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英雄联盟为什么分路,英雄联盟里为什么要分上路中路和下路

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1,英雄联盟里为什么要分上路中路和下路

大野 上1,中1,中1,下1,大野 上1,中1,中2,下1,下2 上1中1下2 打野 上2,下1上2
英雄不是分上单,中单只类的吗,只要玩的好,所有的英雄都好,只有垃圾的玩家,没有垃圾的英雄
要是不分,都在一起玩多没意思,太乱了,这样更能考验配合,更好玩呀~~~~~~
从复活点往屏幕上方走 或者从复活点往屏幕走面走 你也可以从河道分辨 上方河道靠近的就是上路 下方河道靠近的就是下路 而且上路离大龙(纳什男爵)近 下路离小龙近。

英雄联盟里为什么要分上路中路和下路

2,lol为何要分上中下三路啊有什么区别和注意吗

因为这类竞技游戏的始祖是3C国内叫后来发展出dota真三等,3c的始作俑者(据说是某个大神的陪练大神是谁我忘了)在写这张地图时的初衷是 3v3,目的是让大神练习多线操作和 bpm 所以是三条路,后来地图各种改 才有了8v8,但无论怎么改 大家都沿用了最原始的3条路模式 这是电竞史 不是一般人懂的 求最佳

lol为何要分上中下三路啊有什么区别和注意吗

3,为什么英雄联盟分路固定而dota2千变万化

LOL的出装方式和英雄特性已经固定,你让上单去中路或者野区不合适吧。然而dota里英雄的不足可以通过装备来弥补。这样就不必太拘泥于分路了。出个打野爪 个个都能打野
其实dota跟真三还是有点像的。 一般中路走的都是需要等级尽快到6的,像现在wcg里面的比赛,一般中路是lion,沙王,兽王等,六级就跟一些伪后期换路,去打gank,现在这种打法比较犀利! 而优势路的话(近卫下路,天灾上路),一般都是打carry也就是后期的英雄单路,比如火枪,蚂蚁,大娜迦等,最近比较流行的都是在各自的优势路会有一两个酱油英雄一直在保carry,只混经验不拿金钱。 劣势路通常是逃命能力大的英雄在打,比如水人,风行等。等中路六级了就来帮忙gank打架。 当然现在dota一流战队的打法也不会一直固定哪一个,可以根据具体情况适当换路,如果那一路被打崩盘了,就必须换路了或者援助了!

为什么英雄联盟分路固定而dota2千变万化

4,英雄联盟 真搞不懂上路中路下路 有什么区别 为什么要分人

所谓的上单一般情况下就是肉。基本在S55赛季的现在都走肉。能够做到打团充当先手并且牵制对面后排输出的作用!一般单人上路。保证自己能够发育起来。充当肉盾:而中单。以爆发流为主。一般爆发流中单是没有位移的。中路线短。保证自己不被抓死的情况下单人发育。下路ADC是前期太弱了。很容易被抓死。所以要辅助来保证发育。以保证后期ADC能稳定输出。打野的话。野区的野怪不能浪费资源,第二可以通过GANK保证所有人的发育!

5,英雄联盟 真搞不懂上路中路下路 有什么区别 为什么要分人

上路一般都是肉一点的英雄,中单是法师,因为在地图中间容易支援比较重要。下路不好说
没有说要分人,只是一定要有ap ad 辅助+坦克,上下路是一样的!中路的经济偏多些所以通常ap在中!adc成型前都很脆,所以要辅助,上单多以坦克英雄为主!
中路距离最近,利于支援其他两路。下路只有一边需要做眼,适合adc补兵发育。
所谓的上单一般情况下就是肉。基本在S55赛季的现在都走肉。能够做到打团充当先手并且牵制对面后排输出的作用!一般单人上路。保证自己能够发育起来。充当肉盾:而中单。以爆发流为主。一般爆发流中单是没有位移的。中路线短。保证自己不被抓死的情况下单人发育。下路ADC是前期太弱了。很容易被抓死。所以要辅助来保证发育。以保证后期ADC能稳定输出。打野的话。野区的野怪不能浪费资源,第二可以通过GANK保证所有人的发育!
地形不同,野区不同,草丛位置不同,打野考虑的方向也不同各种不同的英雄相互克制,上中下路就是为了保持这个平衡,维持游戏的可玩性,多变性

