资讯

展开

梦幻诛仙手游9职业攻略,梦幻诛仙手游什么职业不花钱

作者:本站作者

1,梦幻诛仙手游什么职业不花钱

一般来说作为辅助门派,都是会相对来说比较省钱的,但是在梦幻诛仙手游中又有所不同,梦幻诛仙手游的辅助回血量与本身的法攻有关,这对于辅助来说要求就比较严格了,不像别的游戏中辅助只需要堆抗性和速度就行。
梦幻诛仙手游中的职业一共有6个,分别是物理输出的鬼王和合欢、法术输出的青云、焚香。剩下的天音是职业奶妈,圣巫则是封印。这6个职业各有特点,不过培养的方向却差异明显。对于输出职业来说就是不断叠加自己的伤害,个人建议平民玩家选择后面的圣巫和天音。 选择圣巫和天音的原因主要是这连个职业对于输出的要求没有那么高,而追求输出的话,宠物、装备等等的要求都会提高,也就消耗了玩家的资源。而圣巫和天音则可以把自己有限的资源投入特技上去。

梦幻诛仙手游什么职业不花钱

2,梦幻诛仙天音派怎么玩是 医生还有 什么

我就是玩天音的 天音就是 医生是梦幻诛仙游戏中不可缺少的职业 我也建议你玩医生 人民币玩家全体加点 如果是平常玩家的化 就4体一敏就行了 活动任务 PK 都很强 别的职业有 青云 秒怪最多 可以秒6 个怪 焚香 高法伤 高法爆 最多可以秒5个怪 圣巫 封印系的 合欢综合系的 有物攻 群攻 毒和隐私不过是 那一方面都不是很强 现在是冷门职业 鬼王这个职业属于高攻行 也可以练练 游戏里就6个门派
4灵,1敏,天音速度也不能太慢,因为如果速度太慢拉人的时候别人速度比快,别人加了血你才拉,你就白拉了!!!!!
可以全灵加点,也可全体,如果是RMB,就全灵加把,还可以2灵2体1敏。。。其他门派有,鬼王,SW,QU FX HH

梦幻诛仙天音派怎么玩是 医生还有 什么

3,诛仙手游玩什么职业不费钱而且还可以的

在梦幻诛仙手游中一共分为物理输出,法系输出,辅助,封系四大类,一共有6种门派。一般来说作为辅助门派,都是会相对来说比较省钱的,但是在梦幻诛仙手游中又有所不同,梦幻诛仙手游的辅助回血量与本身的法攻有关,这对于辅助来说要求就比较严格了,不像别的游戏中辅助只需要堆抗性和速度就行。所以,游戏中比较省钱的会是封系门派,按照3敏1体1耐的方式加点,不追求极限速度,增加一些自身的抗性,面对没有封系的队伍自身还是一速,活动中的速度也是够要求的,基本上所有的活动都能够胜任。唯一可能要求会比较高一些的就是特技了,这个还是比较看人品的。《梦幻诛仙》是由完美世界开发的一款2D回合制角色扮演类网游,于2009年9月10日内测。梦幻诛仙手游哪个职业组队受欢迎:1、青云,也就是我们说的法师,拥有强大的群体法术伤害。血量少,防御低。练级首选。既然是大炮,加点不用质疑,走全法路线,也敏,抢先出手给敌人造成巨大伤害。但是这个职业血量少的可怜,不过大家都知道法系就是伤害高。防御低、血少。2、合欢,可以说是刺客,有群体物理伤害,威力相对一般,可以隐身,加物理攻击状态,以及牺牲自己复活队友。这个职业将会是速度最快的,敏系成长最高的职业,加点全敏,或敏攻。既然是敏系,当然是PK的王者!喜欢打架的朋友,就选他了。3、天音,职业奶妈(奶爸)。加血,复活不可避免,此外还可以解除封印,增加队友抗性等等,也具有群体法术攻击,效果不是很强大。加点走血法路线。4、圣巫,群体物理伤害,攻击力不是太高,降低敌人攻击力、灵力。很气人的职业,加点敏法,这个对大家来说。是个头疼职业。5、鬼王,拥有强大的物理攻击,单体物理伤害最高,全体伤害较低,暴力玩家首先。

