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300英雄樱满集ad攻略,300英雄樱满集怎么样哪里有攻略贴

作者:本站作者

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1,300英雄樱满集怎么样哪里有攻略贴

法坦,大招选国王的心,这是一个适合你跟朋友开黑的英雄,单排不容易用
樱满集不是用剑么?问楪祈就可以了!!

300英雄樱满集怎么样哪里有攻略贴

2,求300英雄樱满集AD出装和玩法

看那家伙出装写了,就不说了,玩法呢我建议开黑,因为这样三根线都能存在,杀人装备蹭人头挺好,基本有个能突进队友然后跳过去就好了

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3,关于300英雄玩樱满集老是被喷

这个游戏喷子多,特别是喷子更喜欢喷玩辅助位置的。玩这个游戏很多喷子理所当然的认为,玩输出英雄就是要拿人头,玩辅助英雄就只能拿助攻。所以你和队友一起gank对手的时候,对手已经陷入必死的局面,除非他有队友支援或者闪现能跑,不然一定会被输出杀掉。而且集这个英雄都是打辅助的,一般人都认为集就是肉能扛伤害,能加血,没什么攻击力。只要靠助攻就够起来了,不需要人头。所以你拿人头就会被喷。建议在团战或者追击残血(只有你追的到其他队友追不到)的情况下拿人头比较不会被骂。集哥这个英雄主流是打辅助的,也有玩AD输出流的,见到的不多。AD输出流出装好像是:攻速鞋、三圣器、战舰刀、破刃、BKB、肉装。这种不流行而且,感觉难出,所以不推荐。

