资讯

展开

大航海世界手游从哪里下载,30款开放世界手游

作者:本站作者

但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。被称为陆地版本的大航海时代4。郑和下西洋是中国乃至世界航海史上规模最大,持续时间最长的航海活动。荷兰在大航海时代拥有安特卫普和阿姆斯特丹等海港,善于航海贸易,被人们称为“海上的马车夫”。

市面上有哪些比较好玩的航海游戏?

市面上有哪些比较好玩的航海游戏

都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。

下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。

不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。

当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。

侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。

遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。

如何评价《大航海时代》这款游戏?

如何评价《大航海时代》这款游戏

关注环球游戏,免费开通问答收益!可以这么说吧,我的地理有大半功劳是靠《大航海时代》系列给撑起来的。大航海时代不是一款游戏,而是一个系列,暂且抛开游戏性不谈,单是这个系列游戏本身的教学意义,就已经远大于其他游戏。更何况,这个系列游戏自身也非常优秀,单单是倒买倒卖就玩的不亦乐乎。《大航海时代》系列有很多,小球球基本都玩过,但印象比较深的是第三代,这儿也给大家推荐玩第三代。

(虽然这代卖的不太好,比较好的是二代和四代)第三代开始加入了许多的历史元素,而且非常严谨,游戏本身就基本是各路航海家赞助给做出来的,不仅仅是地理,人文,甚至连洋流都和地理上表述的相差不大。如果可以,真想好好建议学校可以引入这款游戏,相信很多学生不会介意的。三代小球球当时玩主要也是对历史感兴趣,这儿不仅对地理进行了还原,对历史也有着非常不错的表述,遗憾的是在剧情方面不如二代和四代。

《大航海时代3》的话,没有一个明确的主线,玩家可以随心所欲的扮演自己想扮演的角色,比如冒险家,商人等等,你在旅行中,可能会遇到风暴,海盗等元素,而这些元素如果你地理学的好,是可以避开的。另外比如大气环流,每个季节的风向,利用好这点,也能省不少时间。当年小球球为了玩这款游戏,可是快把地理书给翻烂了,不仅如此,三代还能进入内陆城市参观名胜古迹和历史,这在其他版本是没有的。

所以《大航海时代》,尤其是三代,这款游戏好玩的地方在于能把所学的知识给完全利用起来,然后融入到游戏里去,并成功完成游戏目的。这在成就感非常强。而且我相信,当年不止我一个人这么傻拿着世界地图玩这个游戏,估计能看到这篇文章的人,大部分都有相同的经历吧。这款游戏的好玩,更多是建立在价值回馈的基础上,让我们感受到了学以致用,而也是这款游戏,在当时的自己脑海里,建立起了商业模型的种子。

有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐?

有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐

我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。1.《无光之海》Sunless Sea克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。

已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索熟悉整个机制,而克苏鲁体系游戏自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。游戏过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的性格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大小姐背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。

每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长隐藏,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到最大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。游戏中的 神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些恐怖都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。在这个游戏里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。

看似不经意的选项可能会对后续的剧情产生非常大的影响,有时候失去了就是失去了。游戏很难,词汇也很生涩,但是有民间大神给了一版非常棒的中文翻译。目前游戏原价是65元,史低只要17元,但是光光一个本体是不够的,这个游戏有一个DLC叫做Zubmariner,讲的是海面下面的故事,获得DLC后,玩家会获得一个潜水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戏内容就扩充了一般。

入手的话, 一定要同时考虑。新作无光之空,总体感觉没有前者给力,无光之海可以说出道即巅峰。2.《新世界地图 1469》Neo ATLAS 1469个人非常喜欢的作品,在画面与探索机制上可以说是大航海时代4的升级版。在这个游戏里面世界是随机的,你可能会看到这样的世界地图。这是基于现实世界的变形。如果想要完全未知的世界,世界也可以是长这样的,全凭玩家喜好。

各种航海奇遇也等着玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活着的巨龟,背上驮着一座真实的小岛。当然怪物肯定少不了传说中的克拉肯之王。后期,猎杀克拉肯甚至可以作为一个赏金任务。收藏环节也是有的满满一本百科全书就等着玩家去填满。陆地探险的就连埃及法老王的宝藏都不放过。该游戏目前在Steam的售价是88元,史低折扣为44元。

