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守望英雄s级英雄攻略,塔防手游精灵骑士团守望英雄英雄td有没有大佬求梦境

作者:本站作者

1,塔防手游精灵骑士团守望英雄英雄td有没有大佬求梦境

陶生经商归来,酒醉后显出原形。子才得知真相后,对黄英更加感激关爱。
没有

塔防手游精灵骑士团守望英雄英雄td有没有大佬求梦境

2,守望英雄s级英雄推荐

奥丽莎、破坏球、堡垒、死神、巴蒂斯特、和尚 奥丽莎、堡垒、巴蒂斯特。

守望英雄s级英雄推荐

3,英雄怎么升S

记得是60级开启升S功能。需要与英雄同星级的融合石3颗+同星级英雄做为材料材料英雄越多,机率越高,融合石分解英雄得到
谢谢版主大人~~~

英雄怎么升S

4,守望黎明怎么获得s英雄 守望黎明如何获得s英雄

1、守望黎明如何使用英雄大厅招募英雄的:点击英雄大厅。 2、点击英雄招募。 3、进入招募界面后,点击免费按钮。 4、随机获得英雄。 5、选择高级招募,点击免费按钮。 6、有几率获得智慧勋章和英雄经验勋章。至此招募英雄的方法就介绍完了。

5,守望英雄ss英雄怎么弄

If I love you, I trust that you wil
推荐阵容一:弩手(克洛斯)、贝林、美杜莎、罗兰、老鹰阵容推荐3颗星:五个英雄的碎片获取途径方便,便于培养,前期战力较高。

6,守望英雄阵容怎么搭配

推荐阵容一:弩手(克洛斯)、贝林、美杜莎、罗兰、老鹰阵容推荐3颗星:五个英雄的碎片获取途径方便,便于培养,前期战力较高。培养难度1颗星:开服活动会给予大量老鹰和罗兰碎片,而弩手和贝林由于品质低所以英雄碎片获得较容易,美杜莎碎片可以通过VIP礼包获得。推荐阵容二:弩手(克洛斯)、贝林、美杜莎、天使(安洁)、罗兰阵容推荐2颗星:中前期战斗力高,后期培养性强培养难度2颗星:弩手和贝林由于品质低所以英雄碎片获得较容易,美杜莎碎片可以通过VIP礼包获得,天使爆发高后期培养性高推荐阵容三:弩手或者贝林、女王,美杜莎、泰坦、天使阵容推荐3颗星:前中后期培养价值高,羁绊效果容易激活培养难度3颗星:女王,美杜莎,泰坦,天使,4个顶级英雄需要大量英雄碎片支撑培养,但是性价比极高,养成之后收益可观

7,S英雄好刷吗

V4才有皇家酒會S英難刷
放棄了~A級英雄加減用= =把金幣拿ㄑ開龍魂隔數比較實在
雞尾酒30金幾乎刷不到,皇家要300金,我當初刷了12000多金才把我要的5隻刷齊(不要的有放掉,像翠斯特....)

8,守望骑兵S级英雄哪些值得培养

守望骑兵S级的以下英雄比较厉害,值得培养:女王:前期乃至中期都很强势,也是低v前期的核心英雄,值得投资到五六星,看金龙发育情况,装备橙色命中套,升星共鸣,待金龙发展起来后装备脱给金龙。弩手:升星最快的英雄,投入不多却可提供不错的战力,也是前期辅助女王抢资源的帮手。贝林:值得投资,能用的时间挺长,部分特殊关爬塔也靠他。金龙:贫民的主力,不多说,六星爬塔毕业后停止给格鲁让资源。鬼/恶魔:这俩自己根据情况选择一个,不要两个都弄,挑一个,另一个散养,散养到鬼有光环、恶魔有恶魔之躯就行,俩都吃装备,鬼更吃,恶魔只要有蓝色幻影套+蓝色单手剑立马就有一战之力,鬼不行,鬼3万战还是个麻瓜。天使:散养,三星即可,只需复活。格鲁:不多说,金龙爬塔到70就把所有ss给他。辅助:主力搞得好,辅助仅靠散养都可以起来,放心。独角(无要求)、神灯(资源足够的时候尽快觉醒,五星觉醒点出天赋即可)、罗兰(资源足够的时候尽快觉醒,五星觉醒点出天赋即可)、大树(升星给件衣服橙装,天赋一直点,后期要金)、欧克(散养,升星升阶,后期要金)、矮子(散养升星)。装备:主力都用橙装,升星共鸣,看似吓人,其实也就一套命中皮甲,女王穿完给金龙,金龙穿完给格鲁,根本不浪费,下来给鬼和恶魔弄一身橙升星共鸣,其他所有人看你手里有啥随便给,不用升星共鸣。雕文:金龙双火、鬼雷火风毒、格鲁雷火风毒,其他人不用陪雕文,哪有橙装给他打孔。专属:女王暴击闪避攻击、金龙命中闪避攻击基础攻击、鬼攻击(攻后期换命中)暴击闪避基础攻速、格鲁命中闪避暴击基础攻速。扩展资料:守望骑兵新手发展思路:前期:女王带弩手、贝林拼资源保金龙、鬼/恶魔的健康发展。中期:金龙带女王、贝林拼资源保金龙、鬼/恶魔、格鲁的健康发展。后期:鬼/恶魔带金龙拼资源保格鲁的健康发展。大后期:格鲁的天下,目前版本的神之子。

