手游qq飞车新车哪里来的,QQ飞车手游新车大曝光
作者:本站作者而现在呢,腾讯为QQ飞车手游赛事投资的钱绝对不比在开发一款飞车手游来的少,此时飞车的策划简直是如履薄冰,因为稍不留神毁掉的不仅仅是手游,有投资了大量人力物力的飞车手游电竞赛事。“QQ飞车手游”太早的出S车会加快游戏的氪金高度,导致游戏的毁灭。
QQ飞车手游正式服为何迟迟不出“S车”?
其实按照QQ飞车手游的进程,目前还未到推出S车的最佳时期QQ飞车手游每一个级别的赛车差距都算是挺大的,倘若推出S车也就意味着B车全员报废,A车也只有少部分能够使用,这将会造成大量用户的流失并且现在飞车正在推摩托这一新载具,M1只有两辆,M2也才出了一个,你不可能摩托还未成熟就直接一棒子敲死A车现在是游戏内的主要部分,各类活动和寻宝的推出只为让玩家全员开上A车,方便进入下一个阶段,也就是五喷A车的时代飞车联赛可以很清楚的看出来赛车的强弱,目前来说s烈魂者在A车中占有绝对的优势,官方甚至表示这是最强A车。
这意味着随后哪怕推出其他的五喷A车也不会强过他,也就是烈魂者就是A车天花板了目前B车天花板也已经盖好了,新出的那个摄魂就是极限,拥有A车特性,可以轻易突破B车极限勋章系统持续到2.28号,在购买勋章玩家大量完成永久A车指标的时候,五喷A车将会大量出现,同时M2摩托也会推出几辆更加强势的。预测下一个勋章系统可能会上线五喷帝王,也就是普通玩家的最强A车了等这个指标完成的时候,也就是S车出场的最好时机,就想当年B车一样,当B车进入特性时代,A车开始井喷般的出现最后飞车就会出一些奇葩车比如飞碟,魔法飞毯,飞剑啥的,然后慢慢进入T车时代,也就是最烧钱的时候,那时候手游飞车也没多少人玩了,全靠情怀支持了现在身边退游的玩家越来越多,你们认为最大的原因到底是啥?真的仅仅是因为赛车平衡问题吗?(码字不易,希望能够得到大家的见解)。
为什么QQ飞车手游到现在都没出一辆S车?
我是靓小伟,擅长游戏领域的知识,很高兴回答你的问题。“QQ飞车手游”太早的出S车会加快游戏的氪金高度,导致游戏的毁灭。因为目前A车的获取就非常氪金。那么S车出现,获取难度一定比当前A车更难,获取的方式大概是钻石抽奖,A车黑色闪电和黑夜传说的抽奖概率是多么低,大家都知道,那么S车比A车还要好,那么中的几率要比A车还要低好几倍以上。
虽然游戏里不缺土豪,但是一个游戏最多的还是平民玩家,如果氪金速度太快,平民玩家就会退游,平民玩家退游了,土豪玩家如何用氪金的车来虐人?就像现在的“CF手游”氪金的路上越走越远,虽然用户量很大,但是退游的人也不少。当有一天你发现你氪金到V7 V8的时候还是无法在游戏中体验到优势的时候,可能你也会退游。游戏没有所谓的平衡,但是当差距太大的时候,就离游戏灭亡不远了!所以,天美会慢慢的引导玩家逐渐的氪金,细水长流的策略,就像出的“荣耀勋章”一样,投入少量的金钱 时间,就可以获得永久A车和极品宠物和装备。
如果你一毛不拔,也会送你B车和一些装备。但是A车和B车的差距显而易见了。所以,很多人会拿出45元去小小的氪金。等这一轮的氪金结束以后,下一轮的“荣耀勋章”就会再出新的赛车和宠物装备,总会出现你喜欢的那一款。希望我的回答对你有所帮助。【最近网络喷子,网络碰瓷太多,所以我关闭问答评论!见谅】【关注我可以了解更多游戏相关的知识哦!】。
为什么QQ飞车手游到目前为止天美都还不愿意出第一辆S车?
