剑网3手游哪里找蛋,《剑网3》清明活动首曝
作者:本站作者剑网三在端游上面应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。1,江湖门派2,万花3,天策4,纯阳5,少林6,七秀剑网3指尖江湖手游评测:最详细介绍和玩法(二)氪金项我们大家都知道,手游,在这一个大家都喜欢快节奏的时代,手游不在只是一个玩物,而是一个社交的工具,难免会有一些黑心手游,比如什么明星代言啊,一刀9999啊,有一些令人厌恶的抄袭手游,在这种大家都以为手游不氪金不能玩的时代,腾讯和西山居用了四年时间研发了这么一款手游,剑网三-指尖江湖。
剑网3是回合制手游吗?
(一) 游戏介绍这是一款2015年就开始测试的一款游戏,不得不说,西山居是真的打算咕咕咕了吗?2019年4月18日开启了最后一次测试,是由腾讯和西山居共同研发的一款武侠类3D横版格斗游戏,其实这个横版游戏就是大家所了解到的地下城与勇士,就是玩家视角固定,用键盘来操作。剑网三-指尖江湖这款手游就是类似于地下城与勇士这款游戏,唯一不同的是剑网三的3D视角是灵活多变的,地图有很多分叉路,地图也够大,想必大家刚入这款游戏的时候会被地图下载资源包这样的一个方式所困扰,就是因为他的地图够大,内容够丰富,有很多端游玩家吐槽画风还有为什么是横版的,就是因为西山居和腾讯想利用剑网三情怀再独立出来一款新的游戏模式,而不是直接通过"换皮"的方式去照搬端游的内容到手游里面,所以端游玩家可以把端游和手游当做两款游戏来看~至于为什么只有老五门,就是为了吸引新鲜血液,新玩家,你想想如果按照端游的进度,那么多门派,别说萌新了,连本人都不知道玩什么。
1,江湖门派2,万花3,天策4,纯阳5,少林6,七秀剑网3指尖江湖手游评测:最详细介绍和玩法(二) 氪金项我们大家都知道,手游,在这一个大家都喜欢快节奏的时代,手游不在只是一个玩物,而是一个社交的工具,但是难免会有一些黑心手游,比如什么明星代言啊,一刀9999啊,还有一些令人厌恶的抄袭手游,在这种大家都以为手游不氪金不能玩的时代,腾讯和西山居用了四年时间研发了这么一款手游,剑网三-指尖江湖。
首先剑网三直接江湖这款游戏没有商城,也就是说不卖道具,不卖属性,但是呢会卖虚拟游戏币,这个目的是为了打击工作室,虚拟游戏币可以干什么呢,可以买大部分NPC里面商城出售的日常消耗物品,当然了这些日常消耗物品我们是可以打副本产出的,除了一些个别的比如特性道具还有技能秘籍什么的。1, 角色收集 角色不花钱,角色通过自己的日常采集还有支线主线任务会送一些好感度材料,达到一定的好感度会直接领取这个人物甚至NPC,说白了就是要么花钱买别的玩家手里的材料,要么自己采集自给自足,平民和土豪的差距只是在角色获得的速度不一样。
2, 交易行 交易行已经成为一个游戏社交的一个标杆,交易行做的好不好全看策划想怎么做,这个游戏的交易行,价格都是固定的 没有涨幅,看清楚了,没有涨幅!也就是说你不管买谁的 只要是同一个东西都是同一个价钱!这个已经严重打击了工作室弄黑金,恶意扰乱市场不得不说这个还是很良心的,当然了交易行玩家之间还是用虚拟游戏币交易3, 黑市 黑市的意思就是全服务器的人打八人团本 目前的白帝城凝云和白帝城激战,这个游戏的获取装备模式有点像我们在电影里看到的竞拍,就是谁出的价格最高就是谁的,然后有一口价这样子,但是有人问了,那岂不是土豪玩家把所有装备都包了我们平民一点翻身机会都没有?其实不是,土豪抬得价格越高,你们7个人就可以平分这个拍下装备的价钱,也就是说虽然说他拿到了装备,但是我们也没有白打。
这样我们日积月累慢慢攒金币一样可以买装备,但是要是自己家帮会的人比较团结,就看帮主怎么分配就好了不会出现这种恶意抬价的行为。游戏的一些付费内容, 虽然说我们刚才说了商城不卖属性不卖道具,但是我还是要说一下,如果不弄点收费的东西,那游戏的日子也要到头了,我们简单说一下氪金内容和付费道具吧,付费的有我们经常说的月卡还有成长基金,还有皮肤外观什么的,当然没有任何属性,就是好看,在一个就是金币,人民币换算是1块钱10通宝,10通宝可以买1000元宝,还有首冲什么的其他的就没了,感觉消费点就在这个角色养成身上,当然也可以肝,你想不花钱不肝就打过土豪是不太可能的。
剑网3指尖江湖手游评测:最详细介绍和玩法(三)游戏玩法刚才介绍了那么多,大家应该已经很期待这款不怎么氪金的手游了吧,那有的人就问了,不氪金的游戏会不会很垃圾啊,画质很渣啊,自动战斗挂机啊等等一些无良手游造成的心理阴影,我们来简单介绍一下游戏的玩法吧。副本模式1,六小四人副本连刷,就是什么意思呢,六小就是六个门派的每一个门派都有一个专属副本,连刷就是日常副本的活跃度打六小本是获得最快最方便的也是目前版本组队最受欢迎的副本里面的掉落方式跟团本不太一样 团本是竞拍 六小本则是摇骰子摇到谁的就是谁的,当然前期刚开服或者刚玩的话大家会很团结找四个穿不一样装备的去打,如果没有出自己的装备则点放弃让给属于你队伍对应当前职业装备的人去拿,等什么时候出了你的装备你就摇骰子其他人点放弃。
这样的话一天下来大家都有自己初始人物的过度装了。2,八人团本我们打八人团副本的时候先来了解一下破招机制,每一个人物都有一个自己擅长用的兵器比如长兵短兵奇兵这样的破招就是boss在虚弱的时候血条上面会有一个破招boss越往后需要的破招也就越多,最多4个破招,所以我们要组上奶妈还有对应需要破招的人物,八人团本是周常每周可以打两轮,一轮有两个副本分别是白帝城凝云和白帝城激战,这个副本大家如果玩过得话应该会很头痛,因为前期没有复活药人死两三个就得重来 重来你打掉boss的血量就重来,哪怕你打BOSS还有一滴血被团灭也是回满血,这个本就需要一个指挥或者慢慢熟悉BOSS的技能多死几轮就可以了,掉落是以竞拍的模式获得,运气好可以掉落当前版本最厉害的橙武!当然也是要竞拍的。
3,悬赏副本就是咱们在剧情故事当中碰到的一些反派boss,分1星难度到4星难度,1星是最简单的,4星则是最难的而且是有两个!会掉落一些日常的装备材料什么的还有心魔挑战门票,心魔门票是随机的,验证欧洲人的时刻到了。4,心魔副本虽然说也是一个八人副本,但是前面几层打起来没有白帝城那么累,只需要稍微配合好就行了,越到后面的层数越来越高消耗的门票也越来越多,会掉落一些普通的紫装,还有概率获得橙武。
