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火影忍者手游斑觉醒在哪里,究极忍者风暴4攻略秘籍

作者:本站作者

所以,像六道斑、六道鸣人和大筒木辉夜应该都会在比较后期的时候上架,而六道斑和六道鸣人已经在火影忍者OL上出现了,他们在火影忍者手游里上架也只是时间的问题。最近一直都有人在问这个问题,我在前段时间猜测斑爷上架的时间大概是在11-13号左右,,最近又有了另外一个时间点,那就是1月4号,为什么呢,下面详细说。

火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害?

火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害

在动漫里柱间击败了斑爷,在手游里似乎也比较还原,柱间的强度也是要高于斑爷的,毕竟现在柱间是四大天王之一(初代、二代、雷影和鹰佐助),如果要说斑爷刚上架时候的强度,那简直不能看,不过好在现在经过了两轮的加强后,强度还是不错的,但是因为缺少了抓取技能让他在决斗场不如初代强势。两个忍者各有优势,但初代更适应潮流现在决斗场里斑爷的出场率并不低,如果四大天王被禁用了两个或者三个后,斑爷基本上是作为首选的替补选手上场的,可见其强度已经无限接近四大天王了。

但是,需要注意,如果有四大天王可选的话,一般情况下还是这四个会更稳一些,但这也不代表斑爷不会上场,有些玩家可能在忍者熟练度上会有一定的参考。斑爷的两个技能,一个可作为防守的须佐能乎,一个是可以作为起手技能的撑杆跳,如果在决斗场上运用恰当的话,面对四大天王的胜率也不见得会太低,主要还是看你的发挥。而初代的两个技能看似平淡,其实非常有优势(这里要夸一句组长牛批),一个木龙远距离的突进,再加上二技能的抓取技能搭配稳定的跺脚普攻,在现在的决斗场里是一个非ban必选的存在,最关键的是初代还有两个专属的秘卷,一般都是带一字连柱,Y轴范围广,伤害高,还能扫地,真的是强悍。

火影忍者手游斑爷的技能会是什么?

火影忍者手游斑爷的技能会是什么

谢邀。下个月最新的高招S忍宇智波斑即将上架,很多人也开始猜测他的技能设定,虽然这次是小李操刀,但是斑爷的一些技能设定上应该不会像鹰佐助那样灵活。火遁必须有,但可能会有变化效果斑爷的经典火遁技能:豪火灭却,应该是会有的,毕竟这个技能算是斑爷的代表技能,在副本里的宇智波斑释放的火遁是龙炎放歌,下图是动漫里的效果。

游戏内副本的效果,也是释放几个类似动漫里的火遁效果,在地面持续燃烧造成伤害,很显然,这个应该不会是上架的斑爷技能造型,我认为,斑爷的火遁应该拥有长按和短按的效果,有豪火灭却和龙炎放歌两个技能来切换。斑爷的须佐能乎这个技能应该会类似须佐鼬的丢勾玉,也会瞬间开启须佐能乎给对方致命一击,但是既然是小李操刀,会不会直接来一个开启须佐能乎状态可以自由移动并且攻击?因为奇拉比就有一个尾兽化的技能,同样也是小李制作的,斑爷开启须佐能乎自由移动也不是难事吧?关于奥义应该还是跟须佐能乎有关系,但不知道是威装九尾,还是须佐能乎完全体直接一刀劈,前面那个更帅一些,毕竟是直接召唤九尾然后包裹上须佐能乎释放技能,后者就是类似须佐鼬那样的直接须佐能乎后给予致命攻击。

火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?

