联机版饥荒建筑攻略,饥荒刚开始造什么建筑好的加分
时间:2023-02-06 14:40:28
作者:本站作者
1,饥荒刚开始造什么建筑好的加分
找金子,找7个,直接造炼金。石头火堆,爱吃素的造种植园,爱吃肉的造晒肉架,造浆果伪装帽子,躲狗狗。造墙没用,巨蹄鹿来了也挡不了。找坟挖墓,找蓝水晶,造冰杖打树精,冰了之后慢慢打,解锁噩梦机器。准备20个吹箭过冬,巨蹄鹿来了直接吹死。就没什么了。 岩石篝火 1本 2本 锅子 晾肉架 移植的话 先造避雷针 1科技,然后直接造2科技..冰箱材料随机的额,可能有些难找,建议把基地放到猪人多的地方,狗来了,可以帮你打,青蛙、蜘蛛也是一样的额,最好一开始造石头火堆2我这样活了400++++天了 我玩了140多天了,建议你多造几个做肉干的,烹饪锅和一些蜂窝。去杀机械马掉齿轮做冰箱最好第一个冬天过完后赶紧造石墙,猎犬会越来越多 1本科技,然后造饭锅,晾肉架.有条件可以造冰箱,没齿轮的就造木箱,然后升2本科技
2,饥荒 建筑技巧细节分享攻略 怎么建设好
作为一个爱好建筑的人,我的草叉向来都是不离手的草叉把地面可以按照一个个的大方格区分开来,这将称为规划的基础,如:某建筑,规划为10*10的,然后再以此为界进行建筑。另外一些建筑操作也都是要利用草叉完成,如:建设晒肉价,规划为1格建一个,种花,一条边种五朵。
3,饥荒联机版建筑无敌mod叫什么名字
饥荒联机版建筑无敌mod叫几何mod,该mod在steam创意工坊订阅。工具/原料:戴尔G3Windows10饥荒2.331、首先,进入饥荒首页。点击mod选项。2、进入mod后,找到几何mod。下图第一个就是几何mod。该mod在steam创意工坊订阅就行。3、点击一下mod,mod前面变为对号,然后点击下方的应用。4、显示mod已经安装,点击我知道了。5、这是没有使用mod前铲地的界面。6、添加mod之后,可以有更大的范围,最方便的是有强迫症的游戏玩家。7、在建筑东西的时间,几何mod也会显示什么地方是可以建造的,什么地方是不可以建筑。几何mod设置完成了。
4,饥荒联机版呼啸的海螺有什么作用 呼啸的海螺合成攻略
呼啸的海螺,4黑曜石+1紫宝石+1豹印可使用10次。效果:制造“强风”,附带少量降雨,能够持续半天左右。“强风”特指能够吹倒作物的那种风。 打开灭火器,点燃草墙:建造避雷针。
步骤三,用旋风或者船炮砍树,海螺+帆棍+灭火器
步骤一,在灭火器范围内用草墙将自己围起来。
步骤五,将树种聚集到一起,或者围一个角也行,保存退出再进即可:树苗长大后:点燃树种。
步骤二、灭火器,在地上丢n个树种:火焰熄灭后,但不密集:将身上的格子用物品填满,不保存退出也能发芽。
2。
保存退出的目的是让树长到一起。
步骤四:用帆棍引导风,手上拿着一组树种。
步骤二、围墙。
步骤四:打开灭火器.使用行为学刷树,shift+鼠标左键框选自己,放置一个灭火器。
步骤三,使用船炮时开启灭火器。
提示,灭火器扑灭火焰后保存退出再进:不保存退出也能长出树苗,最后一个点击鼠标右键即可1.行为学+灭火器
步骤一。避免一次性种植的树种太多:将在一个避雷针
5,游戏饥荒联机版应该怎么玩有哪些攻略
1、建议不要开mod,先体验原版游戏,当然,可以开一些辅助性mod,如:全图定位(可以看见队友位置),建筑几何学(强迫症必备),食物和健康信息,怪物显血。这是一款生存类游戏,开太多变态mod会失去游戏的本质,在不破坏游戏平衡条件下的mod,可以增添游戏的乐趣。2、火女薇洛,三维正常,适合新手,能力:有一个打火机可照亮,靠近火堆回精神值,怕火烧(原版人物都怕)请别用她来烧家,熊孩子我见一个打死一个。3、机器人wx-78,吃齿轮升级,满级后三围超级高,怕雨,下雨会持续掉血。4、小丑维斯,三维正常,不适合新手,能力:出门自带气球,布置气球减精神值,气球爆炸造成很小的伤害,不会说话。游戏设定:游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式。新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