5,世界BOSS这款游戏里面的世界boss是帮会战,就是只能和帮会里面的人去打世界boss从而列出一个帮会排名,掉落的一些装备也是通过竞拍的方式,但是好处就是帮会的竞拍就是不管打不打都可以竞拍,不同的就是有24小时的倒计时,倒计时结束装备就是谁的,至于那些不参加的也可以参与拍卖,但是打的话如果这个装备是你掉落的被买走了你是有分红的,也就是虚拟游戏币。
如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?
谢谢邀请其实对于西山居,个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了,这9年来,可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下,剑网三不仅活了下来,而且活的很好。就可以看出,西山居是有能力的!不过剑网三的模式很难复制,郭炜炜是一个天才,他从社交出发,让玩家不再依赖游戏,转而依赖其他玩家。
所以剑网三的玩家忠诚度很高,比如我这种咸鱼,虽然A了许久,但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~但是剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上还是有些腾讯风格,你懂吧!至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。
手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!但是,大家不知道注意到没有,这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解,腾讯有着国内最强大的运作能力,高品质手游 高效率的推广运作,必然会刷一波存在感。
但是,腾讯的运营模式,和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待,至于值不值得玩,要看西山居和腾讯在运营上的决策了。好了,最后提一句!西山居这个游戏公司,什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏,你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱,花在优化上......可能剑网三就死了!感觉说的但是太多了,可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候,不要打脸啊~。
网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑?
剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖,这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评,这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的,但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点,最为可怕的是,到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少,2019年的剑网3版本依旧在更新当中,可以说是老而弥坚。
端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替,方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外)。剑网3在端游方面的表现确实是足够好,但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,但是却是迟迟没有消息。
可能当时金山公司的顾虑还是在的,首先15年的时候手游还没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。其次当时的lol已经是如日中天,在端游界真的是一个能打的都没有。剑网三在端游上面还应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。后来的事情大家也都知道了,同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场,不到一年的时间就占据了国内的手游市场。
估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了,然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价,看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip。首先在游戏画面方面来介绍一下,这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的,在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进,这样就会有相当不错的3D视觉效果。
而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些,起码不用手忙脚乱的转换视角。在战斗方面在这里看是有一些槽点的,因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互,有着这样的一个设定。就是当玩家在进入战斗画面的时候,如果旁边还有着其他玩家,其他玩家也可以选择是否进去参与战斗。这种思路在一开始是好的,但是在真正的游戏当中体验却很糟糕。
大家可以想一下,自己兴致勃勃做任务打怪,结果刚进去,就有一大堆人呼啦进来了,然后放了一大堆技能,虽然自己的任务是完成了,但是一点游戏体验都没有,在这个方面后续还是需要优化的。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的,首先本身就有着一定的大ip,相对于其他手游玩家基础还是有的,所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦。
《剑网3》手游新版本更新,氪金人物全服白送,怎么评价?