6,LOL为什么要 上路一个 中路一个 下路两个 一个打野

下路两个是因为下路有一个大后期,而LOL的大后期一般比较脆,如果没有另一个保护很容易变得ATM机,所以下路两个。中路一个是因为让中路一个人快速升级,快点到6,一般中路的英雄以法师之类的高爆发,6级大招十分有用的英雄为主,高爆发快速升级对于游走上下路带动节奏很有帮助所以一个上路不是两个而是一个是因为野区相当于也是一条线,浪费了一条线而去两个人争一条线这样很不划算,打野的人可以上中下路游走GANK所以打野责任重大必须要一个上路一般以突进爆发型,或者发育坦克型为主,是第一条小龙争霸赛的主要决定因素,所以让上路一个人发育也是应该的,而上路又是比较容易滚雪球的,因为上路比较远,打野英雄不会都一直在偏路,当你被杀一次对面的装备起来能不停杀你,所以上路要求技术能力很高且稳

7,英雄联盟为什么每局都是112野 这样的分路呢辅助工资什么时候可

A:因为这个阵容最合理,对立的两个输出能保证队里既有物理伤害又有魔法伤害,半肉和野保证了队伍整体承受伤害的能力,辅助在后期保证了队伍生存能力。否则,下路adc加上其他英雄会阻碍adc的装备发展,两个人互相枪兵谁都起不来。B:现在S3的版本基本出工资装的较少,出了插眼石头,就是正常出装了,因为节奏快了,跳钱工资装跟不上节奏了。保证好眼位就可以自行安排出装了。因为毕竟有了眼位自己ADC就很安全了,这是就考虑自己装备发展了
A。只是一般是这样,一个半肉和一个纯肉或者是半肉,切对方后排吸收大部分伤害,己方输出全力输出,辅助保护后排,这样团战是最合理的。当然也有非主流的,全肉,全控。B,这个看自己的经济,在眼鞋子都有了,经济发育比较好可以早出,或者是团战需要。辅助是根据团队来出装备的。一般贤者都可以出,洞察我是经济好才出。
问题A:这么分路是合理的AP,AD 都是必须有的,打野也得有,你不想总被别人gank而自己没人支援吧。辅助是辅助你ADC成长,团队视野,也必须要有的。半肉和全肉是上路的一个分歧,全肉是比 半肉能抗的住伤害,但是他的作用是在团战时候切入后排造成骚扰,如果没有伤害的话对面基本可以选择无视你。至于谁走哪路,也不用非得是112+打野,也可以根据对面的情况选择换路。问题B:先说辅助装备,贤者之石和凯奇手必备(前提是要控制好眼,就是说你手里只有435的钱,买了一本法伤书就没钱买眼了,这时候宁可不出装备也要买眼)洞察石本人不建议出,虽然能给你带来少量加血,和3个免费眼,但是后期最多存在的3个眼睛根本不够用,这样你就又得浪费格子去买75。如果出了洞察的话你就得有3个格子去放眼睛(洞察石,75和125)至于工资装什么时候换成大件,之所以要出工资装是因为你在下路没法补刀,用工资来给你涨经济,开始团战之后,有了助攻的经济来源,就可以换成大件了,这样会给你的团队带来更多的收益。
少年问题太多,懒得解答