其实在看似简单的背后是一个值得深思的问题,虽然目前QQ飞车手游已经公测一年多了,玩家们也在思考什么时候第一辆S车能够正式和玩家见面,但是以目前QQ飞车的运营方向来看,在短期内很可能都见不到S车的身影(我希望不要春节大活动的时候突然打我的脸)。这其中的前因后果且听大麦我细细和大家分析。可能有玩家会简单的认为,如果想在出S车的话会让玩家觉得天美要开始坑钱了,因此慢慢出A车来细水长流逐渐掏空玩家的钱包才是硬道理。
的确,这么认为是有一定道理,如果放在以前,这么说的话大麦我也觉得我话可说,但是目前游戏行业也不再是以前简单的割韭菜啦,他正逐渐向另一个方向发展,那就是电竞。在QQ飞车端游的那个时代,电竞的概念还非常的简单,虽然也有赛事,但是和现在的手游赛事比起来简直就是无比简陋,如果和LOL这种赛事比那就相当于渔船遇上航空母舰了。
因此,对于策划来说为游戏挣钱的目标要比游戏平衡来的重要的多。也就是出了一辆车子太强了话,那就出一辆更强的来弥补平衡。而现在呢,腾讯为QQ飞车手游赛事投资的钱绝对不比在开发一款飞车手游来的少,此时飞车的策划简直是如履薄冰,因为稍不留神毁掉的不仅仅是手游,还有投资了大量人力物力的飞车手游电竞赛事。这不单单是被玩家骂的问题,腾讯内部专门负责电竞赛事的部门不得直接提刀上门呀哈哈哈哈。
所以现在,QQ飞车手游一直不敢出S车是因为为了维持比赛的平衡和观看效果。其实QQ飞车手游现在的运营算是比较不错的,天美也一直努力降低A车的价格,让尽可能多的玩家能够加入到游戏中来,大麦我作为一个老玩家从最开始一辆A车得千八百块,到现在免费送和花45块就能得到,已经是有很大的进步了。目前,我们可以看到天美的运营策略不是一次性收割大量的钱,而是在保持玩家数量增加用户粘性,以此来培养手游玩家的电竞观念,以游戏反哺电竞,依靠电竞赛事中的广告,明星效应等来作为主要收入,所以天美在没完全搞明白未来S车要怎么设计才合理前是绝对不敢出S车的!你们觉得我说的有道理么?如果觉得有道理的话,不妨点个关注点个赞吧哈哈。
QQ飞车手游生日礼物第一批已经发放,礼物里都有些啥,是否有永久赛车呢?
这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游从去年的十二月二十七日公测至今,已经快一周年了。而企鹅也是作为公测第一天就加入游戏的老玩家,自然而然也是在上线的时候收到了一份惊喜。首先进入游戏后,你可以在活动旁边看到一个新的生日入口,点进去了之后就可以收到一个这样的贺卡:礼包还是可以的,里面包含了1888点券,一套专属的套装和一个一周年的头像框。
这套衣服还是很好看的,相对于别的活动赠送来说,这个还是可以穿出去炫耀一下的。套装集齐的效果图:讲道理还是唤起了企鹅的少女心呢哈哈哈~头像框效果如图:可以说这个头像框直接简单明了地展示了一周岁,如果你在这两天佩戴出去的话也是非常的拉风的,头像框在加载页面和开场着装度比拼上都可以向周围人展示的。值得注意的是,目前飞车官方已经官博确认了这个生日贺卡会在你的生日当天开始发放,由于企鹅属于公测第一天的玩家,所以今天提早了一天发放。
QQ飞车手游官宣下辆新车即将上线,爆料是紫色王族,这是暗夜伯爵的升级版么?