因为首日的服务器问题,指尖江湖的评分在第一天迅速下滑,在各大平台上迎来了各种一星差评,所以,西山居必然是要补偿一个足够让玩家满意的福利,而这次的补偿也确实有诚意,一个新角色洛风和200颗1级五行石。但是,这个补偿还是有点条件的,首先是在13号晚上12点之前登陆过游戏的玩家,然后领取的条件是需要通过本门派主线剧情后才能够领取,据说这个奖励是一个可跨服、可叠加的,也就是说你之前如果有在多个服务器建立了角色,那你可以在某个服务器上直接领取到多个奖励。
看到如此的补偿,很多玩家就开始选择集体失忆了,其实,这个游戏如果不是当天服务器有问题,评分也不至于下滑的如此严重,剑网3的IP在端游上拥有一定的名气,到了手游同样是引起了众多玩家的关注。除了服务器问题以外,很多玩家对于游戏的体验也有不小的意见,横版2.5D?Q版画风?这些内容就有点见仁见智了,有些玩家还是比较喜欢端游的写实风格,而有些玩家觉得到了手机平台有点改变是挺好的,我觉得能够接受,只是夏天到了发热有点严重,这个啥时候能优化一下?。
《剑网3指尖江湖》最想找代刷的3种玩法,只因难度太高,请问有哪些值得策划反思?
大家好,我是贝斯手,这期我们来聊聊游戏中代刷的事情。其实对于“代练”或“代刷”这样的词,玩家大多是不陌生的,不管什么游戏,稍微火爆一点就会出现大量的代刷人群。但是作为一个刚开服不久的游戏,指尖江湖的代刷还是比较特别的,因为导致代刷泛滥的原因,是因为游戏中的部分玩法确实难度太大了,但是又收益不菲,导致玩家为了提升角色强度只能选择代刷。
那么这其中最想代刷的3种玩法是什么呢?贝斯手下面就来进行分析,希望也能引起策划的反思,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。 小铁代刷可以说小铁代刷也是最近比较火爆的了,因为玄晶本身的难度就是在于元宝,所以没有必要一定代刷,但是玄铁则需要玩家完成侠道成就,最为主要的方式就是300W的BOSS伤害了。
那么对于很多玩家来说,即便是可以吃复活药,但是受限于队伍和操作等原因,也不敢保证说就能打到300W,与其自己冒险尝试花费时间和金钱,还不如直接花钱请代刷,反正总是要花钱的,起码代刷稳妥保险。不过说到底,这也都是橙武闹的了,作为操作比较好的玩家,拿到橙武算太难,但是对于部分还在挣扎的玩家来说,橙武则算是一种梦想了,由此也可以看出指尖江湖还是有一定的难度,目前玩家已经呈现两极分化的态势。
心魔白帝代刷副本方面的代刷也是很热闹,虽然随着玩家装备提升,伤害逐渐提高,副本的难度总体而言呈现下降状态,但是随着心魔3-5慢慢成为主流,加之后期还会有难度更高的副本出现,指尖江湖的副本代刷依旧将是一个主流需求。尤其是对很多操作比较差的玩家,横版格斗的本质注定了在PVE上会面临更多的困难,尤其是白帝心魔的副本机制上对CD有严格限制,与其费时费力的还被骂,不如直接请代刷也是美滋滋。
反正只有自己的真爱角色在手,光是体验卡牌收集玩法的感觉,也是不错的了。 PVP代刷其实战场代刷是最早形成规模的,毕竟有赛季这个因素存在,总是有很多需求的。而且副本是可以不断试错,通过努力最终通过的,但是PVP的难度更多的则是在经验和天赋上,很难在短时间让一个不喜欢或者不会PVP的玩家,打造成高手,那这部分玩家也就成为请代刷的主力军了。
当然如果不是PVP部分有如此之高的收益,也是不会形成如今的气候,这一点也是希望策划能够进行反思。如果说把大量的收益放在某一种模式上,必然导致其他类型玩家的流失,反观如魔兽世界这样的游戏,则可以让PVE和PVP玩家都得到满足,不管你是刷副本、打战场还是做任务,都有相当水平的收益。所以平衡也是一种游戏设计艺术,毕竟指尖江湖还是一个RPG游戏,说到底玩家不是来玩武侠MOBA的。