关于300英雄玩樱满集老是被喷

4,300英雄游戏中有什么好用的ADC吗

马可波罗的一技能和嬴政的三技能的超远直线POKE流可以在敌方还没能近身血量就已经见底,并且两个英雄一个是物理伤害一个是魔法伤害,对面无法进行有效的针对.不管是在对线还是团战上两个人的POKE技能都会让敌方敢怒不敢进场,选到这两个英雄分分钟就把对面POKE回泉水。对线的时候可以疯狂压线,也不会怕敌方英雄来抓,有位移有减速的两个英雄,谁敢追就是一顿扫射送他回家。
马可波罗的一技能和嬴政的三技能的超远直线POKE流可以在敌方还没能近身血量就已经见底,并且两个英雄一个是物理伤害一个是魔法伤害,对面无法进行有效的针对.不管是在对线还是团战上两个人的POKE技能都会让敌方敢怒不敢进场,选到这两个英雄分分钟就把对面POKE回泉水。对线的时候可以疯狂压线,也不会怕敌方英雄来抓,有位移有减速的两个英雄,谁敢追就是一顿扫射送他回家。首先问题分析,A人会走到敌人脸上,大部分都是在A人时不小心点了地板,从而造成了走到敌人脸上的情况,那么该如何解决呢?(以下这段话只适用于初入联盟的新人,老鸟请无视。)先来听一句台词——“只要点一下就够了,蠢货。”——莫德凯撒。铁男的这句台词意在于嘲讽那些在A人时疯狂点右键的玩家,因为在LOL里,只要点一下,英雄就会一直平A该目标,直到目标死亡或者脱离视野。而英雄攻击快慢与攻速有关,想要英雄攻击快一点,应该出一些加攻速的装备,而不是疯狂点右键,这并不能提高攻速。在疯狂点右键的情况下,很容易便出现不小心点错地板,从而走到敌人脸上的情况。下面说老鸟——老鸟AD基本上都不会出现疯狂点右键的情况了,而不小心走到敌人脸上,多半都是因为走A时不小心连点两下地板,从而把自己送到了敌人脸上,那么该如何规避呢?请看下文——以外在原因和内在原因为由,将情况分为两类,分别为“系统设置”原因和“个人操作”原因。先说“系统设置”:“系统设置”造成的原因有两种,分别是“指针大小”和“指针新旧”——(1)指针大小:你可以在游戏内打开设置,在“界面”一栏里找到调整指针大小的开关,然后按照自己的习惯将指针大小调整为自己适应的大小。(2)指针新旧:如果是新入坑的玩家,也许没有经历过指针的改动,以前的指针并不是现在的箭头,而是一个伸出食指的拳套。虽然很多老玩家在经历了指针改动后开始尝试适应新指针,但我觉得使用哪种指针,还是要看个人习惯,如果你是新玩家,箭头指针不适应的话,可以尝试使用旧指针。在游戏内打开设置,在“界面”一栏向下拉,可以看到一个“启用旧版指针”的选项,点亮就是用旧版,不点亮就是用新版,请按照自己的习惯调整。而对于“指针大了好还是小了好”以及“新指针好还是旧指针好”这样的话题,并没有什么争论的意义,因为一切在个人,适合自己的才是最好的。(想想Knight,左手鼠标右手键盘,不是照样打出了“天才中单黄金左手”的称号,你能说只有左手键盘右手鼠标才是对的吗?)说完“系统设置”再说“个人操作”:对于老鸟来说,早已过了疯狂点右键的时代,现在走砍已经变成基本操作,而走砍又分为两种,分别是“点人”和“点地板”——(1)点人:指针选择目标,然后右键点人,再右键点地板,再点人,这一套走砍全部由右键完成,这就是“点人”的走砍。优点是可以精确要点的目标。缺点是如果目标离小兵太近或者离塔太近,可能会点失误点错目标,并且如果操作太快,平A没点出去,第二下就已经点了地面,那么就会造成你所说的点不到人反朝人走的现象。(2)点地板:按A键,会出现普攻范围指示环,然后右键点身边的地板,英雄收到的指令就是“移动到该位置,并在移动过程中自动攻击进入攻击范围的最近目标”,英雄攻击了目标后再点地板,进行一段移动,然后继续按A键,循环往复,这就是“点地板”的走砍。优点是可以完美避免出现“不A人却朝人走”的现象,因为指针就停在英雄身边,不需要去选择敌方目标。缺点是由于指令判定为“攻击范围内最近的目标”,很容易出现敌方英雄身边有其他目标(比如眼、小兵等等)离你更近,所以系统判定为让你攻击另一个目标。针对题目“不A人朝人走”的现象,很显然“点地板”是更好的选择,而“点地板”的缺点——点错目标该如何避免呢?重点在于一个系统设置——将“只以英雄为目标”视为一个可开关选项。(1)在游戏内打开设置,在“游戏”一栏向下拉,将最后一个选项勾选点亮。(2)选择“热键”栏目向下拉,在“额外热键”一栏里,点击“英雄技能和召唤师技能”后面的加号。(3)在打开的列表里找到“只以英雄为目标”的选项,这个选项的默认键位是“~”键,就在数字键的左边,TGP将这个键设置为了查看敌方召唤师的数据,这没有什么影响,你可以依据自己的按键习惯,将其设置为自己常按或者方便按的键,比如“T”键。