火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出

这俩忍者有点太早了,就类似很多人在等死门凯一样,这些忍者都是属于偏后期的忍者,如果真正按照剧情推进来看,六道斑是要跟死门凯一起,而辉夜又是更往后的忍者,这些忍者虽然是会出,但是在短时间内是没戏的,为什么这么说,下面来简单说一下。魔方工作室除了火影手游以外,还有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。

而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。《火影忍者》手游是2016年年初正式公测的,而页游是在2013年就出了,有三年的差距时间,即便如此,这三年的差距时间也只有你提到的六道斑出现,并且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架页游),按照魔方上架忍者的规律,一般高招忍者都是一些剧情正统的忍者,但一年也就3个S和3个A(跨服等渠道也会出一个S忍,今年是大野木),现在有了忍法帖玩法,每年会多出一些S忍,其余一些渠道的忍者偶尔还会出一些皮肤忍者来综合一下。

所以,按照这个剧情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间,而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架,因为很早的时候,魔方有过一个投票,里面就提到了一个夜凯,在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了。(下图中带土就是后来的面具男,因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者,或许有生之年能够等到吧,只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候,如果顺利的话,后续的博人传人物也会陆续出现,我比较期待会地爆天星的二柱子。

火影忍者手游中宇智波斑什么时候会上架?

最近一直都有人在问这个问题,我在前段时间猜测斑爷上架的时间大概是在11-13号左右,但是,最近又有了另外一个时间点,那就是1月4号,为什么呢,下面详细说。首先,当初猜测11-13号上架的原因主要是12号会有无差别的决赛,可能会有新忍者首秀,这样的话就会推迟到13号上线,但是,根据我的观察,这次无差别的赛程里并没有表演赛,所以就不用顾及无差别首秀的问题。

我又再次翻了一下往年1月份高招S忍上架的时候发现,他们都没有配合无差别首秀,而是提前与决赛之前就上架了,首先,我们来看2017年1月8号上架的佩恩天道,在当时的无差别决赛是在8号下午进行的,所以佩恩0点上架已经早于无差别了。我又找出2018年1月份千手扉间上架的时间,大家可以看到是1月5日0点上架,而当月的无差别比赛是在1月6号进行的,也同样没有所谓的忍者首秀。

所以,2019年1月高招S忍斑爷也极有可能会在无差别决赛前夕上架,也就是11号,但是,也有很多人猜测斑爷会在1月4号上架,因为那天是周年庆开启的第一天,恰好配合周年庆一起上架,这个时间点也不无道理,但是前两年的1月高招S虽然没有无差别首秀,但跟决赛的时间挨得也非常近,我仍然觉得11号上线的可能性更大,但1月4号的可能性也有,各位觉得哪个时间更靠谱?。

《火影忍者手游》斑和柱间哪个更值得入手?

很多玩家关注火影忍者手游可能是因为动漫的原因,这也是为什么很多游戏厂商喜欢用一些知名的IP来制作游戏,毕竟动漫的粉丝群体就是一大批的潜在用户,火影忍者手游里已经上架了200多位忍者,虽然这些忍者的评级基本上跟动漫里差不多,但游戏内的忍者强度肯定是不能完全对应动漫里的设定,还是需要按照游戏内的一些强度平衡性来把控,这时候我就想到了两对截然不同的CP忍者。

首先就是千手柱间和宇智波斑,这两个忍者在动漫里实力都属于比较顶尖的存在,但最后的终结之谷一战,斑爷输给了柱间,而这样的强度水准放到游戏里也基本上比较吻合,手游里的初代在强度上一直是压斑爷一头,即便是初代的专属秘卷经过了几次削弱,但在其他技能设定上仍然是初代更强,单纯看这对CP的强度高低,确实比较符合动漫里的设定,但如果抛开这两个忍者之间的羁绊,再用斑爷去对比其他忍者的话就差的有点远了,因为斑爷这个忍者在游戏内一直是被称为“上忍杀手”,也就是说经常在上忍左右的段位碰到斑爷,但在高段位的时候,斑爷基本上就消失了。

