权力的游戏人物海报怎么做,一款很老的游戏 人物都是动漫角色 有纲手 赤夜萌香
作者:本站作者
1,一款很老的游戏 人物都是动漫角色 有纲手 赤夜萌香
300英雄,dota类游戏,里面所有英雄的模型都是动漫角色,有柯南。小园。桐人。黑岩射手。炮姐。鸣人等等
2,如何制作LF2人物
这个么,LF2制作分两步,一是改图,而是改档,改图的软件很多,建议用PHOTOSHOP,而改档的好像只有一个,而且还是英文的,不过你既然要改档,英文应该不错吧,呵呵,这是下载地址:LF2改档器 http://www.fileden.com/files/2007/2/17/784358/DataChanger.rar
3,怎么做才可以得到游戏人生的图标权力
快速开通游戏人生,不需要等10点.也不需要邀请
http://dm.gh.qq.com/225414点加入工会即开通我帮你,加入工会就可以了
1.申请加入我的工会: http://gh.qq.com/233435#
2.审核成功即可开通(我现在在线)
3.登陆igame.qq.com激活后就可以拥有了。
希望可以解决你的问题,如果满意,请在我的答案上选择“采纳”,谢谢!
4,ps海报制作步骤
你好,很高兴为你解答。海报,就是做宣传用的一幅画面,根据宣传的内容植入图像,和需要的文字,字体为了好看,大气,可以做几个漂亮的效果。就这么简单。个人认为婚庆海报的三大要素及看点是:①人物②文字③画面场景首先处理人物,在ps里面磨皮等,网上有教程;然后处理文字,可以在网上搜索婚纱摸板字,你可以用ps也可以用cdr作;最后就是背景的选择,可以在一些素材网站上下载素材,例如昵图网,千图网等。找好之后,将人物和文字等排版进去。大功告成!
5,PS制作海报的参数设置
主要是分辨率跟颜色模式要注意分辨率太低,打出来有小方格,一般印刷用是300dpi颜色模式要设置成CMYK的,不然用RGB模式可能有的颜色印不出来 再就是文档大小要设定好(这个蛮简单哈)如果你要光选张图片来做的话 你直接可以到呢图网上去下载一张 都是大图 如果你想做PSD格式的话 你可以建一个空白文挡 像素 3000X2000 尺寸就可以按你的200X100CM 分辨率 100 模式肯定是CMYK的上面的框框是 滤镜-扭曲-旋转扭曲记得要用选区 选中要扭曲的部分首先要确定你的海报是需要用数码打印机还是用写真机打印出来一般数码打样机的话打印不了42*57大小的图片,写真机的话可以。最好是选用cmyk模式,300dpi每英寸就足够大了8位,那种海报不需要考虑留边
6,权力的游戏里马王到底是怎么死的
被丹妮莉丝杀死的。在第一季第八集中卡奥的妻子丹尼莉丝决心庇护一名被俘的巫魔女,这导致卓戈卡奥的手下的不满。卡奥在决斗中杀死了这名侮辱卡丽熙的骑兵并负伤,后接受巫女治疗。这名巫女虽被卡丽熙所救,但其部落被卡拉萨消灭,神庙被焚毁怀恨在心,悄悄以巫术致卡奥伤口感染,又令丹妮怀的胎儿流产。最终卡奥因巫术丧失神智变成好似行尸走肉,被绝望的丹妮莉丝杀死。丹妮莉丝下令将巫女绑在卡奥的火葬柴堆上,亲手引燃火堆为卡奥复仇,自己亦抱着龙蛋跳入烈火之中。次日,火焰熄灭,丹妮带着孵出的幼龙走出余烬,续写卡丽熙的传奇。小说里卓戈卡奥没有遵循医嘱,无视了巫女让他暂时戒酒戒肉的要求,并把巫女给他包裹伤口的羊皮换成了泥,最后导致伤口感染,而从马背上摔下,失去了一切。扩展资料:剧情在《权利的游戏》第一季,第10集(血火同源) 剧情简介:艾德·史塔克被斩首,尤伦(曾向艾德·史塔克要求囚犯作为黑衣军团守护长城)为了保护艾丽娅,割去了艾丽娅的长发,并将她混在黑衣人的部队中送往临冬城。 乔福里将艾德·史塔克的头颅挂于城墙之上,并逼迫珊莎·史塔克凝视父亲的人头。