8,英雄联盟为何要如此分路

上单英雄普遍需要发育 有装备才能为团队做出贡献 拿梦多来说 有装备肉起来才能抗住伤害。再比如瑞文 有了装备才能打出伤害。如果上单肉扛不住伤害或者上单瑞文打不出伤害 基本上上单就算费了一半。而上单打团的作用是相当重要的。总体来说 上单为什么要上单。 需要发育。为什么不去下路一会说下路的时候会说到。中单为什么需要ap或者ad刺客。中单的作用就是打出成吨的伤害就可以去死的那种。而且前期不能只靠打野带节奏 中单也有责任。一套伤害打完 要么带走对面的主力 要么打残对面的主力。总体说 中单就是打团的爆发来源。下路adc是全场最需要发育的位置。后期打团的主力输出。但前期的对拼 或者说保命来说都是相对一般的。所以要一个人哪怕放弃发育也要保证adc的发育。那就是辅助。而辅助要选择不需要装备也能为团队做出贡献的英雄 例如琴女。前期有奶 有伤害 打团还有团控。风女 有控有护盾。大的战术性也相当的强。类似这样的英雄并不需要太好的装备。再说下路为什么要俩人。因为小龙。要知道一条小龙190。相当于全队5人每人拿了一个人头。190说多确实不多。但是一局下来少说4条小龙。如果对面比你们每人少800经济 你们装备就能领先 就能慢慢打出优势 不管推进还是防守。钱多的一面毕竟心理上都觉得自己有优势。而如果下路一个人。对面打野来了杀掉你们下路一人。可能就会直接去小龙。而下路两人也会因为有adc而打龙打的更快。打野的目的其实在于放上单发育 单吃经验。让上单有更高的等级 而自己打野也不会落下太多。而且gank会因为神出鬼没 红蓝buff更加方便 更加效率。 总结下。上单需要发育 需要经验所以上单。中单需要带节奏也需要发育。下路需要adc的发育和保住小龙。打野要全场带节奏 让上路经验和钱。

9,英雄联盟为何要如此分路

双ADC话拖到后期不好打;双打野抓不到就很难发育了,而且边路压力很大。其实换线是可以的 一般都是比如上路或别的路己方基本就是被压制的 而换到别的线能抗压一点,换过去的人 会比之前更有优势一点其实就可以换线的。 一般近战AD走中会被AP耗得很厉害 个别除外
想的很对,坚持住。战术是开发出来的,低端局思维固化了,总觉得别人都这么来就这样。其实高分段,或者开黑,会玩点的,不也经常adc+辅助放在上路压近战上单,然后速破塔,开始小龙团节奏,下路放个赖线的。m5的双游放螃蟹下单不也一时热潮么。双adc同样可以打,或者天使上单,打野弄个雪人,相当于双辅助,开团努努随便跟个adc或天使。选人需要针对性,排位尤其是法师和上单最好能后手拿,先把adc打野辅助拿了,常见的是针对性拿人和换路,为了达到预期效果甚至晚上线以确保自己对的人是理想人物。5adc ,5ap,4辅助保1adc都是曾经昙花一现过的战术,像是放大招一样,有奇效,也很有意思。
也有其他玩法,比如换线ADC走上路,劫,男刀,螳螂走中。中路兵线短,比较好发育。至于打野,充分利用野区资源发育,不影响线上经济也能及时支援。
这样分,首先是把野区的经济也利用了,这样上路就能更好的发育了。至于剑姬中单是可以的,只是会玩的人少,中路法师一般都是远程的,近战有点吃亏。
上单英雄普遍需要发育 有装备才能为团队做出贡献 拿梦多来说 有装备肉起来才能抗住伤害。再比如瑞文 有了装备才能打出伤害。如果上单肉扛不住伤害或者上单瑞文打不出伤害 基本上上单就算费了一半。而上单打团的作用是相当重要的。总体来说 上单为什么要上单。 需要发育。为什么不去下路一会说下路的时候会说到。中单为什么需要ap或者ad刺客。中单的作用就是打出成吨的伤害就可以去死的那种。而且前期不能只靠打野带节奏 中单也有责任。一套伤害打完 要么带走对面的主力 要么打残对面的主力。总体说 中单就是打团的爆发来源。下路adc是全场最需要发育的位置。后期打团的主力输出。但前期的对拼 或者说保命来说都是相对一般的。所以要一个人哪怕放弃发育也要保证adc的发育。那就是辅助。而辅助要选择不需要装备也能为团队做出贡献的英雄 例如琴女。前期有奶 有伤害 打团还有团控。风女 有控有护盾。大的战术性也相当的强。类似这样的英雄并不需要太好的装备。再说下路为什么要俩人。因为小龙。要知道一条小龙190。相当于全队5人每人拿了一个人头。190说多确实不多。但是一局下来少说4条小龙。如果对面比你们每人少800经济 你们装备就能领先 就能慢慢打出优势 不管推进还是防守。钱多的一面毕竟心理上都觉得自己有优势。而如果下路一个人。对面打野来了杀掉你们下路一人。可能就会直接去小龙。而下路两人也会因为有adc而打龙打的更快。打野的目的其实在于放上单发育 单吃经验。让上单有更高的等级 而自己打野也不会落下太多。而且gank会因为神出鬼没 红蓝buff更加方便 更加效率。总结下。上单需要发育 需要经验所以上单。中单需要带节奏也需要发育。下路需要adc的发育和保住小龙。打野要全场带节奏 让上路经验和钱。
下路一般会分配成双人路,原因是下路有小龙,前期两个人配合打野,很容易趁对手回家收掉龙,建立经济优势、中路AP一般不是刺客就是AOE输出者,刺客在中路可以上下游走很方便,AOE法师可以刷F4和三狼建立经济优势。上路的地形,线比较长,需要有生存能力,所以半肉居多。如果上单去了中路,上路给AP,这么长的线,脆皮缺乏逃生的法师被一抓就死了。如果在线相对短的中路,AP闪现以后就差不多靠近塔下了。

