fifa18职业球会攻略,自由篮球登陆送的狂野征服者都有哪些职业每个职业擅长什么
作者:本站作者
1,自由篮球登陆送的狂野征服者都有哪些职业每个职业擅长什么
双头蛇米雪:身高183cm、位置可选SF/SW,擅长中投,拥有独特的投篮动作,八块腹肌,爱不动。猿人绅士也就是大猩猩,身高205cm,位置可选C/CT,擅长篮板,拥有独特的灌篮动作,配音也是棒棒哒,我的最爱食人鲨西蒙,身高194CM、位置可选PF/CT,擅长盖帽,拥有独特的灌篮动作,内线都差不多,喜欢玩内线也可以考虑。补充,这三个特殊角色当时上线的时候,有一套专属的卡片和庆祝动作哦。
2,FIFA18进入游戏无反应解决办法 Win10无法进入游戏怎么办
FIFA18无法进入游戏解决方法无法进入游戏点击FIFA18没反应一般有两种情况,对应两种情况解决方法如下:运行环境不全这种情况需要安装C++运行库合集路径错误问题这个就比较好解决了(但也是比较容易忽略的问题),只要将路径中的中文和中文字符去除即可在安装游戏的时候不要手动创建中文文件夹,游戏安装到了中文文件夹中会导致登陆异常。游戏安装时可以修改盘符(d、e、f盘这些),但不要修改安装路径,安装路径中不可以出现中文路径,否则会导致游戏登陆失败,重新安装游戏,在选择路径时选用默认路径即可解决此问题。
3,fifa18 俱乐部小人属性怎么升级快
球球大作战怎么玩?1.分身攻略:点击游戏中的【一】字键,就是分身。什么时候要用到分身呢?如果在你的前方有一个比你一半还小的球球,你瞬间分身,一分为二,分身就会往你箭头所示方向飞出一段距离,可以瞬间吃掉对方。这个小伙伴们多试几次,就大概可以知道,一次分身会分多远,什么距离内可以吃到对方辣。最重要的就是你方向要调整对,然后分身距离要把握好,妥妥吃掉对方哟2.吐球攻略:分身之后,小伙伴们要学的就是吐球了。吐球是将你刚刚吃进去的那些体重给变成孢子吐出来。再吃下去后你就可以变大。分身为二后,你就从一个大球球变成两个小球球。点击闪电键,就可以吐球球。将其中一个小球里的所有孢子都吐到另外一个小球上,就变成1个小球1个大球。这样比较不容易被人吃掉,而且还可以再分身吃人,小球球还可以充当斥候,先跑到前面去看看有没有比你大的过来了。3.吃绿刺球攻略:吃绿刺球,你体重可以瞬间增加,但是代价是你瞬间八等分。有可能被人一口吞。所以最好是在有队友可以合作的情况下或者是旁边没人的情况下(尤其试用于非热门时间点的生存模式,很经常一个角落里遍布小彩豆,但是一个人都没有)4.往中间吐球攻略:怎么往中间吐球呢?这个操作方法不管是在什么场景下都是比较实用的。比如你吃到刺球了,怎么办呢?吃到刺球后一下子分身为8个,是好像花朵绽放一样一个中心剩下的四周炸开。你炸开后,不要操作,不要点击屏幕,它会所有分身默认往中间靠拢。这个时候,点击一下屏幕,你方向就定住了,然后点击吐球,就会集中往中间吐球了。你中间的球球变大,四周的变到最小。
4,fifa2016英文版攻略 xbox360
你好,帮你找了一个资深玩家的分享攻略,感觉对你的操作还是有帮助的,你看看:1、当玩家首次进入游戏的时候,系统会根据 玩家在FIFA15的 网络战绩,来决定玩家开始赛季的级别。水平高的玩家直接在被安排在高级别联赛,不需要再从D10开始撸起。2、主界面右上角会有一些不同的视频 在播放,例如是游戏的宣传片,比赛的教学模式等,但好像没看见有上一场比赛精彩场面,这个需要大家留意一下或许是我忽略了。3、当玩家在主界面处停顿 不做任何操作 片刻后,就会出现玩家所支持的球队的主场3D细节镜头。如果是一些特别著名的的球场 看着看着就有一种让人立马开始撸几盘的冲动。4、主界面处有一个新增的选项,XBOX ONE 的用户 只要你 安装了 TWITCH 的APP,可以直接在FIFA16里面 跳转到TWITCH 的 FIFA16专区,无论你喜欢欣赏高水平比赛,还是喜欢看UT家伙 刮奖,这都是一个特别贴心的服务。5、游戏画面,正式版跟DEMO 没有什么区别。甚至和 FIFA15差不多,有时候玩 晚间比赛,简直就觉得FIFA15。6、大家不必担心画面上的问题,因为天气系统多了很多选择,特别是大雾天气,平时有看意甲的朋友可能会熟悉这种雾霾效果,不过由于用的是 NIKE 最新的用球(白色带红、绿、澄) 有时候球的表现不太清晰。让人看上去有点累。7、游戏的速度这个很特别,我只能说说自己看到的情况(手动模式,AI为专业级):第一场用曼城主场对尤文。游戏速度很适中,特别觉得真实。