3.《探险道》另外,我听说过一个游戏叫《探险道》。被称为陆地版本的大航海时代4。但是游戏年代比《大航海时代4》还要久远。DOS级别或者Win98时代的游戏。现在的操作系统很难运行, 可能需要虚拟机环境模拟win98。所以,暂时对这款游戏还不是很了解,先插个眼。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。

其他当然,跟上潮流的最新航海类游戏应该就是育碧的《碧海黑帆》。不过根据最新育碧的消息,还会有一轮跳票,再度延迟发布。不过重点肯定是战斗了。还没发布不好评价。画面趋向于真实,没有上世纪游戏里2D上帝视角下面,那种统筹一切的感觉。上两款航海类游戏《盗贼之海》与《ATLAS》已经凉了,所以全球玩家都对这款《碧海黑帆》寄予了厚望。

关于航海类的主机游戏或者单机手游有哪些值得推荐?

与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。

《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。

在你玩过的众多游戏中,让你觉得印象最深的游戏是哪一款?

Minecraft要说印象最深的游戏,必须是我的世界啊,这个游戏伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个!大爱MC!印象最开始见到这个游戏的时候是在逛网站的时候,看见一个小游戏叫做《minecraft》,当时看见的游戏封面就像是马赛克一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大游戏,就抱着试一试的心态去下载来看看。

下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。 我自己看的小攻略写的要先打树,我便去砍树去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。

发现我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个游戏有点意思哎。我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了,游戏也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。

直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。就这样,我便越来越发现MC的伟大,从原作者到各MOD和光影的作者。感谢各位的付出,让这个游戏更加的多汁多彩。

2021年有什么性价比高并且值得推荐的手游(苹果用户)?

看到这位提问者朋友以前玩的都是较为主流的手游。其实对于渠道来说,游戏的营收流水要有30%给到苹果商店,所以游戏的氪金程度也是考量游戏推荐和排行的一个重要权重。玩家在玩游戏的过程中,不要完全的信任渠道或者热门推荐,一定要保持独立思考,才能找到适合自己的游戏。本期为读者朋友们介绍十多款玩法不错的手游(国服ios很安卓都可),后续如果有发现新的好玩的手游,会继续更新。

(一)帕斯卡契约国产暗黑、魂类3D动作单机手游,45元付费下载 DLC,游戏从玩法,品质,剧情等都是上乘,制作精良,可以说是非常难得的一款良心手游。游戏中战斗非常硬核,不过也有让玩家轻松通关的方式,没有小地图的设定对晕3D的玩家也并不友好,玩家需要熟悉怪物的战斗机制,收集资源,强化装备等,还能连接手柄玩,《帕斯卡契约》在如今的手游市场上非常罕见,推荐给喜欢挑战的玩家们。

(二)重生细胞一款steam移植的横版动作硬核单机手游,30元下载 DLC,虽说是像素画风,但是动作打击感非常强,闯关中可以获得各种武器和状态,组合成套路,击败强力boss,最终通关,进入到下一周目。游戏玩法品质非常棒,不过操作有些不舒服,后期关卡战斗也非常的硬核,而玩家可以在一遍遍地闯关中完成各种收集成就,也变得强大起来。

(三)勇士的黎明目前市面上仅剩下试玩版了,这是一款非常老的游戏了,画风也是像素的,不过还是非常耐玩,不但职业众多,开放世界,还有坐骑,宠物,佣兵等系统。作为一款2D手游,还有跳跃,采集,制作等设定,早些年可以说是非常惊艳了,甚至游戏中可以局域网联机,但是因为种种原因,游戏并不算热门。(四)月圆之夜国产卡牌牌库构筑Roguelike手游,玩法小众,1元下载,有DLC内购,游戏上线以来一直维持一个高口碑的状态,可以说是国内此类手游的标杆。

游戏的美术,玩法,剧情都很不错,更新也很稳定,通过卡牌和角色搭配,构建好玩的套路,每一局都不一样,还没玩过的玩家一定要去试试看。(五)小小航海士外传较为少见的高自由度航海题材手游,画风卡通,收集建造船只,招募船员,海上战斗,买卖贸易,最终称霸海洋。游戏目前是1元下载 内购,玩法较为单机,不过很肝,要查看下攻略培养,也可以看成是有些创新的卡牌游戏。

