英雄联盟对线什么最重要,英雄联盟对线所处位置的意义
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1,英雄联盟对线所处位置的意义
你好!现在的一般玩法是这样的: 有两条单人路,一般是上路和中路,有一条双人路一般是下路(因为下路靠近小龙,如果下路完成了击杀可以配合打野和中路迅速收掉小龙)。 中路偏向于前中期的去上下路抓人,一般是前中期比较强力gank能力强的英雄,比如卡牌皎月这样的英雄。 上路一般选择在团战中比较强力的英雄,但一般支援能力有限(慎等除外)。单人路的英雄享受单人路经验升级比双人路的快所以发育也相对较好。但需要将一部分经济放到做视野上。 下路一般为一个辅助保一个adc。adc所肩负的任务就是补好每一个刀,把所有的经济都放到输出上,到了后期一般只有远程英雄才有足够的输出环境。辅助的任务是通过自己的技能为adc以及团队服务,经济首先要做到保证视野上,其他都是其次。打野是为了充分利用野区经济,以及前期的gank各路。有问题请追问
2,拜求英雄联盟对线要点
没什么,萎缩而已,使劲Q ,对方近战就用Q 消耗E可以摆脱他们,拉开距离,对面远程就用Q 补刀…卡特的话就老实点吧~宁愿少打钱也别废学。6级以前发浪的话就是送死。多用Q来补兵,如果兵都太靠近对方,可以尝试Q对方英雄,让小兵追过来。当然,前提要保证自己安全。还有E不要轻易使用,别为了补一个兵而飞过去。有可能为了打一个兵而让你残血,这是得不偿失的。总之打不到兵也别费血,你的等级比你初期打那点钱要重要。到6以后就可以各种gank了。可以说卡特杀不了人基本就废了。所以级低的时候杀菜鸟很爽,到了20级以上就不太好用了。到了30级基本上很难见到有人玩卡特了。记住~6级以前不要想往gank人,可以用的你的Q来蹭血,但是要注意位置。除非是对面菜的不行非要送你人头,那你就不客气的收了他。否则就老老实实的等待6级。卡特琳娜一级学Q出门装一鞋加3红,猥琐补兵到3级学WE各一点然后EQ磨血,到六级就WER加点燃召唤师技能点燃加闪现或净化加闪现(传送也行)打团时最好有有控制技能的队友先手(比如啊木木)然后你在E上去放大一定要在放大之前放W,最后的神装是科技枪刃灭世帽深渊仗女妖大天使法穿鞋打远程的时候顺步上去,然后q,然后跑…- - 等6级的时候再英勇!
3,求英雄联盟的一些对线常识
回复楼主:我觉得你想要的不是复制粘贴,,,说一些常用常识1,最重要的,补兵,不是要狠劲A兵,而是利用走位或S暂停来打兵最后一下,因为只有亲手杀死他才有钱可拿2,通常不要压线,远离防御塔是危险的,尤其是在对面有打野游走的时候 但是,压线的英雄往往能比对手略早升级~3,没蓝条的英雄都是大爷,对线往往是没蓝的耗死有蓝的,,,4,能回血的英雄都是大爷,对线往往是回血的耗死不回的,,, 碰到没蓝,还能回血的,别跟他耗,真的耗不过5,对线神技是传送,他不需要把握时机就能回家,并且基本不损失兵线经验6,注意回家的重要性,攒钱够大件再回显然不是明智决定7,对面有打野就记得带眼,死一次就不止75的问题了~8,对线英雄消失了记得报miss,这是对队友的负责9,队友来gank蹲点,可以尝试后退回城,如果对手手贱想来A你一下,那么他会付出代价10,善用草丛,这个真的很有用【如有疑问欢迎追问】那叫意识 看地图收集到的信息 然后给队友提醒 和我对线的那傻逼 不见了 注意上下路插眼 之类的... 还有就是打野在和野怪solo的时候 给打野做做视野 防备对面打野或者中单来反野 打野的时候 在buff区插眼 别嫌那点眼钱 有时候 那75块钱 能帮你赚回几倍的钱 多看小地图 中单清线完以后 多游走 或者给对面f4做眼 打野少刷野 多反蹲 多抓 上单和下路就不说了 都差不多 上单带传送的话多注意下路 必要的时候传松下路支援 恩 能想到就这些了...
