英雄联盟剑魔什么技能好,剑魔上单带什么技能好
作者:本站作者
1,剑魔上单带什么技能好

2,剑魔学什么技能好啊
楼主您好:剑魔是神宠,所以技能是必须要打好的,您可以打本3级的猛勇、兽性、强能,其他的都无所谓啦,这3本被动技能是必要的,您如果没钱可以以后屯了钱后再买,但是不要拿几本垃圾技能打上去,因为宠物的技能是无法被卸载下来的,很多的牛人都是为了一时让宠物NB下,但是都后悔不已啊,至于其他的技能,我建议楼主打爪击、刀山的主动技能好些,毕竟有时要让BB拉仇恨,是非常需要这些技能的 谢谢采纳!!!!
3,新英雄剑魔技能主什么好点
主Q辅E (主Q不用解释了 前期对线的主要远程消耗手段 辅E不辅W呢 因为本人试过 冷却高了之后W记得才三秒多 可是开启大招后冷却降到2秒 如果辅W大招的2秒用处就小了 而且 他的主要爆发就是靠大招之后 W狂A 至于伤害是看你的物理攻击加成 技能本身的伤害 聊胜于无 而E的话对于你的连招和消耗很有用处 把魂魄拉过来 鞭打 顺便还能回血 伤害也高 还有一个一分钟的被动攻击敌方 ) 希望能帮到你q是突进+小范围击飞技能,肯定只点1点就够。w是持续带线的保证,主升他不错。e是锥形(尖角是最远端)伤害,远处磨血的,副升他不错。我的感觉应该是主升w,因为你有突进技能不愁近不了远程的身边。装备上出点血装,毕竟这是个使用技能耗自身血的英雄。另外他的w技能的存在,你就需要攻速了,另外血量恢复类的英雄建议出装里必有振奋。我的推荐:肉:防御鞋(韧性)、振奋、日炎、电刀、兰顿、狂徒。 半肉:攻速鞋、破败、兰顿、饮血、振奋、轻语。
4,剑魔特色技能有哪些 剑魔技能详细介绍
7.5版本剑魔技能更新 被动:鲜血魔井 技能更新文本: 剑魔通过施放技能来填充自己的鲜血魔井,脱离战斗则立即清空能量。当鲜血魔井被填满则剑魔获得4秒的鲜血冲刺效果,只要处于战斗中都会持续刷新鲜血冲刺效果。 鲜血冲刺:剑魔会获得额外25%的基础伤害加成和20%-50%的攻速加成。鲜血魔井填满状态下死亡会在3秒内复活,并回复30%血量。冷却时间180秒-120秒。 技能实际改动对比: 增加:小技能充填20%鲜血魔井(后续技能更新) 移除:使用消耗生命的技能充填鲜血魔井 增加:填满鲜血魔井后获得鲜血冲刺 移除:魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/三只45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。 增加:脱战则清空鲜血魔井 更新解析:新被动的强势之处较比旧被动的变化在于前者有一个质变过程(鲜血魔井充填完毕后)这时候被动带来的收益是比旧被动来的吸引人的,而旧被动则是一个线性收益的过程,随着你释放技能献祭的鲜血越多收益越大,两者的得失则由各自分说。 新被动讲究的则是一个如何快速的打满100%鲜血魔井,这就要让未参战的玩家快速的释放技能(每个小技能充填20%的鲜血魔井)或者R技能能够命中更多的敌方英雄(每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量)基本上若在一套技能冷却全好且技能顺序没问题的情况下是很容易在战斗一开始的时候就已经激活鲜血冲刺了。 Q:黑暗之跃 技能更新文本 当前不消耗生命值 伤害由 70/115/160/205/250 (+60% 额外AD)调整为 10/35/60/95/120 (+110% AD),使用该技能会增加20%鲜血魔井充能 技能时机改动对比: 移除:释放技能消耗生命值 增加:使用技能充能20%鲜血魔井 降低:60/80/100/110/130固定伤害 提升:50%AD加成伤害 更新解析:Q技能的改动主要是削弱了剑魔在前期对线能力,在中后期伤害基本可以弥补回来(AD需120/160/200/220/260时则伤害回补至之前数值),而对于本非主点Q技能的剑魔来说,前中期的依赖的并非是Q技能的减速而是其控制,可以说这次对Q技能改动主要是让得到新被动的剑魔在对线期难受一点,否则就太imba了。
5,剑魔需要堆哪些技能
一个职业进军安徒恩首先就是要懂得此职业在安徒恩地下城中的地位,剑魔是百分比无辅助缺控制型职业,这个就决定了剑魔打团要么主C、要么副C、要么打酱油。主副C要求有较高持续性输出和爆发,所以剑魔打团必须要有伤害才行,戳九只是强化无限戳和群魔两个技能,如果装备合理配置让所有技能都能打出伤害那么就与戳九就没什么两样了,目前部分史诗套通过合理搭配能让所有技能都能打出伤害,比如幽魂套、魔战套、深海套、逆龙套等,极限火战士也能打团,异界套中魔人9、血祭6也能打团,不过需要极高的物攻力量和完美的强散,否则容易背锅。7.5版本剑魔技能更新 被动:鲜血魔井 技能更新文本: 剑魔通过施放技能来填充自己的鲜血魔井,脱离战斗则立即清空能量。当鲜血魔井被填满则剑魔获得4秒的鲜血冲刺效果,只要处于战斗中都会持续刷新鲜血冲刺效果。 鲜血冲刺:剑魔会获得额外25%的基础伤害加成和20%-50%的攻速加成。