奥拉星手游在哪里抽,专访《奥拉星》策划
作者:本站作者妖在妖界有30%伤害加成,而人在妖界攻击力就会被削弱,衡则无影响。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。具体就表现在,战斗开局时将根据场上占比更多的符灵种类,优先划分界域,比如妖类符灵更多就在妖界。但这个武器需要升级到飓风之龙才能在pve中更强势,当时是用了足足20天左右,才升级完成,那时候非常高兴,终于可以在游戏中受到关注了,不过好景不长,升级完不到15天的时间,这款枪在游戏中突然被削成渣一样,随后就上线了新的武器,飓风之龙从此变成废铜烂铁,这让我感到相当气愤,拿在手里没有热乎哪,就废了,那就和游戏再见吧,直到现在,我都没有再碰过这款游戏。
有什么好手机游戏?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(一)【魔龙之魂】品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。
虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。(二)【银河足球队】C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。
对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。
游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。(四)【古代战争】一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。
女生大多喜欢玩什么游戏?
由于在王者峡谷不是你坑就是我坑伤透了心之后,美美毅然的卸掉了王者荣耀不玩滚了(好心心痛),所以最近简直是手游荒啊,问了一群美少女之后发现了几款简单不错的小游戏,来安利给大家~ 1 童童丨撩汉套路鉴赏大全最近有一个好友在朋友圈安利了一款的游戏——《秘密关系》,微博上说:想搞对象的单身姑娘一定要玩一下这款游戏,你们就知道怎么俘获男人心了。
这款游戏要搞定10个不同类型的男/女生才算通关,游戏方式是你问我答,通过与虚拟对方的聊天,在三个备选回答中选择一个最符合人设的回答。答得好,亲密度UPUP,屏幕会冒出粉红粉红的小心心;答得不好,会导致关系破裂,换来“他从此再也没有联系你了……”的悲伤结局。(当然你也可以选择玩坏攻略对象)首先以女/男性身份进入游戏,取完名字后就开聊。
带你走进这个绿茶婊与渣男齐飞的游戏。系统一共设置了10位不同星座、职业、性格、身高、年龄、婚姻状况的男/女人给你撩。作为一个近期不断收集撩汉秘诀希望分享给不断咨询感情的姑娘们,我终于在这款“乱搞”的游戏里发现了一些撩汉的套路。 2 骨头丨《superpad》,你也是个DJ在大家的眼中,DJ就是对着一大堆按键,手指以每秒3键的速度,敲出一段震撼的节奏。
直到昨天,有个朋友给小编发了个视频,看完了才发现,原来,我也可以。因为有这款游戏——《superpads》,现在就为大家介绍下这款让萌新秒变DJ大神的APP吧。是一款音乐游戏程序,可以直接从安卓苹果市场里下载,该软件拥有海量音乐种类,并且有电音鼓,让音乐爱好者能够享受音乐带来的乐趣,玩家只需要跟着音乐的节奏挥动自己的手指即可谱写出非常动人的旋律。
《superpads》里的的谱子可是相当的简单,只需要根据数字,敲打对应的位置就行了,只需要的背熟谱子,也能驾轻就熟的敲打出震撼的电子乐。可以说是很上瘾了~ 3 三三丨在这款手游里,你可以把你喜欢的B站UP主抱回家!说来你们可能不信,最近在玩一款超级中二的游戏,就是——《元气偶像季》,其实就是偶像养成啦!抽卡抽卡抽卡无限抽卡后,把你抽到的艺人培育起来参加各种活动~官方介绍就是:玩家将扮演元气满满的少女经营一家明星经纪公司,从最初的小小菜鸟公司茁壮成长为娱乐圈大亨,把默默无闻的艺人培养成国际巨星 。
(右图的应援就是突发事件,刚开始玩有点穷233)游戏一改往常的传统卡牌培养,而是把重点放在如何合理安排公司艺人,赚取公司资金,提升公司知名度的玩法上。而且事件记录还是用可爱的手账形式记录的~还有很多突发事件和游戏内小互动玩法感觉也是很有趣!甚至还有模拟股市,不过三三忠告——投资需谨慎!!!最最最最吸引的一点就是——这个游戏可以抽到你喜欢的UP主啊!❤(B站知名的几位UP主和洛天依都可以获得唷!) 4 峦山丨画面超级精致强烈推荐!《被囚禁于手中的你汉化版》是卡普空推出的一款乙女向文字游戏,在游戏中我们的男神主角被关在了监狱,而身为要追他的女生,你作为唯一的探监人,通过与游戏中的npc对话,来解开曾今发生的故事,打开男主的内心世界!画面超级精致的攻略游戏!!强烈安利给各位美少女们~来一起通过对话撬开男神的心吧~ 5 CC喵丨会卖萌的小清新消除游戏!这款小游戏,曾在AppStore中斩获57个国家的免费榜首位,并在127个国家内获得了最佳新游的推荐。
创下这个恐怖战绩的就是要推荐的消除类小游戏“Two Dots”!“Two Dots”中文名“两点之间”,顾名思义,游戏的玩法就是将屏幕中出现的相连的同颜色点连起来,就能将其消除掉。屏幕上方是每个关卡的任务,玩家在指定的操作步数内将各个颜色的点需要消除的数量完成,就能过关。刚玩这款小游戏,最大的感觉是:会卖萌!不信你试试!无论是从界面设计、配乐,还是交互上,都是可爱可萌的小清新风。
你们玩游戏充值过多少钱?