诛仙手游玩什么职业不费钱而且还可以的

4,梦幻新诛仙探灵攻略是什么

《梦幻新诛仙》在草庙村、青云山、河阳城、空桑山、小池镇、月光森林、昌合城探灵位置各有25个,每一个地图探灵,捉到所有灵妖妖,完成之后可以拿到灵兽高级技能书。完成5个可以获得随机神州五宝,完成10个可以获得混元金丹,完成25个可以获得一本高级灵诀。《梦幻新诛仙》探灵任务怎么玩?探灵灵妖妖轻松找到:在草庙村、青云山、河阳城、空桑山、小池镇、月光森林、昌合城探灵位置各有25个,每一个地图探灵,捉到所有灵妖妖,完成之后可以拿到灵兽高级技能书!探灵任务具体奖励如下:完成5个可以获得随机神州五宝(随机获得天雷砂、冰女泪、毒鸩骨、幽火玉、定海珠其中之一),完成10个可以获得混元金丹(使用增加400点修炼经验),完成25个获得一本高级灵诀(灵兽进阶打书必备高级技能书)。具体探灵位置——草庙村:详细的根据标注好的地图点,打开小地图,按照数字对应的地点,赶紧过去找齐25个探灵吧!1、睡佛的鼾声2、锁龙宝珠有回音3、功德箱里藏玄机4、迷路的黑鹅5、拍水的小水牛6、水轮旁的修禅者7、断剑上的博弈8、石碑上的乱石9、妖仗鹿势10、狼崽崽的玩具11、茶摊的古怪来客12、水车边的黄花13、竹海里古怪的花14、浣衣旁观客15、被袭伤心处16、水车和风车17、最开始的地方18、青云栈道堆乱石19、官道旁,乱石堆20、乖巧的小猪21、剑碑的冷锋22、药材古瓮里的回音23、二叔家的古怪来客24、村长的古怪收藏25、灵龛与雕像。具体探灵位置——青云山:1、大殿的不速之客2、守“闹”堂3、静竹轩待有缘人4、祖师的原谅5、灵位前的古怪供品6、初遇碧瑶处7、真假道玄。具体探灵位置——河阳城:具体探灵位置——空桑山:具体探灵位置——小池镇:具体探灵位置——月光森林:具体探灵位置——昌合城:

