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剑网三手游哪里牡丹多,游戏中的恐怖策划

作者:本站作者

多角色意味着多种选择,后期的副本基本上都是多玩家配合的,绝对不会出现哪个门派无用的状况。在剑网三:剑侠情缘人员凋零的今天,腾讯旗下该款端游的原班人马西山居工作室竟然另辟蹊径,迎难而上开发出来了剑网3的手游《指尖江湖》。另外游戏主打PVP玩家间的对抗是挺多的。

剑网三手游到底是玩什么呀?

剑网三手游到底是玩什么呀

这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。

微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。

自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。

呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。

一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。

我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。

但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。

梦幻西游手游最佳对手,剑网3能否成为最佳养老手游?

梦幻西游手游最佳对手,剑网3能否成为最佳养老手游

在剑网三:剑侠情缘人员凋零的今天,腾讯旗下该款端游的原班人马西山居工作室竟然另辟蹊径,迎难而上开发出来了剑网3的手游《指尖江湖》。对于这款游戏的推出最开始资深手游玩家们是不抱有什么期望的,因为在2019年初和平精英正式上线开始,整个手游市场基本趋近于饱和状态。前面有手游界创收最高的《王者荣耀》,后有霸占双平台手游下载榜首的《和平精英》,剩下的一些手游基本都是在夹缝当中求生存。

但是腾讯不愧是当今数一数二的游戏公司,当发现市场上moba类型手游以及FPS手游都可以说已经被自己垄断以后,再一次把目光投向了另外一片沃土,MMORPG类型游戏。首先我们来解释一下什么是MMORPG游戏,上图是官方给出来的解释,翻译成人话就是,在游戏当中扮演一个角色,而且这个角色会面临战斗、社交以及成长这几个步骤,同时在一款游戏里面这样的角色都是由其他的玩家所扮演。

这种游戏相对于moba类型游戏以及FPS类游戏少了很多的对抗性以及对操作的要求。虽然在这类游戏当中也有着战斗场面以及PK场景,但是多数情况下都是角色自己放技能,有的时候甚至做任务跑路都有着自动系统,这就极大的解放了玩家们的双手。上面说这种游戏不用时刻盯着进行操作,就非常适合懒人属性的玩家。网易就抓住了这个机会,先一步将《梦幻西游2》当中最受玩家们欢迎的角色构造以及人物背景移植到了自身的手游《梦幻西游2》当中,率先打开了MMORPG的手游市场。

前几年腾讯执着于《王者荣耀》以及《绝地求生》当中,没有将太多的经历放在自家的mmorpg手游上面,只是有着一款剑网三端游在那里挂着名头,实际上的在线玩家人数也是少得可怜。这一次看到了《梦幻西游》手游版受欢迎程度出乎意料,腾讯公司也是发现了自己错失了这种类型游戏的大蛋糕。但是说起来后来居上,腾讯就没服过谁。

几年前火爆世界的cs,腾讯在韩国人那里买了版权,搞了一个CF出来,导致CF在09-13年间打遍国内端游无敌手,要不是lol的上线以及CF自身的作死,现在网吧里还充斥着火麒麟的气息。腾讯公司再次拿出来自己的看家本事,照着葫芦画瓢才是最简单便捷的方法。网易照着《梦幻西游2》开发梦幻西游手游版,腾讯就按照剑网三弄出来一个《指尖江湖》,这名字起的也是非常有手游的气质。

《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?

《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗

感谢邀请我玩过《剑网3》,仅限玩过,并未有角色满级,如果全部照搬《剑网3》那一套,一定会感到没有新意,很庆幸手机版从玩法到画面和端游完全不同,让我们看到了西山居在打造横版动作游戏方面所带给玩家的新的可能性。首先,画面来看,虽然是横版动作类,但依然是3D引擎打造,并非只是只能横着走,充斥了大量纵深场景,你甚至可以看到纵深远处的NPC动作,有的场景还可以直接从近处施展轻功跳到远处。

其次,剧情代入感非常棒,当年体验过《剑网3》的我被纯阳浩然又清虚的音乐给吓到过,曾经啥也不干就躲在纯阳宫听背景音乐,私以为是《剑网3》第一BGM,所以手游也自然选了我大纯阳。接着,游戏还有一大新系统——切换角色,除了初始角色还可以收集其他角色出战,可以是不同门派,当然每个角色都会有等级、装备、技能等,带给更多体验的同时,肝是免不了了。

《剑网3》手游和《天涯明月刀》手游,哪个比较好玩?你更期待哪一个?

说实话,哪个先出我会玩哪个,但相较于期待值,我更倾向于《天涯明月刀》手游,虽然这两款最终都是腾讯爸爸出,但《剑网3》手游的风格更偏向于卡通Q版风格,我还是更喜欢《天涯明月刀》手游的纯粹的端游移植风格。剑网3手游的截图。天涯明月刀手游截图但从画面风格上来看,肯定就区分开了两种喜好不同的玩家,有人可能更喜欢Q版风,而也有部分人跟我一样喜欢真实的武侠风。

郭炜炜磨刀四年制作《剑网三》手游,有人说浪费时间照抄端游,你怎么看?

