追赶、击打、受伤等等都几乎和动画里一样,相当带感。而且游戏场景里还不止的各种各样的物品道具,例如杰瑞可以用炸药炸汤姆,让汤姆和杰瑞互相伤害,而且还给了汤姆和杰瑞“金刚不坏之身”,也就是说都“打不死”,可以说是十分还原动画了!而对局的结束条件,则设定为“当汤姆捉住杰瑞”或“杰瑞偷走芝士并成功逃脱”时,游戏结束。
因此,扮演杰瑞的玩家需要想尽办法在不给汤姆捉住的前提下把芝士偷走。不过游戏里的新手教程、文案都是倾向于虐猫的。游戏1v4的机制也决定这游戏猫的容错率低,操作压力大,慢一会就输了。不过嘛,动画片里面也是虐猫啊,其精神不谋而合!!!真是一款“虐猫”游戏啊!总体来说,游戏不论从角色设定还是游戏场景,都真的非常还原原著了,可以在无聊的时候来几把惊险刺激的猫捉老鼠可以说很棒了,网易这次的新游可以说是非常良心了!不过游戏火不火,毕竟这是一个小品级的手游,游戏玩法和高度还远远不够,会有一批爱好者,但也仅此而已,不会到达王者荣耀那种火热程度。
如何评价《第五人格》和谐版的《猫和老鼠》手游?
谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。
这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。
这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。
对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。
网易新的非对称对抗游戏《猫和老鼠》怎么样?好玩吗?
这个手游不仅仅是猫追老鼠跑酷躲藏。而是一种双方的互动模式。游戏还原了童年时代《猫和老鼠》动画,人物是可爱的小老鼠杰瑞和令人捧腹大笑的汤姆。1.简单介绍游戏规则:一只汤姆PK四只杰瑞。汤姆任务抓住三只老鼠并捆绑火箭放飞,杰瑞首先在规定时间内找到五块奶酪塞进老鼠洞,完成后有一个随机房间出现墙缝需要砸开最后逃出。
2.但是并不是这么简单,猫需要找到老鼠制造伤害才能抓住老鼠,绑上火箭放飞,火箭倒计时60秒,在此时间要守住火箭防止其他老鼠队友解救。3.老鼠开始有1分钟时间寻找奶酪,开始后老鼠根据小地图显示知道奶酪和猫的位置,如果和猫出现同一个区域老鼠会呈现畏惧的样子提示你猫就在你附近。如果受伤可以吃蛋糕和牛奶恢复,在解救队友时候可以选择捡起东西或者自身的锤子攻击猫,而且房间内藏有神奇药水。
网易新游戏《猫和老鼠》上线,目前评分8.6,游戏体验如何?
这款《猫和老鼠》其实不算新游戏,只是在原来的IP基础之上加入了新的玩法,很多人会觉得这是一个横版的《第五人格》,因为这两款游戏的核心玩法都是“非对称竞技模式”,但是在整体的玩法上还是有很大差异的。四个老鼠对战一个汤姆猫,但是很多玩家会觉得猫太弱了,老鼠太强了,上面那个图似乎看到了原来动画里的场景,两个壮硕的老鼠正准备教训汤姆猫,但是在10级之前还是有点压力的,只要是老鼠到了10级后就会变得有点强势了,不过,这个还是要看队友的配合以及汤姆猫的技术水准,没有百分百的谁强谁弱。
这款游戏的各种场景里都可以看到动画里熟悉的道具,也让一些喜欢“非对称竞技模式”但晕3D的玩家找到了一个轻松愉快的同类游戏,毕竟《第五人格》的风格有些偏恐怖类型,在接受度上会有一定的门槛,这款游戏就能够很好的解决这些小问题。目前游戏的体验只能说中规中矩,还有一些细节和平衡性上要慢慢优化,特别是平衡性方面,这是一个竞技游戏里最重要的一环,需要把控好双方的强度才能够走的更远。
猫和老鼠手游现在这个版本中哪只猫强哪只老鼠强,推荐先买谁?
这个我只讲述猫的这个版本汤姆还是可以玩的经历过长久的时间,汤姆的被动依旧很强势我推荐把被动点到二级,剩下的点平底锅或者护盾前期一定要点一级平底锅这样子你前期保证了控制能力必要的时候,老鼠空血可以依靠平底锅的煎蛋飞出去直接打死,但这个很考验预判这个飞出去的距离是半圆形的,可以多磨练一下其次,平底锅可以打飞投掷物如果预判够好,可以直接把老鼠扔的瓶子或者核弹直接打飞,就像打棒球一样汤姆带上猛攻配合二级被动可以弥补前期没盾的缺点,或者弥补护盾还在冷却的缺点,但这个就考虑你的猛攻是不是满级或者你可以带上蓄力,这个版本满级蓄力一般都是必带的,即使你前期没有任何经验,可以依靠满级蓄力的一刀斩弥补前期没有经验被禁掉了也没有关系你可以试试玩侍卫本身罗宾汉汤姆(注:原动画侍卫汤姆就叫罗宾汉汤姆)跑的速度是所有猫中最快的一个,几乎没有任何一只老鼠跑得过它他的视野也比较大,可以观察老鼠动向这里我推荐带一下熊熊燃烧罗宾汉汤姆本身拥有全图攻击追击能力也是所有猫中最强的这就很适合带熊熊燃烧速飞一只老鼠毕竟老鼠越少,打的越轻松而且一级的效果不比满级的差或者说你可以换成铜墙因为这个版本墙缝血量比较少罗宾汉汤姆一般都是靠墙缝期翻盘本身视野比较大,墙缝只刷在一个房间,只有导致罗宾汉汤姆的警戒技能可以看清房间内所有老鼠的动向他的警戒技能减少推奶酪的速度,也是很高的然后你可以试一下托普斯限期版本由于托普斯手短,而且必须带上细心又跑不过老鼠经验也搞不到满级这个时候就可以试一下墙缝流给托普斯带上二级暴怒,记住一定要二级然后是铜墙,最好三级最低二级由于分身继承知识卡如果老鼠推了最后一块奶酪,分身又在场这样铜墙就起到了叠加作用分身由于有暴怒,也会起到很大的作用因为可以换位,这样托普斯在墙缝期有很大的优势说到这些就不得不提一下图多盖洛这种猫一般比较依赖经验到了六级几乎无敌而且六级在墙缝期完全可以1v4六级自带一刀斩,而且减的速度和禁技能起到了很大作用满级香水扩散范围越大越强现版本墙缝血量比较少带上满级铜墙可以弥补这一缺点猛攻是用来中断老鼠投掷的,狡诈是用来弥补速度的,因为图多盖洛跑得比较慢毕竟,这就导致速度稍微快的老鼠可以溜它你也可以把狡诈换成猫液图多盖洛满级香水在守火箭这方面基本无解在满级香水里图多盖洛根本死不掉除非只有一颗核弹才行同时玩图多盖洛要注意鞭炮或者泰菲的大炮,因为香水是可以被这些炸开的以上就是这些强势的如有错误,可以纠正最后点个赞再走吧。