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天刀手游在哪里会被雷劈,天刀手游怎么被雷劈

作者:本站作者

1,武极天下手游雷电攻击如何避免

武极天下手游雷电攻击如何避免,秘境等级详解。在游戏中玩家进入某些秘境会受到雷劈,这是为什么呢,下面一起来看看。 雷电攻击如何避免 雷电攻击是游戏中的一种惩罚制度,玩家们如果进入与等级不符的秘境的话都会受到雷电攻击的,比如该秘境推荐的等级为20-30,而你如果已经达到30级以上的话,是不能进入的,如果强行进入就会受到雷电攻击的惩罚。 所以这里并不推荐玩家们进入等级过低的秘境,不然要一直吃药,而且还有很大的几率会挂掉的,还不如去打自己符合等级的秘境。

武极天下手游雷电攻击如何避免

2,天刀手游怎么被雷劈

天刀手游怎么被雷劈在天涯明月刀手游中,玩家首先需要在雷雨天气中,然后前往地图中比较高的位置,例如山坡上、房顶上之类的,使用轻功在空中飞,就有几率被雷劈中。所以玩家可以在雷雨天气高处均有几率被雷劈中。

天刀手游怎么被雷劈

3,天刀手游竹笋去哪里捡

地点:永清坊东边竹林、东越迎仙渡、东越香蝶林与老爷庙交汇处、荆湖洞庭山竹林、九华得意坊西竹林。竹笋这个东西只会在雷雨天气出现,大家可以查看各个地区的雷雨天气,下面一般也会有预告,天气时,玩家可以前往雷雨的地图寻找竹笋。雷雨的持续时间并不是非常长,所以大家最好尽早收集。每天大概最多可以采集37个,足够玩家好好烹饪了。扩展资料:竹笋作用:1、解锁新菜谱竹笋是可以作为一种食材进行制作食物的,比如:竹笋焖肉、竹笋豆腐汤等,玩家食用这些食物是有加成效果的。2、兑换碎银竹笋这种食材除了常规的烹饪以外,还可以进行出售,毕竟它的采集方式是比较难的,所以竹笋的售价也是比较高的,玩家可以采集竹笋来挣钱。3、达成成就玩家想要采集竹笋就必须是在雷雨天气下,而玩家待在雷雨天气下有可能会受到雷劈,被雷劈之后可以解锁雷劈的成就,玩家可有尝试一下。

天刀手游竹笋去哪里捡

4,天涯明月刀手游中应如何管理帮派

大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。因为那样只会消磨我会这款游戏的热情。天刀手游的系统设计,基本参考了端游模式。除了最基础的武功升级、伙伴、成就之外,还包括了开放世界的奇遇和游历。玩家既可以寄情山水,餐馆打工施舍乞丐,又可以调戏来往路人,欣赏NPC如何被雷劈死。如果嫌走路慢的话,还可以把马叫过来,然后直奔目的地,为对象买支风筝。顺便说一句,除了马之外,游戏里还会出现许多其他21世纪的网红动物,比如美短猫与哈士奇,而且两个品种宠物还都有一定的作用。例如哈士奇,刚一登场就被描绘成了丐帮重要成员,身肩寻找被绑票的公主,同时也是玩家重点感情养成对象的重任。

5,各位对天涯明月刀这款游戏都有什么看法呢

大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。换而言之,从画质上来说,天刀这款游戏基本达到了有口皆碑的程度,但在玩法模式和系统设计上,却存有更大的提升空间。所以在评估天刀手游时,过多聚焦画面或许并无太大意义,即便其已经做到了市面最顶端。天刀手游的系统设计,基本参考了端游模式。除了最基础的武功升级、伙伴、成就之外,还包括了开放世界的奇遇和游历。玩家既可以寄情山水,餐馆打工施舍乞丐,又可以调戏来往路人,欣赏NPC如何被雷劈死。如果嫌走路慢的话,还可以把马叫过来,然后直奔目的地,为对象买支风筝。顺便说一句,除了马之外,游戏里还会出现许多其他21世纪的网红动物,比如美短猫与哈士奇,而且两个品种宠物还都有一定的作用。例如哈士奇,刚一登场就被描绘成了丐帮重要成员,身肩寻找被绑票的公主,同时也是玩家重点感情养成对象的重任。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽地进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。因为那样只会消磨我会这款游戏的热情。这就是我的回答了,大家期待天刀手游嘛?欢迎在评论区留言讨论哦!

