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暗云攻略,血战缅甸攻略飞机怎么打

作者:本站作者

1,血战缅甸攻略飞机怎么打

用那个M134火神炮打 看飞近了就瞄准开枪 一直突突七秒左右就碎了~

血战缅甸攻略飞机怎么打

2,古剑的暗云奔宵怎么打

你好,打掉一半血之后才会有作用的,叫“记忆之痛”,随机出现,根据场上的我方成员随机召唤,普攻、特技、仙术攻击均无效,只有对应成员用道具打掉才行如召唤出韩休宁,只能让百里屠苏扔道具打掉;召唤出二姐,则只能让方兰生打
它不会变...会在旁边变出一个...正常打他ms就会变了

古剑的暗云奔宵怎么打

3,jj捕鱼攻略求高手指教

我玩这个送了有一万多人民币了!应该算是个中等玩家了吧?打鱼很简单吧!就是充值到一定额度系统就会放开你的鱼炮的赔率,或者说什么鱼都是很简单就打死了!或者你用小炮慢慢磨也行!不过整体来说没见打鱼赢钱的!实在想玩就找个免费的吧!最后就是现在打鱼改版了,比以前黑多了!
捕大鱼,用中等炮,不然太耗子弹

jj捕鱼攻略求高手指教

4,单机暗黑2第五幕第六个任务通道祭祀全攻略

水晶通道->冰河路径->冰冻苔原->远古之路->亚瑞特山脉顶峰从这路线走上去就是了中间一个碑文点击后会出现3个强力的远古人,带好大量药水在去
如果你打完升级就会自动奖励,,如果差点就升级那就是有点那啥了,,这个任务本身就是大量经验奖励,普通100万左右,噩梦1000万左右,地狱5000万左右,, 建议升级后去,,不然噩梦,地狱死了掉经验就得不偿失了,,

5,漆黑的魅影50完整攻略是什么

奥德博士改成小田卷博士了,选性别取名字。调表,下楼。来到隔壁邻居家,研究怪兽球,对手小遥出现。暖暖猪,技能:撞击,叫声;藤叶蛇,技能:撞击,瞪眼;球海獭,技能:撞击,摇尾。对方是Lv.2的蛇纹熊,轻松搞定回到研究所,得到精灵,对话后去寻找小遥。向上走在幻影之森找到小遥,对话后佐罗亚出现,打败后加入队伍。《口袋妖怪:漆黑的魅影》5.0版本中,一上来就是小田卷博士与我们对话,根据引导设定好自己的性别以及名字,然后剧情是玩家扮演的主角陷入了莫名的沉睡,目前是在进行引导主角醒过来的实验中。在小田卷博士的引导下正式开始黑魅之旅,选好性别、名字,首发场景是小田卷的研究所,主角和女主都陷入了不明原因的沉睡。阿克罗玛说要用奇怪的装置引导主角清醒过来。漆黑创世传说,包含了一二三周目地区的预告。然后是主角的梦境里,选择最上方的红色大门,其他两个进不去。回到了卡车内,这是主角来到芳缘的第一天。下车,妈妈来打招呼,然后是上楼,调时间。调好后妈妈会过来对话,可以从电脑里拿出一个伤药。依然看不到爸爸的镜头,妈妈说要你去找小田卷博士,博士不在家,先去拜访一下邻居。去二楼调戏下小遥,就出门吧。向上走,发现小田卷博士再次被追了。选初始精灵,回到研究所里,从博士那里拿到精灵后答应去找小遥。向上穿过101号道路,来到古辰镇,在店员那里拿到一个伤药,继续向上,在幻影之森找到索罗亚变成的小遥。被识破后进入战斗,战斗胜利后得到Lv.5索罗亚。小遥表示要跟主角在103号道路比试,在下方路口找到小遥,对话进入战斗,胜利后得到小遥的半个爱心球。原路回到研究所,得到精灵图鉴和精灵球*5。