所以,如果你是一个刚入坑的新手玩家,打算招募这两个忍者其中之一的话,那肯定是首选初代,斑爷可以暂时跳过。除了这个比较还原动漫里强度设定的一对CP以外,另外一对的强度差异就跟动漫里完全不是一回事了,大家应该能够猜到是谁了,那就是仙鸣和鹰佐助,这两个忍者在手游里都是属于高招A忍的定位,强度方面也是按照高标准来做的,但最终呈现出来的效果就是鹰佐助的强度要比仙鸣高很多,而动漫里这两个忍者的强度其实差异不大,如果真要说谁更强,其实仙鸣的实力会更强的一些(个人看法),不过鹰佐助经过了最新一轮调整后强度有一定的下降,但对比仙鸣可能还是有一定的优势存在。

当初策划提到过游戏内的忍者评级不代表忍者强度,只是代表收集难度,这个大家应该都知道,但游戏内的忍者评级是对应动漫里的强度水准的,这两个是不同的概念,就比如托斯这个忍者在游戏内是C忍评级,在他身上C忍评级真的就只是收集难度,强度要比一些B忍都要高,这一段是比较符合策划提到的那句话,但他本身的C忍评级是比较符合动漫里的设定,这也是后面提到的评级设定,这里面是包含了两种含义。

火影忍者手游斑和鼬出哪个?哪个须佐好用?

这两个忍者是目前《火影忍者》手游里,仅有的两个可使用须佐能乎的忍者,如果单纯从整体的强度看,斑爷的是稍微好一些的,现在是可以作为国家队替补使用的,至于须佐鼬因为缺少了位移技能,所以现在段位赛里比较少看到了,既然两个忍者都是有须佐能乎的技能,下面就来看一下这两个忍者单纯的须佐能乎哪个更好用。须佐鼬全X轴,斑爷有新机制因为须佐鼬上架的时间较早,所以那时候很少会有专属的机制,须佐鼬的一技能勾玉范围较广,基本上就是整个X轴,从释放技能到结束大概是2秒左右的时间。

同时还可以跟二技能的天照有联动,只要是在天照残留的位置释放可以直接把天照蔓延到勾玉经过的位置,如果之前天照技能并没有击中敌人,一旦对方走进天照的位置也是可以获得一个能量点。再来看斑爷的须佐能乎,斑爷的须佐能乎持续的时间大概是3秒左右,因为他是一个劈两刀的动作,所以持续的时间稍微有些久,这并不是一个坏处,因为有时候你可以通过这个技能来抵挡一些忍者的奥义伤害,因为这两个忍者的须佐能乎都有金刚体属性,在决斗场几乎接近无敌的存在。

在默认状态下的须佐能乎,斑爷的范围是要小于鼬神的勾玉,但是斑爷有一个新的机制,他在集满三个能量点后长按须佐能乎触发完全体,这样的话范围的问题就解决,因为这个完全体的攻击范围是整个X轴。在斑爷上架之初,很多人吐槽说斑爷的须佐能乎不如鼬神的好用,主要就是前后摇的问题,现在已经优化过了,所以通过整体的实用性来看,斑爷的须佐能乎在决斗场会更吃香,强度上也同样是斑爷高于须佐鼬。

火影手游会出六道斑,六道仙人,大筒木辉夜吗?

火影忍者手游的剧情已经进入到第四次忍界大战篇章,像一些秽土转生的猿飞日斩和波风水门等忍者也陆续上架了,按照这个剧情走下去,接下来的一些在动漫里实力比较强悍的忍者也会逐渐出现,但不知道为何部分玩家认为“六道”的忍者不会上架,还有一些玩家说是官方说的,我至今是没有看到过官方任何消息说六道的忍者不会上架,但有一点应该是可以确认的,就是像六道仙人这样的人物应该是不会在火影忍者手游里出现的(个人猜测)如果你有熟悉魔方工作室群的作品,应该也知道他有另外一款火影忍者OL游戏,早期的时候是页游,现在也已经移植到了手机端,在页游上面已经出现了六道斑这个忍者,只不过他的名字是叫宇智波斑[十尾人柱力],而且之前在火影忍者OL里出现的一些忍者基本上都会在火影手游里出现,因为火影忍者OL上架的时间比较早,所以火影手游里的一些忍者是否会出,不仅可以参考究极风暴,也可以去参考魔方自家的火影忍者OL。