4,LOL上单对线技巧
如果你上单,对方两人,不要贪刀,保持与兵线的距离,混到经验就好,等兵线在塔下在补刀。如果对方两人很强势,一定不要逞强,将兵线控制在本方塔下时,告知队友前来GANK,这时GANK的成功率还相当高呢。如果塔已经被耗没血了,果断弃塔,这不怪你,怪队友支援不给力或者队友推进没效率。如果单对单,一定要是强势单路英雄如:船长,猴子,蛮王,瑞文等,要是VN,皮城什么之类的,还是老实的和队友走双人路更能保证发育。如果你用强势英雄单对单,要注意对方召唤师技能,对方带点燃,切忌硬拼,前期点燃很凶的。。。如果对面是强势GANK打野英雄,如龙龟,阿木木,瑞文,小丑等,一定要在2,3级时回家补两个眼,一个眼才75块,你补3个兵就有了,要是舍不得,死一次,虽然不掉钱,但死亡时间加上你从水泉跑到上路的时间,两波最少10个兵,你都没法补了。单路对决,其实拼的不是技巧,更多的是在拼双方的基本功。。。要勤加练习,没有别的办法。。。1、英雄的选择,不是所有英雄都适合上单位置,一般来说上路都是近战,后期充前排来用,当然也有不少远程或法系,比如吸血鬼和豹女,对于英雄的选择要慎重2、眼位,上路河道草丛需要额外注意,前期抓人主要就是这个位置3、良好的意识,注意观察地图各路的情况,包括敌方打野英雄出现位置的频率,一般来说打野都是有规律的,而且主要抓人的都是打野来帮忙,当然偶尔也有其他路的英雄回程之后直接过来,这时候就需要注意哪路少人了4、给力的队友,这是一个团队游戏,所以给力的队友也很重要,比如对面线上英雄消失可以给提示、打野帮忙抓人,以及团战中人头的分配等等,如果有亲友的话是最好了,没有的话建议组建一个固定5人小队,经常磨合,时间久了,你就可以凭某个队友的走位或动作就能明白队友的意图,这对战局就非常有利了5、了解所有英雄,包括所有英雄的技能、攻击范围等情况,知己知彼,百战不殆6、多看比赛,最近gta英雄联盟职业联赛正在进行,至少我看了之后对我的启发非常大,包括对伤害的掌控、走位、眼位等等
5,LOL什么英雄对线强
1楼,你可以说什么英雄都可以玩的很强,但绝对不能说什么英雄对线都很强。目前版本对线强势的,多以上单AD半肉为主,典型的有猴子,船长,刀锋意志,掘墓,乌迪尔。这些英雄要么可以很安全的磨对方的血(猴子,船长)要么自身具有一定的回复技能,很难被压制(刀锋,乌迪尔),要么两样占全了,比如掘墓。比较二线一些的上单强势英雄,有铁男,放逐,刀锋之影,鳄鱼。铁男和刀锋之影是由于近几个版本被削弱,对线能力有所下降,不过也可以胜任此位置。放逐和鳄鱼上单非常看个人手法和对英雄的理解,高手和新手用起来完全天差地别。法系一般不会上单,以走中的居多。中路典型强势法师有乐芙兰,安妮和卡萨丁。乐芙兰是由于到6的高爆发可以给对手造成不小的心理威慑,6级之前时不时来扔个Q,E一下就回去也是很头疼的骚扰,配合野区GANK很容易拿下人头或者形成压制局面。但后期略显乏力,对方全民女妖化后更是容易酱油。安妮也是一个比较看个人水平的英雄,技能虽然简单,但如何把握好晕人时机很重要,走位对她也很重要。卡萨丁目前中路比较克制法系爆发英雄,典型的就是乐芙兰,高机动性,沉默,减速和自身天赋带来的额外抗魔性,使他可以面对大多数中单法师不落近战的劣势。走双人路的法师一般对线都不会太强势,例如小法师,各种辅助。他们更多需要依靠队友的配合和野区的GANK支援才能在线上站住,而且自身往往缺少回复技能,一旦被一波打虚,只能选择回家,会导致经验和经济的落后。双人路标准配置是远程ADC+辅助,这两个位置对线没什么好说的,因为很少出现1V1的情况,更多的是看双方的技能组成,默契程度。你这个问题问的太过于广泛,回答起来也比较困难。既然您问什么英雄对线强。那我们只讲对线强的英雄,不讲打团战,在对手和你操作技术相差不大的情况下,以下的英雄较为强势。1、上路:鳄鱼、剑姬、锐雯(操作要求极高)、刀妹、杰森、兰博、凯南,这些英雄对线都相对比较强势,在上路能屈能伸,也是高段位中经常使用的英雄。不管是单挑、打团都能carry的英雄。2、中路:小鱼人、狐狸、辛德拉、火男、卡牌、流浪法师;这些都是对线强势英雄,可以在瞬间打出让对方无法逃脱的伤害。