6,三国全面战争袁绍攻略

三国全面战争袁绍攻略:  1、围官渡,抢占河内河东。  2、北灭公孙瓒,那一堆湖人是可以收买滴,直到攻下襄平,然后结盟张燕..最好搞成附属国。  3、然后举兵南下出官渡战曹总。  4、如果你钱够多的话可以打下潼关买下弘农,然后围洛阳则天下可图矣。
刘备,强项是弓箭兵,这简直就是刘备攻取天下的先决条件。可以令敌军未到,先损五成。刘备理论上兵种齐全,可惜他没有弓骑,个人认为弓骑是最猥琐的兵种,步兵个人认为也不是很强。刘璋,兵种与刘备类似,但是缺少枪兵,只有素衣枪兵,没有长枪兵。优势兵种是威武长刀突击兵,攻高防高速度快。还能破甲。张鲁,特色兵种是鬼兵。鬼卒比一般步兵攻击高。鬼吏能鼓舞士气,生命为3鬼道祭酒,远程攻击30,简直是个bug,但是为了平衡他的攻击,射程较近。孟获,特色兵种显然是大象和藤甲。问题是大象被火箭射到能发疯,藤甲怕火(兵种介绍说的,我没看出来),都需要骑兵保护(冲散弓兵),另外藤甲在北方体力流失较快。2.武将分析刘备,开局武有五虎加魏延马岱陈到,文有糜竺孙乾等人,算是比较多的了。同时刘备也算是个全能的人物。可惜其文臣都是仁政之类的技能,不会征兵征税。刘璋,文有黄权董和,武有张任严颜,还算不错。同时张任埋伏五星(埋伏几乎必成),黄权李恢防御很高,严颜征兵为中。总体来说刘璋武将还算不错的。蜀中多才俊,刘璋地盘内可以收养的武将也比较多(虽然能力不太高)。可惜刘璋是个彻头彻尾的白痴,除了仁政别无它用。张鲁,武将没有很强的,文臣还凑合,不过也没有征兵征税的。也就张鲁能收点钱,还是高技能。孟获,野蛮人,战斗力普遍的高,智商普遍的低。亲蛮都是嗒嗒滴高,孟获和金环三节还有征兵技能。也就是说孟获战役简单,战略困难。3.地形分析刘备,东有荆州,进可取退可守,西川取之容易。地理位置优越刘璋,身在天府之国,北有险关三处,东有江州以拒敌,南边孟获在天边,地理位置优越张鲁,身在汉中,北有马腾,东有董卓,再东有曹操虎视眈眈,南有刘璋,好在阳平之固,汉中城墙之高,地理位置一般。孟获,偏安一隅,虽然有大后方,但是远离中原,地理位置较差。刘备:考虑别人的建议,做出如下修改:按照隆中策略,东取荆州,西取巴蜀,养精蓄锐,以图中原。初局兵分两路,一路去荆州,一路取巴蜀。荆州以江陵为先,襄阳樊城次之,小城市最后。巴蜀没什么说的,很简单。取了之后在江州大量屯兵,以防孙吴来袭(注:此处韩玄肯定不打你,但是孙吴灭了韩玄东吴肯定打你)荆州方面,荆北宛城算是必取之地,在此御曹贼为最佳战地。攻击曹操可以兵分两路,一路在宛城处进兵,另一路在尚旭庐江进兵,因为袁术肯定调戏你。这曹操啊,打得过就打,打不过就跑,谁让刘备没钱没房子。在荆州别忘了把诸葛亮庞统徐庶收了。西川取了之后南平孟获,火箭筒和文臣+亲蛮将领为必备礼品。同时留一员虎将在白水设防。尽早取了汉中,反正已经是囊中之物。如果和曹操开战了,取了汉中火速进兵中原,小心曹暴兵癖用兵的吐沫淹刘备。打东吴,最好坐船去,小心船别翻了。江州的屯兵可以打韩玄攻孙策。如果不想和曹操袁术刘表提前开战,那就不打夷陵隘口。注意曹操第四五回合就会打新野。刘备完结刘璋,开局打刘备,不能让他牛逼起来。张鲁,思路很多,最爽最冒险是东进荆州,同时南取西川。最保险的是只取西川,过几年汉中出兵荆州。孟获,好像没啥说的,要么打西川,要么打韩玄。打西川容易些,打韩玄劳师远征。其余参见刘备累死我了, 点个赞呗!