5,梦幻诛仙手游圣巫走法攻路线怎么加点

5敏或者4敏1血:  先手控场,第一出手速度跟输出系出手速度。  两种区别在于,前者要求第一出手,先控制对方控制系出手,但是对于队伍以及宝宝的要求非常之高,而且敏装的要求也是很恐怖。后者要求是,低于控制系出手,但是要快于输出系出手。优点是血多于纯敏以防对方敏攻宝宝秒杀,而且能控制对方输出系出手,需要对于敏捷这一属性有深刻的了解,而且需要许多比自己快的血宝宝,以便加血救人。  纯敏控场,高敏,超敏,务必保证第一个出手,这点达不到的话,那你就是场上的废物,等于你们队伍4个人打对方5个。别说你能吃药抵消状态之类,只要有比你快的,你就永远是队友的累赘。没有很多RMB的朋友,最好望而却步,不要轻易尝试,其中的心酸非常人所能企及。血少防少,野外升级都会被怪秒,装备的要求又无比的高, 而且对于宝宝的要求更是重中之重。  5血:  可以后手纯血控场,是比较另类的一种控制系,放弃敏捷换来高生存率,要的是本回合最后一个出手,换来的是等同于下回合第一个出手。生存率之高,绝对令小强都为之汗颜。  3敏1体1耐:  这种加点就比较有生存能力了,血多防也比较高,速度也不慢,虽然不好拿到一速,但是可以通过点杀对方的一速从而使自己夺取一速的位置。推荐平民玩家这样加点,不要太极端的加点,否则会被无限的放大你的缺点,因为咱们不是土豪。
梦幻诛仙手游圣巫怎么加点大家可能不清楚,下面小编就给大家带来的详细介绍任务加点:6灵3敏1体,加3敏是因为要保证比其他2敏职业优先出手,因为痴心裂的buff要优先加上,出手慢的宝宝们注意哟~最后提醒各位一下,作为pk战场上爸爸级别的圣巫,在任务时还需要各位多多善待呢~~pk竞技:全敏,10敏!!!敏捷对于圣巫这个职业可以说是最为重要,因为如果先被对方的辅助职业控制住,那基本这场战斗的作用就等于0了,所以抢1速对于圣巫来说是最重要的,10点敏捷可以确保出手的顺序,如果装备、等级处于同一起跑线,那么这个加点毫无疑问可以确保第一个出手,其余的就要看钱包的厚度了,砸个启灵30的鞋子看谁还嘚瑟~~~【技能推荐】无脑刷怪自动战斗时(如乱世妖魔、镇妖活动、幻月洞府等),此时不能用封印,因为需要的是输出,所以需要使用的技能是痴心裂。需要手动操作时(如副本、青云志、妖兽突袭、十二生肖等),第一技能肯定是禁灵锁,至于锁谁,就需要看指挥或凭经验了,当然能不能锁住,就需要看脸了。在危机时刻,需要放终极奥义凝石咒,必定能石化两个目标。【宠物推荐】优选神兽,次选魔兽,常规选择是输出型宠物,至于是物理攻击宝宝还是法术攻击宝宝,是选择能单体攻击的宝宝还是能群体攻击的宝宝,则看个人喜好。

6,梦幻诛仙全部职业加点方法有钱和没钱的加法

梦幻诛仙各门派加点 焚香 1。任务系:3灵2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行.. 总结:平庸的加点平庸的路线... 2。生存系:主要是3灵1血1耐,或2.5灵1(1.5)血1.5(1)耐 3。战斗系:5灵极端的加点 青云 5灵加点   加点介绍: 没有强大人民币和高级防御装备支持,5灵是很危险的。   特点:后期队伍绝对的主力,恐怖的面伤让敌人感到胆寒。   缺点:前期没有强大的人民币或高防御装备支持,很容易见小白的。   加点寻访:前期虽然辛苦点,但后期用好装备把防御补回来,再加上超高的面伤,那是见件很恐怖的事情。   4灵1耐   加点介绍:在高伤害的同时,1耐又能保证自己不会轻易的倒下。   特点:4灵保证上海的输出,1耐的加点,让敌人是不会那么容易把自己放到。   缺点:没有了5灵那么华丽丽的输出。   加点建议:此类加点适合贫民级玩家,这样的加点上海和防御还是不错的。   4灵1血   理由同上,不过个人总觉的加耐比加血要好,因为血多喝的药量也就多。   想省钱。还是1耐的加吧。   3灵2耐   加点介绍:这样加点自己是不会随随便便的倒下的。   特点:防高,想死都难。   缺点:上海输出太低,想弄死对方也难。   加点建议:此类加点加法适合龟速守尸龙宫,只有对方一倒下,就别翻盘了。   4灵1敏   加点介绍:1敏的加点让你比对手快上一步。   特点:比对手快上一步。   缺点:虽然比对手快一步,但自己被秒的几率大大增加了。 合欢: 1:3血2防 血耐性 2:5体 全血型 3:3力2血 推荐这种 圣巫: 1: 1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) (2敏1耐1魔1血) 2: 1体1耐3敏(或是2体3敏) 有钱人玩 3: 2灵2耐1敏 首先要声明一下,这种加点法PK并不强 鬼王宗: 个人人为鬼王:4攻0.5血0.5耐 你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐 1: 保守的加法为:3攻1血1耐 ( 0.5血3攻1防0.5速) 2: 血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3: 速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 天音加点 天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。 个人推荐的加点方法有2种: 一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。 二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。 如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的…… 有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话…… 一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗? 又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?
青云、梵香:RMB玩家5灵,非RMB玩家4灵1体 天音:RMB玩家5灵或5体,非RMB玩家3灵2体 鬼王:RMB玩家5力,非RMB玩家4力1体 合欢:RMB玩家5力,非RMB玩家4力1敏 圣巫:RMB玩家5敏,非RMB玩家3敏2体或2敏3体