(六)欧陆战争系列E社高自由度策略战争手游系列,内容玩法和策略性都非常的强,排兵布阵,建造策略,兵种克制,地形因素等等,战斗节奏很慢,有征服模式和闯关模式,还有各种收集玩法。缺点是玩起来比较花时间,还有一些氪金内购的选项,喜欢军事题材游戏的玩家一定要去试试看。(七)元气骑士凉屋的一款弹幕Roguelike闯关手游,像素风美术,角色多,技能武器搭配丰富,每一局都是一个新全新的体验,非常的耐玩。

游戏最开始是单机玩法,不过后面加入了线下匹配和线上联网,非常难得,还没玩过的玩家一定要尝试一下。(八)实况足球网易一款正版授权的足球类手游,也有抽卡系统,不过操作和联机玩法基本上没问题,要说国内市场足球体育类的手游非常少,这一款在品质上来说也是非常不错的了。(九)地牢猎手5这是一款上线时间较早的3D动作手游,Gameloft开发的,游戏品质动作打击还是不错的,闯关打装备,培养属性,不过如今看玩法已经有些过时了,而且后面肝度和氪金度也不小,只能说是如今市面手游不多的情况下的一种选择。

(十)诸神皇冠国产战棋卡牌手游,西方魔幻题材,美术一般,闯关玩法,游戏自由度还是不错的,而且也有简单策略性,还有世代生孩子的设定,是小众且有一些新意的手游,就是玩起来很肝。(十一)王国保卫战最经典策略塔防单机游戏,内容丰富,耐玩且有乐趣,目前市面上有免费版本和付费版本,喜欢塔防的玩家一定要去玩。(十二)逐光:启航这是一款独立手游,玩法和内容来看并不多,而且美术场景也很简单,游戏玩法是文字挂机类型,主要靠科幻剧情撑起了整个游戏,非常震撼且有想象力,而且游戏中根据玩家的选择,还有不同的结局。

游戏内没有内购,只是看广告来解锁章节和加速,对于如此棒的游戏来说,非常的划算。(十三)烟雨江湖一款高自由度的武侠类手游,游戏美术虽说一般,不过武林门派设定和地图探索玩法都很经典,很多彩蛋,支线剧情也很丰富,让玩家有闯荡江湖的感觉。游戏战斗是较为经典的回合制,需要培养角色和技能,后期比较肝,氪金点也不少,常规的卡牌套路。

(十四)战场统帅:梦幻英雄3D单机玩法的一款战棋策略手游,美术品质还可以,虽说是闯关玩法,但是地图很大, 兵种丰富且互相克制,还有英雄,种族,地形的因素,让玩家体验护送,守城,攻城等地图玩法,策略性很强,也有较为简单的养成玩法。虽说游戏非常不错,不过一局战斗时间较长,节奏很慢,适合较为空闲的玩家。(十五)幕府之争战棋 地图策略单机玩法手游,日本战国题材,游戏中除了要排兵打仗,还要和其他国家结盟,交易,经营建造等等,策略性更加丰富了,游戏后期敌人越来越强,而且兵种单位不多,玩起来有些不爽。

(十六)海盗:死亡瘟疫一款高自由度的航海题材手游,加勒比海盗时代剧情,3D美术,玩家可以自由航行战斗,就是操作有点繁琐,可以撞击也可以用炮攻击。玩家还可以占领建造港口,收集船只,是非常不错的一款单机玩法的手游。(十七)战舰联盟这是一款多人对战的战舰手游,游戏中玩家选择不同类型的战舰,和其他玩家匹配战斗,玩家各司其职,配合取得胜利,一般新手玩家不要选择航母。

战斗结束玩家可以解锁和强化船只,比较肝,游戏美术品质很不错,不过就是较为小众。(十八)原神游戏关注很久了,刚上线的时候就试玩了一下,感觉还是个半成品,就没玩下去,不过目前游戏已经更新到了2.0版本,已经有四个主题大地图了,内容挺丰富了,至少可以给到玩家很不错3周左右的单机玩法体验。后面的话就是肝材料,提升角色,甚至抽卡,如果玩家不喜欢,可以在此时弃坑,也可以每天闲鱼日常,当然氪佬可以跟着版本抽卡,抽武器,打深渊,不强制,玩家根据喜好来。

(十九)地下城堡2雷霆早期卡牌手游,暗黑风格美术,玩法很不错,有探索,有建造,还有很不错的剧情,上线多年,依然还有版本更新,不过非常的肝,也有内购氪金选项。(二十)军团战棋英雄时代国产单机独立手游,steam移植,美术较为简单,玩法是回合战棋策略,有战争迷雾,玩家可以选择创建地图,最终目标统一全部势力。

游戏策略性很强,基本上战棋玩法的要素都有,还有强化,天赋,建造等,战斗过程中还有一些随机事件,游戏目前可以免费体验单局战斗,氪金购买种族,英雄等,感兴趣的玩家可以先试玩一下,看看是否喜欢。目前想到的国内市场手游暂时就这些,欢迎读者们留言补充其他手游,有合适的话会继续添加。其实作者还有整理一些玩法不错的小型手游,不过都有一些明显的缺点,这里就先不提了。

西方在大航海时代,武器那么先进,为什么不殖民亚洲这块风水宝地?

