隐风之龙31攻略,红警 之隐风之龙
作者:本站作者
1,红警 之隐风之龙
2,红警隐风之龙的中国主基地守卫者
3,红色警戒隐风之龙如何打利比亚
4,红警 隐风之龙
隐风之龙啊,呵呵,原来玩过,挺有意思的,直接安装隐风之龙,不用安尤里复仇的。隐风之龙没有战役的/
5,红警隐风之龙
要先安装尤里的复仇。
隐风之龙没有新战役,还是原来尤里的复仇的战役隐风之龙啊,呵呵,原来玩过,挺有意思的,直接安装隐风之龙,不用安尤里复仇的。
隐风之龙没有战役的/
6,尤里的复仇隐风之龙盟军任务怎么过 占领了发电厂却不管用 求高人指点
LZ你好,你占领N个都没用了,你要用尤里复仇(不能用隐风之龙)过了后再储存,在开隐风之龙继续玩。。。。。。如果还是过不去的话我发修改器给你过。。。
7,红色警戒隐风之龙怎么蹲
什么怎么蹲 如果是部署的话 选一波人 按D 或下面托盘的图标
没有蹲,如果你想让美国大兵武装的话按一下D就OK了
8,红警隐风之龙任务问题
这个问题是由于mod的问题,所以在占领四个发电站后时间机器无法启动,所以想要过关只能去下个存档或者先把mod文件移走, 其实只要在游戏根目录把ra2md.csf和expandmd97.mix这两个文件先剪切,然后然后复制到桌面再进游戏,当第一关玩成后退出游戏,再把那两个文件放回去之后再重进游戏读档就可以了,或者你把第一关过了再把文件放回去也行,然后读存档直接玩第二关。或者你直接去下个修改器过了第一关算了。
9,红警 隐风之龙
目前还没有2.7.下个2.6就行。有扩展包,解压放在游戏文件夹就行了。个人觉得血腥战场之恶魔归来很过瘾。增加了许多兵种,画面堪比正版不扩展的。隐风之龙啊,呵呵,原来玩过,挺有意思的,直接安装隐风之龙,不用安尤里复仇的。 隐风之龙没有战役的/
10,尤里的复仇之隐风之龙的心得
关于《隐风之龙》2.0版各国使用的心得 最近下了一个“隐风之龙”2.0版的MOD来玩,觉得做得不错,中国没有被过份的强化,这是相对于其它MOD来说是一大进步,而在原有的基础上也做了不少调改,增强了策略性,而且AI也加强了。现在就本人这几天玩这个MOD的心得给大家分享一下。 在说心得之前,先说说存在的Bug: 1、中国没有基地车造。 2、苏军的苏-27战机在攻击之后在飞机场上空不停盘旋,不能降落。 3、电脑的中国在建筑物和武器上仍是苏军的装备。(不过这好像是大多数有中国的MOD的通病) 4、在新增建筑物超级英雄训练场(除尤里外各国都有)中升级的步兵无法取出。 下面就简单说说各国的使用心得: 尤里:技艺防御型。之所以把尤里放在前面来说,是因为它特殊。在《隐风之龙》里各国的空军都加强了,飞行兵不再是盟军的专利,当然,尤里也不例外,加新的飞行兵叫做镭射飞行兵,其实就是战役里的登月火乘箭员,它的加入大大提高了尤里的机动战力;以往尤里要到很后期才有空军,现在可以在早中期就组建一支空中打击力量,使光棱坦克对尤里的威胁大为减少。尤里非常阴,它的防御能力极强,地球人都知道控制了敌人的进攻部队然后卖掉是尤里的常用技俩,而且屡试不爽,现在新增的磁电防御塔可以像磁电坦克一样抬起敌人的车辆,使得尤里能比以前更有效地对付无法心灵控制的单位,如遥控坦克,这一下尤里的防御就更稳固了。另外要说说尤里新增的神经突击机,比神经突击车更灵活,对着敌军密集的地方来一架,然后看着敌人在自伤残杀是件很愉快的事情,虽然是一次性消耗品,但带来的收益绝对可观(前提是你用得成功)。另外基因突变机械人可以将敌人的步兵变成狂兽人,如果你有空闲时间的话,可以用来来杀自己的奴隶,再将得到的狂兽人卖掉赚钱。可能是MOD的制作者们意识到尤里可用这种方法赚钱,所以各国都新加入的建筑物科技钻油井尤里无法制造。 然后说说盟军阵型。盟军新加入一种防御武器叫做地狱火导弹,攻击力还可以,可是命中率不高,且容易误伤己方,因此无法取代光棱塔的主要防御设施地位,但它有一个很好的地方,就是射程比光棱坦克还远,即使实际上可能杀伤力不大,但对攻击方造成很大的心理威胁。另外,由于苏军的空军被大大加强,盟军也加入了一种空对空战机来抗衡,故名思义,这是一种专门用来对空攻击的飞机,威力还不错,基洛夫的天敌又多了一个,不过这种飞机好像是遥控控制的,基地没电就动不了。盟军还新加了一种医疗兵,不过因为《红警》这个游戏本身的特点限制,该兵种肯定无法取得《星际》里同名兵种的地位,不过这个医疗兵是超时空移动的,这将意味着…… 美国:技巧综合型。作为资本主义国家的头头,美国所有的美国大兵(很哟口)都是天生老兵级的(也就是一条杠),无论是兵营产出来的,卖建筑物得到的,还是空降的。