设置完成后,在对拼中按下这个键,你可以清晰的看到,你的鼠标指针周围多了一个白色的圈(我是想发截图的,可惜截图不截指针,好难过)。只要这个白圈存在,你的英雄普攻将只能攻击敌方英雄(技能依然会被小兵挡),如果点了小兵、防御塔、眼等等,都是走到你点击的位置,而不是攻击该目标。(这样也可以避免一个令职业选手也头疼的问题——锤石甩灯笼救你,敌方在灯笼上插眼,你点灯笼就只能点到眼,好难过。)如果是点地板,那么即使是小兵离你更近,那么你的英雄也依然会选择攻击敌方英雄。不过即使是这样,如果敌方AD残血A一下就死,而敌方辅助离你更近,那么任凭你点烂地板,你的英雄还是会打更近的辅助,这时就应该用右键直接点残血了。所以,综上所述,对于“A人的时候经常会走到敌方脸上,A人很不流畅”这个问题,答案已经很明显了,就是——(1)调整指针大小及新旧,找到自己适合的配比;(2)打开“将只以英雄为目标视为一个可开关选项”的这个选项,并设置为自己习惯的键位;(3)练习“点地板”的走砍,但在特殊情况下,为了针对残血进行攻击时,还请继续使用右键点人。此外,值得一提的是,关于“点人”和“点地板”这两种走砍操作,并不存在谁优谁劣,或者哪种高端哪种低端这样的说法,“点人”比“点地板”精确,“点地板”比“点人”流畅,这两种操作都有优点也都有缺点,具体选择哪种操作,还要看个人习惯以及临场的随机应变。(至此问题回答完毕,不同见解欢迎在评论区讨论,而如果帮到了您,还请抬抬手留个赞。)
马可波罗的一技能和嬴政的三技能的超远直线POKE流可以在敌方还没能近身血量就已经见底,并且两个英雄一个是物理伤害一个是魔法伤害,对面无法进行有效的针对.不管是在对线还是团战上两个人的POKE技能都会让敌方敢怒不敢进场,选到这两个英雄分分钟就把对面POKE回泉水。对线的时候可以疯狂压线,也不会怕敌方英雄来抓,有位移有减速的两个英雄,谁敢追就是一顿扫射送他回家。首先问题分析,A人会走到敌人脸上,大部分都是在A人时不小心点了地板,从而造成了走到敌人脸上的情况,那么该如何解决呢?(以下这段话只适用于初入联盟的新人,老鸟请无视。)先来听一句台词——“只要点一下就够了,蠢货。”——莫德凯撒。铁男的这句台词意在于嘲讽那些在A人时疯狂点右键的玩家,因为在LOL里,只要点一下,英雄就会一直平A该目标,直到目标死亡或者脱离视野。而英雄攻击快慢与攻速有关,想要英雄攻击快一点,应该出一些加攻速的装备,而不是疯狂点右键,这并不能提高攻速。在疯狂点右键的情况下,很容易便出现不小心点错地板,从而走到敌人脸上的情况。下面说老鸟——老鸟AD基本上都不会出现疯狂点右键的情况了,而不小心走到敌人脸上,多半都是因为走A时不小心连点两下地板,从而把自己送到了敌人脸上,那么该如何规避呢?请看下文——以外在原因和内在原因为由,将情况分为两类,分别为“系统设置”原因和“个人操作”原因。先说“系统设置”:“系统设置”造成的原因有两种,分别是“指针大小”和“指针新旧”——(1)指针大小:你可以在游戏内打开设置,在“界面”一栏里找到调整指针大小的开关,然后按照自己的习惯将指针大小调整为自己适应的大小。(2)指针新旧:如果是新入坑的玩家,也许没有经历过指针的改动,以前的指针并不是现在的箭头,而是一个伸出食指的拳套。虽然很多老玩家在经历了指针改动后开始尝试适应新指针,但我觉得使用哪种指针,还是要看个人习惯,如果你是新玩家,箭头指针不适应的话,可以尝试使用旧指针。在游戏内打开设置,在“界面”一栏向下拉,可以看到一个“启用旧版指针”的选项,点亮就是用旧版,不点亮就是用新版,请按照自己的习惯调整。而对于“指针大了好还是小了好”以及“新指针好还是旧指针好”这样的话题,并没有什么争论的意义,因为一切在个人,适合自己的才是最好的。(想想Knight,左手鼠标右手键盘,不是照样打出了“天才中单黄金左手”的称号,你能说只有左手键盘右手鼠标才是对的吗?)说完“系统设置”再说“个人操作”:对于老鸟来说,早已过了疯狂点右键的时代,现在走砍已经变成基本操作,而走砍又分为两种,分别是“点人”和“点地板”——(1)点人:指针选择目标,然后右键点人,再右键点地板,再点人,这一套走砍全部由右键完成,这就是“点人”的走砍。优点是可以精确要点的目标。缺点是如果目标离小兵太近或者离塔太近,可能会点失误点错目标,并且如果操作太快,平A没点出去,第二下就已经点了地面,那么就会造成你所说的点不到人反朝人走的现象。(2)点地板:按A键,会出现普攻范围指示环,然后右键点身边的地板,英雄收到的指令就是“移动到该位置,并在移动过程中自动攻击进入攻击范围的最近目标”,英雄攻击了目标后再点地板,进行一段移动,然后继续按A键,循环往复,这就是“点地板”的走砍。