跟DEMO差不多。第二盘用斯托成 客战曼联,觉得电脑AI张弛有道,让人感觉看比赛一般。十分享受。第三盘用的西甲的小球会,感觉都很好。但是。。。有一盘用的客场对阵 西甲的毕尔巴鄂,毕尔巴鄂一上来的5档的高速传接,让哥突0然感觉到很不适应。。。难道是球队的类型 决定了整个比赛的进程速度?这个有待大家去亲身体验,再作定论。(EA论坛的人在投诉速度比DEMO快了)8、射门进一步改进,不像DEMO 一般难了。相对简单了,射门不需要太长时间按键 就能打出力量。比DEMO容易了,比FIFA15难。近距离推射,哪怕是龙门作出反应,也挡不住皮球的趋势,照样得分。9、球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动作还有 球员的 惯性作用 都表现的合理无比。游戏中,无论是速度型球员,还是技术型 或者是力量性球员,都有用武之地。当然,如果你正使用的是贝尔,只要有足够的距离,强行超车是你不二的选择。10、新增很多游戏细节,让比赛更加真实可信(以下是我发现的一些变化):A、球场草坪不平整的时候(系统默认是平整,玩家需要在开始比赛的时候设置一下,我选的是随机),球在传送过程中会有明显的跳动,而且直接影响一脚触球效果,有时候技术好的 把球停的贴贴服服;如果技术一般的,可能需要进一步调整;如果你打算一脚传球,有可能会传出来的是一个半高球(这效果特么真实)B、用曼城比赛时,席尔瓦空门接应边路高球传中,在对方后卫的压迫下,竟然让皮球直接打到自己的手臂上,皮球弹给了对方龙门,很明显,整个过程中,席尔瓦AI 本身没意识到皮球会在过程中先碰到自己的身体,继续把耍头动作都完成了。C、同样是一次高球争顶, 我方后卫竟然在头球解围的时候 把球顶到自己 抬起的膝盖上,造成了一个解围失误。让哥的禁区婚礼了一把。D、灵活性不高的球员 高难度转身打门,竟然打到 10层楼那么高去了。E、游戏中还有各式各样的打飞机情况,头球部位不准 打偏大歪的情况。。。望采纳,谢谢。
5,FIFA18生涯模式怎么玩 游戏模式新特性介绍
FIFA 18生涯模式中转会谈判的已经彻底改革,它将是一个更加沉浸、交互的转会谈判过程。在生涯模式的主菜单中新的转会中心可以让玩家跟踪所有转会目标和已经在市场上的球员。并可以利用全新的交互式转会谈判系统。fifa 18的生涯模式将会得到寒霜引擎的强力驱动。在xbox、playstation和pc平台上。使用寒霜引擎的生涯模式将会加入交互式转会谈判,动态新闻片段,自定义训练预设以及全新的比赛转播视觉包装。这将使生涯模式能够为玩家带来更加深刻和真实的游戏体验。交互式转会谈判fifa 18生涯模式中转会谈判的已经彻底改革,它将是一个更加沉浸、交互的转会谈判过程。在生涯模式的主菜单中新的转会中心可以让玩家跟踪所有转会目标和已经在市场上的球员。并可以利用全新的交互式转会谈判系统。通过互动决策,玩家现在可以与对方的俱乐部人员或球员代表(经理或经纪人)进行面谈,以便为自己的球员进行必要的交易。如果玩家不希望进行面谈,也可以在转会中心将谈判委托给助理进行。如想要与球员进行谈判,需要进入到转会中心,从候选球员名单中选择一个你想要进行谈判的球员。一旦进入到谈判阶段,要搞定球员需要有两个步骤:1.就球员转会费用,需要亲自与卖方俱乐部经理或销售代表进行会面商讨。通过决策选项,玩家可以提出报价甚至包括附加条款,比如卖出条款。提供报价后玩家将会与对方俱乐部经理进行对话。所提供的报价也许会被对方俱乐部所接受,但如报价远离预期将会被无情拒绝。当然,双方就价格进行博弈也将会是艰难的一个过程。全新的谈判ai意味着对方俱乐部的经理将会采取动态和多样化的回应,以获取符合其俱乐部的理想化的最佳交易价格。2.一旦就转会费与对方俱乐部达成一致,玩家将开始直接与球员或其代理人、经纪人进行谈判。这个过程需要确认球员的工资、合同期限,甚至还要确定其在队中的角色,离队条款以及奖金(出场、进球、不失球奖金)。这些都将会是玩家与球员达成一致的条件。当与俱乐部和球员完成转会交易,他们将会出现在你的俱乐部中。在fifa 18的生涯模式中,所有俱乐部和球员的转会交易以及足球圈内其他重要的消息都将通过一种全新的技术方式进行展现。这项技术将可以在生涯模式菜单中生成新闻片段。比如当一名球员完成转会交易后,玩家将可以看到他们的公告以及相应的新闻片段。这其中包括赞助商广告,球队阵容展示,以及球队签下新任主帅的新闻发布会。除了转会交易,在球员赢得联赛最佳球员或球队赢得冠军时,将可以看到他们展示奖杯的游戏动画。