梦幻西游魔王技能加点攻略,梦幻魔王如何加点
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1,梦幻魔王如何加点

2,梦幻西游手游魔王寨怎么加点
梦幻西游手游魔王寨加点一: 3魔2体 这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的HP补给,加体力不加耐力的HP消耗量实在有点大。 梦幻西游手游魔王寨加点二: 4魔1体 相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。 梦幻西游手游魔王寨加点三: 5魔 这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。

3,梦幻西游魔王怎么加点
1.全魔,顾名思义5魔加点。需要极品装备雄厚的财力支持才会显现出霸道的法伤,否则PK处于尸体地位。2.血魔,一般选用1体4魔至2体3魔之间的加点方式。要求高灵项链加强法术伤害输出。主修任务的话 最大的需要就是可以站的更久 而且费药最少。 那么你可以2T 3M加点 魔族本身体质生长就比较高。这样加点你的血会很多,而且妙的比5M加点的也少不了多少。最主要的还是看装备的配合。有医生朋友一起玩,建议5魔,经常一个人玩,建议4魔1体。后梦幻时代都追求的是高输出,3魔伤不起。
4,梦幻西游手游魔王寨怎么加点 魔王寨加点攻略推荐
一、5魔加点加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。任务指数:★★★★★(推荐)PK指数:★★★(太暴力了)二、3魔2耐加点说明:魔王寨天生技能有加血,所以耐力的防御价值就更加高了,这是一种模仿耐龙的加点方式。任务指数:★★★PK指数:★★★★(能抗能打)三、4魔1耐加点说明:相比上面的3魔2耐,输出会高一点,但生存能力会降低。这是一种小编最推荐的加点方式。任务指数:★★★★PK指数:★★★★★(小编推荐)四、3魔2速(非绝对)加点说明:速魔的绝对核心是速度要比对面宝宝快。就是压你宝宝血量和清你宝宝。打乱对面的节奏。任务指数:★(不推荐)PK指数:★★★★(比较高端)
5,谁知道梦幻西游魔王寨怎么加点比较好
现在的BT都喜欢5魔加.如果4魔加和5魔的比起来,到满级就等于少了120点灵的样子.但是血气会比他多出350血.如果加上强身的话血气比5魔要多出有500血的样子,你自己看哪样划算,如果你超有钱不妨碍5魔加.如果要加3魔的花,那灵显然差了好多!魔族不建议加耐力,至于为什么,可以去官网上看,种族不同加点属性的增加也是不一样的1:5魔2:4魔1体 (3魔2体很早就被淘汰了)如果没有特别bt的链子还是全魔的好,,4魔和5魔的差距,在群p的时候还是很明显的,秒出来的数字差的大点的有200-300 魔王武器上显示的伤害才会转化为法伤 牛虱阵和震天诀 可以不点大哥…什么年代啦…现在的梦幻改的啊简直不象以前的了梦幻了…特别是套装问题…如果不配套装的话,我有套比武状元的加点:4魔1耐,然后配上高敏鞋子~新手想打魔王可以考虑3魔2血,攻击不差生存不弱.如果你是想当超人,投入比较大的话可以考虑4魔1血(因为魔族血成长比较高),伤害很可观一般人建议3魔2体 血高才是硬道理但楼主要是觉得自己不是一般人的话那么建议5魔我们区69有个魔王``雄霸状元半年小弟也是偶然一次他没参加英雄才偷来状元``说来惭愧``法抗满项链70简易145灵DT被人家烧一下700+你说人和人的差距怎么就那么大拟?