3、打野:瞎子、螳螂、蜘蛛、男枪、赵信,绝对强势。其中瞎子机动性最强,但要求操作较高,如果你喜欢这个位置,瞎子是个不错的选择。4、下路adc:德莱文、滑板鞋、女警、萝莉;这些都是从前期一直强到后期的英雄。5、下路辅助:凤女、泰隆、锤石、扇子妈;如果你是adc辅助是他们其中的一个,就可以大的凶猛一下,其中凤女是公认为最强辅助,同样操作要求较高。总结:以上是五个位置相对对线强势的英雄,但是前期对线强势,并不意味这你的发育好过敌方,对线最重要的补兵,补兵多,就有经济,经济多才能有好装备。比如高段位玩家,其实他们的技术相差不大,打的经济仗、玩的是策略,稍微的疏忽可能就会由优势转为劣势,甚至招致失败。第一英雄联盟对线要看实力,有实力对线也不怕崩了第二就是要看对的是哪一路了,就比如上单,别人拿了个克制你的英雄你就会很难打第三还要看意识,意识到位了,眼位做好,就不怕敌方打野来GANNK了所以对线还要看实力,没有实力给你在好的英雄也是白搭,用好了英雄可以带队友飞,用废了就是往死里坑队友了凤姐。个人感觉无敌的。其实什么英雄都一样 问题是谁来玩!
6,LOL高手对线技巧心得分享 LOL怎么对线
等级。认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。血量。通常在对拼的时候都会注意血量,低的时候交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。蓝量。对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在己方了。预判和走位。对于那些非指向性的技能来说,需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。利用小兵。小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时最多只会有对面近战兵想要追击,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。但是随着等级的提升,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。利用塔的攻击。前期塔的伤害是非常高的。当被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打二塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在使用任何英雄时,都可以利用这个特点来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必备的对拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,最快速化的输出伤害。英雄之间的相克关系。英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉所用的英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会学到。</ol>
7,lol上单怎样对线才猛
这样就可以算猛了,炼金。有的英雄就需要暴力才行、兰博这样的就是推线快这要看是什么英雄了、石头人、肾。要善用英雄的优点、蒙多这种就是耗线强。斯巴达瑞文鳄鱼这种就是要打的暴力,炼金、金属,有的推线和皮厚是优势选一些具有压制性的英雄 比如诺克 鳄鱼 还有潘森..等 这样才可以压制对面肯定要版本强势的英雄呗,,然后尽早到2拼一波,然后就可以滚雪球了1. 够猥琐2. 有位移的最好 有晕 击退 控制的最好3. 你怂对面就虎 你虎对面就怂4. 多借助自己的小兵 一堆小兵的伤害超过1个点燃5. 看你们的打野什么态度首先,我们要认识上单。 这个应该为团队争取什么效果的位置。一般常规下上单应该是半T 或者法坦或者拥有极其强悍切入能力的刺客。(非主流带过,例如TEEMO 飞机等) 这类英雄都有一个共通点。