在部下的拥簇下,罗柏·史塔克称 北境之王(THE KING IN THE NORTH) 卓戈·卡奥的生命留住了,可却如同活死人一般,大部分人离他而去,只有奴隶和少数部下流了下来。丹妮莉斯闷死了卓戈·卡奥,并为他举行火葬,巫魔女弥丽·马兹·笃尔,三颗龙蛋和自己作为陪葬。火势减少,一切消失殆尽,丹妮莉斯焦黑的身上爬着三只形态各异的小龙。众人拜丹妮莉斯为女王。记得貌似是手下一个人闹起义 他们两个互相砍杀 起义者被杀死 马王受伤了 不医治 大夏天 感染了伤口 最后死翘翘了马王的手下侵占了一个村庄,然后奸杀妇女。龙妈救了一部分女性,其中有一个女巫,她在被救前已经被强奸了,为了报复她欺骗了龙妈。龙妈看到马王受伤后很心疼,让女巫救治,但是女巫却下毒害死了马王。
7,如何设计具有感染力的海报
关于如何设计具有感染力的海报: 1、宣传海报设计必须有相当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果;它的画面应有较强的视觉中心,应力求新颖、单纯,还必须具有独特地艺术风格和设计特点。并且要掌握构图的技巧,除了在色彩运用的对比技巧需要借鉴掌握以外,还需考虑几种对比关系。如构图技巧的粗细对比,构图技巧的远近对比,构图技巧的疏密对比,构图技巧的静动对比,构图技巧的中西对比。构图技巧的古今对比等。 2、其次是构图技巧的粗细对比,所谓粗细对比,是指在构图的过程中所使用的色彩以及由色彩组成图案而形成的一种风格而言,在书画作品中我们知道有工笔和写意之说,或工笔与写意同出现在一个画面上(如同国画大师齐白石的白菜与蝈蝈的画一般),这种风格在包装构图中是一些包装时常利用的表现手法。对于这种粗细对比有些是主体图案与陪衬图案对比;有些是中心图案与背景图案的对比;有的是一连粗犷如风扫残云,而另一边则精美的细若游丝;有些以狂草的书法取代图案,这在一些酒类和食品类包装中都能随时随地见到。如思念牌水饺和飘柔牌的洗发露就是这样的。 3、还有是构图技巧的远近对比,在国画山水的构图中讲究近景中景远景,而在包装图安的设计中,以同样的原理,也应分别为近中远几种画面的构图层次。所谓近,就是一个画面中最抢眼的那部分图案,也叫第一视觉冲击力,这个最抢眼的也是该包装图案中要表达的最重要的内容。拓展:在海报设计工作开战之前,要分析: 1、这张海报的目的? 2、目标受众是谁? 3、他们的接受方式怎么样? 4、其他同行业类型产品的海报怎么样? 5、此海报的体现策略? 6、创意点? 7、表现手法? 8、怎么样与产品结合?如果没有统一,海报将会变得混乱不堪难以卒读。所有的设计元素必须以适当的方式组合成一个有机的整体。关联原则 要让作品具有一致性,第一个原则是采用关联原则,也可以称作分组。关联性是基于这样一个自然原则:物以类聚。如果我们在一个页面里看到各个组成部分被井井有条地放在一起时,我们就会试着去理解他们。 海报设计师可以有多种途径实现这个关联原则。首先,对人物、物品及文字分组能够提高信息的传达效果。可以想象很多广告牌的广告,都是由一张消费者的照片、产品图片及广告词组成的。对人物类型(小孩?老人?操劳过度的父母?)的选择无可避免地与产品产生关联。如果人物相片处理得好,那就象是消费者象在说我总是使用 Bleacho 牌漂白水,而不是一句硬绑绑的广告语 第二,各个部分放在一起比单独松散的结构能够产生更强的冲击力。当有几个物品是非常相似的(比如,几款不同的手表连环相扣放在一起),那观众的眼睛就能很自然地从一只手表移到另一只手表上。这些物品就组成一个视觉单元,能够给观众一个单独的信息而不是一种间接的信息。 如果在海报中各个物品都非常相似,将它们组成一组的构图会令海报更能吸引别人的注意。而其它的元素则会被观众当作是次要的。重复原则 另一个使作品具有一致性的方法就是对形状、颜色或某些数值进行重复。