英雄联盟祭祀用什么天赋,萨满祭祀天赋的加法
作者:本站作者
1,萨满祭祀天赋的加法
我是个SM玩家 装备也还可以 不过打字好累啊,我可以说说练级,最初用元素完后到能用单手锤拿两把改增强最后满级改恢复了,这是我SM的全过程!恢复SM挺牛的!
2,萨满祭祀练级天赋是加元素还是增强
初期的元素SM的续航能力和应急能力太弱了,60以下的F装大都是布衣防御力太弱了,如果你有人带或者60以上了,那就什么天赋都没关系了,我有个回复SM朋友,上次打BT老2DPS也进前十了。回复SM是所有回复职业中DPS能力最强的
3,谁可以提供一份萨满祭司增强天赋点分配
我可以给你一个副本输出的天赋 个人用着很不错 而且FB肯定有人组你
元素3传导 5震荡 5回响 3元素浩劫
增强5先祖 5雷鸣 2强化狼 2强化图腾 1专著 5乱舞 1灵魂武器 3元素武器 5武器掌握 2精神敏锐
省下的最底下3排 全点...
这适合PVE ...不适合PVP...增强
http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000050250021054013353115105005301000000000000
增强配元素
http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0523005000000000000050250021053013353115100000000000000000000
4,祭祀的装备和升级天赋
SM升级的话还是增强好
很有爆发力 装备穿加敏捷和力量的
后面双持杀怪快感很强烈SM升级还是非常好升的,因为前期没有元素装备的支持 所以可以放弃 元素升级的想法,那么 增强就是不2 的选择了! 无论是双持或是双手,其伤害都很可观的!~而且有一定的续航能力,回复的时间不长。
SM主要选择 高力量行的装备,他和ZS一样都是1力量2攻强,其次就是敏捷了(+暴击)增强SM最后才是智力,精神可以暂不考虑的。...祭祀法袍] 护腕:[雄鹰67] [雄鹰67] 手套:[鲁维罗什/ADM/火焰惩戒+雄鹰] 腰带:[死灵法师/高地] [蜘蛛腰带] [碧蓝丝质腰带] 腿:[红色魔纹] [石纹... 战场装备任性高,但不好,不如叫人带你去FB ,我是血精灵FS 现在装备不是问题了...
5,萨满祭司天赋怎么加点最好
曾經有端时间我是纯增强,没有迅捷,PK布衣没什么问题,但是遇到操作好的贼完全没有办法
后面洗出自然迅捷,明显好多了,其实也就是救命得技能 (追一个没多少血得人也不错。。。)
但是,要是想在战场里面,建议元素,输出稳定,DPS也很猛烈。开始点增强 升级用 现在2.30 撒满之怒 强化了 可以减少1/3的伤害 而且技能CD短 .. 点完后 多余的可以点元素 升级超级方便
后面基本都是 点恢复了 FB用 除了5点 点在增强上的先祖 知识 其他全点恢复 (平时单做任务很郁闷 最后把增强装留着 )
喜欢下JJC的 那去点元素吧 DPS很强的 ..4楼的大哥你不是不知道魔兽世界早就可以70级了吧??
什么私服啊??我私服一上来225J
我也是玩萨满的我觉的增强的好 最少升级快啊楼上的你是SM么?增强的SM之怒要41点增强天赋出,而恢复的自然迅捷要21点恢复天赋,你哪来的62点天赋?莫非你是玩私服的?楼上的大哥 你点完增强点元素 你真是人才 你看来是在PVE服务器混的人 你那么加天赋野外的生存能力是0 强烈建议楼主如果打怪 打钱出增强的SM之怒 然后剩余的天赋出自然迅捷 如果混FB就洗恢复吧 只留5点点先祖知识剩下的全点恢复 你就会发现加血真的很简单 (PS 装备必须得一般水平 太差会很吃力)
6,萨满祭祀一元素天赋为主 如何加点
元素掌握- 等级 1/1
我晕你问着个。
你难道不知道么,`
你知道啊
就是着了。
你看着搞把。
折磨简单的问题。
嘿嘿
玩过的都知道咯。
你觉得呢。?呵呵最低等级要求:70
需要天赋点数:61
元素战斗 天赋- 36 点
传导- 等级 5/5
震荡- 等级 5/5
元素集中- 等级 1/1
回响- 等级 5/5
雷霆召唤- 等级 5/5
风暴之眼- 等级 3/3
风暴来临- 等级 2/2
元素之怒- 等级 1/1
元素精准- 等级 3/3
闪电掌握- 等级 5/5
元素掌握- 等级 1/1
恢复 天赋- 25 点
强化治疗波- 等级 5/5
图腾集中- 等级 5/5
自然指引- 等级 3/3
治疗专注- 等级 5/5
图腾掌握- 等级 1/1
潮汐掌握- 等级 5/5
自然迅捷- 等级 1/1
元素里放弃了闪电超载的5点,自己觉得在一个成熟的竞技场队伍中,靠这种人品性的爆发不是决定最后胜负的主导因素(当然会有例外,这个世界充满了奇迹),把省出来的这些点投入到恢复中去感觉队团队的帮助更大一些,恢复第一层选择了强化治疗波,作为一个元素洒满,输出控制之外就是治疗了,之所以没有加潮汐,考虑到洒满的回蓝与续航,一个团队过多的依赖元素洒满来治疗的话估计就有点问题了,所以给自己的定位是输出控制,关键时候的顶血,要更好的完成输出控制和图腾辅助的任务,就要对洒满的命根子图腾的插法、时机有很好的掌握,一场比赛元素洒满在不停的做着净化,输出,释放/召回图腾,迅捷顶血,如何有效地利用手里可怜的那点mana,期待高手的建议!!!
7,祭祀萨满怎么天赋啊
元素 天赋 (18 点)
震荡 - 5/5 点
使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高 5%。
烈焰召唤 - 3/3 点
使你的火系图腾所能造成的伤害提高 15%。
大地之握 - 2/2 点
使你的石爪图腾的生命值提高 50%,地缚图腾的影响范围提高 20%。
元素集中 - 1/1 点
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
雷霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高 6%。
风暴之眼 - 2/3 点
使你有 66% 的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。
增强 天赋 (33 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5%,格挡成功后所减免的伤害量提高 25%。
雷鸣猛击 - 5/5 点
使你武器造成致命一击的几率提高 5%。
双手斧和锤 - 1/1 点
使你可以使用双手斧和双手锤。
预知 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高 5%。
乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30%。
招架 - 1/1 点
有一定几率招架敌人的近战攻击。
元素武器 - 3/3 点
使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15%。
强化武器图腾 - 2/2 点
使你的风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高 30%,火舌图腾所造成的伤害提高 12%。
武器掌握 - 5/5 点
使你用所有武器造成的伤害都提高10%。
风暴打击 - 1/1 点
使你获得一次额外的攻击机会。另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。
一开始练级的话当然选择增强,出了风怒武器这个技能你会觉得砍怪的速度就上了一个档次,这个时候你还只能用双手武器,等出了双持天赋手上拿两把武器,两把武器都上风怒你会觉得砍怪又上了一个档次。练级么也没什么技术就是看RP多出风怒效果,但是最后副本除了奶妈天赋,萨满副本没人要的。惨啊~~~呵呵。 最后祝你魔兽旅途愉快~~ 烈焰召唤 - 3/3 点 5%。
大地之握 - 2/2 点
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