6,饥荒新手求助和一朋友玩饥荒联机不太会建家家需要什么各种
饥荒联机洞穴建议设置方法steam的相关工具 Don t Starve Together Dedicated Server升级游戏和工具为cavebeta,并检验工具的完整性运行工具,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好,先不急着玩,先了解如何关闭,两个窗口关闭的时候不要直接点击右上角的X,而是输入c shutdown来关闭,这是为了保存游戏,如果直接关闭窗口,那么游戏保存不了,记住以后每次关游戏后都是用指令来关闭服务端。设置房间的细节。通过上面几步骤后,电脑上已经有了相关的存档了,Overworld就是地表世界,cave就是洞穴的世界,两个文件夹里各有一个叫setting的文件,打开它进行设置。设置完后重新打开工具,选择第二个选项,直到出现大量的true,有时候失败了不要紧,shutdown后再来,服务端建立完后进游戏搜索房间,名字就是上面的服务器的名字。 炼金引擎、篝火、制冷篝火、雪球机、锅、冰箱、晾肉架、移植的各种作物,这是基础后面就可以布置狗牙大阵,建猪村,种蜘蛛巢,做蜂箱,闯地穴,抓萤火虫布置基地或者放满提灯(卡BUG),秋天移植探图挖矿刮牛毛打牛,冬天挖冰打海象下洞穴,保暖做好,春天做伞到处浪,顺便在沙漠建分基地,刷狗牙家的选址一般在地图中心或者有牛、有猪的地方,有虫洞互通更好,最好离海象近点有通往沙漠的虫洞,没有牛后期紫宝石多可以传送一只牛来繁殖,没有猪可以拆了野外猪房做人工猪村,猪王偶尔去做次交易就可以
7,饥荒建家攻略
建家主要是自己随意建,觉得怎么好看就怎么弄,前期模仿模仿别人,后期慢慢的就会形成自己的风格了。我只说一些我认为的建造原则。使用草叉规划整体布局,规划的区域如居住区养殖区农作物区什么的都可以以地皮为单位来弄,比如给自己的种植区规划5*5块地皮的位置,那就铲掉这些地皮,然后往没地皮的地上种东西。记一下常见的作物建筑什么的都占多大的地方(使用建筑几何学mod),例如草和小树枝占的是3*3的种植点,一本二本鸟笼灭火器晒肉架等建筑如果摆在地皮中央,恰巧占一块地皮的大小。先摆占地小的建筑,再摆占地大的建筑,比如避雷针占地比较小,晒肉架占地大,所以如果先摆晒肉架,再紧挨着拜避雷针就无法摆,先摆避雷针却可以紧挨着拜晒肉架。还有别的小技巧什么的就自己慢慢玩慢慢发现,毕竟这不是一个竞速的游戏,慢慢玩慢慢发现,累了烦了就先放下,反正我个人玩这个游戏就当是我自己在创造自己的家,玩的很安逸。最后附几张图,添加了一些也许破坏平衡的mod,不喜欢的勿喷,我玩游戏图快乐,不是十分追求高技术。种植区和火鸡陷阱猪人房和养的鼹鼠养大象战斗区养的狗王不小心就嘚瑟了一下,我不是高手,高手不要喷我。
8,饥荒月台基地建设布局攻略 详解怎么玩
在饥荒地图里月台坐落在松青树林里。这里的资源优势:1、有大量的树,方便获取木材和木炭。2、有一个e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e9819331333366303062海象巢,方便冬天获得必备装备海象牙和贝雷帽。3、有一个春鸭的池塘,前期可以钓鱼制作性价比较高的鱼条(而不是成本更高的水饺)来撸龙蝇撸克劳斯,春天可以用鸭子来防青蛙雨,收获蛙腿和鸭毛。4、通常有一个虫洞,提供交通上的便利。5、有大量的蜘蛛巢提供怪物肉和蜘蛛丝。当然,最重要的一点!就是月台本身,是饥荒唯一的大范围永亮冷光源。照亮范围自己先感受一下。永亮光源是什么概念?就是你可以敲掉家里的火堆和冷篝火。篝火不仅消耗燃料,而且总是有烦人的偷火手伴着滴滴答答的音乐盒声偷你的火。