训练fifa 18的skill game将会增加全新的15项训练内容。这将让玩家对球队训练或青训开发有更加充分的选择。创建预设的训练项目并分配给某些特定的球员或一组球员,方便玩家针对青训战略进行建模,以增强年轻球员的能力或帮助他们从伤病中进行恢复。快速换人这是fifa首次加入此项功能。可以让玩家在赛前的球队管理进行预设,比赛间歇的过长动画时会出现提示,将不必中断比赛来完成球员的快速更换。球队风格新的球队风格将会在fifa 18生涯模式中诞生。玩家可以立即认出那些世界上注明的技战术打法。在整个职业生涯中,不论选择一支新队伍或者战胜了自己的劲敌之后都将会感受到球员对攻防两端的战术布置有了新的理解,催生出很多新的变化。同时,还能听到评论员根据球队的比赛风格所作出的评论。引人入胜的比赛氛围fifa 18在气氛的模拟上更加细致,当玩家选择不同的联赛进行游戏的时候,能体会到每个联赛各自的独到之处。某个地区独特的球迷氛围,场边的人员表现,某个球场才能见到的独特标语或广告,疯狂的球迷人群和其他更多的细节来让每一场比赛都别具一格。在西班牙、德国和葡萄牙,球迷们会在罚定位球时一齐有节奏的呼喊;北美联赛的播音员会用低沉的嗓音娓娓道来;mls和santander西甲队伍有了新的助威声;拉丁美洲赛场上,刺耳的哨声会提醒门将是时候开球门球了;还有在德比大战、杯赛次回合和弱队迎难而上的赛事中都有新的球迷呼声震耳欲聋。另外全新的mls、西甲联赛转播视觉包装和英超联赛的展示动画将给玩家带来引人入胜的游戏体验。
6,FIFA2008的攻略
08经验分享----进攻篇
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=15690
08传奇级别进球心得(仅供参考)
地址 http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=16537
进球率比较高的配合方式
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=15183
08双WC进攻心得
地址 http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=17251
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=17656
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=16507
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=15561&page=1&extra=
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=15440&highlight=
FIFA08任意球视频教程
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=17156
25米内弧线任意球的一些心得
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=16792
任意球---落叶球的完美打法
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=15768
FIFA 08世界难度技术全面总结(全部完成,尚欠图片) 池边大哥
地址 http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=16330
打传奇电脑及联机时的防守心得
地址 http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=17114
08经验分享----防守篇
地址 http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=15771
浅谈08防守之---协防
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=15799
论08之防守反击战术
http://www.onfifa.com/bbs/viewthread.php?tid=17259
FIFA08秘籍单刀射门技巧