优点是可以完美避免出现“不A人却朝人走”的现象,因为指针就停在英雄身边,不需要去选择敌方目标。缺点是由于指令判定为“攻击范围内最近的目标”,很容易出现敌方英雄身边有其他目标(比如眼、小兵等等)离你更近,所以系统判定为让你攻击另一个目标。针对题目“不A人朝人走”的现象,很显然“点地板”是更好的选择,而“点地板”的缺点——点错目标该如何避免呢?重点在于一个系统设置——将“只以英雄为目标”视为一个可开关选项。(1)在游戏内打开设置,在“游戏”一栏向下拉,将最后一个选项勾选点亮。(2)选择“热键”栏目向下拉,在“额外热键”一栏里,点击“英雄技能和召唤师技能”后面的加号。(3)在打开的列表里找到“只以英雄为目标”的选项,这个选项的默认键位是“~”键,就在数字键的左边,TGP将这个键设置为了查看敌方召唤师的数据,这没有什么影响,你可以依据自己的按键习惯,将其设置为自己常按或者方便按的键,比如“T”键。设置完成后,在对拼中按下这个键,你可以清晰的看到,你的鼠标指针周围多了一个白色的圈(我是想发截图的,可惜截图不截指针,好难过)。只要这个白圈存在,你的英雄普攻将只能攻击敌方英雄(技能依然会被小兵挡),如果点了小兵、防御塔、眼等等,都是走到你点击的位置,而不是攻击该目标。(这样也可以避免一个令职业选手也头疼的问题——锤石甩灯笼救你,敌方在灯笼上插眼,你点灯笼就只能点到眼,好难过。)如果是点地板,那么即使是小兵离你更近,那么你的英雄也依然会选择攻击敌方英雄。不过即使是这样,如果敌方AD残血A一下就死,而敌方辅助离你更近,那么任凭你点烂地板,你的英雄还是会打更近的辅助,这时就应该用右键直接点残血了。所以,综上所述,对于“A人的时候经常会走到敌方脸上,A人很不流畅”这个问题,答案已经很明显了,就是——(1)调整指针大小及新旧,找到自己适合的配比;(2)打开“将只以英雄为目标视为一个可开关选项”的这个选项,并设置为自己习惯的键位;(3)练习“点地板”的走砍,但在特殊情况下,为了针对残血进行攻击时,还请继续使用右键点人。此外,值得一提的是,关于“点人”和“点地板”这两种走砍操作,并不存在谁优谁劣,或者哪种高端哪种低端这样的说法,“点人”比“点地板”精确,“点地板”比“点人”流畅,这两种操作都有优点也都有缺点,具体选择哪种操作,还要看个人习惯以及临场的随机应变。(至此问题回答完毕,不同见解欢迎在评论区讨论,而如果帮到了您,还请抬抬手留个赞。)主要因为英雄联盟随着不断的改进更新,每个英雄的伤害和作用越来越均衡,非大神操作都很依靠队友的配合击杀人头,尤其作为AD英雄,唯一一个双人路,英雄本身脆皮,前期没有装备伤害低,必须依靠辅助配合才能发挥最大伤害,还有队友帮助预警,防止被对面抓死。而单排比赛都是陌生队友,辅助配合很难打,其他路队友有时也自顾自的打,还有一点很重要,低端排位赛往往很少有专业辅助,大多都是没有抢到想要的英雄被迫使用辅助,有的心中还有不满情绪,再者就是手残选手怕被骂“坑神”。所以要想打好单排AD必须操作优秀,警觉性高!
马可波罗的一技能和嬴政的三技能的超远直线POKE流可以在敌方还没能近身血量就已经见底,并且两个英雄一个是物理伤害一个是魔法伤害,对面无法进行有效的针对.不管是在对线还是团战上两个人的POKE技能都会让敌方敢怒不敢进场,选到这两个英雄分分钟就把对面POKE回泉水。对线的时候可以疯狂压线,也不会怕敌方英雄来抓,有位移有减速的两个英雄,谁敢追就是一顿扫射送他回家。首先问题分析,A人会走到敌人脸上,大部分都是在A人时不小心点了地板,从而造成了走到敌人脸上的情况,那么该如何解决呢?(以下这段话只适用于初入联盟的新人,老鸟请无视。)先来听一句台词——“只要点一下就够了,蠢货。”——莫德凯撒。铁男的这句台词意在于嘲讽那些在A人时疯狂点右键的玩家,因为在LOL里,只要点一下,英雄就会一直平A该目标,直到目标死亡或者脱离视野。而英雄攻击快慢与攻速有关,想要英雄攻击快一点,应该出一些加攻速的装备,而不是疯狂点右键,这并不能提高攻速。在疯狂点右键的情况下,很容易便出现不小心点错地板,从而走到敌人脸上的情况。下面说老鸟——老鸟AD基本上都不会出现疯狂点右键的情况了,而不小心走到敌人脸上,多半都是因为走A时不小心连点两下地板,从而把自己送到了敌人脸上,那么该如何规避呢?请看下文——以外在原因和内在原因为由,将情况分为两类,分别为“系统设置”原因和“个人操作”原因。先说“系统设置”:“系统设置”造成的原因有两种,分别是“指针大小”和“指针新旧”——(1)指针大小:你可以在游戏内打开设置,在“界面”一栏里找到调整指针大小的开关,然后按照自己的习惯将指针大小调整为自己适应的大小。