英雄联盟热诚是什么,英雄联盟里 天赋战争热诚算是攻击特效吗主要是想知道吞噬者能不能
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1,英雄联盟里 天赋战争热诚算是攻击特效吗主要是想知道吞噬者能不能
2,英雄联盟战争热诚到底是什么意思啊用简单直白的语言解释一哈
只要你对敌方英雄发起攻击,你的下次攻击就会附带物理伤害 ,注意是附带额外物理伤害而并不会加攻击力,近战一次普A加两层,远程一次加一层,技能命中加一层,后期满层获得高额物理伤害
3,LoL现在战争热诚效果是什么
天赋,第一列最后一个天赋中间那个,普攻每次加一点热诚造成伤害+1到n点随等级提升,远程每次普攻叠加一层,近战每次普攻叠加两层,最高8层
4,英雄联盟战争热诚具体详解
改版后的战争热成,加成更高,前期不明显,只要你对敌方英雄发起攻击,你的下次攻击就会附带物理伤害 ,注意是附带额外物理伤害而并不会加攻击力,近战一次普A加两层,远程一次加一层,技能命中加一层,后期满层获得高额物理伤害
5,LOL天赋战争热诚怎么样
战争热诚是天赋页的一个天赋被动。在第一个天赋树的最下面一排的中间那个。点出来后,攻击敌方英雄会叠加层数最高10层,每层增加的伤害,随等级增长而增加。热诚现在只有平A才加层数 不过层数变成固定攻击力了 所以有些上单不再适合 多用于ADC了 少数平A型的英雄 比如 武器 刀妹 这样的 都可以用用
6,LOL EZ天赋带雷霆还是热诚好详细分析下还有俗称的蓝EZ啥意思
个人觉得热诚,因为ez主要靠q跟平a,热诚很适合, 蓝EZ以Q为主平A为辅,正常EZ以平A为主蓝EZ以冰拳为核心装备,减CD为辅,配合Q,触发冰拳群减速特效,能风筝对手也能让对手难以逃跑。正常EZ以三项为核心,以Q触发三线的高额伤害为主,WER后的平A触发三项特效。伤害也非常高。 蓝ez是风筝流,核心装备魔切和冰拳,轻羽(不需要出攻速装),主要靠q消耗和几下普攻,q一下很疼,但是装备成型很慢(一定不要先出冰拳,不然你会发现基本没输出),但是成型之后很厉害,很难切死,团队作用很大。天赋可以点4点减cd,鞋子可以出cd鞋,加上冰拳的减cd,q和e都很快,生存超强。出饮血无尽轻语的ez现在很少,那样你就要跟别人站着平a,ez的射程你知道的,老是被人家tank追着砍没法打出伤害。。。这样出装你还不如玩女警、维鲁斯之类的
7,lol希维尔天赋是不是必须带热诚
更新:技能带层数减少提前发于攻速英雄影响 技能获层数减少 【战争热诚】太简单粗暴普攻英雄朋友让些依靠攻速英雄快速获层数现单体技能【战争热诚】提供层数——层数普攻两倍凸显珍贵虽技能确实应该【战争热诚】提供层数些依赖于施放技能英雄旦进入攻击节奏(满层)变太强我依维持【战争热诚】作攻速者优秀选择同提升射手英雄赋池选择 每技能层数:贰->依 高玩点评:削弱叠加速度伤害依点
8,英雄联盟热诚流瑞雯的天赋应该怎么点
放逐之刃—瑞雯,瑞雯在天赋改版之后有三种选择,一种是热诚瑞雯,一种是雷霆瑞雯 ,一种是巨像瑞文。总之各有各的特色,我觉得天赋来说还是根据应对的英雄而变!雷霆来说就把瑞雯当成一个刺客来打,线上一定要打出优势,有足够的装备支撑下团战才可以做到一击必杀,否则当你闪现进场却秒不掉C位时就会陷入尴尬的局面!而战争热诚的瑞雯对于团队更兼容一点,你可以照半肉战士的出装来打,甚至只需要一个黑切加九头蛇俩件输出装就可以,在高端局里这种瑞雯更受欢迎!我说一下我个人对于热诚流瑞瑞雯的天赋点思路,希望可以帮到你!我选择18—0—12的天赋点,首先凶猛的巫术加技能伤害肯定要点,您玩了这么长时间瑞雯应该知道瑞雯的光速QA不是很需要攻速!新鲜血液和盛宴根据个人喜好选择,喜欢在线上频繁换血可以点新鲜血液,而面对潘森这种耗血能力强的英雄可以点出盛宴!吸血习性前期可以增加一点续航,后期不管配合九头蛇还是饮血剑都是有不小的加成!战斗专注是搭配热诚的最好天赋,因为热诚本身就是需要多次攻击来进行累计。所以在你叠加战争热诚的同时战斗专注也在叠加。赏金猎人在大神虐菜的时候可以点,滚雪球贼强。双刃剑无论在什么时候都不适合瑞雯,他更适合一些不折不扣的刺客如说一下我为什么不点诡诈的天赋,因为我觉得热诚流瑞雯的定义就是一个半肉战士,在增加自己输出的同时一定要保证自己的生存能力,如果你点出热诚在点出诡诈戏的天赋那么就有点冲突了,所以坚决系的天赋配合热诚,既有保命能力还有续航能力!首先不屈和愈合根据对线英雄来选择,不屈更适合打一波换血,而愈合在面对一些非常肉的混子英雄有用!硬化皮肤就不用说了,上单基本都会点,虽然用处不大!符能盔甲在配合吸血习性和瑞文瑞雯的护盾技能都有奇效!洞悉则更不用说,比较依赖闪现进场的刺客都会点出这个天赋!
9,lol战争热诚技能命中2秒冷却什么意思
意思就是你用技能叠了一层之后,两秒内不能用就能叠了。比如瞎子的Q命中怎加2层,第二下在两秒之内踢过去不会在增加了,两秒之后再踢会怎加。这个天赋适合ADC,吃攻速有位移的进展如:刀妹,蛮子,JS,赵信。其他都有更好的选择。版本忘了 时间:2016.07.23 改版算我没说这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,再看看别人怎么说的。