至少在远射和单刀球上加大了难度
这当然要分两种情况
一是 门将的选位和出击封堵更加合理,让射门队员无所适从
二是 通过配合渗透杀入对方禁区的难度加大了,单刀球不是很多(当然这与刚刚接触适应不够有关)
综合以上两种情况,谈谈如何提高射门准确性
由于本次将Q设为换人键,因此07中的推射,在08中变成了Q+D
鉴于门将较为神勇的单刀封挡水平
建议大家不要选择斜线突入禁区,直接Q+D推射远角
这样的射门85%会被拒之门外
推荐使用90度杀入禁区,面对门将射门的方式
此时有两种情况:
1,正对门将(即从禁区弧范围内突入禁区)
由于08的门将出击很果断,可采用待门将移动时,Q+D推射两边的射门方式
注意:最好松开加速键
2,侧对门将(即沿球门两侧立柱延长线突入禁区)
此时你靠近门将,他会将重心压低,封挡你的推射,因此可采用大力射门(蓄力超过50%)或C+D外脚背抽射
从他身体上方打入球门,经测试进球率在70%
至于远射,目前我还没有研究清楚
07中突然变向后的反向远射似乎已经不好使了
所进的几个球都是禁区外45度角面对球门,蓄力70%以上,利用门将站位靠前打入的
希望这点小经验能对大家有所帮助,各位有好的射门技巧贴出来一起分享吧
FiFa2008新奇任意球破门方法
首先自吹一下是原创,因为我在进球区发帖子说出方法之前,没看到有任何人说过这个方法,也没见过类似的进球,尽管在我之后有人射出来过,这也只能说明我的方法的实用性,呵呵,吹牛不犯法吧。 转发到这里的原因有以下几点,第一是进球区帖子沉得太快 ,第二是这种方法的实用性超出了我的想象,正对球门有效距离大概25-26米,而侧对球门的有效距离已经达到了30米左右,至少我在比赛中进过,第三是我不喜欢有什么技术自己藏着,希望大家都能找到这个游戏的乐趣,多换换破门方法绝对是一个玩下去的理由。
躺在床上,想了想PES5中一拨一射的bug,在PES6中为什么就没有了呢?因为PES5中,一拨的时候守门员会向人墙一侧横跳一小步,PES6中没了这一小步。如果你能想到这些,那你就应该想到一种新的射法。 通过观看慢动做,可以发现,门将离摸到球还有很远的距离,球进门时离门柱也有一定距离,如果控制好了力度,进球率应该很高。我用的是ML中的AD罚,力量99,精度90,弧度90。
具体操作: 1.R1+L1,弄出一个拨的人来 :) 2.调整角度,这个根据不同的力量、弧度而不同,正对球门时大体是“XX m”紧贴门柱内侧。斜对球门时要再往外偏一点。 3.按住上,按L1+X,拨球,然后马上按射门,找好力量,大概1半左右,再马上按R1+三角,同时按上的手变为按斜上(加点内旋)。多练几次就能成功啦。
以下是几个进球,正面的就不发了,道理都一样,大家自己试试就很容易成功
祝你好运!http://patch.ali213.net/view.asp?id=5264
中文补丁~游侠网的~!我也刚接触08,感觉貌似就像控制整支队伍一样的,当队友拿球时按方向和传球键就会传了,好象其余的10个人除了跑位别的什么自己都好控制的可以说这是今年FIFA08的一大看点,说实话我玩实况的时间比较多,但对FIFA也有很深的感情,毕竟都是游戏,而且在没买PS2前都是在以前那台电脑上玩的FIFA,也给我许多美好回忆。
好了闲话不多说,进入正题,这段时间我正在玩实况J联盟2007,里面有一个“一球成名”的模式,大致含义是你可以扮演一名后卫、或边位,或中前场球员,从最低级的J2球队开始打。在里面你无法去操做球队的排兵布阵,你在前期有可能连球赛都打不了,只能训练,运气好的话还可以打替补,随着你能力的增强,你可以上场了,并且会有其他球队希望你转会,最终可以到象巴塞、曼联这种球队,在比赛中你可以选择玩家视野进行比赛,感觉就象在球场上一样,虽然还有些瑕疵,比如会感觉接球后转身比较困难,但是代入感还是比较强的。并且这次2007还只相当于08的实验版,在08里,你还可以被选入国家对的乐趣。
刚才体验了下FIFA;08,在这个游戏里,你可以选择扮演你喜欢的球员或者一名球员,这个设置是很好的,但是在实际比赛中,可能我还不知道,怎样能够让队友传球给你,这就要看电脑的VI和你自己的技战术了,比较真实但真正玩起来却比较难,而实况里面你只要按R2键,就相当于问队友要球,队友会尽力把球给你,虽然不太真实,但总归让你觉得是在玩游戏,而不是游戏玩你,不是吗,总之,大家都希望有好的足球游戏,我马上也会继续玩FIFA,把我的感想如实告诉大家,希望大家不要黑我,呵呵!