飞车官方在最新一条消息的最后发布了新车预告,就和当初极光一样仅仅是一张海报,但是通过某些字样和色彩基本上已经猜到了大半了魅影王爵已经安排上了起初以为晶耀之星会更先推出,结果官方这一手操作直接把各种猜测摁死了。君王降临,激情更燃,这不就是在说伯爵进阶为王爵么同时这个海报的色彩颜色和魅影王爵更贴近,晶耀之星则更炫一些升级方式既然暗夜伯爵的等级与黑色闪电一样,那么升级方式应该是差不多的,价格应该也是相同的。
2999钻石加上19999点券,不过商场肯定也会上架王爵宝箱给我们这些没有原车的玩家这车的肯定能够晋升当前的T1阶梯,但是想要超越裂魂者还是不现实的,因为升级后的王爵依旧还是一辆四喷赛车,不过上部分还留有余地,未来很有可能会拥有再度进阶下一辆点券升级车会是啥这个很好推迟,首先第一辆升级黑耀闪电是通过黑色闪电和黑夜传说进化的,这两辆可以算是第一批氪金A车。
针尖则是第一辆真正意义上的全民永久点券A车,银河战舰没有多少人拥有官方直接选择跳过这次的新升级是暗夜伯爵和璀璨之星,属于第二批氪金A,所以下次的点券车很有可能会在飞跃和玄武之间产生。这两辆车的拥有辆飞跃是远超玄武的,所以很有可能会是飞跃得到进化,并且飞跃作为小橘子爹的座驾,得到升级也很科学那么你们最想哪辆A车能够得到升级呢。
QQ飞车手游新车骑士精神作为道具专属车,道具实战效果并不尽如人意,原因出在哪里?
这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游随着A车设计的逐渐成熟,从一开始的单一特性开始向独有特性进行改变。诸如之前的极光和现在的骑士精神,就是官方新出的两辆官宣道具车。但是,官方的想法却并不一定是玩家喜欢的,骑士精神在近期发布后,利用率和实战均不尽如人意。下面企鹅就来解读骑士精神效果不理想的原因。
利用空间低在QQ飞车手游中,道具赛并不如同类游戏跑跑卡丁车那样效果繁多,单纯的道具使得道具赛有了一定的竞技性,但也局限了赛车的设计。所以在游戏中,竞速赛车在道具和竞速赛中都有优势,而目前来看,骑士精神的特性却只能在道具赛中有所发挥,这就限制了他的利用空间。除此之外,在讲究硬核赛车的QQ飞车中,赛车的强弱一定程度影响你的发挥。
所以即使在道具赛中,强势的A车肯定要比点券车出身的骑士精神要强一些。诸如目前强势的马车,猎魂者等等,如果要把这些和骑士精神对比的话,那么肯定都能把它比进地缝去了。如果高分段玩家都有这些车,或者用的顺手的点券车,何必为了道具模式专门搞一辆利用空间小的骑士精神呢?特性较鸡肋利用空间低是骑士精神不受欢迎的一点,当然,如果骑士精神作为道具车特性强力的话,那么他还是有机会上场的。
可惜,骑士精神的特性也不尽如人意。首先,道具赛中讲究的更多是道具的配合,竞速方面上考虑的是对赛道的理解以及平跑能力。而骑士精神的特性对于基础动力和小喷动力的加成真的不高,可能是作为常驻效果存在的原因,使得这个特性变得可有可无。百分之四在游戏中的影响力非常小,而道具赛不是靠这点动力决定成败的,没有人会因为这个被动而看上它。
另外一个特性也比较鸡肋,需要你吃道具才有几率触发。这点鸡肋在于道具赛中一旦你被道具命中很容易从头开始加速,这样一来你能达到平跑最高速度的机会其实并不多,更别说吃到道具箱才能触发了,隔壁极光的效果都能甩骑士精神一条街了,人家触发的是稳定的小喷加成,这一点使得其更容易恢复到正常速度,而骑士精神效果看起来很美好,但实战效果没人家强。
道具车正确的姿势其实,QQ飞车手游为了照顾道具赛的玩家专门出道具适配的车辆,初衷是好的,不过在具体设计上,企鹅还是建议从道具赛的实际角度出发来适当进行改进。第一点就是平跑上,道具赛中最需要的并不是最大速度,而是小喷。小喷可以帮助你快速恢复速度,而在QQ飞车手游中,被酷比和导弹命中都会有空喷落地喷辅助。
这样一来小喷的作用显得会更大一些。被飞碟命中后,小喷的存在也能一定程度上减缓飞碟的影响。因此小喷的加成在道具赛中比最大速度更关键。另外,道具赛对于赛车的特性要求也仅仅在耐撞和加速方面上,其他的无关紧要,毕竟没有集气,道具赛还是不是很要求硬核操作的。第二点则是在道具上,跑跑卡丁车中有头饰防御飞碟,气球防御导弹,飞车手游虽然可以不用这么随缘,但是概率防御道具还是可以考虑的,毕竟宠物也开了先例,在放在赛车中也无伤大雅。