(2)指针新旧:如果是新入坑的玩家,也许没有经历过指针的改动,以前的指针并不是现在的箭头,而是一个伸出食指的拳套。虽然很多老玩家在经历了指针改动后开始尝试适应新指针,但我觉得使用哪种指针,还是要看个人习惯,如果你是新玩家,箭头指针不适应的话,可以尝试使用旧指针。在游戏内打开设置,在“界面”一栏向下拉,可以看到一个“启用旧版指针”的选项,点亮就是用旧版,不点亮就是用新版,请按照自己的习惯调整。而对于“指针大了好还是小了好”以及“新指针好还是旧指针好”这样的话题,并没有什么争论的意义,因为一切在个人,适合自己的才是最好的。(想想Knight,左手鼠标右手键盘,不是照样打出了“天才中单黄金左手”的称号,你能说只有左手键盘右手鼠标才是对的吗?)说完“系统设置”再说“个人操作”:对于老鸟来说,早已过了疯狂点右键的时代,现在走砍已经变成基本操作,而走砍又分为两种,分别是“点人”和“点地板”——(1)点人:指针选择目标,然后右键点人,再右键点地板,再点人,这一套走砍全部由右键完成,这就是“点人”的走砍。优点是可以精确要点的目标。缺点是如果目标离小兵太近或者离塔太近,可能会点失误点错目标,并且如果操作太快,平A没点出去,第二下就已经点了地面,那么就会造成你所说的点不到人反朝人走的现象。(2)点地板:按A键,会出现普攻范围指示环,然后右键点身边的地板,英雄收到的指令就是“移动到该位置,并在移动过程中自动攻击进入攻击范围的最近目标”,英雄攻击了目标后再点地板,进行一段移动,然后继续按A键,循环往复,这就是“点地板”的走砍。优点是可以完美避免出现“不A人却朝人走”的现象,因为指针就停在英雄身边,不需要去选择敌方目标。缺点是由于指令判定为“攻击范围内最近的目标”,很容易出现敌方英雄身边有其他目标(比如眼、小兵等等)离你更近,所以系统判定为让你攻击另一个目标。针对题目“不A人朝人走”的现象,很显然“点地板”是更好的选择,而“点地板”的缺点——点错目标该如何避免呢?重点在于一个系统设置——将“只以英雄为目标”视为一个可开关选项。(1)在游戏内打开设置,在“游戏”一栏向下拉,将最后一个选项勾选点亮。(2)选择“热键”栏目向下拉,在“额外热键”一栏里,点击“英雄技能和召唤师技能”后面的加号。(3)在打开的列表里找到“只以英雄为目标”的选项,这个选项的默认键位是“~”键,就在数字键的左边,TGP将这个键设置为了查看敌方召唤师的数据,这没有什么影响,你可以依据自己的按键习惯,将其设置为自己常按或者方便按的键,比如“T”键。设置完成后,在对拼中按下这个键,你可以清晰的看到,你的鼠标指针周围多了一个白色的圈(我是想发截图的,可惜截图不截指针,好难过)。只要这个白圈存在,你的英雄普攻将只能攻击敌方英雄(技能依然会被小兵挡),如果点了小兵、防御塔、眼等等,都是走到你点击的位置,而不是攻击该目标。(这样也可以避免一个令职业选手也头疼的问题——锤石甩灯笼救你,敌方在灯笼上插眼,你点灯笼就只能点到眼,好难过。)如果是点地板,那么即使是小兵离你更近,那么你的英雄也依然会选择攻击敌方英雄。不过即使是这样,如果敌方AD残血A一下就死,而敌方辅助离你更近,那么任凭你点烂地板,你的英雄还是会打更近的辅助,这时就应该用右键直接点残血了。所以,综上所述,对于“A人的时候经常会走到敌方脸上,A人很不流畅”这个问题,答案已经很明显了,就是——(1)调整指针大小及新旧,找到自己适合的配比;(2)打开“将只以英雄为目标视为一个可开关选项”的这个选项,并设置为自己习惯的键位;(3)练习“点地板”的走砍,但在特殊情况下,为了针对残血进行攻击时,还请继续使用右键点人。此外,值得一提的是,关于“点人”和“点地板”这两种走砍操作,并不存在谁优谁劣,或者哪种高端哪种低端这样的说法,“点人”比“点地板”精确,“点地板”比“点人”流畅,这两种操作都有优点也都有缺点,具体选择哪种操作,还要看个人习惯以及临场的随机应变。(至此问题回答完毕,不同见解欢迎在评论区讨论,而如果帮到了您,还请抬抬手留个赞。)主要因为英雄联盟随着不断的改进更新,每个英雄的伤害和作用越来越均衡,非大神操作都很依靠队友的配合击杀人头,尤其作为AD英雄,唯一一个双人路,英雄本身脆皮,前期没有装备伤害低,必须依靠辅助配合才能发挥最大伤害,还有队友帮助预警,防止被对面抓死。而单排比赛都是陌生队友,辅助配合很难打,其他路队友有时也自顾自的打,还有一点很重要,低端排位赛往往很少有专业辅助,大多都是没有抢到想要的英雄被迫使用辅助,有的心中还有不满情绪,再者就是手残选手怕被骂“坑神”。