刘备,强项是弓箭兵,这简直就是刘备攻取天下的先决条件。可以令敌军未到,先损五成。刘备理论上兵种齐全,可惜他没有弓骑,个人认为弓骑是最猥琐的兵种,步兵个人认为也不是很强。刘璋,兵种与刘备类似,但是缺少枪兵,只有素衣枪兵,没有长枪兵。优势兵种是威武长刀突击兵,攻高防高速度快。还能破甲。张鲁,特色兵种是鬼兵。鬼卒比一般步兵攻击高。鬼吏能鼓舞士气,生命为3鬼道祭酒,远程攻击30,简直是个bug,但是为了平衡他的攻击,射程较近。孟获,特色兵种显然是大象和藤甲。问题是大象被火箭射到能发疯,藤甲怕火(兵种介绍说的,我没看出来),都需要骑兵保护(冲散弓兵),另外藤甲在北方体力流失较快。2.武将分析刘备,开局武有五虎加魏延马岱陈到,文有糜竺孙乾等人,算是比较多的了。同时刘备也算是个全能的人物。可惜其文臣都是仁政之类的技能,不会征兵征税。刘璋,文有黄权董和,武有张任严颜,还算不错。同时张任埋伏五星(埋伏几乎必成),黄权李恢防御很高,严颜征兵为中。总体来说刘璋武将还算不错的。蜀中多才俊,刘璋地盘内可以收养的武将也比较多(虽然能力不太高)。可惜刘璋是个彻头彻尾的白痴,除了仁政别无它用。张鲁,武将没有很强的,文臣还凑合,不过也没有征兵征税的。也就张鲁能收点钱,还是高技能。孟获,野蛮人,战斗力普遍的高,智商普遍的低。亲蛮都是嗒嗒滴高,孟获和金环三节还有征兵技能。也就是说孟获战役简单,战略困难。3.地形分析刘备,东有荆州,进可取退可守,西川取之容易。地理位置优越刘璋,身在天府之国,北有险关三处,东有江州以拒敌,南边孟获在天边,地理位置优越张鲁,身在汉中,北有马腾,东有董卓,再东有曹操虎视眈眈,南有刘璋,好在阳平之固,汉中城墙之高,地理位置一般。孟获,偏安一隅,虽然有大后方,但是远离中原,地理位置较差。刘备:考虑别人的建议,做出如下修改:按照隆中策略,东取荆州,西取巴蜀,养精蓄锐,以图中原。初局兵分两路,一路去荆州,一路取巴蜀。荆州以江陵为先,襄阳樊城次之,小城市最后。巴蜀没什么说的,很简单。取了之后在江州大量屯兵,以防孙吴来袭(注:此处韩玄肯定不打你,但是孙吴灭了韩玄东吴肯定打你)荆州方面,荆北宛城算是必取之地,在此御曹贼为最佳战地。攻击曹操可以兵分两路,一路在宛城处进兵,另一路在尚旭庐江进兵,因为袁术肯定调戏你。这曹操啊,打得过就打,打不过就跑,谁让刘备没钱没房子。在荆州别忘了把诸葛亮庞统徐庶收了。西川取了之后南平孟获,火箭筒和文臣+亲蛮将领为必备礼品。同时留一员虎将在白水设防。尽早取了汉中,反正已经是囊中之物。如果和曹操开战了,取了汉中火速进兵中原,小心曹暴兵癖用兵的吐沫淹刘备。打东吴,最好坐船去,小心船别翻了。江州的屯兵可以打韩玄攻孙策。如果不想和曹操袁术刘表提前开战,那就不打夷陵隘口。注意曹操第四五回合就会打新野。刘备完结刘璋,开局打刘备,不能让他牛逼起来。张鲁,思路很多,最爽最冒险是东进荆州,同时南取西川。最保险的是只取西川,过几年汉中出兵荆州。孟获,好像没啥说的,要么打西川,要么打韩玄。打西川容易些,打韩玄劳师远征。其余参见刘备累死我了,点个赞呗!