西方在大航海时代,最主要的目标就是寻找亚洲的香料产地和通向中国的航道。尤其是和中国开展贸易,获取丰厚的利润,是每一个西方商人梦寐以求的事情。为了贸易的需要,他们怎么可能不殖民亚洲呢?大航海时代初期的主要航海国家分别有西班牙,葡萄牙和荷兰。他们竞相向亚洲出发,建立各自的殖民地。下面分别说说它们在亚洲建立的殖民地。

首先是葡萄牙。葡萄牙是最早来到亚洲建立殖民地的国家。著名的达伽马率领的探险舰队就是葡萄牙的。他为葡萄牙探寻了新航路,奠定了葡萄牙在东方的贸易基础。葡萄牙当然要尽先利用它的领先的航海成果。它率先在16世纪初就在印度西海岸的果阿建立了殖民贸易据点。随后它又占领了东西洋交通咽喉马六甲,以及号称香料群岛的美洛居群岛。

葡萄牙当然不会仅仅满足于占领这些殖民地,它的最终目的还是和中国进行贸易。它千方百计的派出使团,与中国洽谈。最终采取各种手段,在中国澳门占据了贸易据点。然后以澳门为中心,与中国开始了大规模的贸易。在葡萄牙之后,随之而来的是荷兰人和西班牙人。荷兰在大航海时代拥有安特卫普和阿姆斯特丹等海港,善于航海贸易,被人们称为“海上的马车夫”。

它垂涎于葡萄牙、西班牙在与中国的贸易中获得的高额利润,1602年,荷兰组成了“联合东印度公司”来与两国进行竞争。它的总部设在巴达维亚,也就是现在的雅加达。荷兰凭借自己强大的海军,在亚洲占领了马来半岛、爪哇、香料群岛等地,建立了它的殖民地。在后来,它致力与中国进行贸易,和葡萄牙发生了剧烈的冲突。荷兰在1622年进攻葡萄牙控制下的澳门,但没有能够成功。

随后,它先是企图占领澎湖未果,最终在台湾建立了殖民据点,开展与中国、日本的贸易,直到被郑成功赶走。西班牙人则是从美洲进入太平洋的。他们的探险队长麦哲伦证明了地球是圆的,也发现了菲律宾。1565年,西班牙舰队远征菲律宾,占领了宿务岛,从此开始了对菲律宾的殖民统治。最终,西班牙人建立起以马尼拉为中心的殖民地,开展对中国的贸易。

这三个国家在亚洲建立殖民地,不仅仅是为了掠夺当地的资源,更重要的是为了和中国进行贸易,获取丰厚的利润。比如葡萄牙的贸易路线为葡萄牙--果阿--澳门--日本。葡萄牙人乘船从果阿启航。船上装载胡椒、苏木、象牙、檀香等印度特产,以及产于美洲经里斯本辗转运来的白银货币。他们先抵达澳门,把船上装载的白银和货物,都换成中国的生丝、丝绸、黄金、铅、锡、水银、糖、麝香、茯苓、棉纱、棉布等货物。

下一步葡萄牙人再前往日本。在日本,他们把生丝、丝绸、黄金等中国货以高昂的价格迅速脱手,然后带着大量日本白银与少量日本货,再返回澳门。抵达澳门后,他们再用日本白银大量收购中国生丝、丝绸、瓷器以及其他商品。随后他们再返回印度果阿。然后将货物在果阿出售或者运回葡萄牙。在这样一个循环里,在每一个环节都能够赚取高额的利润。

这使得葡萄牙人趋之若鹜。而荷兰人则是在亚洲各地建立商馆,建立亚洲巨大的贸易网络。他们用从欧洲带来的白银,来购买亚洲的香料、丝货和瓷器。尤其是产自中国的丝货和瓷器是他们主要的采购目标。西班牙则是在马尼拉建立了贸易基地,把马尼拉作为主要商品的集散地,然后将从中国汇集来的商品从菲律宾的明年马尼拉运往美洲墨西哥的阿卡普尔科。