每当你回到家里,家里总是亮堂堂的而不是四处找燃料添火,思考应该烧树枝还是烧木炭,是不是很舒服?围着发着神秘光源的月台建家,仪式感十足。而且月台的极光,可以让你在夏天感受超过冬天的寒冷。当然在月亮祭坛建家也要考虑它的劣势所在:1、前期清理工作量较大,需要花很多时间去清理周围的树和距离较近的蜘蛛巢,不适合建家不熟练的玩家。2、世界再生,如果没调过世界再生,在你地皮铺好之前可能都要为家里天天长树而烦恼了,这里我建议在创建世界的时候,把世界再生调为极缓。这样就没有恼人的树长在家里。尤其是长相难看的多枝树。3、交通,月台的森林通常在地图的边缘,如果运气不好虫洞不好的话,交通是最头疼的事情。4、狗,不像草场拥有浑身是宝的牛群,300天500天都可以不做狗牙阵,只用躲牛群就可以防狗。月台缺乏天然的防狗手段,后期成批成批的狗让人无法处理。防狗这种事还得早点做。这个档是只开了五格和显示类MOD的准纯净档,(无叠加快采木牌地窖)也算是我和我几个老车友合作的最后一个档了。想在这里分享给大家,把自己的建家心得拿出来和大家讨论。
9,饥荒联机版基地怎么建造呢 饥荒联机版建造布局图
说明本指南的建家思路面向萌新,因此不存在任何「mod建筑」。本指南适用于3人左右的档,也就是适合和几个基友一起玩的萌新。另外,阅读本篇指南的萌新也不必过分遵从以下的基地布局~重点在想法,而不在表面形式。建家使用的辅助mod1、行为排队论通过输入相关操作,系统会根据你手上的物品自动完成一系列重复的行为,这个mod主要是用来连续种植作物,免得自己种植太过枯燥。2、建筑几何学强迫症必备建家辅助mod,可以让你放置的建筑非常规整,有网格对齐和自动吸附效果。按ctrl键可以取消几何学网格吸附。自定义世界设置取消「发病农作物」,设置初始资源为「古典的」。取消发病,是为了避免移植作物与地皮不兼容造成的腐坏。不兼容腐坏在建家的时候尤为讨厌,因为它强行要求你先换地皮再种作物。即使你种植在正确的地皮上,随着生存时间推移,移植的作物也会走向腐坏,铲铲换换非常麻烦。(当然如果团队里有建家老司机能够自如的应付,也可以不取消)设置资源为古典,是为了方便「开局时的移植」和「建家时的区域管理」。如果是默认设置,那么这个世界在开局就有可能走向三种变异——草变异世界(只在小部分地形有长草簇,其他均为草蜥替代)、树枝变异世界(几乎不存在可以直接采摘的小树枝,均为多枝树替代)、浆果变异世界(几乎不存在常见浆果,由多汁浆果丛替代,但是三叶浆果在猪村可能存在)。以上的草变异会让「草移植」变得麻烦,树枝变异会让移植树枝的方式变为种树(虽然可以但是不适用于本指南的布局),浆果变异无大碍但是也不适用于本指南。寻找最佳建家位置刚步入饥荒世界,第一件事自然是探索了,在收集资源的同时观察周围环境,寻找适宜建家的位置。以我的地图为例。
10,饥荒怎么建房子饥荒建房子图文攻略大全
饥荒怎么建房子,玩过饥荒的朋友都知道,饥荒在玩到后期的时候是必须要建造一个营地作保护生产之用,饥荒怎么建房子就显得至关重要了,还没有看过饥荒怎么建房子的玩家可以来参考一下~ 单位篇 没时间真正的搞建设,我只能放些老存档的一些图了,细节篇的一些东西我自己都还没运用进去,另外我可不是来晒家什么的,因为我根本就没有造完的。以下仅供参考,提供一些想法。 我这里图少,同志们有相关建设的图请不要吝啬发上来!力求多样化! 1、主基地 鄙人惭愧,没有真正建设完整的主基地,虽然我一直很想打造一座城池!但只能靠你们了 有关于上述的一些方法没时间利用进去,就随便放几张图好了 单机版某个存档,使用以石墙为主体木墙为边的建筑方式,两个斜角度观察,没造完,如今看已经有太多缺陷了,吧友有什么感觉不好的地方也请跟我提一下 联机版某个存档,采用木墙为主体,石墙为边的建筑方式,个人还是偏爱这种,不过单机版有自燃很蛋疼,没敢用。 这些都提供一些参考吧,取长补短。 