侍魂游戏怎么样,侍魂游戏哪一款最好玩
时间:2022-11-29 04:19:55
作者:本站作者
1,侍魂游戏哪一款最好玩
侍魂 零无论画面,人物设定平衡,操作,连击的爽快感都是侍魂最好的一代作品,侍魂的玩家比赛一般也是比零这部作品
2,侍魂和拳皇哪个好玩
两个操作有点不一样 拳皇看的是连击 厉害的每次连击都费对手很多血 寻找机会出手 侍魂 有点三段攻击的感觉 看出手时机 多打对方几下未必有对手找准机会一个重刀劈你的血费的多 首先 从玩家群体上来说 拳皇完爆侍魂 你可以找到更多的对手 同伴 一起玩 侍魂的话 都很少有人玩 另外 拳皇的可玩性 激烈性 操作性是比侍魂高几个档次的 玩拳皇的话 建议 97 98 2002 这三个版本 因为游戏厅里面基本上只有这三个版本 有的游戏厅 根本没有侍魂
3,有没有人用手游手柄玩侍魂胧月传说手游啊感觉怎么样
用北通W1玩的,感觉超爽,这种动作游戏用手柄就很好。 第一应用官方下载为您提供侍魂ol手游电脑版,侍魂ol手游模拟器pc安装教程,全程图文加视频教学,让你轻松将安卓apk和苹果ipa游戏装在电脑中进行游戏,为您介绍当前热门玩侍魂ol游戏的电脑版模拟器,并且我们还提供侍魂ol手机游戏电脑版图文攻略和视频教程攻略。 温馨提示:电脑系统尽量选择非window xp系统(点击“我的电脑”-右键“属性”-电脑系统即可查看),如果电脑为window xp系统请依次尝试以下几种模拟器,直到成功为止(window xp系统模拟器安装过程中容易出现安装问题)。
4,经典街机游戏侍魂系列当中哪个是最好玩的
2代的美工、人物设定和声优最佳4代入门困满,但是连续技系统和可玩性最佳应该就是这两代吧最新版“零”的设定实在是........当快餐吧好像还有一个3D版的,玩过,但忘记名字了,霸王丸也是老人家出场,增加了几个新角色,玩的不多,应该还可以 最好玩的?这个要看玩家的:)个人比较喜欢4代,呵呵 我觉得都很好玩。仙一:剧情经典,也是仙剑中的经典,不过画面当然就不行,毕竟不是同一时代的产物,而且现在可能只能买到新仙剑,之前的版本很难买得到了,不过建议仙一不要错过。
仙二:仙二不怎么样,不过我想如果真的爱仙剑,应该也要去接受她,毕竟金无足锡。
仙三:很不错,我觉得仙三的可玩性是各代中最高的,有一些小游戏啊,收集古董啊,经营当铺啊,打尸块什么的,我个人也比较喜欢三代的战斗系统,需要技巧,很有意思,而且从这代开始,画面就很好看啦,剧情不用说,很棒!不过可能因为我是路痴吧,我觉得三代的迷宫,很让我痛苦。
仙三外:和仙三很相似,剧情也有衔接,剧情我很喜欢,不过迷宫更恐怖,但非常值得去玩,那种“情”的境界很独特,“问情”这主题用得好,不过我好像大半时间都在“问路”,汗……
仙四:我最爱仙四了,真人比例,画面美,人美,剧情美,总之就是无法形容的“美”,最后结局动画那一画面的定格,让我纠结了好久呢。
建议买仙四玩,你绝不会后悔的
5,街霸2好还是真侍魂好
要说平衡,街霸2算是比较平衡的了,警察厉害?古列和相扑本田都能压制警察,对于没有无敌技能的角色,警察是强。红白也不是绝对无敌的。还是看玩家的水平,棒子和小日本在这个游戏上的水准要高于国人。回过头来说真侍魂,很多创新是令人耳目一新,变Q技能,隐藏的必杀,弹返,空手夺白刃,武器碎裂等等等等,可以说和街霸2完全走的是2个路子。但是对战性上来,街霸2要高于侍魂2,侍魂2很多地方不合理,比如橘右京可耻的后后原地火鸟,幻庵的无限轻点,查木查木的下滑重腿,霸王丸轻斩+天霸封神斩,2个忍者的无限投,千两牙神的重斩+连续技都是逆天的东西。 PS:就算现在,全国各地玩街霸2的人还是大有人在,甚至棒子国,小日本也有很大群的FANS。而侍魂2就少多了。 对高手来说,任何游戏bug都很明显,当然我说的只能是一般格斗游戏迷,不浅不深的那种,就是人常说的那种半吊子。综合来说,真侍魂能让人研究的东西很多,而且每一个角色都得好好研究,在这方面街霸2也不差。要我看真侍魂能和街霸2x能平起平坐就不错了,2x确实是好游戏,明显操作复杂多了。街霸2老就老在太朴素了,挖掘的东西太少了,毕竟这个起点有点太高了。 顺便接71楼的话题能够称得上"一人一套系统"的格斗游戏根本不存在拿街霸X铁拳来说,只不过是设计者为了突出多样性设计了不同的战术思路而已同理某游戏也是,指定游戏里只有一个角色能够二段跳的设定才差不多有"一人一套系统"的雏形
