英雄联盟偏见是什么,英雄联盟三大错觉是什么来着
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1,英雄联盟三大错觉是什么来着
2,英雄联盟嘲讽是什么意思
就是嘲笑对面的敌人比如说他们GANK你未成功你安全逃脱就会跳舞嘲讽,或者要胜利的时候在对面人前跳舞都算嘲讽的哦,不过据说嘲讽是会败人品的哦~
3,在外服遇到很碉堡的事就会发lol 这个是什么意思 别说是英雄联盟
欢呼 类似颜文字 o(∩_∩)o lol 像不像两只手举起来laughing out loud或laugh out loudly(大声地笑),首字母缩写词
4,英雄联盟都有哪些负面状态比如沉默之类的分别是什么效果
沉默(禁止施法)
减速(减攻速或移动)
压制(被单个敌人控制了,类似悬晕)
悬晕(不能移动、施法与使用物品)
定身(不能攻击、移动)
引燃、中毒(持续掉血)
击飞(被击飞,类似悬晕,被击飞时无法被选中)
减魔抗减护甲楼上都说了,我想强调一点,禁锢不等于晕眩,禁锢后敌方还可以继续施法,晕眩则可以打断技能,就像不祥在木木面前开大,木木只有用绷带才能得救,开大反而没有好效果,所以使用技能是要特别注意效果。沉默、不能用技能,减速、减少移动速度或者攻击速度,减护甲 、增加所受伤害,减治疗效果、你懂的,流血类、持续耗血。
5,很多人对游戏有偏见我也想知道打游戏能帮助我们什么比如LOL
太有帮助了简直 ,根本难以一一赘述 ,我就简单的列举一二
可以培养我们的大局观 团队合作精神 反映能力 耐心(埋伏的时候)
培养我们的心理素质 (快输的时候) 操作的灵敏性 锻炼手速 以及手的灵活
还能让我们认识一些志同道合的朋友 要是玩的好参加比赛赢了还能赚钱呢 首先毫无疑问可以锻炼我们大局观和团队合作意识。其次是我们看待事情的针对性。然后就是可以消磨时间,娱乐自己和他人。首先,快乐是必须的!其次社交能力和手眼协调能力得到了大幅提高,对塑造一个人良好的性格有很大帮助,还增强了我们的团队精神! 玩游戏潜意识的在锻炼我们的反应能力和思考能力,但主意识是在消磨时间。没款游戏都有不同的争议,就比如LOL,到底是自己玩的不好,还是别人的错?既然选择了玩游戏,就必须要看开一点,自己开心最重要
6,英雄联盟仇恨是什么
仇恨值分小兵/野怪/塔和玩家的 打个比方 在你身边有己方小兵的时候对方的小兵是不会主动去打你的 不过你去打对方的英雄或对敌方英雄释放技能(某些技能不触发小兵的仇恨)那么小兵的仇恨就会转移到你的身上转为打你 当你跑出一定的距离或者躲进草丛那么敌方小兵的仇恨就会回到己方小兵身上 炮塔也是同理 你在塔下攻击(包括放技能)敌方英雄 那么炮塔就会对着你射(不过身边没有己方小兵跑到塔下塔一样会射你) 杂兵 在一般情况下,杂兵的行动模式很简单:沿着攻击路线行进直到与敌方接触。每隔几秒钟,它们会扫描周围区域,寻找最优先目标。 当一个杂兵收到求援信号后,它会比较它的当前目标和威胁求援者的目标,并且攻击其中具有更高优先级的目标。 杂兵的优先目标顺序 威胁己方英雄的敌方英雄。 威胁己方英雄的敌方杂兵。 威胁己方杂兵的敌方杂兵。 威胁己方杂兵的敌方炮塔。 威胁己方杂兵的敌方英雄。 最近的敌方杂兵。 最近的敌方英雄。 由于杂兵总是不停地判断它们的优先目标,所以它们会在与敌方英雄脱离接触并且射程内还有其他敌方目标时,放弃以敌方英雄为目标。 需要注意的是,由于杂兵是每隔几秒钟判断一次目标,所以当你的英雄在攻击了一个敌方英雄后,即使停止攻击也要一小段时间才能摆脱对方的杂兵围攻。而且即便在这段时间内一个己方英雄加入战斗攻击敌方英雄,也只会在杂兵下一次判断后成为新的仇恨目标。 炮塔 炮塔的目标判断方式与杂兵不同。它的目标判断受到更多的限制,不像杂兵相对自由。但是炮塔不会放弃一个它锁定了的英雄目标,除非对方离开它的射程。 炮塔的目标优先级: 威胁己方英雄的地方英雄。 威胁己方英雄的敌方杂兵。 最近的杂兵。 最近的英雄。 :如果你想用己方英雄吸引对方炮塔的火力,最好是让你们最硬的英雄最先对它发起攻击,这样会把它的活力从你们最软的英雄身上吸引走。塔一般攻击顺序是范围内有小兵就攻击离塔最近的小兵,然后才是英雄。但如果有小兵或者英雄打塔下的敌方英雄,塔就会优先攻击英雄,然后才是小兵。 说简单点,想办法勾引他让他打你。。 时光的炸弹再炸之前不会引起仇恨~的哦~如果在塔下你攻击敌方英雄塔则会放弃小兵而打你这就是它转移了仇恨。从小兵那转移到打敌方英雄的你的身上仇恨值分小兵/野怪/塔和玩家的 打个比方 在你身边有己方小兵的时候对方的小兵是不会主动去打你的 不过你去打对方的英雄或对敌方英雄释放技能(某些技能不触发小兵的仇恨)那么小兵的仇恨就会转移到你的身上转为打你 当你跑出一定的距离或者躲进草丛那么敌方小兵的仇恨就会回到己方小兵身上 炮塔也是同理 你在塔下攻击(包括放技能)敌方英雄 那么炮塔就会对着你射(不过身边没有己方小兵跑到塔下塔一样会射你) 所谓的拉野就是利用野怪的仇恨来达到目的 就拿蓝buff来说 你打石头人一下那么他就会跟着你跑 追到了一定距离他就会回去 这时你们的打野英雄已经打掉他半条血了;玩家的仇恨值比较好理解 比如说你用一些卑劣的手段去骚扰别人或者用一些令人发指的走位去挑衅对面 那么对面就会对你产生仇恨甚至联合5个人抱着即使输了也要把你打残的心理对你实施针对性打击 以上