6,梦幻西游手游魔王加点 魔王怎么加点
1、3魔2体比较大众化的加点,平民玩家衣服打月亮,有钱则打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很强悍,能站得住脚。魔高血多,防御依靠宝石和装备来堆也不太惧怕物理系门派。2、4魔1体或者5魔适合有钱人的加点方式,追求高伤害,但是没防没血量支撑比较脆。在初期效果到达一个阶段就满修满宝石PK,副本还是非常不错的。3、3魔1耐1体或者3魔2耐现如今耐力西游类似龙宫的加点方式。这种加点追求双抗,通过吃药和战术来慢慢打消耗,2耐的加点也绝对让很多非R物理系玩家感到无力,而3魔也可以保证证法术打出伤害,比较适合平民和新手玩家。总的来说魔王寨与龙宫有许多相似的地方,加点最好也要保证在最少有3魔的基础上再来选择其他属性加点,而在没有出种族属性加成的情况下,魔王寨完全可以参考龙宫的加点。1、魔王的定位:魔王在游戏中被定义为法系点杀。2、魔王定位的原因:魔王将单挑无敌3、魔王从很多技能中,都看不到点杀的含义,即使三味真火有法波,也离点杀有一定距离。4、 魔王技能飞火流星介绍: 魔王寨门派绝技,飞星流火,炎天炽地,以魔王之力摇天撼地,三界为之变色。5、功效:召唤6-10个天外陨石攻击随机敌人,自己气血越低召唤的运势越多。每个单位最多承受3次攻击。使用后休息一回合。6、 升级效果:2级 增加陨石的数量,3级 每个单位最多承受4次攻击。
7,梦幻西游魔王应该怎么加点详细一些不要复制的
我会直接拒绝,如果他一直逼我,我会选择分手,因为我希望我的另一半能尊重我,现在他就强迫我的话,以后还会有更多的矛盾。深咖啡色或酒红色,地脚线。和浅咖啡,地板基本上是一个色系。房间的颜色不宜太杂太多,走简约的风格,不过于繁杂。我个人觉得如果你想要成为比武能手最好加5魔,如果你是一般玩家任务型2血3魔或4魔1血吧~!沙发布料其实说起来都是一些专业的名称,左右沙发为你总结了以下六种,你可以按照优缺点找最适合自己的沙发布料。1、棉: 优点:吸汗透气、柔软、防敏感、容易清洗、不易起毛球。 缺点:易皱、缩水、易变形。2、羊毛:优点:保暖、毛质柔软、弹性好、隔热性强。 缺点:易起毛球、缩水、毡化反应3、尼龙:优点:表面平滑、较轻、耐用、易洗易干、定弹性及伸缩性。 缺点:易产生静电。4、聚酯纤维:优点:弹性好、有死板柔软、毛质柔软 缺点:透气性差、易起静电及毛球。5、涤: 优点:化纤面料、易打理、不用熨烫 缺点:但透气性差、易产生静电、不易染色。6、粘胶:光泽比棉布明亮,手感柔软光滑,身骨柔较垂重,缺乏弹性,揉捏易皱纹,褶皱处易恢复刚学开车的还是开开手动挡的好一些,这样可以练练车技!付费内容限时免费查看回答亲,对于行李超重了,首先。要看你。去的地方远近。不同的地方,操纵的收费标准不同。一般超重了,每公斤都在。十元左右。
8,梦幻西游中魔王怎么加点
MW门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。可用技能:单法/群法/摇头摆尾先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 浅谈魔王PK 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%
9,梦幻西游手游魔王怎么加点
1、3魔2体比较大众化的加点,平民玩家衣服打月亮,有钱则打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很强悍,能站得住脚。魔高血多,防御依靠宝石和装备来堆也不太惧怕物理系门派。2、4魔1体或者5魔适合有钱人的加点方式,追求高伤害,但是没防没血量支撑比较脆。在初期效果到达一个阶段就满修满宝石PK,副本还是非常不错的。3、3魔1耐1体或者3魔2耐现如今耐力西游类似龙宫的加点方式。这种加点追求双抗,通过吃药和战术来慢慢打消耗,2耐的加点也绝对让很多非R物理系玩家感到无力,而3魔也可以保证证法术打出伤害,比较适合平民和新手玩家。总的来说魔王寨与龙宫有许多相似的地方,加点最好也要保证在最少有3魔的基础上再来选择其他属性加点,而在没有出种族属性加成的情况下,魔王寨完全可以参考龙宫的加点。1、魔王的定位:魔王在游戏中被定义为法系点杀。2、魔王定位的原因:魔王将单挑无敌3、魔王从很多技能中,都看不到点杀的含义,即使三味真火有法波,也离点杀有一定距离。4、 魔王技能飞火流星介绍: 魔王寨门派绝技,飞星流火,炎天炽地,以魔王之力摇天撼地,三界为之变色。5、功效:召唤6-10个天外陨石攻击随机敌人,自己气血越低召唤的运势越多。每个单位最多承受3次攻击。使用后休息一回合。6、 升级效果:2级 增加陨石的数量,3级 每个单位最多承受4次攻击。魔王的pk能力还是非常强的,想取得pk胜利,加点是第一位。梦幻西游手游魔王pk加点方式是什么?不少玩家都不是很了解。接下来让我们一起来看看梦幻西游手游mw怎么加点吧。 其他加点方式:梦幻西游手游魔王寨加点 魔王寨怎么加点 强烈推荐:3魔1体1耐 最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。当然,如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。 以上就是梦幻西游手游魔王pk加点了,相信大家对此已经有所了解了额。mw的法伤输出很高,能力不亚于龙宫。不过加点方式和龙宫其实差不了多少。
10,梦幻西游魔王到底怎么加点最好
先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 ............... ............... 浅谈魔王PK ............... 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%。
11,梦幻西游bt魔王怎么加点
加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。
前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。
还有我自己的一点小小的心得:
1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。
2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。
3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。
怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。
浅谈魔王PK
我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧!
魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。
魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。
魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。
魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。
魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。
魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。
魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。
魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。
魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。
魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。
魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。
魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%
12,梦幻西游中魔王寨怎么加点啊
建议你加5M 魔王追求法伤 高级以后带个隐身血BB 单P 封的门派 每一个都怕你 现在不加5M就没用 就是垃圾!抗的修炼起了很大作用!如果是普通玩家加4M 魔族血成长高 防成长底 加防的都会变废号 如果我说的可以打个分!谢谢5魔完全是正常加点,我是155LG,正在洗全魔,现在1血1耐3魔加的,DT扫还是一回合倒,加那点血防没一点用装备就撑属性,不需要特技,高灵项链,高灵衣,高防头,高血腰带,高闪神,高伤武器就OK,衣服和武器能力魔双加最好(加灵最多,力量对灵力成长比体耐都高)希望能帮到你朋友说的对 2T2M1N现在这样加点的人都难找 魔王法术伤害高 都加魔力5M是很极端 你没钱就4魔1血5魔不是极端 现在的趋势都是高伤害 血靠强身顶 防靠JP装备和修炼MW要的是输出而不是抗揍 抗揍可以连WZ HS 所以现在MW都加5魔 也建议你这么加 没输出的MW是很被人看不起的 团P的MW要的是输出 而不是不倒 你见谁团P大包子 高频九转不都跟不要钱似的吃么加的属性点就不同。每个人爱好不同,想练的方法也不同,但是好在哪呢,法系伤害不都是要求灵力高么。五魔加当然会好点。。问题是现在PK的时候主要是谁能扛到最后不倒下那才是真正的牛B所以呢,你可以考虑一下自己想练个什么样的号出来在说。个人推荐3M2T也比较大众话。魔族的特点就是血厚。5M加点是比较极端。所以你可以不走极端路线选择3M2T加也比较合适。看你想怎么练了我已经玩梦幻西游半年了,当初从一个大字不识一个的小p老虎,成长为一个魔王,感到挺有成就感,于是写下了这篇文章。 我来谈一下关于魔王的加点方法,网上大致分为这几种加点方法: 1、血牛型:有人从小(0级)就开始培养自己的hp上限,比如,加4体1魔,全体+,或者3体1魔1攻、3体1魔1耐…… 2、魔牛型:首先我并不推荐这种加点方法(这种方法加点的哥哥姐姐请不要向我飞茶壶!!)这种一般分为:4魔1体、4魔1攻、3魔1体1攻或3魔1体1耐,我算了一下以上加点方法和第一种类型的灵力都还可以,算不上好、也不算差。(嘻嘻,谁也不得罪……) 3、这一种是我推荐的方法,就是2体2魔1耐,我0——20级加的是3体2魔感到自己的防太差的时候,从21级开始我就学人家加耐一直到现在我35级时已经857血+,怎么样?不错吧!!要是你现在级别在40级以前回头还来得及,要是bb都带上巡游了就联想也别想,否则你加了不好光骂我。 掌握好了适合自己的加点方法了就要关系一下自己的师门啦,身为魔族成员,就应该练好自己师门的攻击类法术,我们家的三味可是举世闻名,上至侯王将相,下至要饭的都知道三味势不可挡,不可忽视,所以我们要把看家的本事练好,否则无论在烧双还是在pk的时候都会成为别人的靶子,我刚刚15级的时候就把飞沙和三味全学会了,别的先不管,只要有东西反抗别人就行了,别的等到30以后在学也不晚,你说是不?我玩了那么长时间梦幻,火云术一直都是满的,虽然技能要花费很多经验和钱,但是不这样在战斗时会伤自尊滴!! 以我个人观点,震天决、牛逼神功要与人物平等,(名字不太好咧)这样三味会在关键时候发挥得淋漓尽致,你一定不会为自己的投资后悔,那是一字儿——爽! 在打怪的时候,lg是三界最受欢迎的门派,特别是龙卷秒数多的,更是组队的抢手货,我们魔王见了千万不要用自己的飞沙和人家比,人家听说只要呼风唤雨技能达30级就可以秒2,而飞沙却要火云术60级,人物50级才能秒2,所以,我们不要和lg,hs比秒啊!!要不你非气得撞死。 以上只是我的小小看法,希望和大家多多的交流。
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