6,侍魂和其他格斗类游戏相比好玩在哪里
特点1 连几系统 15连斩 特点2 断末奥意系统 在一定条件下打出超级斩杀特点3 人物历史长 剧情好 小时候玩双截龙玩得天昏地暗...为了每次都发出爆磨龙神腿苦苦钻研了很长时间.. 游戏资格老 版本多 人物形象经典 故事背景丰富 就像现在如果街机有双截龙的话 肯定还会有很多人玩 怀旧 只说街霸拳皇铁拳,没有黑另外两作的意思,街霸并不是竞技性处处压人一头。竞技性的高低体现在一方面是游戏的战力能不能反映玩家能力。这边的能力在格斗游戏里面比较重要的有 反应速度,收集处理信息的能力,预测能力,规划资源(hp和气),寻找最优解的能力等等。还有就是平衡。终极街霸4在平衡这方面还挺好的,虽然确实有难打的对局存在,但是今年evo性能中等的角色rose一穿n夺冠,公评性能第一的阴8强都没进,还是能说明点儿问题的。当然铁拳6刨掉搞笑角色也很平衡。这两作这方面比拳皇强,拳皇角色太多了。反映玩家能力上面,同意另一个答主的答案。拳皇出招模式化,铁拳招式太多。而街霸在这方面比较大巧若拙吧。街霸的目押 立回,择之中都有包含了简单招式和必杀的灵活组合,这其中的博弈原理很简单,但是组合起来比较丰富,不是有特别死板的固定套路。而且街霸4不容易出现铁拳和拳皇那样一被摸半管没的情况,容错率高,降低随机性,也比较容易“有来有回”。竞技游戏的话,有来有回观感比较好。
7,侍魂在无刀状态下谁最强
个人意见:其实没什么强不强的,不同作品中,失去武器后或多或少都会导致战力下降——所以最好的办法还是赶快捡武器。不过硬要从其中选出影响最小的人话,——个人意见是:莉姆露露(RIMURURU)讨论的是《侍魂0SP》,因为其平衡性很好,不会有本身实力就BUG的人物的情况而导致情况复杂。理由是:1. 莉姆露露本身的斩攻击并不出众,范围小,伤害低,失去后影响也小;反观霸王丸(失去招牌“旋风”和“升龙”),真镜名弥娜(失去远程攻击能力)等人,失去武器的他们战力几乎为02. 莉姆露露所有的必杀技,均可以空手使用!这是全人物中唯一一个!!比如招牌强升龙“冰之花”,牵制“冻气弓”,甚至连磨血的“吹雪之枪”都可以;“牵制”、“走位”的打法丝毫不受影响3. “BC”中段,大追加,武器击飞技“冻神之刀”也都可以空手使用——莉姆露露的高伤技能没有一点儿损失。(当然,“绝命奥义”和“一闪”是无法使用了,这点全人物共通)最后是“空手专用技”…虽然实用性低,但也不是所有人都有空手专用技能的——“冻神的恶作剧”,偶尔可以卖卖萌欢迎讨论,追问 亲您好,话说这个个人觉得更有利有弊吧。自己趋向什么就什么。(~ o ~)~zZ对了楼主想找个新游戏玩的话可以来关注下腾讯的游戏王牌对决,游戏音效与游戏本身衔接得十分和谐,技能释放时和中招时的声音都有强烈的代入感。双方向对准敌人方向然后待敌人落地冰解开后再蓄力可以跳起后使用,技能是不是动作感很完美、游戏王牌对决操作很容易上手,一点也不复杂。而且英雄也很新颖,全部都是影视热门角色塑造,希望楼主会喜欢,望采纳。 亲您好,话说这个个人觉得更有利有弊吧。自己趋向什么就什么。(~ o ~)~zZ对了楼主想找个新游戏玩的话可以来关注下腾讯的游戏王牌对决,游戏音效与游戏本身衔接得十分和谐,技能释放时和中招时的声音都有强烈的代入感
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