7,fifa online2攻略
一、赚钱篇 赚钱的方式不外乎三种:做任务,打比赛,买卖卡片。 做任务是最简单的赚钱方法,虽然每个任务不能重复做,但是有些任务还是很简单的(比如一场比赛进多少个球)。 刚开始的时候为了挣钱,频繁更换队伍,因为每获得一个联赛的冠军就有奖励。后来发现其实这个办法并不好。其实只要你第一个赛季获得前两三名(根据联赛不同),就有进入欧洲冠军杯的奖励,下赛季如果能获得欧洲冠军杯冠军,还有额外奖励。而且这个奖励是每个赛季都有的,不像联赛冠军奖励,只能拿一次。另外个人的经验是,打联赛赚钱快,而打网络对战球员升级快。 另外就是电脑难度的高低,跟赛后奖金有很大关系。打联赛的时候,如果净胜球在4个以上,那么下场比赛电脑的难度就会升一级。平局不影响电脑难度变化,但是只要输一个球,那么下场比赛电脑难度就会降一级。 再就是队内球星的数量,也跟赛后奖金挂钩。所谓球星并不一定是C罗梅西这样现实中的球星,而是你的球员能力值达到1500以上(名字会变成红色),那就是球星。 但是这个游戏玩到后期,只靠打比赛赚钱根本玩不下去,打三五场比赛赚的钱,还不够一个主力队员的续约。 所以买卖卡片是最重要的赚钱方式。买卖卡片赚钱的方式也分两种,垄断市场跟合成卡片。 每场比赛结束都会得到一张卡片,这个全看人品。但是即便拿到不好的卡片,也不要着急低价出手,一定要先右键,看看市场价格是多少。韩服上比较通行的一种赚钱方法是垄断——也就是把市场上某个球员的卡片都买下来(一般是不出名的球员,我想没有谁有那个财力把市场上的C罗梅西都买下来),然后哄抬物价。也许你要问,数值五六百的垃圾球员卡片也有人要?你可以看一下转会界面里面有个Uniform Card(没玩过国内的FIFAOline,不知道国内怎么翻译的),每打三十场比赛,系统会送你一张Uniform Card,集齐Uniform Card上的11名球员,会得到奖励(其实只要收集到7张以上就可以拿奖励,但是收集全了拿到的奖励更好)。Uniform Card上的球员五花八门,所以再垃圾的球员卡片都会有人需要的。 也许我说的太罗嗦,那么简单的说,如果你把一个市场上不常见的球员卡片都买下来,那么当其他人为了完成Uniform Card而需要这个球员卡片时,就不得不接受你定好的离谱价格。 再说说合成卡片。 两张相同的球员卡片可以合成张+2的卡片,而一张+2的卡片跟一张普通卡片可以合成+3的卡片,以此类推(但是+2跟+2的卡片不能合成)。球员卡片的作用在于,如果你的阵容里有A球员,而你同时还握有A球员的卡片,那么A球员的所有属性将+1。如果是+2的卡片,那么所有属性将+2。最高级的卡片是+10,也被称为金卡(因为颜色是黄金色的),而+5以上的卡片被称为银卡。 合成卡片跟垄断卡片相反,最好是合成现实中出名的球员,这样才容易出手。在韩服里面,我合成的+5的卡里克当天就以高价出手了,但是+6的本哈伊姆哪怕是把价格定得很低也无人问津…… 合成卡片是有一定几率失败的,如果失败的话,卡片会消失,而且卡片等级越高,合成失败的几率就越大,所以大家要有心理准备……我最近就是因为合卡片上瘾,把游戏币都搭进去了…… 当你收集全16张卡片后(首发11人+替补5人),你的卡片会变成黑色并在基础数值上+2(也就是原来+1的卡片会变成+3的卡片) 二、球员升级篇 球员每打一场比赛都会拿到一定经验,拿到一定的经验,就会升级,就有额外属性点可以加上去。 在比赛中进球的球员会得到比较多的经验值。