2、猪村 地皮的都没移植完 每个月圆之夜你猜猜我能拿到多少大肉和猪皮? 3、兔村 太惭愧了连个好的兔村都没造完,别吐槽我为什么两百多天了都没造完,我都是不满意就拆了重造型的,想请教一下吧友们,你们有办法让兔子白天也不回去的吗? 谁来给个图 4、资源区 这种模式草和树枝都是8*10的,而浆果体积大,要想让浆果和草、树枝等种植面积一样的话,不但种植数量要相对变化,种植位置也要相对变化。可以先在选定的种植面积四角上放上四个围墙在进行规划,特别是浆果从要规划仔细。 另外如果还想造卵石路的话,种植选取的位置也要适应卵石路。 有能力的可以造一些比较宏大的 (强迫症的是不是看到那单独的一根长出的草很不爽?) 公园 这是我在测试档临时建设的一些 临时造也造不出什么好东西,想按照现实的公园建造,但没时间 有关于之前提到的草树枝、树木什么的提供的美化在公园建设运用可以广泛一些,其他的还建议多造一些过道,其他景点什么的,必要时你刷个什么雕像也行,可惜饥荒里不能造河流,只能等吧友发挥想象力了
11,饥荒怎么建房子饥荒建房子图文攻略大全
饥荒怎么建房子,玩过饥荒的朋友都知道,饥荒在玩到后期的时候是必须要建造一个营地作保护生产之用,饥荒怎么建房子就显得至关重要了,还没有看过饥荒怎么建房子的玩家可以来参考一下~ 单位篇 没时间真正的搞建设,我只能放些老存档的一些图了,细节篇的一些东西我自己都还没运用进去,另外我可不是来晒家什么的,因为我根本就没有造完的。以下仅供参考,提供一些想法。 我这里图少,同志们有相关建设的图请不要吝啬发上来!力求多样化! 1、主基地 鄙人惭愧,没有真正建设完整的主基地,虽然我一直很想打造一座城池!但只能靠你们了 有关于上述的一些方法没时间利用进去,就随便放几张图好了 单机版某个存档,使用以石墙为主体木墙为边的建筑方式,两个斜角度观察,没造完,如今看已经有太多缺陷了,吧友有什么感觉不好的地方也请跟我提一下 联机版某个存档,采用木墙为主体,石墙为边的建筑方式,个人还是偏爱这种,不过单机版有自燃很蛋疼,没敢用。 这些都提供一些参考吧,取长补短。 2、猪村 地皮的都没移植完 每个月圆之夜你猜猜我能拿到多少大肉和猪皮? 3、兔村 太惭愧了连个好的兔村都没造完,别吐槽我为什么两百多天了都没造完,我都是不满意就拆了重造型的,想请教一下吧友们,你们有办法让兔子白天也不回去的吗? 谁来给个图 4、资源区 这种模式草和树枝都是8*10的,而浆果体积大,要想让浆果和草、树枝等种植面积一样的话,不但种植数量要相对变化,种植位置也要相对变化。可以先在选定的种植面积四角上放上四个围墙在进行规划,特别是浆果从要规划仔细。 另外如果还想造卵石路的话,种植选取的位置也要适应卵石路。 有能力的可以造一些比较宏大的 (强迫症的是不是看到那单独的一根长出的草很不爽?) 公园 这是我在测试档临时建设的一些 临时造也造不出什么好东西,想按照现实的公园建造,但没时间 有关于之前提到的草树枝、树木什么的提供的美化在公园建设运用可以广泛一些,其他的还建议多造一些过道,其他景点什么的,必要时你刷个什么雕像也行,可惜饥荒里不能造河流,只能等吧友发挥想象力了
12,饥荒联机版建家位置推荐 饥荒联机版基地建哪里
1、如果你能够稳定在五十天以上的生存,那么把营地建在初期附近牛和二师兄比较多的地方比较合适。如果你一般能生存到一百天以上,那么把营地建立在地图的相对中心位置比较好。因为,除了牛不好赶,石头是固定的,其他的所有资源都是可以你认为改变的。一般开局就乱跑开地图,在第四天第五天落营火放机器2、其实理论上设在哪里都可以,这个主要看你生存方式,当农民自然是近牛群方便些,喜欢吃猪肉就靠近猪村好一点,还有对三师兄的鱼排和蛙腿三明治感兴趣的自然会靠近沼泽。靠近池溏钓鱼也是个不错主意。做法是,一般前几天到处跑(沿海边)开图,顺便收集点资源,大概知道一些重要生物的位置,(就是猪村,猪王,牛群,沼泽等)选比较居中的位置。