7,DOTA653的攻略

发条地精各技能分析 技能1:弹幕冲击 (Battery Assault) [E] 发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。 作用范围:300 持续时间:15秒 冷却时间:32/28/24/20秒 魔法消耗:75点 等级1:每次喷射造成20点的伤害。 等级2:每次喷射造成40点的伤害。 等级3:每次喷射造成60点的伤害。 . 等级4:每次喷射造成80点的伤害。 技能分析 这个技能应该是发条的伤害输出技能,效果类似ts的恶魔赦令,在这里,我们可以对比一下ts的技能看看 能量齿轮 (Power Cog) 发条地精以弹出的内部核心零件形成屏障环绕在他四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退。齿轮在震击后耗尽能量。 冷却时间:15秒 魔法消耗:50/60/70/80点 等级1:屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。 等级2: 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。 等级3:屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。 等级4:屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。 说白了,就是在发条地精周围瞬间出现8个魔法器把自己困住(晕-_-!~),这些魔法器是建筑,带有魔法免疫技能,并且受到3次攻击后消失如果有带魔法的单位靠近(英雄/远程小兵/部分野怪)就会将它推走,并造成伤害,之后推走单位的那个魔法器失去能量,不能再次推敌方。 技能分析: 这个技能目前争议很多,不明真相的yy也很多,目前测试结果如下 1.在屏障内部不会受到伤害或者击退,只有魔法的单位接近屏障外部的时候,才有伤害效果,所以要穿的被困在障碍里然后谈来弹去受伤害,是yy假冒的 2.小那家或者混沌或者其他有幻影斧的英雄,可以用分身把自己从屏障里见面挤出来,但是分身和自身因为会被判定靠近屏障而受到伤害并被击退,分身因为有魔法值,所以也会受到伤害和被击退 3.发条自己a自己的,屏障需要1次攻击,其他英雄需要3次攻击,只a自己障碍的4个角中的一个不能从障碍中出来,必须a其他部分才能做到只a 一个障碍就逃出来了 4按照照明火箭600的范围,障碍的隔离范围大概在300左右,也就是说,被障碍围住的人,要受到全额的弹幕的伤害。那么关于障碍的使用方法就比较明了了,近身 ,并且判定对方的走向,多走一步,围,开弹幕,或者掌握好距离,然后用障碍击退然后自己a一个边上的障碍跑出来,或者团战的时候用来打乱对方阵型。有人说,逃命的时候,在下载的地方,放了技能然后可以自己a 出条路出来跑掉,我觉得很不现实,看过发条的攻速和障碍的持续时间的朋友就知道障碍作为一个提升登记不提升cd却提升魔耗,不提升抗击打次数的技能,投资1点最多2点,足够,对于路人战来说,这个技能是杀人的本钱,但是在于ih和cw中的英雄来说,之恩那个作为后手技能或者打乱阵型的技能,作用不如传统的线性stun功效大 照明火箭 (Rocket Flare) [R] 向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。(对远古单位无效)(目测速度1000魔兽单位/s)可释放于未探测的区域 施法距离:全地图 作用范围:600 冷却时间:30/25/20/15秒 魔法消耗:50点 等级1:造成100点伤害。 等级2:造成133点伤害。 等级3:造成166点伤害。 等级4:造成200点伤害。 这技能可真是太强悍了……全地图释放,探视野,……不解释了。要注意这个技能的释放是有延迟的。 这个技能,是发条的精髓技能之一 目前的资料和地图更正信息显示,这个技能没有真视效果,所以之前纷纷大叫imbl的隐身阵营和埋雷插眼流的人,可以放心了 本机能,作为aoe,最大的亮点是一级的时候,600范围,全屏攻击,100伤害,50耗魔,可以说是dota性价比最高的1级aoe技能,而后有人不看好继续投资火箭,但是,提升等级减少cd并且提升视野时间,让这个技能变得如此超值,即使是力量英雄,50的耗魔,也让发条随时扔照明弹都不心疼魔 作为一个开视野的吉恩能够,我可以详细举几个例子 1.因为视野的存在,中立生物不会刷新,也就是说,封野 2.