另外一个比较容易被忽视的问题是:年轻球员升级快,而30岁以上的球员升级比较慢(所以不推荐使用亨利、卡纳瓦罗这些过了巅峰期的球员)。 大家给球员属性加点的时候一定要谨慎,因为这个操作一旦确定就不能更改了。谈一下我自己的加点经验(我这里谈到的属性名称都是根据韩文翻译过来的,也许中文版本有别的叫法): 中后卫不用说,头球、铲断、盯人、防守积极型这四项是最关键的,其次是速度、加速度跟反映速度,再次才是身体素质。 边后卫可以先不用升头球跟盯人,优先考虑铲断、速度跟加速度(原因是很多玩家喜欢两翼齐飞,如果没有速度,根本盯不住) 防守型中场跟中后卫的点数类似,去掉盯人跟头球,增加传球跟长传。 进攻性中场则要优先考虑传球、盘带、远射跟个人技术。 边前卫(包括边锋)最关键的数值是速度跟加速度,其他数值根据个人喜好,如果喜欢长传冲吊的话升级传中,如果喜欢边路内切的话升级盘带、传球跟射门。 前锋不用说,射门精度、射门力量头球跟反应速度是关键。尤其是反应速度这个数值,一定要升,当对方守门员脱手的时候,反应速度高的前锋会在第一时间去抢点补射(同理反应速度高的后卫也比较容易在本方守门员脱手的时候解围)。 三、技术篇 键位操作我就不介绍了,大家都可以从官网上找到。说几个小技巧。 1、边锋下底后,按着Shift不放内切,是比较Bug的行为。对方后卫上抢的话,容易形成角球;而如果对方不上抢,那么切入射门,或者回敲给中锋都可以。对付这一招的办法一般是后卫平行跑(延缓对方内切速度及射门时机),守门员伺机出击。 2、任意球。禁区前沿的任意球是最好进的。以禁区前沿靠左的任意球为例,调整角度,使对方人墙最左边的球员正好贴在球门左门柱内侧(右路的话同理使对方人墙最右边的球员正好贴在球门右门柱内侧),然后用最轻的力度点一下射门,那么90%的几率可以打入进球。另外按C键跟Z键的其他任意球方式也不错。 3、防守的时候最好Q键跟D键一起按,呼叫电脑协防。当然这样容易形成空挡,所以请谨慎使用。 4、边路突破遭遇对方边后卫拦截时,用Shift变向远比加速实用(当然如果你的边锋比对方后卫快太多,那么请忽略这一条)。 5、开大脚并不是没有技术的做法,如果你习惯了实况足球里面守门员手抛球组织进攻的话,你会发现后卫很难处理球(如果对方一直按着Q+D的话),而后场丢球是致命的。在对方前场逼抢后卫的时候,回传守门员是比较合理的选择,但是除了确定好方向以外,一定要重重地按住S键不放,否则他会把球传给另一个后卫。 6、如果喜欢两翼齐飞,那么一定要记住Q+W键组合,这比A键要精准得多。 7、当严重犯规,而裁判因为有利进攻没有吹停比赛时,按住Z+C,可以强制取消抢球,以避免吃牌。 8、当前锋形成单刀却被对方后卫在背后拉扯的时候,连按两下Shift键形成踩单车,可以迅速摆脱对方后卫。 继续补充小技巧 一.禁区外拉倒对方球员会判罚任意球,但是禁区内拉倒对方球员决不会判点球。 所以在对方前锋要进入禁区时,按D键用自己的后卫拉住他(控制好方向,用Q键或者Q+D组合键也可以),这样对方前锋不但速度会慢下来,而且即便对方按了射门键,也要很长时间才会出脚射门,足够你的守门员出击了。即便在禁区拉倒了对方前锋也不用担心点球的。不知道这属于Bug还是游戏就是这么设定的。 不过要注意拉人的时机,如果在禁区前沿拉倒对手,那就悲剧了…… 当对方守门员大脚开球,你的后卫跟对方前锋争落点时,一定要用方向键将自己的后卫挪到对方前锋身前,不然很难抢到头球。 如果你的后卫被对方前锋用身体倚住,不能切换位置时,一定不要强行起跳,否则你会经常发现自己的后卫翻倒在地上,然后对方前锋从容地从你身边跑过去。