09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。
前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。
后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。
几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。
后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。
按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。
16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。
4399还能支撑多长时间?
4399出现的日子我已经记不得了,如今我快三十,我隐隐约约记得在高中时候玩过,大学也玩过,现在还有,这是个网页版小游戏集合地!也许你只喜欢其中一个游戏,其他都不喜欢,但是里面的许多游戏只要有人喜欢就会有流量产生,就会生存下去!如今社会快速前进,很多人需要在忙里偷闲放松一下,简单易上手的小游戏就是很好的选择!我觉得只要网络时代和pc终端没有质的改变就会一直存在下去!。
你一直玩下去的游戏是哪一款游戏?
游戏吗?《minecraft》《minecraft》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。这个游戏伴随了我好多年了,一直没有放弃过,基本可以的储存设备里面我都有,我还特意买了一个2T的硬盘来装MC 的各种各样的东西,mod啊,光影啊等等很多。
这个游戏在画面上并没有什么吸引人 的地方,任何的东西都是方块的,并不好看。但是伴随MC的发展,各种各样的有趣的mod和光影也出现了,极大的改变了游戏,也吸引了更多的玩家的加入。但是在你的慢慢的深入下,你就会发现MC的各种乐趣所在。见证MC的发展也是一种独特的乐趣吧。《方舟生存进化》游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。
人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。方舟的优化不好,也是很烧显卡的游戏,但是可玩性很高。但是一个缺点是地图太小 了。方舟的内容很丰富,从原始到现代科技都有,画面很精美。也是打发时间的好游戏,方舟的一个我觉得的特点是骑龙,很有趣的设定。
《红色警戒》系列作品红色警戒系列的作品主要是以竞技为主的,对战场控制的要求极高,如果你是玩联机的话没有一个战术头脑很快就会被消灭了。红警的进化也是爆发式 的,从第二部到第三部的画风瞬间就突变了。第三部是我大力推荐的作品,竞技性很好,而且内容独特,每一个独立的单位都有自己独特的技能。如果好好操作的话可以发挥不同寻常的力量!红三的全画质简直就是星际大战了。
什么游戏让你曾经在一怒之下删掉了?
到目前为止,被我一怒之下删掉的游戏有两个,一个是天天酷跑,一个是逆战,相信大家看了之后,肯定也会同情我。天天酷跑这个游戏是在朋友的熏染下才开始玩的,他们天天抱着手机玩这款游戏,所以想要和他们融入在一起,就一起玩了起来,持续玩了几个月,因为我平时比较喜欢积攒钻石,再最合算的时候使用,所以就一直积攒,具体数量忘了,但是肯定不少。
这个游戏中有免费抽奖的资格,超过了一定的次数就会花费钻石来继续,当时这个抽奖对于开始使用钻石的提醒做的根本不明显,所以我就一直点了下去,次数多了,就感觉不对劲,怎么可以免费抽这么多次?想了想,恍然大悟,马上查看钻石数量,发现只剩下了区区十几个。这可是我辛辛苦苦攒了几个月的钻石,就是由于提醒方式不明显,让我浪费了这么多,最可气的是,什么都没有抽到,当时就对这款游戏心灰意冷,一怒之下,把它卸载了。
逆战大家也都玩过这款游戏吧,是一款竞技类游戏,我也比较喜欢这款游戏,因为不必花费太多的金钱,自己勤学苦练就能玩的很出色,所以和几个小伙伴一起玩了两年,这期间确实也收获了不少的友情,每天的闲暇时间都会玩上几把。但天天玩pvp模式,肯定会比较厌烦,就开始接触pve模式,就是那种闯关类的,几个人合作通关,但这个模式对武器要求较高,是需要使用那些专门用来闯关的枪械才能顺利通关的,否则连入门的资格都没有,受不了诱惑,最终我花了199大洋买了一款散弹枪,就是飓风之锤。