中后期可以直接切入敌方后排C的能力(AP、AD)或者为团队C争取最大输出空间 吸收伤害等位置。所以这个位置在5位置里面是重中之重。或许你没有APC的瞬间爆发或者你也没有ADC的成吨伤害,但你所扮演的位置可是中后期为团队制造最大输出的核心。所以请你选择担任这个位置的时候,要有良好的心里素质以及个人意识和操作。 其次,英雄的选择。 作为一个团队这么重要的位置英雄选择和团队配合相当重要。可以担任上单的英雄少说20、30个,怎么才能为队伍选出更好英雄为团队制造更大的利益。 我就举几个例子: 第一,可以的话你可以针对对方上单英雄克制来打出自己路上的优势。(上单是滚雪球的位置一旦出现优势不出现重大失误可以一直压制) 例1:对面选择法坦吸血鬼。吸血鬼在线上0消耗的恢复能力相当客观,但其弱势就是前期CD太长可以针对其CD进行压制。这个时候你可以选择类似瑞文的英雄。在吸血鬼施展完Q的时候对其进行消耗实力对等情况下完压是没有问题的。 例2:对面选择瑞文这种近战线霸的时候,你该如何对付?本人比较偏向远程压制或强悍的近身消耗。例如豹女的远程消耗以及E的回复。纵使你不能压制对方,也不导致你被对方压制。另外就是龙女、斩首者这类近身强大输出英雄。 在输出上压制 看准时机收割人头。 其二,你可以根据团队选择的英雄配合选择,达到中后期团战更大的优势。 例1:如本方AP为死歌。你上单则可选择掘墓这对好基友。在中后期3条命的死歌几乎是对方致命的威胁。而掘墓这类线霸几乎可以让你在线上不惧怕任何英雄。 例2:如本方打野选择AMUMU,中单英雄选择火女 蛇女这种控制型爆发英雄。你则可选择凯南哨兵这种AOE配合英雄。虽然哨兵前期或许比较弱势但你依靠技能的清兵可以保持不太落于下风。后期团战AOE的掌握可以为对面团队带来致命的打击。 例子实在太多,我就不一一列举·要靠自己对英雄的意识和了解去分析。举几个反面教材。 例如打野英雄选择小丑、老鼠这种高机动性,生存能力低的英雄。而你偏偏选择法坦,如猩红、乌鸦这种英雄或者如AKALI 男刀锋这种刺客类英雄,或许前期你们能在线上建立优势,但中后期团战的抗打击能力几乎是0。所以合理的搭配,法坦或刺客起码要配备半T或者主T打野,让中期后能为己方C提供输出环境。 其三,作为上单你应该选择什么召唤师技能? 因为上单比中路线上较长或某种英雄的特性~盲目的闪现,已经不足以掌握上路的节奏。一般情况下高持续输出英雄可以考虑疾跑代替闪现。(如猩红、鳄鱼、SHEN)等。不仅可以为自己带来被GANK的生存能力,还有前中后期的追杀能力。 但带有团控~如(瑞文、凯南、哨兵)这类突进性AOE 控制 闪现还是必不可少的。上单几乎所有英雄都应该带点燃。因为在前期建立优势上 没有任何一个召唤师技能比点燃更加实用,谁用谁知道。 其四,作为上单~在对线时候应该注意什么时机应该怎么掌握。 这一方面是上单进阶的最重要的一步,也是体现新手大神的分水线。这部分易学难精,可以合理掌握才能让你战无不胜。 首先,肯定是补兵的基础补兵是你最大的经济来源。所以我建议新手先去和电脑对线练习~补兵标准为(20分钟160)能达到这个标准,才去打排位。 然后就是对英雄的熟悉和技能伤害等。在对线的时候 你应该尽量去理解自身以及对面英雄的伤害以及英雄克制的特性,选择性进行压制或猥琐补刀。如瑞文对刀锋 在你确保安全的情况下可以给对面一直打击以达到压制对面补刀效果。在血量低下的时候,应该考虑自己能否撑过对方一套技能的进攻合理判断回程时间,以免出现被单杀的情况。(在强调一次上单是滚雪球效应体现最好的敌方,一旦失手全盘皆输)且就是合理的控线能力,很多新手很奇怪怎么我的兵永远都在他的塔下,但塔下打不过?我也不敢过去怎么办啊,连打野都没办法GANK过去。 所谓控线就是把兵尽量控制靠近己方塔下·让逆风的英雄更难补刀以及对方打野难以GANK。~·那到底怎么才能控线? 在兵线对A的时候你要选择在越低的血量击杀。补刀的情况下,就可以渐渐把兵控制在靠近己方塔下。尤其是在前10分钟AOE技能尽量不要碰到小兵~适当的时候,在兵线靠近对方塔下而你又没眼~也处于弱方,你可以选择线去野区收2波野。 