10,为什么lol要分五个位置每个位置的打法上单一直走上路中单一直走中

目前这种分路被称为 EU流 Eu流浅释EU流的起源是欧美玩家创造出来EU流的阵式相信大家都非常的熟悉大概如下: 上单/中单/下路双人线/打野上单的通常是战士或者坦克可以理解成能抗能打的一类独自一人占据一路经济和经验,在团战时为团队进攻和坦伤中单通常是魔法伤害输出或者高爆发刺客角色因为中路支援上下路和野区都是最快的中单的职责是尽快升上6级..之后去上路或下路支援及施已突袭下路双人线射手+辅助让辅助帮助前期疲弱的射手过度前期并且两人在下路可以支援小龙战打野就是利用野区资料升级并对对手线上英雄施袭的角色.…….一个好的打野可以很好的带动游戏的风向打野的工作主要是支援线上推塔,控小龙,合力击杀和给线上进行骚扰的角色 Eu流优点1.全地图资源最大化应用2.支援安排得宜3.单线崩溃仍然可以靠队友扳回4.比较稳定Eu流弱点1.对团体贡献意识高2.个人意识操作要求高3.单线崩溃后得不到支援会一直崩下去4. 中后期极度依赖射手的持续输出两个5.比起其他阵容更需要拖到后期才能体现成效(相较於多刺客,多坦克的阵营) 于是也就有了逆EU流 也就是换路打法 逆Eu流由於中单的重要性,除了线上压崩基本上都不会进行换线动作,所以基本上单和下路双人的位置调换,加上s5小龙的全球经济移除,让逆Eu流更加大行其道逆Eu流与Eu流比较之下优点1.抓住小龙改动前期影响不大,尽快拿下对方上路一塔,前期经济领先2.压制对方较需要装备成长的英雄3.快速推塔后可以更轻易的入侵对方野区换线的队伍必须做好的觉悟1.双面刃-压制对方上单的同时自己队伍的上单也同会被压2.前期小龙的控制权基本宣告放弃 进行逆Eu主要是为了让前期弱势的射手角色避开对方强势的射手角色,以放弃上单的发育使射手获得良好的成长,但由於小龙提供的全球经济,对方团体经济扳回仅仅赚了经验而4.20版本后基本上是为了压制对方上单而进行,是并且以放弃小龙去快速推塔,俗语用龙换塔,著眼於前期的优势,可以理解成速推是短期投资,而小龙是长线投资 如果逆EU的队伍拿下塔时,必须要把兵的数量控好。如此一来,兵线就不会继续前进,反而向自己队伍的方向推进,让前期饱受 煎熬的上单好好的农兵发育,这也是主动进行逆Eu的队伍的上单持有的主导权,算是一种风险和回报的关系而主动进行逆Eu的队伍的上单会继续在上路控兵线,而上下路会换位变回Eu流的布局,而对方上单会因为己方上单控线而继续积弱下去,直到比赛结束。 逆Eu流打法是一种高风险高回报的,尤其是小龙全球经济移除之后更为明显,而逆Eu这面双面刃对上单位的前期成长造成很大的影响,万一主动换线的队面没有成功压制对方,则会形成己方自己断放了自己的优势的情况,但是总的来说就是,上中下三路选手来说由对线变成了--补兵练习