当你看到一个设计元素在一个平面里,其不同部分被反复应用,我们的眼睛自然就会跟随着它们,有时就算它们并不是放在一起,但我们的视觉仍会将它们视作是一个整体。我们会潜意识地在它们之间画上连线。 应用重复最简单的方法就是在海报的背景中创造一个图案然后重复应用。在背景中这些重复的图案会产生一种很有趣的视觉及构图效果,然后将背景与前景的元素联接起来。 人的视觉对重复具有非常强烈的感觉,甚至有时在图中的对象没有重复时我们也会将它们看作是重复的。比如,一张关于指甲油的海报中,我们可以在海报上方的位置加进一滴很大的指甲油。而在作品的另一个地方,与这滴指甲油同样的图形或颜色都会产生一种与上方那滴油对应的效果。我们在不经意中,眼睛已经去到下方了。 对一些产品的宣传海报,重复同样是一种说服观众去进行比较的有效策略。如在一张广告海报中我们可能会放上十来双鞋,但每一对都不一样。主要的信息(鞋)就很容易让观众感受到,因为这个物品在海报中被重复应用,接着,观众就会去仔细看一下各款鞋子的不同样式。 另一个流行的设计技巧是将所有一模一样的东西都排列在一起,但里面有一件是与众不同的,从而达到出其不意的效果。比如你可以设计出 15 个方块并排列成方阵,其中 14 块是蓝色,而其中一块是粉红色,并且包含了公司的标志。可以想象,这块粉红色的色块将会是观众的焦点。 当然,重复原则对设计一个系列的海报也可以产生一致性的效果,无论这些海报是同时放在一起还是分开。比如对一个夏季音乐会的系列户外广告来说,不断重复主要元素就可以产生一种力量感。你看到其中一张时就会想到另外一张。位置、颜色、大小或图象的重复能够强化识别,并让观看的人能够关注所有你想传达的信息。 这个方法一般采用线性效果来达到。当我们看到一条线时,我们的眼睛本能地就会跟随着它,想看看这条线会去到哪里。 这个方法可以使海报中的图片引导观众的眼睛去到我们所要传达的信息或品牌上。但如果我们不是用图片,而是用文字构成的图形,也是一种不错的选择。添加背景颜色 对于一些艺术事件或海报,观众会花时间去自己了解每一部分的含义,然而,一些不和谐的元素有时能够传达一种有趣的、实验性的视觉效果。有时一个广告商会要求将各个对象以一种超现实形式结合在一起,将各个关系不大的元素放在一个区域很大的背景颜色区域中能够使观众产生一种它们有关联的感觉。 在观看作品时,我们总在心里设想会有一条垂直的中轴线及两边都对称的构图。协调对于设计来说特别重要,因为海报总是作为单独的个体出现,在它的周围并没有其它东西使到在视觉上有其它的支撑点(其它一些如杂志广告的设计,它相邻的一页或其它周围的元素可以作为一个支撑点)。这些东西都是我们在创作中所碰到的问题。所以我们在本文中将介绍一些最基本的方法。一致原则在设计过程中,设计师必须对整个流程有一个清晰的顺序并逐一落实。海报设计必须从一开始就要保持一致,包括大标题、资料的选用、相片及标志。所有的设计元素必须以适当的方式组合成一个有机的整体。我们如何能设计出一幅“一致性”的作品?让我们举出几个原则:关联原则要让作品具有一致性,第一个原则是采用关联原则,也可以称作分组。关联性是基于这样一个自然原则,海报设计师可以有多种途径实现这个关联原则。首先,对人物、物品及文字分组能够提高信息的传达效果。可以想象很多广告牌的广告,都是由一张消费者的照片、产品图片及广告词组成的。对人物类型(小孩?老人?操劳过度的父母?)的选择无可避免地与产品产生关联。第二,各个部分放在一起比单独松散的结构能够产生更强的冲击力。当有几个物品是非常相似的(比如,几款不同的手表连环相扣放在一起),那观众的眼睛就能很自然地从一只手表移到另一只手表上。这些物品就组成一个视觉单元,能够给观众一个单独的信息而不是一种间接的信息。如果在海报中各个物品都非常相似,将它们组成一组的构图会令海报更能吸引别人的注意。而其它的元素则会被观众当作是次要的。