鲜血魔井填满状态下死亡会在3秒内复活,并回复30%血量。冷却时间180秒-120秒。 技能实际改动对比: 增加:小技能充填20%鲜血魔井(后续技能更新) 移除:使用消耗生命的技能充填鲜血魔井 增加:填满鲜血魔井后获得鲜血冲刺 移除:魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/三只45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。 增加:脱战则清空鲜血魔井 更新解析:新被动的强势之处较比旧被动的变化在于前者有一个质变过程(鲜血魔井充填完毕后)这时候被动带来的收益是比旧被动来的吸引人的,而旧被动则是一个线性收益的过程,随着你释放技能献祭的鲜血越多收益越大,两者的得失则由各自分说。 新被动讲究的则是一个如何快速的打满100%鲜血魔井,这就要让未参战的玩家快速的释放技能(每个小技能充填20%的鲜血魔井)或者r技能能够命中更多的敌方英雄(每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量)基本上若在一套技能冷却全好且技能顺序没问题的情况下是很容易在战斗一开始的时候就已经激活鲜血冲刺了。 q:黑暗之跃 技能更新文本 当前不消耗生命值 伤害由 70/115/160/205/250 (+60% 额外ad)调整为 10/35/60/95/120 (+110% ad),使用该技能会增加20%鲜血魔井充能 技能时机改动对比: 移除:释放技能消耗生命值 增加:使用技能充能20%鲜血魔井 降低:60/80/100/110/130固定伤害 提升:50%ad加成伤害 更新解析:q技能的改动主要是削弱了剑魔在前期对线能力,在中后期伤害基本可以弥补回来(ad需120/160/200/220/260时则伤害回补至之前数值),而对于本非主点q技能的剑魔来说,前中期的依赖的并非是q技能的减速而是其控制,可以说这次对q技能改动主要是让得到新被动的剑魔在对线期难受一点,否则就太imba了。
6,英雄联盟剑魔哪个技能可以复活
他的是被动技能啊,鲜血魔井 被动 在受到致命伤害后,亚托克斯提取血池中的鲜血并在1.5秒内回复生命。当使用消耗生命的技能时,亚托克斯储存70%自身消耗的血量进血池。血池有相当于最大容量35%的基础容量,冷却时间为225/200/175/150(在1/6/11/16级时)秒,脱离战斗后每秒衰减3%。此外,魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。 黑暗之跃 Q 亚托克斯开始飞行并猛击目标位置,对附近所有敌人造成 70/115/160/205/250 (+0.6装备物理攻击)物理伤害并对中心位置的敌人造成冲击并将其击飞1秒。消耗:10%当前生命值冷却时间:16/15/14/13/12血之渴望/血之报偿 W 在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活【血之报偿】,并移除【血之渴望】的效果。 【血之渴望】:每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25装备AD)生命值,在半血以下时提升200%。 【血之报偿】:每第三次攻击,亚托克斯造成60/95/130/165/200 (+1.0装备AD) 额外的物理伤害并损失15/23.75/32.5/41.25/50 + (0.25装备AD)生命值。冷却时间:0.5痛苦利刃 E 亚托克斯向前释放剑气,对所有被击中的敌人造成75/110/145/180/215 (+0.6)魔法伤害并将之减速40%,减速持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。消耗:5%当前生命值冷却时间:12/11/10/9/8浴血屠戮 R 亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。冷却时间:100/85/70这个英雄有个血池 ,可以积攒你释放技能时废掉的血量,死时其被动可以换成血量复活【 225/200/175/150 (等级1/6/11/16时变化)】被动哦。冷却时间 225/200/175/150 (等级1/6/11/16时变化)石头人,雪人,酒桶,凭借自带的减攻速技能,克制剑魔的回血效果从而克制剑魔瑞文,及一些高爆发的英雄,一套就能给剑魔带走,不给其靠技能回血的机会,也很克制他与剑魔作战的核心就是,要么削弱其攻速使其无法获得更多的回复,要么一套爆发就击杀他使其无法获得更多的回复。因为这个英雄是靠持续输出的,他无法瞬间造成巨额伤害,但是凭借他技能的回血效果可以造成极其高的持续输出,所以与其作战,要么战斗时间必须短,要么就削弱他的回血效果,让其无法在有限时间内打出足够多的普攻而回血
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