然后,再将美洲的白银带回马尼拉。因为贸易使用的船只主要是西班牙大帆船,这个贸易也被称为“马尼拉大帆船贸易”。就这样,这些西方的殖民者利用和中国的贸易,获取了巨额的财富。而与此同时,中国也获得了当时全世界的三分之一以上的白银出产。这些白银总额大概有7000到10000吨之多。因为大批白银的入超,使得中国迅速成为了银本位制的国家。

中国的郑和下西洋比西方早半个多世纪,为什么中国没能就此进入大航海时代?

明朝三宝太监郑和,从明朝永乐年间到宣德八年(1405-1433)共七次下西洋,相比于欧洲迪亚士发现好望角(1487),达·伽玛绕过好望角到达印度(1497-1499),哥伦布发现美洲新大陆(1492),麦哲伦环球航行(1519-1522)早了半个多世纪。郑和七下西洋,六次是在永乐年间,明成祖朱棣驾崩后,洪熙帝朱高炽一度“罢西洋宝船”,宣德皇帝继位后进行最后一次下西洋后就因为“靡费巨大”而停止了。

西方的地理大发现则使欧洲进入了大航海时代,完成了资本的原始积累,推动了欧洲资本主义的发展和资本主义制度的建立。中国的郑和下西洋比西方早半个多世纪,为什么中国没能就此进入大航海时代?从动机看:郑和下西洋,是出于宣扬国威,建立朝贡外交和怀柔远人的和平目的,而西方新航路开辟的目的是积累财富,进行殖民扩张与掠夺,满足资本主义发展的需要,动机不同自然结果也不一样。

1405-1433年郑和奉明成祖朱棣之命七下西洋,先后拜访了30多个国家和地区,最远到达了红海沿岸和非洲东海岸。郑和下西洋是中国乃至世界航海史上规模最大,持续时间最长的航海活动。“其人物之丰伟,舟楫之雄壮,才艺之巧妙,盖古所未有然也。”对于郑和下西洋的目的,主要有以下几种说法:寻找建文帝的下落明成祖朱棣是建文帝的叔叔,他篡夺了建文帝的皇位。

1402年,当朱棣攻下南京时,宫中燃起大火,建文帝不知所踪,这对朱棣而言始终是块心病。《明史·郑和传》中说:“成祖疑惠帝(建文帝)亡海外,欲踪迹之。”很多历史学家了认为,明成祖派郑和下西洋,带着一个秘密的使命,那就是寻找建文帝的下落。宣扬国威,建立朝贡外交中国自先秦时已形成华夷观念,“天朝上国”的观念由来已久。

上古时期,黄河和长江流域的先民自称为华夏族,把黄河中下游地区称为中原,这里经济最发达,文明最优越,是天下的中心,而周围的其他地区“东夷、西戎、南蛮、北狄”合称为夷狄,视为不文明不开化之地。周朝开始推行分封制,除诸候要定期向中央朝贡述职外,那些小国蛮夷也要向周天子朝贡。秦汉时,那些中央政府不能够直接统辖的地方统称为蛮夷,要定期带着礼物来到中原朝见皇帝,以表忠心和诚意,而皇帝而皇帝则要进行回馈,这就形成了中原与蛮夷的朝贡关系。

到唐朝时,中国成为世界上最强盛的国家,更是“八方来贡,万国来朝”。明太祖朱元璋时,大明王朝刚刚建立,国家财政较为拮据,外番入贡,明王朝都要进行恩赐,回赐之物常常远超进贡物品。朱元璋便下令限制外番进贡,由一岁一贡改为三岁一贡,有些国家改为十年一贡,于是明王朝的国际声威日渐下降。朱元璋虽然推翻了元朝的统治,但蒙古人在北方仍虎视眈眈,战事不断,永乐皇帝甚至五次御驾亲征,所以明朝的主要重心放在安定北方,加上东南沿海倭患猖獗,日本还斩杀了大明使臣,朱元璋下令实行海禁政策,规定“片板不得下海”。

民间贸易被禁止,官方的朝贡贸易却变得兴盛。明成祖朱棣继位后,为扬威海外,宣示大明国威和经略海上的实力,命郑和下西洋。《瀛涯胜览》中记载,永乐七年(1409年)郑和到龙门牙(今新加坡南岸偏西海峡的石叻门),当时这里由暹罗国管辖,每年要向暹罗国进贡黄金四十两,否则派人征伐。郑和奉命敕赐其头目拜里迷苏剌双台银印、冠带袍服、并建碑封城,赐名满剌加国。