7,梦幻诛仙各门派特点及加点我要原创的

GW 全力 或4力1敏 青云、焚香 全灵 或 4灵1敏 圣巫 全敏 天音 4体1敏 或3体2敏 (千万别加灵,加了你会后悔) 合欢 3力2敏或 2力3敏 本人玩过好几个区总结出来的
我的建议是GW暴力全力,合欢全力(不太适合PK不过过其他东西很热门) QY当然是全灵 SW全敏 TY2体2敏1灵 焚香全灵,......................这只是我个人看法,喜欢走全属性路线
任何游戏都有个主规律,一个铁三角。意思是绝大部分游戏都是以物攻战士,魔力法师,外加一个回血医生组成游戏中的主要阵容,然后在这三角周围加以辅助职业,使其变化更丰富,玩法更自由。   大部分玩家都知道这三种主力职业的作用,在任何一个团队中,只要这三个职业角色够强硬,团队的力量也就会显得更加强大,但是要成为铁三角中合格的一员,要求都比较苛刻!这就需要游戏等级、装备、操作、意识、技能等方面的高要求高标准来衡量决定。   而梦幻诛仙也不外乎,战士就是鬼王宗,法师为焚香谷及青云门,医生当然所属天音寺。而现在处于游戏初期,各种加点方式层出不穷,有利有弊,可以按照各人的喜好来加点,但是很多游戏玩家都进入了一个严重的误区,那就是敏捷误区。   三个主力职业加点按照游戏基本来划分应该是这样的:每一级都会获得5点自由属性点,鬼王要成为合格的物攻战士必须至少每一级3点属性要加到力量点上,法师焚香和青云同理至少3点灵性,也可以称为3魔。医生天音就应该至少3耐(防)或者3血。   以上为大部分网游的基本原则,但是在梦诛却有一点变化。战士法师加点我想大众都不会有什么异议。只有医生如果选择加3耐的话,肯定很多人都会不同意,原因是:梦诛里面加耐效果非常的差,导致绝大部分人都会优先考虑加体(血),5点属性不可能全部加体,而剩余的属性点可以选择的属性只有灵性跟敏捷。   先说灵性(魔):加灵可以提高魔法上限,同时也可以提升医疗效果,也就是常说的加血量,但是加灵的医生并不多,为什么?因为加血量完全可以用技能等级来提高,而且魔法上限完全不是个问题,后期高级装备附加的魔法上限也是非常可观的。(在这里很多人都没有注意到的一个问题:前面只说了提高技能等级来提升加血量,很多人都这样想。但是如果这样算的话就完全会变成另一种不同的效果:把提升技能当成1,把拿属性点加灵性也当成1,然后,在1+1的形式下我想应该远远大于2!这只是我个人想提示大家的一点,至于是否能够接受完全凭各人自身来定夺。)所以就导致了很多医生把余下的属性点都投入到了敏捷属性上,让游戏中出现了大量高速医生。   当然,高速并不是没有好处,各种加点都有自己优劣的地方,而对加多少敏的问题对封系圣巫来说也是件头疼的事情,敏捷本身就是把双刃剑,伤了别人也伤了自己,这样的说法只能对封系圣巫来说:速度快了可以先手封印别人,让他人处于被动的立场。然而速度快了其他的属性就会相应变弱,在装备没有很大差异的情况下,本身的抗击打能力才是游戏中关键的问题。   而医生却不能把敏捷当作双刃剑来使,因为医生速度快对于战场的作用并不是很大,医生速度的作用远远不如封系速度的作用!医生有了高速,自身就会缺乏抵抗力,速度快只会伤到自身(其他属性加点的不足导致自身的抗性不足)。