这样,本来就极好用的“免费的午餐”就更加强了。到了后期,美国最大的优势在于空军,F-117战机的范围杀伤相当可怕,配合入侵者的点杀伤,点面结合,用得好的话威力惊人,唯一的缺点就是太贵了,一架F-117要2000个大洋,等于一艘基洛夫。 日本:速度进攻型。用韩国修改成的日本是初期最令人头痛的国家之一。因为开局没多久就会跑来十几个半透明的忍者三下两下把你的矿车拆掉,等你好不容易收拾了这帮忍者之后,正卧薪尝胆重新发展,这时又来了几架神风自杀机(用原黑鹰战机作为外形)把你的矿场(或是其它重要建筑物)撞掉时,你的表情不知道是该笑好还该哭好。日本是个很容易取得早期优势的国家,非常适合打快攻。后期的731部队也变态。 英国:速度综合型。和美日一样,优势在于空中,但不同的是美日的空中优势在于空对地,而英国则在于空对空。英国是盟军中唯一拥有三种空对空手段的国家,飞行狙击手空对空能力很出色。而且飞行狙击手比普通狙手更灵活,暗杀对方步兵更方便。可是传统的狙手还是有存在价值的。普通狙击手出生都是老兵级,射程比飞行远,面对被防空保护的敌人步兵还是用传统的狙手比较好,幸运的话还能捞走他一、两个英雄。但狙杀步兵只属于获取优势的小把戏,打响真正的战斗还得靠坦克。挑战者坦克也就坦克一部,没啥特色,还是用大量光棱比较实际。 法国:力量防御型。不少红警玩家同时也是星际玩家,应该知道星际人族铜墙铁壁的防御和层层推进的进攻战术。法国就是这种风格。原版法国的巨炮防御一直很强大,但单纯防御强是不够的,于是移动巨炮出现了,几门由多功能步兵车、飞行兵及同样是新增武器的榴弹炮保护下的巨炮缓缓向敌人基地移动、推进,以阵地战取胜,标准星际人族式打法。而且,部署后的移动巨炮还能随时修。至于那个昂贵的英雄魔鬼终结者,玩过战役的人都知道他的实力,现在还可以对空,用来保护巨炮再合适不过了。 德国:力量进攻型。初期应该是最弱的国家,因为兵营里没有美国大兵,作为代替品的党卫军又是天价,反坦克步兵是不错,可惜不能进房子,如果没有占领到中立机场,打巷战图最吃亏。德国是个后发制人的国家,优势在后期。坦克杀手的价钱和实力相应提高,豹式坦克可以装1个步兵,我一般是装海豹部队或重装大兵来对步兵和对空,只要坦克杀手和豹式坦克的混合部队打造成功,后期就很强大。至于那个昂贵的英雄,有了混合机械化部队,谁还会在意他?
11,隐风之龙磁爆飞行兵怎么打
首先,多造防空炮或防空车,别用小兵防空。防空车5个左右就可以让所有的防空车去敌军飞行兵的必经之路堵着,或直接堵在对方的家门口,尽可能的在途中消耗敌军的飞行兵,这样敌方的小兵攻到你家里时就不会损失惨重了。如果电脑是先攻击你的矿场,就赶紧卖掉(要是可以防住当然就不要卖了)如果是打矿车,那么就赶紧回家并及时调集防空车。如果你有队友的话……就赶紧祸水东引吧,把自己的矿车开到队友的家里,让他们帮你防御,就算矿车被打爆了,敌人也不会马上来攻击你的。(一般这时,小兵已经被灭干净了)自己家里的防空炮可千万不要补多了,否则就会严重拖延你的经济,还不如重造个矿场呢!尤里在隐风之龙版本中可以造辐射飞行兵.... 在尤里复仇版本中无法建造....只能够占领美苏建筑进行建造 尤里复仇版本尤里唯一的飞行兵种为幽浮.....飞行狙击手,打他可是专家。中国的话用飞行机枪兵,要么......9999,基地守卫者。苏俄只好用防空车,别用防空步兵,找死!
12,隐风之龙怎么使
安装方法:找到你安装的盘符,将地图(任务)补丁*解压后*(右键点你下载的压缩包,然后选择解压到当前文件夹,然后打开这个文件夹,里面就是你要用到的文件了!)复制在以下路径里就行了。X:\游戏\红色警戒II
直接在安装目录下,无需找什么文件夹。(红警和尤里的复仇通用)
如果你下载的是任务,进入游戏后选择"新战役"战役模式(选择盟军/苏军任务)进行游戏即可
如果是mod把csf和ex开头那几个文件复制到游戏目录下.
红警2原版和共和国之辉,自己做的地图,后缀是 .mmx
尤里复仇的地图,后缀是 .yrm .yro
不要搞错就行。
另:不要用红警2的编辑器去编辑尤里的地图。
复制到游戏目录上,覆盖就行啦
你把游戏下载到哪里就复制到哪里
或者新建一个文件夹,再把这东西安装到文件夹里
然后再把文件夹里的东西复制到游戏目录上,要覆盖,不覆盖就还是玩原版的
不过可能弄完之后游戏就玩不了啦
或者一件某些东西就自动退出
如果你一开游戏就有一行英文的话就再开一次
还是不行的话就说明游戏玩不了啦
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