10,LOL英雄联盟ADC天赋怎么点
基石天赋选择 基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。 嗜血——机动性与回复适合英雄: 嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。 热诚——提升输出适合英雄: 热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。 冥火——提升技能伤害适合英雄: 提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。 18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择 要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。 韩服登场率最高的6个ADC 18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。 有进一半的玩家EZ也选择18—0—12 18—0—12点法热门的原因 那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面: 1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力; 2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。 第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。 而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。 而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。 约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋 不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。 12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层! 第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。 像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。 玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0 在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。 使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩 回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。 结语 在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!
11,刀妹原画的艾欧尼亚热诚是什么东西
图标是飘在她背后的那个乾坤圈你发现没再看看别人怎么说的。艾欧尼亚热诚是指刀妹的被动技能,附近的敌方英雄数量会降低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。1个英雄减少10% 2个减少25% 3个以上减少40%的所受控制效果的持续时间。其实就是刀妹手上的那把祖传的神器-至尊锋刃附带的效果。
12,LOL亚索天赋点战争热诚好还是不灭之握好为什么
一般都是点战争领主的嗜血;亚索中期基本就可以到100%暴击了;刀刀回血。如果solo选择不灭之握,普通匹配没用,亚索不是肉,吸不了多少血。要么点暴击那个,要么点雷霆。如果有双排的基友一直帮你选熔岩或猴子后盲僧之类的稳定击飞英雄,那你点战争热诚和不灭之握都行。因为你可以靠稳定R蹭助攻或人头起来。单人玩不建议你点热诚和不灭,你就算点了这2个点,你换血也换不过不少英雄的。。。压缩带雷神,如果你不灭之握,你的被动很浪费,那个盾和W就能为你吸收到几乎所有的消耗,前期一个技能根本不能破你盾。战争热诚适合高攻速英雄,但是压缩是一个主要依靠技能来输出的英雄,可能团战打完了,你还没到10层呢。但是如果你带雷神E过去Q一下,砍一刀,出雷神效果,扭头E走,他想还手交个W,白打一套,20秒之后再来一套,两套对面就只能等打野了,团战更是如此,压缩大就是三刀,如果有石头人配合,他R到人堆,你直接接R,触雷神,带减速,范围伤害,你扔个W随便E两下Q两下就直接炸团了玩得6就带不灭,不灭偏向进攻。当然,不是任何时候都可以带不灭,遇到那种爆发高,机动高的,就猥琐点,带嗜血。嗜血回复力强。点暴击的那个,因为亚索Q暴击几率高,暴击之后还回血,而且加攻速,Q的CD会减少
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