所以可以得到一个肯定的结论:医生加敏的弊端远远大过利端。   医生的原则跟立场很明确:抗得住。能战到最后,能一直在战场中给队员不断地回复,这是身为医生首要的一点。这也就意味着医生血跟耐都要保证,但是在加耐效果不尽人意的状况下,让很多很多的玩家都望而止步。在加上后期装备附加血量的可观效果,让梦诛出现了一种集体现象,就是有血量而无质量,不管是物伤还是法伤对玩家造成的伤害都会远远超过医生的回血量。这样发展下去就会使游戏出现不平衡的状态!当然,完美肯定不会那么傻,让一个刚刚发展的游戏因为这个不平衡的小问题而死亡……   我个人认为完美会:   1、修改对加耐效果的提升,这是基本的笨办法,这样一来很多门派都会把加点的问题从新考虑。   2、因为梦诛是免费游戏,完美可以在后期商城中出售回血量相对比较好的药品,一方面可以促进玩家战斗中的平衡,另一方面可以从中获取可观的利润。一举两得的事情,何乐而不为?   在说下圣巫跟合欢这两个算作辅助的门派。   圣巫:只需要考虑加敏多少的问题,我认为可以按照各人对游戏投入金钱的状况来定,意思是你游戏投入的RMB越多敏捷就可以加得越多,在金钱堆积的作用下完全可以用装备把其他不足的属性给弥补。一句话:毕竟封系首先看重的是速度!而且速度在回合制的游戏中更显其重,当你有了经济的支撑后,让你在战斗中也能够适意生存!   合欢:这个门派刚开始就给了玩家太多的困惑,单点攻击比不上鬼王,群攻比不上青云,反而技能要求却最苛刻,这一直让很多合欢玩家极度郁闷。而我想告诉现在的合欢玩家,你们现在要对自身的发展方向做一个准确的定位!合欢可以作为物理系战士的同时也可以变身成猥琐的隐身辅助,在各种门派配合的环境下肯定有他独到的一面,在现在明确出现的两种路线中,你选择了哪种路线,加点就必须需要有个倾向。物理就物理,辅助就辅助,加点一定要明确!不要又加速度又加力量的,这样两边都照顾不到,最终你还是得郁闷下去。期待合欢未来的四连及隐身毒吧!肯定不会让大家失望的……   最后在简单说下其他门派敏捷的问题!其实敏是需要加那么一些的,比如说同门对战,速度快的当然占优势,但是加得太多却又不实际,具体还要玩家按照自身喜好来定夺。到底整样加比较好呢?我在这说一下参考的准则吧!这准则笨身也是随服务器周围玩家变化而变化的……   铁三角(战士,法师,医生)必须把敏捷控制在每级小于或等于1的情况下,这样才可以保证自身的攻击力。而辅助系(合欢)的速度应该小于封系大于铁三角。医生的速度应该稍微快于大众战士跟法师的速度。而选择暴力方向发展的战士及法师应当放弃其他所有属性,专一的全加职业属性(鬼王全力,焚香全灵)。而青云却是铁三角里的异处,因为焚香法系高伤的存在,青云就应该明智的放弃追求第一法伤的位置。青云应当发展自身的长处,注重秒的数量而不是质量。这样就可以释放出一部分属性点投入在的敏捷的属性上,速度方面应该稍快过焚香。   梦幻诛仙加点的随意化具有多方化、多元素的玩法,以上是大众属性加点的走势,只是给大家一个标准去参考。而喜欢特殊化的玩家,也可以保持自己的作风,为游戏添加更多新因素及新玩法!
文章TAG:梦幻诛仙手游9职业攻略  梦幻诛仙手游什么职业不花钱  梦幻  梦幻诛仙  手游  
相关教程
猜你喜欢