所以,像六道斑、六道鸣人和大筒木辉夜应该都会在比较后期的时候上架,而六道斑和六道鸣人已经在火影忍者OL上出现了,他们在火影忍者手游里上架也只是时间的问题。但这类的忍者官方应该会比较谨慎,因为这类的忍者基本上属于结尾时期的人物,一方面是实力和人气都非常高,另外一方面也就需要考虑这些忍者出完以后的剧情怎么办?用博人传继续?还是说会有另外的想法?毕竟这类基于动漫剧情的游戏在后期的时候是比较纠结的,忍者早点出完就没得出,出的慢就又被玩家各种吐槽。

虽然六道模式的忍者在动漫里的实力基本上都是属于最顶尖的存在了,但不要奢望他们在游戏里面同样是顶尖的存在,不是说他们的强度不高,只是说你要先预留出心里的落差,不要以动漫里的实力看待手游里的强度,毕竟现在火影忍者手游里还是有一些忍者强度跟动漫里的差距很大的,这里就不具体说是谁了,各位火影忍者手游的玩家应该都懂得。

火影忍者手游百豪樱怎么觉醒,按技能再按普攻怎么老开不了,有什么技巧吗?

这个东西没啥技巧,就是需要快,不然的话就无法触发,官方的说明里是“快速点击”一技能或者二技能,然后点击普攻来触发樱花跃,但是如果你习惯了鹰佐助的组合技,应该会非常容易触发这个,因为都习惯了“滑动操作”,虽然快速点击也能触发,但是,从技能滑动到普攻会更方便,更快速。首次接触这类的组合技,其实需要一定的适应时间,当初鹰佐助的组合技我刚开始在决斗场有好多次吃亏,都是直接释放了其中一个技能,本来能够穿三的,结果可能会被反穿,而百豪樱的这个技能和普攻搭配的组合技,似乎相较于鹰佐助的组合技更难触发,大家可以用手指看一下,通过其中一个技能滑动到另外一个技能是手指向上或者向下,而百豪樱的组合技是需要从技能滑动到普攻,拇指需要往后拉,这样的操作轨迹要比上下滑动稍微费劲一点点,熟练后应该会好很多。

火影忍者手游2019年1月11日宇智波斑上架,在秘境会不会代替宇智波鼬的位置?

在宇智波斑还未正式上架之前,都没办法判定他的地位如何,到底是决斗场一哥,还是秘境一哥,又或者是全能一哥,都没办法下结论,只有等真正上手才能知晓,另外,你提到的宇智波鼬是A忍还是S忍的?按照使用的频次,应该是A忍的鼬神吧,毕竟当初我也是用这个忍者刷了好久的秘境。A鼬的优势就是“稳”,他的两个技能和普攻之间的配合几乎可以无缝衔接,只要把握好释放的时间和节奏,而这些优点在秘境里就体现的淋漓尽致,除了落岩秘境有些小问题以外,其他的秘境A鼬几乎是可以通吃的,也是一些新玩家早期的刷秘境人选之一。

另外,我们再来看一下刷秘境的忍者有哪些特点,抓取(大范围聚怪能力),高爆发,连招稳定等,S忍的须佐鼬,佩恩天道和面具男都有这些优势,虽然须佐鼬没有抓取,但是他的勾玉技能拥有无敌效果,可以抵挡一些伤害弥补了部分缺陷,但是须佐鼬的奥义容易把BOSS打飞,我感觉还不如A鼬更稳一些,目前刷秘境最舒服的应该是面具男。

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