但这个武器需要升级到飓风之龙才能在pve中更强势,当时是用了足足20天左右,才升级完成,那时候非常高兴,终于可以在游戏中受到关注了,不过好景不长,升级完不到15天的时间,这款枪在游戏中突然被削成渣一样,随后就上线了新的武器,飓风之龙从此变成废铜烂铁,这让我感到相当气愤,拿在手里还没有热乎哪,就废了,那就和游戏再见吧,直到现在,我都没有再碰过这款游戏。
如何看待腾讯国风手游《云梦四时歌》?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。自打2016年阴阳师上线之后,就受到很多玩家的热烈追捧,与此同时妖怪题材也成为了近些年游戏厂商争相效仿的游戏类型。不过很多同学就纳闷了,日式妖怪游戏常有,为啥我们中华神魔文化上千年,真正属于自己的国风妖怪游戏却很少?正是抓住这一空档,国内两大厂商腾讯完美联手推出了一款以大唐武则天为背景的3D卡牌策略手游《云梦四时歌》。
那么这款被誉为“国风版阴阳师”的游戏,究竟有什么特色呢?X博士接下来就带各位鉴定一番。划重点一:人妖共存的大唐盛世,战斗机制有点小创新既然是国风妖怪题材游戏,怎能少了古往今来无人不知无人不晓的上古大妖?《云梦四时歌》就以小狐狸心月祈的视角,带领玩家体验人妖共存的大唐盛世。这里的符灵卡牌共分三种:人、衡、妖。
既有幻化成人形的大妖穷奇祸斗,又有温婉如玉的人族小姐姐纸神尚卿,还有处于中立状态的瑞兽白泽、牛魔獓因等符灵。恰是这种人妖两界共存的概念,打破了日常回合制卡牌游戏枯燥挂机的通病,给对局增添了一丝趣味性。在非战斗时切换人妖两界,不过就是单纯的昼夜变化、景致不同罢了;但在战斗时妖怪种族与当前世界模式,就会对妖怪的技能特效以及伤害起到至关重要的作用。
具体就表现在,战斗开局时将根据场上占比更多的符灵种类,优先划分界域,比如妖类符灵更多就在妖界。妖在妖界有30%伤害加成,而人在妖界攻击力就会被削弱,衡则无影响。随着行动次数的变化,人妖两界还会随时切换,既给优势者以制胜法宝,又给弱势者以反制机会,有时甚至会直接改变一张卡牌的定位,策略性大大提高。划重点二:游戏处处皆唐风,还原诚意值得肯定除此之外,《云梦四时歌》在“塑造”自己的文化底蕴上,也表现出了颇高的野心,唐风元素渗透在游戏的每个角落。
正如策划所说,“云梦之境的一砖一瓦,都在历史上有着各自的故事”。比如皇城洛阳,就以十三朝古都洛阳为原型,建筑设计与唐朝的建筑风格如出一辙:唐朝盛行的襦裙广袖、幞头仕服、唐风小挂件也成了游戏中人物的时装搭配。再比如历史上赫赫有名的大唐通宝、龙舌弓、唐纸伞等等具有浓厚大唐文化风格的物品都被做进了游戏。就连祈福摇签抽运势这种“玄学”玩法,都有上千年的历史。
相传摇签就源于唐代,有一称为“闭珊居集”的乌蛮族巫师,就曾用49枝细竹片来占卜吉凶。只需每日摇签,就可获得战斗经验、金币材料元宝甚至抽卡概率等各种BUFF加成,让玩家靠玄学就能成为“天选之子”,从而十连抽中绝品符灵,从此走上人生巅峰。课后总结:其他符灵养成、渡劫以及刷副本等玩法,X博士在此就不一一介绍了。
在你充过钱的游戏中,哪些游戏是你最后悔的?
看到这个问题我第一个想到的就是《火影忍者》……因为问题的配图原因,所以我第一个想到的就是这个游戏,当时脑袋一热充了2000大洋,一周后弃坑了。弃坑的那一瞬间觉得特别后悔。我买NS游戏的话2000块可以买4个游戏。而这2000块扔到火影忍者手游里,仅仅让我的排名往前走了那么50名,感觉是相当的不值。特别是弃坑后,你会发现你花再多的钱,也都只是一堆数据。
你留不下任何东西,但当时脑袋一热就充了,后悔也没用。冷静下来想想应该是《百万亚瑟王》这个游戏了吧,记得当时服务器老崩,官方补偿送了非常多的体力药水。然后国庆了,开了炮姐的活动卡。一个没忍住氪金 肝儿7天结束了我的假期。10月底就弃坑了,因为肝儿不动了。当时游戏的设定是当期活动卡才是倍卡,活动过后没有伤害加成,所以你想打排名就要每期都氪金抽活动卡。
等我看清了游戏本质的时候真的是后悔氪金肝儿一个国庆假期。不过要说氪金不后悔的就应该是魔兽世界了吧,毕竟那个游戏是点卡收费,不存在无氪。但魔兽给我留下的是非常美好的回忆,及时现在遇到一些朋友也可以拿出来当谈资。总而言之,如果你充钱感觉到后悔,肯定是因为你发现你充了钱除了得到一堆数据外,再无其他的话,基本都会后悔。