6,天刀副战场天雷地火的位置

天刀副战场天雷地火的位置是随机的。天涯明月刀手游联赛副战场指南:1、副战场士气组成:敌方人头5分/个、守卫25分/个(只出现在开局)、统领100分/个(只出现在开局)、首领800分/个(天雷地火风云)。开局四个角,每个角3个统领,每个统领身边4个守卫(合计600分/角);中台4个角,每个角1个统领,每个统领身边4个守卫(合计200分/角)。2、开局的领先非常重要,如果士气能打完开局第一轮中立野怪并且在大团对碰中,能比对面领先,这会在15分钟抢夺天雷地火上面占有优势。首先如果能在15分钟刷新首领前上2000士气,而对面没上2000士气,将会给全联赛己方比对方多一阶士气BUFF,这在抢夺15分首领的作用不需要多提。而另外一种情况就是己方领先对面但是都没上2000士气,这在后面15分抢夺首领时,通过人员的对碰,合理的安排,可以比对面更快到达2000士气。而这些对于反馈到主战场就是,能在15分钟左右节点领先对面一阶士气,会在抢夺站点以及中立野怪会有正面影响,而反之就是敌方的负面影响。3、在副战场10分钟前,无论大团对碰中处于优势劣势,指挥们都要学会观察和控制敌方士气的增长。首先说优势,如果士气处于领先情况,而且大团对碰处于一边倒情况,这个时候可以不用管,直接压对方到15分钟再做下一步决定;如果士气处于领先,但是大团对碰并不能说处于绝对的优势,那需要观察地方士气增长,出现敌方士气开始快速增长的情况,指挥需要及时下命令全体人员脱战,回归安全点,避免对方的反超。 接下来就是士气处于落后方,大团对碰处于僵持阶段,而且落后对方士气不多,而且距离15分钟刷新BOSS时间还有2分钟左右,可以尝试继续对碰,只需要别让对方上2000即可;大团处于被碾压情况,那指挥需要马上指挥所有人员撤离,避免在15分钟前就让对方上2000士气,保留15分钟后士气反超的悬念;大团能碾压对方,这就不用说了,干就完事了。4、合理利用复活进行转点,这个可能是最考验副战场指挥的应变能力。首先副战场里面脱战之后是可以大轻功进行快速的转点,然而关键节点上面,大团的人员对碰会出现,在对碰激烈的地方,己方人员出现难以脱战的情况,又或者是被敌方远程造成脱离不了战斗状态。这种情况下,如果考虑到接下来即将要进行转点抢夺资源,那就需要指挥及时下达命令,让己方奶妈进行停止治疗,脱战。然后和后方人员进行大轻功转点,而没能马上脱战,需要指挥他们马上死亡进行复活转点。其次就是出现大团对碰出现劣势之后,指挥死亡人员进行及时的转点,可以进行对二团或者其他资源的抢夺,不然复活之后继续前后相继的飞蛾扑火执着于一点无疑于愚蠢行为。以上说的情况多用于15分钟抢夺天雷地火中,这也是副战场联赛的重中之重,比对方只要多一个首领,就意味着在10分钟前,主要不出现己方大团对碰一边倒的情况下,敌方是绝对上不了3000士气,也是主战场在15-10分钟阶段,可以至少有2分钟时间可以多加2000多功力属性,这相当重要。5、大团碰撞时指挥对于团队职业技能的把控。有些技能,是需要指挥来统一安排的,比如真武的阵、输出职业的心法杀意、T位的减伤技能、天香的风墙、烽烟暮雪等等。大团对碰刚开始,哪边的爆发伤害高、集中,就能先让对方减员,才能奠定打团的胜利,而这就需要在大团对碰开始前,预留好技能CD,以及大团对碰开始的瞬间,增益BUFF和输出技能集中于一次爆发。具体详细为:大团对碰开始前,先让团队真武开阵,以及烽烟,T位把减伤技能开启,然后突进到敌方人群前方,天香开启暮雪,并且通过翻滚往敌方人群开风墙,进行占位,最后就是统一所有输出职业的杀意心法释放时间。所以技能什么时候开启,什么时候需要停止使用,都需要每位副战场指挥去把握,尽可能的做到把技能CD进行无缝衔接覆盖,而不是浪费,又或者整场联赛,心法杀意烽烟暮雪只开启那么一两次。6、很简单但也是很重要的一点就是一个人指挥是很累的,也很难把握局面,副战场至少需要一个主指挥,一个副指挥,还需要1-2个斥候。敌方团队人员信息很重要,及时的进行信息交流会有助于主指挥对于局面的把控。 天涯明月刀手游副战场指挥攻略:副战场玩法讲解,联副战场地图为帮派委任地图,通过杀敌,杀首领来获得积分和士气,士气值每提升1000即可为主副战场提供增益BUFF。击杀副战场首领更能让主战场获得风云技能强的,强一方更加压制敌方,弱的一方也有希望反败为胜希望,所以副战场也是很关键的。副战场积分获得加强,副战场我们可以分为5个重要点,我方左右两边与敌方左右两边和中间boos点。
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