靠近牛群的话比较合适的,因为草原上有草,兔子和牛,草的用量多在草原收集方便,兔子可以提供很可靠的食物,牛也可以但更重要的作用是帮你杀狗,拉便便,刮牛毛。 猪王是用来换金块的,事实上一般情况下你不需要太多金块,换个二十块够用很久了不需要太靠近,猪舍可以用锤子拆了收过来建到基地附近。3、个人觉得建立基地最好靠近无法移动的资源处,比如池塘或是兔子洞,两者都有的话当然更好。其他资源比如蜘蛛,牛,猪人蜜蜂,各种植物,包括地皮都是可以后期人工移植过来的 饥荒联机洞穴建议设置方法下载steam的相关工具 don t starve together dedicated server升级游戏和工具为cavebeta,并检验工具的完整性运行工具,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好,先不急着玩,先了解如何关闭,两个窗口关闭的时候不要直接点击右上角的x,而是输入c shutdown来关闭,这是为了保存游戏,如果直接关闭窗口,那么游戏保存不了,记住以后每次关游戏后都是用指令来关闭服务端。设置房间的细节。通过上面几步骤后,电脑上已经有了相关的存档了,overworld就是地表世界,cave就是洞穴的世界,两个文件夹里各有一个叫setting的文件,打开它进行设置。设置完后重新打开工具,选择第二个选项,直到出现大量的true,有时候失败了不要紧,shutdown后再来,服务端建立完后进游戏搜索房间,名字就是上面的服务器的名字。
13,饥荒联机版实用生存建家技巧 新人怎么打怪
饥荒这个游戏其实上手挺难的,算是个对新手很不友好的游戏了,辛辛苦苦玩的档可能一个不注意死了就全没了,不过这种沙盒建造的游戏对于真爱的玩家还是喜欢耐心玩下去的。我先说一些新手应该知道的小技巧,然后再说在游戏过程中应该先做什么在做什么。探地图要沿着边缘探图,这样探出来的是整个世界的轮廓图,不会有遗漏,这是最麻烦其实是最省时间的探图方法玩这个游戏一定要先识别地形,一般是以地皮来区分的,不同的地形中出产不同的资源,主要有草地地形(金黄色,主要资源是草,有兔子洞,可能有牛群),绿地地形(鲜绿色,主要资源有草,小树枝,浆果丛,花,池塘,树木,蜂巢等),森林地形(深绿色,主要资源是树木),沙漠地形(黄色,比较荒凉,有一些荆棘,枯树,石头,野狗,闪电羊),沼泽地形(紫色,有蜘蛛巢,触手,池塘,枯树,芦苇),矿区地形(地皮算是灰色吧,几乎全是石头,注意,带着金丝的石头是可以产出金子的,竖条状的石头只产出石头,圆形的石头会产出硝石),红树林地形(地皮是红色的,上面的树全是桦树,主要有小树枝,树,花,格罗姆雕像和猪王,最重要的,猪王一定是在红树林地形中的绿地地皮上),混合地形(主要是森林地皮,矿区地皮组成,没有统一的地皮,这个地区比较混乱,不过常伴随着墓地和高鸟巢),识别地形的目的就是在探图时知道自己将要探的区域都有什么资源,例如你遇见了红树林地形要意识到这里面可能有猪王,就要在里面尽量找猪王,或者快晚上了,你手里没有草来做火把,这时你面前是一片矿区地形,这时候就不要进去了,因为里面一定没有草的。猪王是一个NPC,可以把肉类和蛋换成金子,前期捡到的小玩具什么的也可以换金子鸟笼在一定程度上也算NPC,烤熟的怪兽肉喂鸟换蛋,蛋可以和猪王换金子。另外蛋也可以算永不腐烂的食物了,因为蛋要坏了就烤熟,烤熟的蛋要坏了就喂鸟,会给你新鲜的蛋,鸟笼也可以把水果和蔬菜换成对应的种子,种子在农场中可以种出对应的作物,种子上什么也没标的随机出现作物第一个月圆之夜是9,10天晚上,月圆之夜晚上是亮的,猪人会变疯,坟墓里会出现鬼魂,花会变成恶魔花,蘑菇会长成树,格罗姆雕像上会生出格罗姆之花如果觉得便便不够用可以去找疯猪,花,浆果,蔬菜等丢在地上,疯猪会疯狂的吃并且拉出便便。
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