所以要想打好单排AD必须操作优秀,警觉性高!前言:MOBA游戏《英雄联盟》是以5v5为主的多人竞技游戏。且5人均有不同位置,其中AD位一般是指下路的射手位,绝大多数以AD(物理伤害)伤害为主,其作为团队核心输出点,在游戏中的重要性不言而喻。AD(团队主要核心输出点)出反甲的优劣势在英雄联盟中AD位作为团队最重要的输出点,首先自然是奔着6神全攻击装发展,这样在5v5的团战中,可以打出爆炸伤害,从而取得团战甚至是比赛的胜利!但因AD特别脆,要十分注意走位,在敌方的冲击且在辅助保护的情况下见缝插针的输出。稍微不留神就很容易被秒了。因此AD如果在对面几乎是物理输出的情况下,出一件反甲装备,会大大提高自身的生存能力,反之输出能力大打折扣。从而得出AD出反甲的优势是生存能力提高,劣势是输出能力大大降低。反甲的属性首先看看反甲的属性荆棘之甲物品标签: 护甲+100护甲唯一被动:被普通攻击命中时,会将你额外护甲值的25%加上15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者。(额外护甲指的是来自装备、增益、符文和天赋的护甲。)(回敬的伤害是基于被护甲减少前的伤害。克制反甲攻略以上可以看出反甲的主要特性是物理防御高,且受到普通攻击会把承受的伤害按比例回敬给对手。所以克制反甲的关键是,降低它的物理防御值,并且抵消回敬的伤害,因此我们需要找到的装备是破甲的装备以及有攻击吸血属性的装备,这样就可以完美克制反甲。小伙伴们,你们还有更好的攻略吗?一起聊聊吧!
马可波罗的一技能和嬴政的三技能的超远直线POKE流可以在敌方还没能近身血量就已经见底,并且两个英雄一个是物理伤害一个是魔法伤害,对面无法进行有效的针对.不管是在对线还是团战上两个人的POKE技能都会让敌方敢怒不敢进场,选到这两个英雄分分钟就把对面POKE回泉水。对线的时候可以疯狂压线,也不会怕敌方英雄来抓,有位移有减速的两个英雄,谁敢追就是一顿扫射送他回家。首先问题分析,A人会走到敌人脸上,大部分都是在A人时不小心点了地板,从而造成了走到敌人脸上的情况,那么该如何解决呢?(以下这段话只适用于初入联盟的新人,老鸟请无视。)先来听一句台词——“只要点一下就够了,蠢货。”——莫德凯撒。铁男的这句台词意在于嘲讽那些在A人时疯狂点右键的玩家,因为在LOL里,只要点一下,英雄就会一直平A该目标,直到目标死亡或者脱离视野。而英雄攻击快慢与攻速有关,想要英雄攻击快一点,应该出一些加攻速的装备,而不是疯狂点右键,这并不能提高攻速。在疯狂点右键的情况下,很容易便出现不小心点错地板,从而走到敌人脸上的情况。下面说老鸟——老鸟AD基本上都不会出现疯狂点右键的情况了,而不小心走到敌人脸上,多半都是因为走A时不小心连点两下地板,从而把自己送到了敌人脸上,那么该如何规避呢?请看下文——以外在原因和内在原因为由,将情况分为两类,分别为“系统设置”原因和“个人操作”原因。先说“系统设置”:“系统设置”造成的原因有两种,分别是“指针大小”和“指针新旧”——(1)指针大小:你可以在游戏内打开设置,在“界面”一栏里找到调整指针大小的开关,然后按照自己的习惯将指针大小调整为自己适应的大小。(2)指针新旧:如果是新入坑的玩家,也许没有经历过指针的改动,以前的指针并不是现在的箭头,而是一个伸出食指的拳套。虽然很多老玩家在经历了指针改动后开始尝试适应新指针,但我觉得使用哪种指针,还是要看个人习惯,如果你是新玩家,箭头指针不适应的话,可以尝试使用旧指针。在游戏内打开设置,在“界面”一栏向下拉,可以看到一个“启用旧版指针”的选项,点亮就是用旧版,不点亮就是用新版,请按照自己的习惯调整。而对于“指针大了好还是小了好”以及“新指针好还是旧指针好”这样的话题,并没有什么争论的意义,因为一切在个人,适合自己的才是最好的。(想想Knight,左手鼠标右手键盘,不是照样打出了“天才中单黄金左手”的称号,你能说只有左手键盘右手鼠标才是对的吗?)说完“系统设置”再说“个人操作”:对于老鸟来说,早已过了疯狂点右键的时代,现在走砍已经变成基本操作,而走砍又分为两种,分别是“点人”和“点地板”——(1)点人:指针选择目标,然后右键点人,再右键点地板,再点人,这一套走砍全部由右键完成,这就是“点人”的走砍。优点是可以精确要点的目标。缺点是如果目标离小兵太近或者离塔太近,可能会点失误点错目标,并且如果操作太快,平A没点出去,第二下就已经点了地面,那么就会造成你所说的点不到人反朝人走的现象。(2)点地板:按A键,会出现普攻范围指示环,然后右键点身边的地板,英雄收到的指令就是“移动到该位置,并在移动过程中自动攻击进入攻击范围的最近目标”,英雄攻击了目标后再点地板,进行一段移动,然后继续按A键,循环往复,这就是“点地板”的走砍。