很多端游移植到手游,肯定都是遵循了原来大的架构进行优化,最终呈现出了手机版,并不能说照抄端游,更何况,剑网3手游直接把画面风格都改了,你能说是照抄?但是吧,今天刚开服就出现了各种掉线的情况,这服务器真的有这么不堪吗?后来官方看不过去了,直接全服停机维护,然后开服时间推迟到了12点半,按道理来说,腾讯旗下的手游一般不会出现这样的情况,更何况是西山居的头牌剑网3,既然之前预约情况非常火爆,为何不在开服当天做好准备呢?下面再来说一下这款游戏的情况,很多时候端游并不能满足玩家在外面随时畅玩的需求,所以手游市场才会逐渐火爆。

《剑网3:指尖江湖》一改原来的画风和视角,到了手机端变成了Q版2D风格,但是依托于本身剑网系列的人气,还是值得一试的,而且横版的操作方式也会覆盖到更多的人群,毕竟有些玩家是不太习惯3D操作的。游戏内提供了默认可选择的角色,后续可通过主线任务等渠道来解锁更多的可用角色,每个角色的技能会有些不同,后面有些任务还需要你用五个不同门派的弟子才行,所以你入坑后并不能只专精一个角色,还是需要精通多个角色,特别是在组队的时候,如果有两个一样的角色,队长问你能不能换个角色,你说只练了这一个,那你可能会被踢掉。

《剑网三:指尖江湖》能成为新武侠手游的开创者么,还是昙花一现凉凉收尾?

这里企鹅,从南极第一线为你解答作为一位武侠迷,企鹅时刻关注目前游戏界内的武侠类游戏,但大多都千篇一律,无非是人物模型或技能进行了改动,总体上来看并没有过多的区别,硬要拿出来比较就是各家工作室的技术水平差距了。就现在这个趋势来看,玩家对于游戏内的设定并没有过多的要求,因为都差不多,上手快,差不多就是谁家游戏画质好技能衔接流畅,谁就是老大。

就好比逆水寒一样,在我看来无非就是游戏精致了些,但也仅此而已罢了。在这种趋势的代理下,手游类的武侠游戏也是如此,现今玩家公认的最强武侠手游就是楚留香了。但仔细对比,会发现无非就是利用目前手机高性能的支持下,将端游略微简化后的结果。的确,里面的画风很唯美,操作设定等等也得到了玩家肯定,很贴近玩家心目中的那种江湖。

可惜,游戏总是在进步的,这种玩法说实话我们都已经玩了好几年了,不过就是从2.5D到3D,创建一个角色,从开服玩到关服。中途换角色重新养那是土豪的时期,普通玩家承受不住这种跌落谷底的代价。这也是很多玩家拖坑的理由,这个角色玩腻了好烦,想换一个想想又太累。西山居完美的抓住了这部分玩家的心,打破了目前武侠手游的格局。

前前后后这个游戏也准备了四年了吧,最近才大规模的散出消息。该游戏源自《剑网三》这个端游的IP,西山居研发腾讯代理的一款角色扮演武侠类游戏。从最初的立项开始,西山居就不打算进行“纯粹”的游戏移植,而是从头到尾的对该游戏进行了重构。的确这样做风险很大,原作党不一定会支持,新玩家也不一定会喜欢,这可以算是拿着一个大IP来豪赌了。

事实证明这个《剑网三:指尖江湖》有点儿东西。游戏的独特设定《剑网三:指尖江湖》脱离了传统的“单角色扮演”,西山居的大胆改动之一,游戏之内无明确的角色之分,更像是一个收集类的游戏。只要你通过各种途径,得到了这个角色,那么你就可以使用它做任何游戏内的设定。可能这句话有点儿绕,大概就是,你的身份更像是一个灵魂,你得到的角色叫做躯体,你控制的是灵魂,至于躯体本身你随意选择。

这等于是向绝大多数的武侠手游叫板,不再延续单一角色体验的限制,全职业开放灵活性选择,玩家可以根据需求选择不同的职业或角色。游戏本身算是“倒退”,重新回到了2.5D时代,但这在我看来并不是问题,本身手游操作起来就麻烦,若还需各种转换视角,搓来搓去的过于繁琐了。另外游戏本身的设定是属于Q版的,这是一个问题。

很多的玩家并不喜欢这种画风,显得过于幼稚。角色方面这方面和端游也有所不同。目前来说仅仅是开放了五大门派外加一个特殊“侠”存在,一共28个角色构成了目前世界角色的组成。开局你能够选择的就是五大门派,想要解锁其他的门派也很简单,只需完成各门派的的主线即可获得门派初始角色。多角色意味着多种选择,后期的副本基本上都是多玩家配合的,绝对不会出现哪个门派无用的状况。

当然角色也分PVP和PVE实用性,更多还得玩家自己去感受,哪个适合你。虽然目前的资讯已经有很多了,但看得再多远远比不上自己看一下实在。游戏机制西山居将游戏设定为2.5D也是为了简化游戏的界面,不让玩家出现眼花缭乱的情况。既然是简化,游戏内很多的东西也进行了“隐蔽”,地图上会有些特殊的玩意,游戏内部并没有过多的提示,全靠玩家自己去探索,跑图的时候多注意点就能够发现。

另外游戏主打PVP玩家间的对抗还是挺多的。绝大部分道具和装备还是来自于副本刷,没错还是这样的设定,没办法,目前来说还是还没有较好的提议可以代替这个已经延续了十几年的模式。各种的日常副本,正常副本,活动副本等等。另外游戏比较有趣的就在于,角色的每个技能是有三种形态,需要秘笈进行更改,这是一个大开销,不同的搭配对应不同的局势和情况。

可以说,单是这点就给了玩家上多种不同的个性操作。另外,游戏设定虽然比较独特,但玩家想要上手还是很快的,毕竟已经简化了很多操作,玩起来并不用过多的担心。纯阳就是一个不错的选择,上手起来不难强度也还OK。总的来说这个游戏还是值得期待的,这类敢于改变已经成熟模式的游戏基本上只有两个结果,成为大哥或昙花一现。

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