9,守望先锋各英雄有哪些上分技巧 英雄使用攻略

1、 新手教学关主角,逃兵76号76是一个很全面的英雄,个人感觉在低分段比麦克雷好用太多,如果水平相差比较多的情况下76绝对是一个可以CARRY的英雄,因为麦克雷太需要队友保护,而76并不需要队友给与太多的保护资源。76打法也是分为跟枪扫射以及3发点射:(1) 扫射,扫射在打冲锋中的大锤以及飞翔的猩猩、DVA和左右反复横跳的路霸时非常的好用,这类体积较大的英雄你不用担心弹道的散射,在近距离76互拼或者和麦克雷、死神等对拼时近身跟枪准确度也决定了谁生谁死。(2) 3发点射, 76被削弱了一次,由于上版本的5发点射太强导致被削弱成了3发点射不散弹道,但是却成了CS玩家的福音!因为打CS的玩家都知道,AK和M4的3发点射也是非常舒服的!简直过瘾…这种打法在面对法鸡,或者远距离体积较小的单位时,是一种精准度非常高杀伤力非常强的打法,如果你有一定的爆头功底..远距离的叮叮叮,分分钟被骂外挂枪法方面说完了再说说个人对76的理解76不同于麦克雷,路霸,源等,很多时候是作为一个火力压制的存在,因此要保证自己,只要视野里出现了敌人,哪怕是大锤的盾!子弹也不要停下,合格的76要保证视野里有人,就要突突突停不下来!不要觉得有大锤举盾就不打什么的,现在高分段的阵容都是双T双奶输出+收割,输出位的有限导致对输出的伤害量要求越来越高。我曾经一场国王大道打了4W伤害才拿下比赛。。。全程突突突。而76加速跑的设定导致76可以迅速躲开很多大招的追杀,比如DPS的噩梦---开大的源!如果队友DJ配合切一个加速光环。。。那么源想追上逃兵76简直不可能,如果没有格挡大招结束转身秒掉源也是不在话下,总之76不要玩成堡垒,一定要疯狂的跑+输出,很多时候绝杀局拿出来有奇效,因为防守方绝杀局治疗绝对是进攻方针对的目标,进攻方甚至不惜1换1治疗导致防守方断奶,有时候治疗死了在跑路,76的一根奶棒,就可以让残血的队友恢复战力支撑到治疗到来。总结一下,76是个非常全面的英雄,不依赖队友,自己可以做非常多的事情,加上火箭跳的存在,可以让76出现在很多意想不到的输出位,避开对方辅助大招和大锤盾之后的扯眼镜,会让对方迅速被清场;弱点,是没有致死伤害,只有螺旋飞弹作为斩杀技能,可是CD太长,对方双辅配合较好的情况下,76很难自己单独击杀掉对方的人。总之,76操作不难,有FPS基础的玩家都能很快的上手。关键是找准输出位置,何时开大及使用螺旋飞弹爆发,如何迅速秒掉闪光,如何成功单挑源氏,何时绕后何时正面疯狂输出,都是成为高级76的进阶技巧。这些一言两语很难说清楚,需要大家在实战中慢慢摸索。2、个人上分主要英雄之一,麦克雷麦克雷,现在是高分段的主要输出英雄,在队友整体水平都很高的情况下给予一定的保护,麦克雷就可以造成非常高的伤害,闪光弹这个小技能的硬控,很多时候可以拯救队友及限制对手,比如开大的路霸,死神,或者正在冲锋马上撞死队友的大锤,一发闪光弹可以改变这次小团战。当然打法也分两种…(1) 瞄准才打,很多麦克雷说自己的命中很高,比如60%,但是输出总感觉打不够,并没有给对面造成很大压力,这就是这种打法的缺陷,很多70分左右的麦克雷无法上分也是因为这个原因,虽然看起来瞄准才开枪这很FPS~~但是越高的分段对DPS的要求越高,需要的是伤害总量,金牌不能代表什么,并不能显示你和银牌的差距,因此尽一切可能去偷伤害才是合格的DPS。(2) 一直按住左键或者快速的点左键,并且鼠标跟枪。这是高分段大部分的麦克雷打法,包括细看莎莎,PIG,老李,LOLIX等大家都公认麦克雷打的好的人,基本都是这种打法。