11,英雄联盟分路问题

上单必须是强势英雄,不会容易死亡又有一定的伤害额度,而作为打野的英雄,唯一的好处就在于GANK的机动性。假如下路刚好开战,一个带控的英雄加入基本有去无回。其他两路姑且不论,就中路打野英雄多走几次,对面英雄也很难起来。而作为上路,一直猥琐塔下,也是GANK的绝佳机会。上单打得是猥琐和谨慎,就等打野英雄来GANK ,因为一个人的经验分的多,等级高,比对面上路两个更先6级,这就是GANK个好机会。上单可以:手、瑞文、石头人、阿卡里等。打野英雄:牛头(推荐强势GANK英雄)、狼人、木木等。游戏大多不会因为角色而定胜负,只有玩家的心态和操作的意识。嗯,多看看视频,紧靠个人琢磨是有一定局限性的。
你这个问题还是比较常见的。我每个给你分析一下。1 首先是1v2的问题,这种情况确实会有问题,有时候补兵确实会很惨。但是你还有一个打野,首先打野可以有更多的资源,也许上路兵也许不对,但是和打野加一起,那就是兵总数差不多,但是经验比他们高,这样到时候打野加上单两个高等级打对面两个低等级,结果很简单了。第二上单有些英雄补发育很快,也就是说只要有等级。 第二点他就能起到应有的作用,比如 鳄鱼 沙漠死神 到6就很肉,还有掘墓者,如果打野给他让个蓝buff,1v2也不会太惨。这时候,举个极端点的例子,打野就在中路或下路一直蹲你,你敢补兵?但是上路兵少,团战也许能抗的住,但是中路下路没装备,要他干啥 2 第一 无辅助绝对不行,那样没人买眼,绝对被打野杀成狗,这样前期没优势,后期就很没用了第二就是抢钱那种辅助,那样adc一定发育没对面好,中后期那就不用想了,后期输赢就看adc,这你应该懂吧,所以前期就是他们的优势期。不过你想想,辅助抢兵,前期就能打过对面吗,只不过把adc钱给辅助了,下路两个人钱总数是一样的为啥打不过。所以辅助前期抢钱一点用都没有。第三 后期辅助的情况,辅助一般都出双工资装,点一些助攻加钱的天赋。后期其实血也挺多的,不会像你想的那样脆,而且团战谁会打你啊,adc和apc都是优先照顾的,然后才是你。如果他俩都死了,你死不死也就无所谓了。所以后期不会拖累的。3 经过上面俩个回答,你应该明白,112加打野,辅助有绝对的优势,至于胜率,如果水平一样。那112这种绝对高。毕竟高手的选择总是有优点的。我也不是专门研究战术的,就是凭借一点经验,希望能帮到你,优势追问啊
最完美的分路 应该是 上单 中单 下路辅助保adc 加个打野 上单一般都是副t或者主t 需要一定的经济支撑装备才能扛得住 所以自己一条路线好好补兵 中单的一般都是法师 因为法师需要等级和金钱 所以自己一路 下路辅助保adc (adc就是远程物理输出核心) 因为adc是最不需要等级只要装备 辅助不需要补兵 所以辅助把兵全都让给adc 让adc发育 打野 帮助线上英雄取得优势 并且得保证自己的发育 。。。。。说的够明白吧= =?
1. 要打野是因为优秀的打野来经验要比线上快,跟中单差不多,还有双buff,可以gank三路,威胁很大,而且这是资源最大化的打法。上路在技术和英雄上都差不多的时候确实补刀机会少,但是经验多,并且兵线也很靠近你们的塔,如果打野的来gank,是很容易成功的。2. 辅助是要出工资装的,一般贤者之石+龟壳是标配,甚至匕首什么的也有出。辅助要的装备少,很多钱都用来买眼了,同样的打团时候也只要去控一下、给队友加加血什么的,不需要输出。基本上皇冠什么的就是核心装备了。3. 一般来说是有辅助的胜率高,因为只要adc合格,没队友分钱,经济是起很快的;同时打野的给对面的威胁更大,如果多照顾下路,那adc就更舒服了。
1.高端局出现1.1.2的概率也在95%以上,对与中低端一般出现2.1.2的局面较多。对于同等水平,上路1:2的局面也并不一定是很惨,主要是看双方使用的英雄在前期的压制力是否很强。如果选择1的一方使用的英雄前期具有很强的研制能力,也不会太惨。2.对于全职辅助来说非常需要高水平的队友。纯辅助一般不具备单杀和肉的能力,而是跟多的倾向与技能控制、团队buff等,因此辅助对装备的需求并不是非常高。辅助把更多的兵钱让给并保护adc的发育,这样会让adc在后期的团战中发挥出最大的效率。不会拖累队伍。3.对于1.1.2对战2.1.2这中局面,1.1.2队伍首先打野的发育肯定是很快的,上路只要把兵线控制在己方塔下也不会被压得太惨。这样的话就相当与2.1.2给对方让出了一个比较稳定、快速的发展空间,在后期相当与1方用2个发育很好的+辅助跟对方3个发育不是很好的对拼,我想1方会占更多的优势。以上观点都在水平相当的理想状态对比的。