(身体强壮身材高大的后卫有较大的机会在对方身后抢到头球)只需要紧紧地靠住他,等他把头球顶回去以后,往回跑一下,防止打身后球就可以了。 二.关于抢头球,A S D这三个键都可以抢头球。如果是争顶,用S键比较合适,因为球的第二落点会在自己人脚下。但是如果对方传过顶球打算打身后,D键头球会把球顶得更远,有利于组织防守。 这里推荐一个后卫叫Zat Knight(中文不知道叫啥,奈特?),被韩国玩家誉为第一性价比中后卫,绝对的神塔级后卫,争头球的不二人选。 三.再说个比较赖皮的招数. 当你面对一个强大的对手侥幸打入一球,而比赛时间所剩无几,你需要把时间耗尽的话,除了后场倒球(其实这个方法并不安全,对方会上抢的),更无耻的办法是带球到边线,按C键紧贴边线来回护球。对方上抢的话肯定形成边线球。掷出边线球后在回传给边线球员,继续护球…… 并不推荐这个方法,有点失去足球的乐趣了…… 四.关于掷界外球 掷界外球的时候经常会发现三个落点都有对方球员看防。这个时候有两个处理方法: 1.(比较推荐)操作其中一个接球队员,一直往外跑,直到跑出屏幕,然后把球掷给他,这种方法成功率非常高。 2.接到界外球的一瞬间,同时按下Q+W键(比较适于本方半场掷界外球) 其实FIFAOline的界外球设计得有点问题,当在对方底线附近掷界外球的时候,可以让其中一名接球队员一直跑到对方门前,然后再把球掷给他。接球队员可以马上形成射门。 五.下面介绍最恶毒的招数。 叫角球射门。就是发角球的时候直接吊入门里,练熟练以后(我现在也不算熟练,成功率30%的样子),对方守门员就是扑到了,也会扑到自己门里面去。有时候遇到这样的角球高手很郁闷,一场被打个七八比零很正常。 首先是你队里要有几名高大后卫,比如我上文提到的Zat Knight。另外要有两名任意球数值比较高的球员,左右脚各一名。(左边角球右脚选手,右边角球左脚选手) 调整角度使门柱跟底线重合,然后略微让底线露出来一点(具体看视频),然后左右方向键同时按下,用最大力度按下射门键(D键)。 这个方法也跟罚球队员有关系,像小罗,贝克汉姆这样的球员更容易直接把球踢进去。 对付这一招只有一个办法,找个个子比较高的后卫跑到守门员身后,站在门线上,然后就看你的运气了 刚才人品爆发,连续抽中伊布跟比利亚,一下子就缓解经济危机了…… 继续更新,首先感谢一下热心的版主。 六.说一下罚任意球的战术(并非技术) 在在对方半场获得任意球,并且对方在前方布置人墙时,有四种办法直接射门。 D键。最常用的办法。 按下C键,呼叫队友掩护。然后同时按下C键跟D键(可以调整力度),原来的罚球队员会佯装射门,当对方人墙起跳后,由另一名队友射门。 按下C键,呼叫队友掩护。然后同时按下Z键跟D键(不可调整力度),离球较近的队员会无助跑直接射门(类似现实中小罗的任意球)。 同时按下Q+D键,形成地面球射门。 另外C键+左右键可以调整掩护队友的位置。 七.下面说下任意球技术。 当任意球直接打门时,在射门启动的一瞬间,按下左右方向键,那么射出去的球会划出弧度(弧度的大小,跟你按住左右键的时间有关) 另外,如果按向前的方向键,会加速球的下沉速度;而如果按住向后的方向键,球速会变慢些,但是弧度会大一些。 目前似乎只有小罗在罚任意球的时候会有特殊画面,不过并没有什么加成效果。
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