偏向上面说的76的打法,按住左键同时鼠标去跟人,这已经决定了开枪频率会比瞄准才开枪高很多,伤害总量当然会提升,前面有LOLIX的帖子已经详细讲了,我就不多废话,只是个抛砖引玉的功效。具体看看我发的视频结合一下LOLIX的帖子,体悟到了会让DPS量提高一个档次。总结一下,麦克雷需要队友的保护,而且SHIFT及闪光弹与输出的配合也是需要练习的,近身时换子弹,子弹放进去其实就可以扔闪光弹打了,也算是可以取消一点后摇。还有很多小技巧,比如LYB PIG的“你好”骗格挡等。哈哈哈哈Orz…….还有一点,在高分局,大部分时间,麦克雷的大招都是窜天猴,什么意思呢?只是听一声响来限制对方的走位以及压制等,对方可以破你大招的方法太多了,同时LOLIX的帖子也讲了大招释放的一些技巧,可以去研究研究,大招放好了确实可以提升很多,大招压制右键取消,再打个50能量再压制一波,已经成了一种时尚……3、 个人常用的狗类英雄,闪光现在闪光越来越比源氏流行,包括国外大家都开始练习闪光,不为什么,因为现在流行的和尚……和尚的大可以完美抵消源氏的大,同时源氏和毛妹的配合并没有闪光好,因为源氏的输出需要时间,在毛妹吸住人的时候和尚开大,并不能对闪光的炸弹造成任何影响。同时会玩的闪光有150x2=300血,控制好闪现的CD抢血包也并不差,对肉盾类英雄威胁高的同时对后排的威胁也非常高,瞄准过硬的玩家闪到后排一梭子叮叮叮老师傅的金链子就掉一地……这也是坊间为何说开挂的闪光远比开挂的76强的原因,强机动性让闪光可以从任何意想不到的角度输出。目前闪光越来越有超过源氏狗界一把手的趋势,尤其是蓝贴出现可能要削源氏的消息后,强烈推荐大家练习一下,枪法技巧就是近距离跟枪,和76差不多。对闪现和闪回的掌握是一门技巧,思路清晰的情况1骚6不是梦,当然要小心高手麦爹制裁……要注意和练习的是闪现是可以360度闪现的,根据你按的方向键,并不是只能向前向后。这就考验了你对地图的理解,同时打完一梭子用换子弹的时间闪现再打下一梭子让输出和闪现形成一套流水般的操作,也是区分高手闪光和低分闪光的标准。在低分局经常会看到闪光闪落悬崖或者撞墙,这就非常尴尬了。4、 尾行狂魔,死神死神,枪法上,同上,至少鼠标跟的准,就可以按住左键不松了,当然由于输出距离的限制,并不能和麦爹76一样刚正面,造就了他尾行绕后的打法!死神玩的并不是枪法。而是脑子,何时绕后偷人何时阴起来跳大,何时飘骗路霸钩子反杀等,并不亚于格斗游戏。操作难度并不高,难的是对局势的判断理解等,需要长期的经验才能驾驭的英雄,并不是像很多分段较低的玩家给队友说的,你玩别的不好,就换个死神吧,就打肉!目前来看,麦爹、骚猪、死神都必须走LYB路线,没跑了。5、狂鼠,源氏,法鸡开天梯后我玩源不多,之前没开天梯时倒是玩了很多,但也没能领悟太多,顶多算个中忍。对源的理解为骚扰及致死的收割伤害,镖的准,不要死可以概括为主要准则,适当的绕后SHIFT多个目标蹭能量,迅速攒出大招后配合队友完成收割。队伍里如果有准的麦爹进行血量压制源会非常舒服,经常出现在你眼里的目标都是半血或残血,这样源就可以自由飞翔了。源氏并不能达到火影级别,因此不能给你们什么有用的参考。狂鼠,Q叔和雾山的狂鼠甩我好几条街。法鸡,法鸡分刺客型和远程输出型,刺客型法鸡代表人物大牙!绕后骑脸无所不能;远程输出请看孟叔,不论多远,精准的空中脸炮总是让我宛若智障,这个需要多年的练习,我已然放弃了此种打法。
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