因为视野的存在,可以为tk的导弹提供视野 3因为导弹轨迹存在视野,所以可以尽可能在发射的时候,轨迹尽可能多的经过中立生物点,更容易发现人 4最简单的用法就是沿着河道放一个看符 5 精髓就是这个机动性很强的假眼 作为一个全屏aoe吉恩能够 我的试验结果是,速度1000/s,从近卫的最左下角飞到天灾的最右上角,需要17秒,掌握好发射的提前量,可以让这个技能成为补人头和追杀的利器。同时,作为一个范围伤害吉恩能够,低耗魔可以作为一个压制吉恩能够,我一般是飞临近的一路而不是自己的一路,可以给对手心里压力, 作为路人战中,可以用这个技能KS,aoe,涮钱,清野 在ih,cw中,可以开视野,侦查,补人头,压制 发射钩爪 (Hookshot) [T] 向目标或者指定区域射出一个可伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过程中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。 冷却时间:40/35/30秒 魔法消耗:125点 等级1:施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。 等级2:施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。 等级3:施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。 屠夫钩子的反转版(把自己拉到钩子所碰触的第一个敌方(野怪不可)身上。),速度极快(3000个魔兽单位/s), 技能分析 这个是最精髓的及鞥你,也是最具有操作性的技能 具体可参见pudge屠夫和pom 白虎,意识是第一位 但是,爪子有不同的地方 1.爪子不同于钩子,是把自己拉到目标的身边,并造成眩晕 2爪子的移动速度非常牛逼,初步估算是3000/s的速度,超过pudge的钩子很多,如果不是从钩子出手一瞬间开始躲避或者用瞬发技能移动【包括跳刀】,基本不会落空 3爪子跟钩子一样,碰到隐身单位即使没有视野也能起作用 4爪子的碰触面积跟屠夫的钩子差不多 5钩中地方目标后,发条会被拉到目标出,并且对沿途其余碰触单位造成【3级】2秒的stun和300伤害,目前来看,大部分的碰触是发生在目标身边,很少有机会发生在爪子的轨迹上出现碰触 我曾经为了这个碰触造成的stun和伤害想出跳刀,以扩大轨迹的碰触,但是目前看来,不是很合适 6距离3000,速度奇快,cd短,是爪子的最大有点,基本不需要计算太大的提前量 三。出门装备以及基本装备路线: 1. 1蓝+1组树+2蓝水+树枝出门,或者2个+3智力斗篷+1吃树+2蓝出门,利用导弹和弹幕压制杀人 2.圆盾+吃树+蓝水出门,利用弹幕压制 3.瓶子出门,线上拼命,河道抢符,配合stun或者减速游走 4.圣殿吃树小蓝出门,这个主要是方便两个人回魔,可以两个人技能压制 目前主流打法有 以下打法都亲身试用过 1.死灵书 死灵输的好处是在太多,拆眼撑血撑魔,输出抽魔,光环加速用来卡位,配合发条的stun和困人吉恩能够,可以让人很happy的在一个密室里sm敌人,追人用弹幕杀,也有加速的好处 2 风杖 主要是保证了导弹随时用,弹幕经常用的耗魔,团战的时候也可以多一个控场,在弹幕追人的时候也能跑的快一点,也可以吹起来跑过去困住弹幕,然后爪子抓住继续弹幕 3西瓦的守护 提高了护甲,提高了智力,但是作为一个大件,神秘法杖不好出,所以使用程度不高,但是一旦处出来,团战威力很大,特别是打乱敌人阵型的威力 4大根 这个是单抓必备,基本能单杀同登记的敏捷和法师英雄一级大钱速度一般的力量英雄 5狂战 这个是绝对的路人打法,路人一切皆有可能,但是敏捷成长实在太低,坚韧假腿过度一下就是狂战涮钱做dps了 6疯狂+臂章 这个比较路人的打法,只能说打钱速度快于对方的时候有优势,等于对方的时候稍微劣势 7辉耀 这个打法更加路人,依靠辉耀提高的伤害和抓一级困的持续时间,然后一边喷弹片,仪表烧人,总的来说,长时间涮钱不适合或者一边涮钱一边游走gank太危险,所以不推荐 8挑战 这个是增强生存能力,对于发条,与其增强生存能力,不如增强爆发能力 9美肯或者血精石,这是万精油打法,没特色 10紫怨 还是用来单爪,如果单爪的时候发现队友都有stun,可以考虑用紫怨代替风杖 11羊刀 这个非常不推荐,理由同系瓦的守护,但是当对面路人战中要杀神装pa之类东西的时候,也是无奈的选择
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