手游英魂号子在哪里买,致敬天路英魂慕生忠
作者:本站作者将近一年前在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。
英魂之刃手游中充钱值吗?
钱是一个很敏感的字,涉及到钱,可能所有人都会有些迟疑。几乎所有的网络游戏都会有充值渠道,通过充钱来获取游戏中的一些特权,英魂手游中,充钱无外乎就是买英雄,买皮肤,再就是前段时间出来的副本,要想战力高,混沌,试炼,剧情打的舒爽,充钱确实是一个捷径。你说英魂充钱值不值,说好听了,这个就要看你的经济实力和你的价值观了,经济实力强,自己愿意,觉得这几十块能给你带来相应的快乐,充游戏的那几十块,几百块都不是问题,自己承担的起,但要是因为游戏中充钱而影响了自己的生活,或者应为游戏充钱,自己所有的心思都花在游戏中,就有些得不尝失了。
英魂之刃手游和LOL差在哪里?
英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。但这样一款游戏在英雄联盟的光环下却成了高不成低不就的存在,端游斗不过英雄联盟,手游甚至比不上还在开发阶段的英雄联盟手游带来的热度。先说手游方面,英魂之刃手游基本上保留了端游的设计,没什么新鲜感,而且打一把需要二十分钟以上,这对习惯了玩一把手游只需要十分钟甚至几分钟的玩家来说过于拖沓。
英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。在这方面英魂之刃的设计师真的要好好学一学,只有把握住玩家心理才能做出受青睐的游戏,不然不是可以了这么一个 IP吗。从游戏机制上来说,英雄联盟可玩性高、对玩家操作要求高,整个游戏都很平衡,相比之下英魂之刃就比较无脑了,新英雄甚至刚出来就会无敌。
而且英雄联盟特效好、外挂少,人民币玩家和普通玩家不存在什么阶级差异,游戏体验都是一样的,英魂之刃的人民币玩家和普通玩家差的可不仅仅是副本,进了游戏普通玩家就知道什么叫“低人一等”了。在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少。说到英雄联盟,玩家肯定能脱口而出盲僧、德莱文、瑞雯、刀妹等一众英雄,而说起英魂之刃,玩家只会想到凯撒、哪吒、后羿等听起来很耳熟的英雄,他们都是王者荣耀中的同名英雄,其它英雄知名度并不高。
英雄联盟和英魂之刃手游,各自好玩的点在哪里呢?
王者更讲究配合,队友只要不默契,送人头,一但经济受到压制,就大局已定,而前头一个楼主也说了,英魂里只要有一个人起来,就算队友坑了点,也没事,说王者就会坑钱,这只是没自制力的人,王者里,除了武则天嬴政赵云,其他英雄只要攒金币,都可以买到,而且,每周金币上限是四千,两个星期就差不多有一个一万三的英雄,完全没必要充钱买英雄,至于皮肤,买不买全在于个人,天美没有强迫,有些人为了装,为了好看买皮肤,买了后又说天美坑钱,真一点意思没有,本人除了送的皮肤,就没买过皮肤了,因为我认为这太没意思了,有个皮肤完全是好看,增强手感,游戏真正的还是要技术,王者从开始以来,在不断的优化对局,内部装饰,英雄人物,不断的更新,不断的努力优化,使得不仅游戏好玩,仅仅看里边的英雄,各方面战绩,铭文都值得一看,这个时代,拼发展,什么东西越做越好,越新颖,就越受欢迎.。
英魂之刃口袋版为什么火不起来?和王者荣耀相比差在哪里?
将近一年前还在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。说一说英魂口袋版与王者荣耀为何受欢迎程度相差如此大,首先也是最重要的一点:宣传。同为腾讯旗下,英魂之刃基本上看不到什么宣传,而王者荣耀铺天盖地,恨不得抢了办证、通下水道的地盘来宣传,这就使得大多数人根本无法接触到英魂。
不过近几个月来英魂口袋版的在线人数满满的开始涨起来了,而王者缺有不少人弃坑,也许某个时间段英魂会成为主流(前提一直保持着用心创造快乐,而不是用钱)。说一说英魂口袋版与王者的区别,我本人推荐英魂口袋版。首先,英魂的金币赚的很快,本人已满英雄(0元党,除了首冲小龙女、贵族精灵王子、积分英雄福娃以及刚出的火神没有)满宝石,另外英魂口袋版每月签到送皮肤,也经常有活动送英雄送皮肤,0元党的我竟然混了快40个皮肤了。