重复原则另一个使作品具有一致性的方法就是对形状、颜色或某些数值进行重复。当你看到一个设计元素在一个平面里,其不同部分被反复应用,我们的眼睛自然就会跟随着它们,有时就算它们并不是放在一起,但我们的视觉仍会将它们视作是一个整体。我们会潜意识地在它们之间画上连线。应用重复最简单的方法就是在海报的背景中创造一个图案然后重复应用。在背景中这些重复的图案会产生一种很有趣的视觉及构图效果,然后将背景与前景的元素联接起来。另一个应用重复的方法是一行重复的元素引导观众的眼睛到一个重要的信息、标志或图片上。重复的元素能够产生一条路径引导我们的视线,使观众创造出一种好奇心——另一端是什么来的?这其实是一种讲故事的方式,吸引观众继续看下去。人的视觉对重复具有非常强烈的感觉,甚至有时在图中的对象没有重复时我们也会将它们看作是重复的。比如,一张关于指甲油的海报中,我们可以在海报上方的位置加进一滴很大的指甲油。而在作品的另一个地方,与这滴指甲油同样的图形或颜色都会产生一种与上方那滴油对应的效果。我们在不经意中,眼睛已经去到下方了【品牌服装中秋节促销活动方案 促销活动操作说明】对一些产品的宣传海报,重复同样是一种说服观众去进行比较的有效策略。如在一张广告海报中我们可能会放上十来双鞋,但每一对都不一样。主要的信息(鞋)就很容易让观众感受到,因为这个物品在海报中被重复应用,接着,观众就会去仔细看一下各款鞋子的不同样式。另一个流行的设计技巧是将所有一模一样的东西都排列在一起,但里面有一件是与众不同的,从而达到出其不意的效果。比如你可以设计出 15 个方块并排列成方阵,其中 14 块是蓝色,而其中一块是粉红色,并且包含了公司的标志。可以想象,这块粉红色的色块将会是观众的焦点。当然,重复原则对设计一个系列的海报也可以产生一致性的效果,无论这些海报是同时放在一起还是分开。比如对一个夏季音乐会的系列户外广告来说,不断重复主要元素就可以产生一种力量感。你看到其中一张时就会想到另外一张。位置、颜色、大小或图象的重复能够强化识别,并让观看的人能够关注所有你想传达的信息。延续性原则还有什么另外的方法创造一致性的作品?延续!它通常与重复一起应用,你在上述的例子中已经看过。当一个设计师应用延续的方式设计,作品中的对象组成一起,引导观众去到另一个位置上。这个方法一般采用线性效果来达到。当我们看到一条线时,我们的眼睛本能地就会跟随着它,想看看这条线会去到哪里。这个方法可以使海报中的图片引导观众的眼睛去到我们所要传达的信息或品牌上。但如果我们不是用图片,而是用文字构成的图形,也是一种不错的选择。添加背景颜色如果你的作品里各个元素的形状、颜色或外观都没有共同点,那如何使作品具有统一性呢?一个简单的解决办法是将这些元素都放在一个实色区域里。这种处理方法好象有点在回避问题的实质,为什么你非得要将毫无关联的各个元素放在一起?一般来说我们都不这样处理。对于大多数的商业海报来说,你需要让你的海报能够快速传达你想要传达的信息,而我们一般使用有关联的形状或颜色。对于一些艺术事件或海报,观众会花时间去自己了解每一部分的含义,然而,一些不和谐的元素有时能够传达一种有趣的、实验性的视觉效果。有时一个广告商会要求将各个对象以一种超现实形式结合在一起,将各个关系不大的元素放在一个区域很大的背景颜色区域中能够使观众产生一种它们有关联的感觉。协调原则无论是协调的构图或不协调的构图都能够使海报的版面具有强烈的视觉效果。因为打破均衡会产生一种紧张的氛围。对于小孩缉怠光干叱妨癸施含渐子来说,我们知道要让他们远离那些倾斜的树木、岩石、家具或梯子等这些具有潜在危险性的东西。所以失衡的构图同样让我们产生这种感觉。我们是不是要掉下去?是不是有东西要掉到我们身上来?
文章TAG:
权力的游戏人物海报怎么做 一款很老的游戏 人物都是动漫角色 有纲手 赤夜萌香 权力 权力的游戏 游戏