此后,暹罗国不敢再来侵扰。永乐九年(1411年)满剌加国王拜里迷苏剌率领妻子和陪臣540余人到大明朝贡。震摄蒙元残军和海上倭寇郑和从明朝永乐年间到宣德八年七次下西洋,途经太平洋、南亚、印度洋、东非等地,到达30多个国家和地区,这样的远洋航行,既要有强大的国力支撑,更要有高超的造船技术。据《明史》记载,郑和下西洋每次航行大小船只有200多艘,最大的海船长达44丈,宽18丈,设有九桅十二帆,第次出海约2.7至2.8万,规模之大,人数之多,这在15世纪堪称世界航海之最。

郑和船队的船只分为五种,各有用途:第一种是宝船,体积远超一般船只,一次可容纳上千人,为郑和和外国使臣的坐船;第二种是战船,体积最小,沿途护航,可以应付突发战争;第三种是水船,载运兵员;第四种是马船,运输货物;第五种是粮船,用来运输粮草。这样庞大的船队在当时世界上是绝无仅有,七下西洋,显示了明王朝强大的国力,对蒙元残余势力和海上倭寇都是很好的震摄。

16世纪探险家沃尔特·雷利曾经一针见血地指出:“谁控制了海洋,即控制了贸易;谁控制了世界贸易,即控制了世界的财富,因而控制了世界。”他在听到有关黄金国的传说后,于1595年率领一支探险队前往新大陆寻找黄金,发现了今南美洲圭亚那地区。15世纪以前,欧洲各国主要通过传统的地中海商路到东方去,1453年,奥斯曼帝国的军队攻占君士坦丁堡,对过往船只肆意抢劫,征收重税。

传统的商路被阻断了,欧洲市场上东方商品的价格猛涨。14、15世纪随着欧洲商品经济的日益发展和资本主义萌芽的产生,货币地租取代了实物地租,黄金白银成为主要的交换和支付手段,欧洲出现“寻金热”。哥伦布说:“黄金是一切商品中最宝贵的,黄金是财富。谁占有了黄金,就能获得他在世上所需要的一切。十三世纪末意大利人马可·波罗在他的游记中把东方描述成“黄金遍地,香料盈野”。

欧洲人相信了他的说法,对东方商品和黄金的渴求,使欧洲各国迫切地希望开辟新的航路。相比于中国的和平航海,欧洲人的大航海时代是基于对财富的狂热追求,不同的动机产生不同的结果。郑和七下西洋,主要是宣扬大明恩威,造船费用加上沿途赏赐,厚往薄来,不计成本,花费巨大,导致国库空虚,难以为继。有历史学家推测,郑和每次下西洋,朝廷拨款二万五千两黄金。

永乐期间,郑和下西洋直接花费约在白银600万两,相当于当时国库年支出的两倍。所以七下西洋后,国家财力再也无法支撑这样大规模的航海活动了。而大航海时代,欧洲人通过罪恶的三角贸易,从非洲和美洲掠夺了大量的金银和原料回欧洲,这既满足了资本主义原始积累的需要,又为大航海提供了动力和源源不断的资金支持。从制度上看,中国明朝正处于封建社会,自然经济自给自足和封闭性的特征导致长期以来对外少有需求,所以郑和下西洋停止后,明清两代都实行闭关锁国和海禁政策。

此外,封建社会历代统治者都以农业为国之根本,实行重农抑商政策,海洋意识也较为薄弱。西方则因为资本主义的产生和发展,除掠夺金银完成原始积累外,还需要向外扩张,获得广阔商品倾销市场和原料产地来维持和扩大资本主义生产,西欧还推行“重商主义”政策,鼓励对外贸易和殖民扩张。所以,虽然郑和下西洋早了西方半个多世纪,最终只是停留在政治经济友好交往的层面,没有像西方大航海时代一样给国家带来巨额的收入,反而成为沉重的财政负担,加上明成祖朱棣以后的统治者经略海洋的海权意识不强,最终在郑和七下西洋后结束了这次人类历史上的航海壮举。

文章TAG:手游  世界  航海  下载  开放  大航海世界手游从哪里下载  30款开放世界手游  
相关教程
猜你喜欢