12,LOL英雄联盟为什么分路要配置这么分不理解啊

中路兵线短,到6最快、方便去上下路抓人。法师前期非常脆弱,兵线短方便逃跑、法师到6爆发很高,抓人成功率大,而且前、中期小规模团战作用很大。我想中路给法师争议应该不大上路兵线长、无龙(所以一般前期团在下路,一波小龙)、爆发团战几率小。上路英雄一般主要是一些需要良好发育的英雄(几乎都是)例如吸血鬼、石头人等(作用和取得的效果很多,而且基本说不完...先不解释了,实在不懂得追问),推线(豹子等)、压制(掘墓、蜘蛛等)。上路的核心思想就是发育和压制发育。上路干扰少,所以一般走上路。下路兵线长、有龙。adc非常脆弱、缺乏控制,前中期输出一般、缺少续航能力(每个adc都有以上至少2点问题)辅助相对脆弱,生命成长高、一般有控制,输出能力一般很差,有较好续航能力(不是全部,辅助种类很多,不细说了)但adc和辅助在一起时通常会弥补互相的缺点,更有许多组合会产生质的飞跃(小跑牛头、男枪宝石等。在一起回有非常好的效果,同时,辅助在很大程度上对经济要求不是很大,可以花钱买眼等辅助道具,同时也能确保龙的视野。野区经济一般,等级一般(取决于英雄)打野的作用不说了,理解不了你前头的白看了。gank也先不说了。下面说你举到的几个例子1.两个ADC 上下各一个。adc前期能单线的资本有2种 1辅助 2蓝buff 辅助不可能2个,蓝可以给,但s3的野区不是谁都能打的,前期这样会很累 后期靠打野抗伤害并不现实,后期很艰难。而且我所知道的上单打得过有蓝的adc的英雄不下5个。而且中期开始adc会互相强兵,也就会互相限制,不现实。2上单高爆发法师 1法师前期几乎打不过任何一个上单(别说你中单没被男刀虐过,而男刀在上单的地位你应该知道) 2你们上单也得去中,按你的理论也得被打崩,而且中路兵线近,死的更多,如果没有上单,中路也法师的话参看2个adc3双打野 s3野怪难度上升,双打野的容错率非常低,任何失误的后果都是崩盘其实lol有很多战术,但需要默契的配合和反复的测试,例如上下换路等有目的的改变才会对胜利有帮助
想的很对,坚持住。战术是开发出来的,低端局思维固化了,总觉得别人都这么来就这样。其实高分段,或者开黑,会玩点的,不也经常ADC+辅助放在上路压近战上单,然后速破塔,开始小龙团节奏,下路放个赖线的。M5的双游放螃蟹下单不也一时热潮么。双ADC同样可以打,或者天使上单,打野弄个雪人,相当于双辅助,开团努努随便跟个ADC或天使。选人需要针对性,排位尤其是法师和上单最好能后手拿,先把ADC打野辅助拿了,常见的是针对性拿人和换路,为了达到预期效果甚至晚上线以确保自己对的人是理想人物。5ADC ,5AP,4辅助保1ADC都是曾经昙花一现过的战术,像是放大招一样,有奇效,也很有意思。
你发现下路有小龙吗?。。。。。有些上单和中单是可以换线的,,有的不可以,,你说的这些除非你对你操作的英雄很厉害,,,,上单都是那么几个是正常的。。。有些东西,,不是说操作可以解决的,,,,会出现一些所谓的英雄相克。。。。所以尽量选短板小点的,自己熟练的,,,好像美服有一个什么各路的胜率什么的。。。。,你看看就知道。。。。双打野也可以啊,但是你要想两个打野怎么分野位,,那两个打野的配不配合,,以及你下路会不会被压成狗。。。。。