7,英雄联盟我觉得特别不平衡和公平
我非常同意楼主的担心,其实我也这么想的,至少天赋,符文,印记,雕文,精华这类。。。1,英雄的平衡系统,英雄有差距这个是仁者见仁智者见智,这个完全要看游戏开发商他们自己来平衡游戏,玩家做不了主。2,符文,印记,雕文,精华这类只有游戏币才能买,RMB只能买人物和皮肤,当然和双倍金钱卡和经验卡,大家都知道钱有多难打,RMB玩家或许就会去买双倍金钱,打的快点,当然有符文和没符文的人物肯定存在不平衡,同样一个人物一个攻击高一个攻击低,虽然不明显,但是心里肯定不爽,何况符文里面有加移动速度和减少技能CD,(出这个符文系统只能说游戏商对于对战游戏的一种创新)3,人民币无敌,的确人民币很无敌可以让你升级很快,金钱很多买齐全所有最好的符文,印记,雕文,精华,让你选完人物进游戏的时候皮肤和其他玩家不同,尽显贵族气质,但是对战主要还是看个人能力,的确在双方技术很接近的时候,符文,天赋这类就有明显作用,明显不平衡,但是在双方技术有悬殊的时候,符文?天赋?都是浮云。4,匹配模式,游戏商一直在说做到尽量平衡,估计这个也是一个难题,你想一个30级的和一个1级的对战,30天赋和1天赋,从裸装开始,属性!攻击力!移动速度!技能CD!血量!法量!法术伤害!攻击速度!完全不是一个档次,最近我换区和朋友30级的号一起玩,我1级和30级的他组队,一样和对面匹配对战,就是不知道对面是几级的。。。。。。(所以真心不知道这个匹配系统是怎么匹配的)英雄不平衡很正常……就那DOTA来说……冰女能打赢谁……只能说各司其职罢了!!!符文天赋咋不平衡了……不都是金币么……最多就是可以有3倍加成而已,想赢一局不容易呢!匹配公认的坑爹,这个无法绝对保持平衡……能够让RMB突破平衡,腾讯还没有那个能力,这是别人的游戏……1 安妮不厉害吗? 努努不强力吗?阿木木不牛逼吗?你看高端比赛吗? 安妮只要1350你知道吗? 努努只要450你知道吗?阿木木也只要1350你知道吗?2 我很费解人民币怎么买天赋和符文 求指教3 腾讯代理这个游戏肯定是为了赚钱,但是他只卖双倍金币双倍经验和皮肤好吗?人家玩DOTA在浩方还不是一样买VIP 腾讯不收费难道做公益事业?4 匹配...废话 匹配的肯定不能完全公平,只能维持在一个大致水平上 所有游戏都这样 就算你玩星际 你玩人族和神族的水平能完全一样吗? 你换了你的主力种族就不会坑队友? 你弟弟有一天偷偷玩你的号 水平能一样么? 石头剪刀布公平 谁玩都一样 你去玩 石头剪刀布ONLINE吧另外 全世界最高等级都是30级 , 也不知道你哪来这么多问题....1:因为定义不同 你说的强弱也是比较狭义的。这个不好解释 2:天赋是升级给天赋。不是人民币买。符文用金币买。 3:作为一个竞技类游戏。tx他敢么?他敢出只能人民币才能卖的道具么? 4:被虐才会提高。每次都输就是自己的问题了。别人也一样的情况。为什么不公平? 总结:实在不想玩可以不玩。没人非要逼着你玩。无聊的抱怨没有任何意义。我就是来喷你的。分什么的无 所谓了。不知道你发这个玩意是什么意思。 ---------by:一名lol爱好者。1 英雄那里会有不平衡 不知道你说的那个英雄弱,但是450的英雄照样打6300的英雄。根本就没有限量的英雄2 符文和天赋只能用游戏币买,但是你可以花人民币买双倍卡而已,就算你买双倍卡你还是输,买了双倍也就是比输得其他人多一点点钱而已3 所有的游戏肯定是人民币无敌 作游戏不为了赚钱难道是作慈善啊?还是你需要慈善,不是跟你抬杠,反正游戏免费也不比花钱的人差 只是游戏币比人民币玩家获得的少一点 你多赢人民币玩家就得了呗 你又不是职业 游戏也只是休闲4 匹配模式的确有时候匹配到“神级”大虾队友 但是你可以组队排啊 组你可靠地人排就结了星际平衡我没异议 因人而异 不过我觉得你应该是受到什么重创对这个游戏有偏见 偶尔娱乐下而已 星际和英雄联盟虽然都是竞技 但是完全不是一个类型的么 你让大家说
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