在强势或者回复能力较强的时候,当对方兵要靠近你塔底的时候你可以选择用英雄阻挡敌方小兵进入你塔的攻击范围,让兵线更好控制在你方塔下。 其五,防GANK。 这一方面肯定很多上单选手都会抱怨,对面的打野老是来蹲我,很无奈前期死2次就被滚雪球了。其实,这里有几点小技巧可以让你更好的防止GANK。当然最主要还是你个人的防GANK意识和实际操作· 尤其是路人局,辅佐不肯为你提供视野的情况下,你更需要良好的意识。 小技巧1:测量对面打野英雄的GANK能力。某些前期GANK比较弱势 又十分需要蓝BUFF的英雄·在你3级前 几乎没有GANK能力 你可以尽情的压制对面英雄(如狼人、蝎子) 如果你处于紫方对方打野是不太需要蓝BUFF英雄。那我建议你在打野出现前尽量猥琐补刀~(如瞎子。小丑。蒙多)否则,你产生FB的几率 肯定超过50%以上。 小技巧2:在2分钟左右的时候,关注敌方中路英雄的走位动向。 几乎在路人局所有中单拉野后,都不愿意放弃1-2个补刀。直接从最近的路线走回中路补刀,这个时候你可以观测对面中单英雄的路线。如果他拉的BUFF 在离你比较远的情况下,你也有足够的时间去压制对面英雄 因为作为一个打野,不可能放弃1分钟的打野时间把你作为首先GANK的目标。而且,他还需要等级。 其他,只能让你靠自己的实战经验和意识去判断~甚至在线上强势的时候。你判断意识准确,打野状态不好的情况下你可以选择依靠兵线 进行反GANK 甚至1V2。(温情提示~上单出门最好1眼-2眼,可以为你提供很大的生存空间哦) 其六,什么时候应该参加团战。参加团战时应该负责什么样的位置。 上单是一个比较长时间呆在线上的位置,但并不是单机30年,那什么时候应该参加小规模或大团战呢? 第一个黄金时间,10-12分钟·这个时候你比下路几乎可以领先2级的经验,在正常情况下你应该是7级而下路只有5级。 这个时候参加小龙争夺战可以为你团队带来极大优势。这个时候你应该尽量实用你的AOE技能,把线往别人塔推过去让别人在补线的时候你先占先机去GANK中下路,一旦GANK成功几乎小龙就是你们囊中之物了。 然后算准每次小龙刷新时间,可以让你们团队更轻松获得更多的经济。(部分带传送英雄可以忽略,如哨兵 凯南等) 第二个黄金时间,则是敌方炮塔被你摧毁的时候。这个时候你有更多的时间去参与中下路的小团战,只要在适当的时候回来清清兵线就好。这样可以为你团队争取更大的优势。。 那么,在团战的时候你应该做什么呢。如果第一次下来GANK不成功几乎就要在小龙拉锯。那么,作为一个上单一但打起来你应该注意什么? 首先,如果你是半T 或者刺客,你应该优先限制或者击杀敌方AP 因为大部分AP 前期的爆发能力是最强的而持续能力是最弱的。而打野前期经济比较弱,ADC和辅佐几乎是撑不过AP的一套输出。所以这个时候,你作为半T 你应该上去吸收AP伤害,让我方AP ADC更好的输出环境。 如果是AP类上单,如凯南、哨兵、这个时候你应该跟上你方中单AP的主力输出或者线收打出让对方AP 崩溃的输出或这控制~~ 中期团战。你可以把你分为2个定位。保C或者突进对方APC 或者ADC 这个要针对你英雄的特性,如果输出比较高控制技能缺乏而己方ADC 和APC机动比较高(如EZ)你可以选择冲击敌方APC或者ADC·制造己方C的输出环境。 反则,如果己方是十分需要输出空间的ADC 如巨口这种你则选择性保护他输出或许会是一个更好的决定。 后期团战。无脑突进敌方ADC或集中保护己方ADC 因为到后期 APC 输出已经比较乏力。团队重心基本放在ADC身上,你只要可以压制敌方ADC输出时间越长,你们团队的优势就越好。如果你击杀对方ADC 那你这把团战几乎已经断定胜局。 最后总结,上单是一个很重要的位置是个人意识和操作最能体验的位置。所以缺乏这方面能力的人最好还是选择别的位置,因为上单一旦滚雪球对中下路影响是十分巨大的。没有最猛,都有相克的英雄,鳄鱼、贾克斯猥琐高爆发,中期后期无敌。timor,将是S4的无敌存在可以试试。
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