不是现在的配置固定,,,人家打比赛的中路两个的都有。。。。。但是人家是5黑,,你想的这些别人也都想过,,,或许在对面特定的阵容下,,你想的会有优势,,,,可是一般的,还是2111比较好,,哪路走什么英雄倒不是特别规定,,之前黑切没被削的时候,中路AD也是有很多的。。。。。你要是5黑,可以试试你想的战术,,,我试过双打野,,311,,212,,121,,5人中推,,4人中推,,,,你多试试就懂了。。。。。。。。。。。。。
不是固定吧 只能说常规而已 先说 上路 中路 两条单路吧 发育 等级 金钱 都是必要的才给这两条路 很容易理解吧下路的小龙 是前期一个非常重要的资源 所以 下路2个 为的就是能更好的保护 小龙 现在比赛中的话 各种换路之类的也挺多的 那是因为别人是团队 不是路人 对于地图的控制 整体的配合 而且信任。。。 都能达到一定程度 所以才会这么做 像我看很多直播 那些高手玩 上路 中路 都有过奇葩的 但是问题是那些实力到那里了 ez 韦鲁斯 女警这些ADC 上单我都见过的 别人有那个技术 两个打野 也有啊 当年M5 螃蟹一个下路 不输两个的都有 还有两打野 我见得多点的就是 主打野一个然后牛头跟游走 牛头有等级就行了 牺牲有点大 gank是给力 但是其他路线上压力会比较大 要有实力能抗住压力才行 娱乐就行 现在眼石。。。地图控制好了 就麻烦了 总的来说 “奇葩”整容 实力 配合 信心 需要很多东西支持才行 娱乐除外。。。
不管神马样的分路 目的都是一样的 使自身的发展最大化 且限制对手的发展目前的112分路 是跟各路英雄的作用相关的(下面简单分析一下大众的112分路特点) 1、中路的兵线最快 经济最好 拿到这条路的英雄往往是能在中前期打出足够伤害的英雄 是第一波小龙团战的主要输出单位 所以给他最好的发育空间2、上路单人线 往往都是需要一定装备支持 才能打出不俗伤害的英雄 这类英雄基本都是团队中后期的主要力量之一 需要为团队承受一定的伤害 需要一定的发育空间来成型3、下路双人路 一反面是因为小龙的存在 而有辅助帮助插眼的情况下 能比较好的保护 其次就是ADC在前期装备未成形时还是比较弱势的 自己一个人打单线 不论是打AP还是半T 都没有足够的优势 而有一个辅助的保护可以更好的保证其发育 所以当前的换线打法也是辅助+ADC的双换线 而螃蟹则是比较特殊的英雄 他在前期有不俗的输出和抗压能力 只能说是小众打法 出其不意效果很好 否则也就不会仅仅昙花一现了4、打野 一是为了给上路更好的发育空间 二是为了地图的资源能够得到最大化的利用 而打野的英雄往往都是半辅助型的英雄(即使现在的瞎子 也是半辅助的存在 不会出太多的输出装 更多的是在中后期为ADC的输出创造空间和为团队承担伤害)总的来说不管怎样分路 只要能打出效果就行 但想达到自己的目的并不容易 而现在的分路不论是112 211 121 都是在112的基础上根据战术细致分化而来 总体来说还是一套路子 说明这样的分路确实有利于整体团队的发展而各个路上是神马类型的英雄 则要看阵容的需要和战术的需求了 没有特别固定的说法个人意见 欢迎追问 如有帮助 请及时采纳 谢谢~
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