优点是可以完美避免出现“不A人却朝人走”的现象,因为指针就停在英雄身边,不需要去选择敌方目标。缺点是由于指令判定为“攻击范围内最近的目标”,很容易出现敌方英雄身边有其他目标(比如眼、小兵等等)离你更近,所以系统判定为让你攻击另一个目标。针对题目“不A人朝人走”的现象,很显然“点地板”是更好的选择,而“点地板”的缺点——点错目标该如何避免呢?重点在于一个系统设置——将“只以英雄为目标”视为一个可开关选项。(1)在游戏内打开设置,在“游戏”一栏向下拉,将最后一个选项勾选点亮。(2)选择“热键”栏目向下拉,在“额外热键”一栏里,点击“英雄技能和召唤师技能”后面的加号。(3)在打开的列表里找到“只以英雄为目标”的选项,这个选项的默认键位是“~”键,就在数字键的左边,TGP将这个键设置为了查看敌方召唤师的数据,这没有什么影响,你可以依据自己的按键习惯,将其设置为自己常按或者方便按的键,比如“T”键。设置完成后,在对拼中按下这个键,你可以清晰的看到,你的鼠标指针周围多了一个白色的圈(我是想发截图的,可惜截图不截指针,好难过)。只要这个白圈存在,你的英雄普攻将只能攻击敌方英雄(技能依然会被小兵挡),如果点了小兵、防御塔、眼等等,都是走到你点击的位置,而不是攻击该目标。(这样也可以避免一个令职业选手也头疼的问题——锤石甩灯笼救你,敌方在灯笼上插眼,你点灯笼就只能点到眼,好难过。)如果是点地板,那么即使是小兵离你更近,那么你的英雄也依然会选择攻击敌方英雄。不过即使是这样,如果敌方AD残血A一下就死,而敌方辅助离你更近,那么任凭你点烂地板,你的英雄还是会打更近的辅助,这时就应该用右键直接点残血了。所以,综上所述,对于“A人的时候经常会走到敌方脸上,A人很不流畅”这个问题,答案已经很明显了,就是——(1)调整指针大小及新旧,找到自己适合的配比;(2)打开“将只以英雄为目标视为一个可开关选项”的这个选项,并设置为自己习惯的键位;(3)练习“点地板”的走砍,但在特殊情况下,为了针对残血进行攻击时,还请继续使用右键点人。此外,值得一提的是,关于“点人”和“点地板”这两种走砍操作,并不存在谁优谁劣,或者哪种高端哪种低端这样的说法,“点人”比“点地板”精确,“点地板”比“点人”流畅,这两种操作都有优点也都有缺点,具体选择哪种操作,还要看个人习惯以及临场的随机应变。(至此问题回答完毕,不同见解欢迎在评论区讨论,而如果帮到了您,还请抬抬手留个赞。)主要因为英雄联盟随着不断的改进更新,每个英雄的伤害和作用越来越均衡,非大神操作都很依靠队友的配合击杀人头,尤其作为AD英雄,唯一一个双人路,英雄本身脆皮,前期没有装备伤害低,必须依靠辅助配合才能发挥最大伤害,还有队友帮助预警,防止被对面抓死。而单排比赛都是陌生队友,辅助配合很难打,其他路队友有时也自顾自的打,还有一点很重要,低端排位赛往往很少有专业辅助,大多都是没有抢到想要的英雄被迫使用辅助,有的心中还有不满情绪,再者就是手残选手怕被骂“坑神”。所以要想打好单排AD必须操作优秀,警觉性高!前言:MOBA游戏《英雄联盟》是以5v5为主的多人竞技游戏。且5人均有不同位置,其中AD位一般是指下路的射手位,绝大多数以AD(物理伤害)伤害为主,其作为团队核心输出点,在游戏中的重要性不言而喻。AD(团队主要核心输出点)出反甲的优劣势在英雄联盟中AD位作为团队最重要的输出点,首先自然是奔着6神全攻击装发展,这样在5v5的团战中,可以打出爆炸伤害,从而取得团战甚至是比赛的胜利!但因AD特别脆,要十分注意走位,在敌方的冲击且在辅助保护的情况下见缝插针的输出。稍微不留神就很容易被秒了。因此AD如果在对面几乎是物理输出的情况下,出一件反甲装备,会大大提高自身的生存能力,反之输出能力大打折扣。从而得出AD出反甲的优势是生存能力提高,劣势是输出能力大大降低。反甲的属性首先看看反甲的属性荆棘之甲物品标签: 护甲+100护甲唯一被动:被普通攻击命中时,会将你额外护甲值的25%加上15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者。(额外护甲指的是来自装备、增益、符文和天赋的护甲。)(回敬的伤害是基于被护甲减少前的伤害。克制反甲攻略以上可以看出反甲的主要特性是物理防御高,且受到普通攻击会把承受的伤害按比例回敬给对手。所以克制反甲的关键是,降低它的物理防御值,并且抵消回敬的伤害,因此我们需要找到的装备是破甲的装备以及有攻击吸血属性的装备,这样就可以完美克制反甲。小伙伴们,你们还有更好的攻略吗?一起聊聊吧!

