易语言游戏怎么修改,如何用易语言修改游戏内的数据比如我知道如何用CE改已剩血量
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1,如何用易语言修改游戏内的数据比如我知道如何用CE改已剩血量
写挂一般都用模块,高手用API也行,一般做外挂模块 都会有类似这样的命令, 写内存整数型(内存地址, 写入数值)模块不同,具体命令也不一样,无法详细举例
2,谁会用易语言修改网页游戏
你是指写脚本吗?还是修改游戏数据?修改游戏数据是犯法的,要是需要辅助工具,欢迎下载胡巴游戏浏览器,里面很多免费的脚本可以用
3,易语言怎么修改别人的游戏辅助
辅助看怎么说了,游戏辅助其实就是一些简单的内存操作。如果简单的一些模拟鼠标的话 你要先熟悉api 也就是dll指令。推荐你先去下载个msdn 去学习下 api这个问题有点难,你要先反编译他的辅助,找到他的入口与相关的动作等等,而且一般好一点辅助都会加壳,你还得剥壳。
4,用ce可以修改游戏怎么把他用易语言写成一个软件一键修改
如果你用CE调试的HEX地址是静态的话,只要将相关的HEX地址在易语言中使用内存读写功能,就可以修改数据了例子:.版本 2写内存整数型 (进程名, 十六到十 (“00447E50”), 30000)进程名=游戏的进程名00447E50=游戏中的HEX地址30000=修改的游戏数据等下会有人说要教你的,给两百块就好了,再看看别人怎么说的。
5,易语言如何将修改的游戏代码写入易语言里
你指的是不是游戏辅助的写法啊??不同的人、游戏有不同的写法不同的习惯,比如.版本 2id = 进程取ID (“cstrike-online.exe”).如果真 (组合框3.内容 = “僵尸出没”) .如果真 (组合框4.内容 = “CT阵营喷漆”) .如果真结束 内存搜索 (id, .如果真 (取数组成员数 (d) ≠ 0) 写内存字节集 (id, d [1], 信息框 (“修改成功”, 0, ) .如果真结束 清除数组 (d).如果真结束.如果真 (组合框3.内容 = “哥哥放过我”) .如果真 (组合框4.内容 = “CT阵营喷漆”) .如果真结束 内存搜索 (id, .如果真 (取数组成员数 (d) ≠ 0) 写内存字节集 (id, d [1], 信息框 (“修改成功”, 0, ) .如果真结束 清除数组 (d)和.版本 2内存_读整数型 (进程句柄, 十六到十 (“006a9ec0”), cd, )内存_读整数型 (进程句柄, cd + 十六到十 (“768”), cd1, )内存_读整数型 (进程句柄, cd1 + 十六到十 (“144”), cd2, )内存_读整数型 (进程句柄, cd2 + 十六到十 (“c0”), cd3, )内存_写整数型 (进程句柄, cd2 + 十六到十 (“c0”), 1, )内存_写整数型 (进程句柄, cd2 + 十六到十 (“70”), 1, )内存_写整数型 (进程句柄, cd2 + 十六到十 (“110”), 1, )内存_写整数型 (进程句柄, cd2 + 十六到十 (“160”), 1, )内存_写整数型 (进程句柄, cd2 + 十六到十 (“1b0”), 1, )内存_写整数型 (进程句柄, cd2 + 十六到十 (“200”), 1, )内存_写整数型 (进程句柄, cd2 + 十六到十 (“250”), 1, )内存_写整数型 (进程句柄, cd2 + 十六到十 (“2a0”), 1, )和.版本 2.程序集 窗口程序集1.程序集变量 进程名, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕进程名 = 取进程ID (“Mine.exe”).子程序 _按钮1_被单击写内存整数型 (进程名, 十六到十 (“00447F9C”), 10).子程序 _按钮2_被单击写内存整数型 (进程名, 十六到十 (“00447E50”), 30000)等等不同的写法你好!什么游戏代码 说清楚点如果对你有帮助,望采纳。
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