5,300英雄樱满集出装 要全称 因为装备名不熟

,肉:殉难铠甲*2,灼烧盔甲,武术家草鞋,德玛析牙,逆风就反甲,顺风就霜之哀伤,神器(6500)的话就出外皮
没看懂什么意思?

6,300英雄里樱满集怎么出装啊

出装分三种AP:笔记,杀人书,杀人玉,殉难,反甲,草鞋。AD:铁碎,杀人剑,杀人玉,殉难,音速,手指毁灭者。TANK:反甲,凤凰,殉难,清泉,真眼,幻想。自看玩法吧,我比较爱玩ad集,推塔杀人。

7,求300英雄樱满集出装走哪条路技能加点

樱满集走辅助 看局势出装备
肉的出装都是跟对面走的,,,难道对面都是ap.你硬要堆300护甲?基本上先堆血呀,然后根据对面堆魔抗和护甲

8,300英雄樱满集怎么出装加点

集哥现在有2种流派,但是都是主点E,Q和W随便你点,有大点大 第一种是半肉辅助,出装:幻想杀手,NICE杖(开大前开,防止大被打断)殉难,凤凰羽衣,移动教会,草鞋,第二种是走非主流:冈格尼尔之枪,绿杖,战法,草鞋,咲夜的怀表,NICE杖,除了这两种,你还可以玩AD(不推荐)出装为:霜之哀伤,幻想杀手,攻速鞋,NICE杖,破刃之剑,三圣器

9,300英雄樱满集出装加点攻略求详细

肉的出装都是跟对面走的,,,难道对面都是ap.你硬要堆300护甲?基本上先堆血呀,然后根据对面堆魔抗和护甲
主点e,q和w随便你点,有大点大 出装:幻想杀手,nice杖(开大前开,防止大被打断)殉难,凤凰羽衣,移动教会,草鞋,

10,300英雄樱满集出装

集的技能很好混助攻,所以开始出黄金齿轮和杀人剑(绯想之剑),买个普通鞋之后,保证防御出个鳞甲,买个残废之锤和蛇之吻,然后是太极(阴阳玉),尽量混助攻,之后把黄金齿轮卖了,鳞甲换成清泉羽衣,把残废之锤换成斩舰刀,再买个破刃之剑,中间你可以把鞋子换成攻速鞋,防御鞋或者魔抗鞋,推荐魔抗鞋。所以顺序是:黄金齿轮、杀人剑,阴阳玉、普通鞋,鳞甲,残废之锤,记得混助攻和收兵,然后有经济了把黄金齿轮卖了,鞋子换成魔抗鞋,然后把鳞甲换成清泉羽衣,再把残废之锤换成斩舰刀,买个破刃之剑,如果觉得脆了可以买成殉难者的铠甲。如果是高端局你可以把最后一个出nice(以上均为个人建议,仅供参考,使用请谨慎)

11,300英雄樱满集怎么玩 主要是出装和套路

出装分三种 AP:笔记,杀人书,杀人玉,殉难,反甲,草鞋。 AD:铁碎,杀人剑,杀人玉,殉难,音速,手指毁灭者。 TANK:反甲,凤凰,殉难,清泉,真眼,幻想。 自看玩法吧,我比较爱玩ad集,推塔杀人。
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

12,300英雄樱满集觉醒出装怎么加点 樱满集出装

觉醒5血4甲1法抗2移速出门永生之酒1血3蓝出装半肉:第一个必须出齿轮(后期可以打的顺转盘古斧或者德玛不顺可以转移动教会)暗盾 霜之哀伤 残废球 对面AD多而且ADC起来了出反甲对面AP起来了出凤凰 鞋出疾行鞋纯肉:依旧是齿轮(纯肉就转移动教会)鞋依旧要出疾行鞋 暗盾(必须出这是一个十分好的装备) 霜之哀伤(纯肉也要出出了这个开R的时候对面也减速)如果你是偏向辅助的你可以出一个天一之凯这是一个能减速对面双抗和移速的光环装备 你既然是纯肉那么殉难就是一件不可少的装备了如果对面AP太强就出个凤凰要是对面AP没拿剑对面AD有输出就你可以考虑先出一个反甲(如果对面有一方爸爸和黑岩妈妈先反甲) 天赋纯肉:半肉:

13,300英雄樱满集1级学什么技能可以都对面蓝爸爸满血3杀

集皇有两个玩法,一个纯辅助,出肉一个暴力流,出AP或者AD你自己选选哪一个都是看队形的,队形不好就好好的玩辅助吧1级我是先学E的,然后在点Q主E副W一点Q这只是我的打法而已,紧参考,勿模仿。
没队友就是渣不要想三杀了好好玩辅助就行了再看看别人怎么说的。

14,300英雄 樱满集觉醒和出装

幻想杀手,NICE杖(开大前开,防止大被打断)殉难,凤凰羽衣,移动教会,草鞋冈格尼尔之枪,绿杖,战法,草鞋,咲夜的怀表,NICE杖霜之哀伤,幻想杀手,攻速鞋,NICE杖,破刃之剑,三圣器三种你自己选
出装分三种ap:笔记,杀人书,杀人玉,殉难,反甲,草鞋。ad:铁碎,杀人剑,杀人玉,殉难,音速,手指毁灭者。tank:反甲,凤凰,殉难,清泉,真眼,幻想。自看玩法吧,我比较爱玩ad集,推塔杀人。
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