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梦幻西游单机鉴定武器宝宝打书,梦幻西游一技能宝宝打书变成2技能的几率有多少

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1,梦幻西游一款单机游戏能随便给BB打书那款游戏在哪里叫什么

梦幻群侠传2六道轮回。

梦幻西游一款单机游戏能随便给BB打书那款游戏在哪里叫什么

2,梦幻西游一技能宝宝打书变成2技能的几率有多少

几率不大,大概是1%的机会。你打上去你的善恶技能会被打没的。建议不要打。

梦幻西游一技能宝宝打书变成2技能的几率有多少

3,梦幻宝宝打书攻略是什么

4技能变异鬼子打书顺序是高级连击高级必杀高级偷袭。最后一本书选择高级吸血,高级隐身,高级神佑其中的一本,这三本都是增加宠物的生存能力,大家可以根据自己的实力能力消费选择。4技能变异鬼子打书特点高级强力高级偷袭,高级隐身高级必杀,这一种打法也是可以的,放弃连击的几率,就打一次的伤害,相比第一种最大化伤害依然不足,高级反震梦幻西游宝宝打书绝对成功么高级敏捷,高级神佑复生高级隐身。血敏宠必备的高敏,高神和高隐三大必备技能,最后的反震也可以换成其他的技能,看实际的打书情况,梦幻西游四技能打书容易掉技能只是输在与之间的定性上,不进行都能够轻松的进行无差别对手打击。

梦幻宝宝打书攻略是什么

4,梦幻西游打BB书功略

金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击 木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收 水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收 火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收 土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收 五行相生:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。 五行相克:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。 打书优先度(被顶的优先度)是:相克 大于 相同大于 不相干大于 相生(属性),高级书大于低级书 如: (1)1和2都是高级书,1克2,即使BB只有1J(2),你只要打一百分之90顶了2。 (2)1克2,克3,3为2的高级书(3也被1克),当你打1时,GM优先顶了3 (3)1克2,你要打3,如果3和1,2没关系,那么2被优先顶了。 (4)如果2个JN相生(本来的)且你打的和原来的不相克,不相同,不相生就是随机了,随机的有: 相同,不相干。 要注意,打书不能打相同属性或相克属性(前提是你不想把这个技能顶了),要是BB有一个LJ技能,还有一个JPJN,2个技能属性无关,你打书时要选克垃圾JN的书打才安全 再说个我的亲身体验:满J狗,法术鉴定【1】再生,我打法暴(法连)就可能把高反或高驱打了【2】冥思或慧根,我打法暴(法连)有很高几率顶了鉴定的,你可以对照下上面的就知道了。 当然,你RP很差就不一定了,还是有一定的运气几率在的 打同属性的话就很冒险了。。。

5,梦幻西游BB打书技巧

第一步,选位置。由于每星期二维修,召唤兽的技能的位置排序就会更新一次,所以BB打技能书的第一步,要选好星期。如果这个星期二过后,宠物的技能位置不利于打书,就必须等,等下一个星期二维修,如果到时候位置还不满意,就得等下下星期,以此类推。召唤兽的技能排列位置对能否打出理想的BB至关重要,方法如下:(以下结论要结合第二步、第三步做法,才能成功)① 2技能BB打书:直接看,技能排列是AB;掉 发出来看的第二个技能 可能性大。② 3技能BB打书:直接看,技能排列是ABC;1.发出看是BAC;掉C>掉B(A)2.发出看是CBA;掉B>掉C>掉A3.发出看是ACB;掉A>掉C4.发出看是ABC;掉A>掉B5.发出来是BCA;掉A>掉C6.发出来是CAB;掉C>掉B③ 四技能BB打书直接看,技能排列是ABCD1、发出看是ABCD;掉A发出看是ABDC;掉B、掉C、掉D发出看是ACDB;掉B发出看是ACBD;掉C、掉D发出看是ADBC;掉C、掉B发出看是ADCB;掉C、掉A2、发出看是BADC;掉C、掉A发出看是BACD;掉A、掉C发出看是BCDA;掉C、掉D发出看是BCAD;掉发出看是BDAC;掉C发出看是BDCA;掉A、掉D3、发出看是CADB;掉C、掉D发出看是CABD;掉发出看是CBAD;掉发出看是CBDA;掉发出看是CDAB;掉C、掉B发出看是CDBA;掉A4、发出看是DABC;掉A、掉D发出看是DACB;掉C>掉A发出看是DBAC;掉C、掉D发出看是DBCA;掉C发出看是DCBA;掉A、掉C④ 五技能BB打书直接看,技能排列是ABCDE1.发出看是ABDCE;掉D2.发出看是ACDBE;掉C>掉D3.发出看是CDBEA;掉E4.发出看是DECAB;掉C5.发出看是DABEC;掉B6.发出看是DACEB;掉A7.发出看是CDBAE;掉C8.发出看是ACBED;掉A9.发出看是BCAED;掉D10.发出看是EADCB;掉C11.发出看是DCEAB;掉B12.发出看是DBCEA;掉E⑤ 六技能BB打书直接看,技能排列是ABCDEF发出来看,B在倒数第二个位置,E在第二个位置,掉的可能性比较大位置不变的技能掉的可能性比较大1.发出看是FDBCEA;掉E>掉C2.发出看是DCBEAF;掉3.发出看是ECADBF;掉D4.发出看是DCAEBF;掉F5.发出看是EACFBD;掉B6.发出看是EBFACD;掉C7.发出看是DEAFBC;掉E第二步,选兽决。①如果想要打掉不要的技能,换成自己想到的技能,那么,选择的兽决 最好 是 克 BB不要的技能 的属性。②本来技能有A B C,要打的书是D,若属性A克B=D克C,打书掉C的效力>打掉B的效力>打掉A的效力③金克木,木克土,土克水,水克火,火克金以下是BB技能属性:金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收④常见的:反震顶鬼魂第三步,选时辰。以下是时辰与五行的对应关系:金时辰=申时,酉时木属性=寅时,卯时水属性=亥时,子时火属性=巳时,午时土属性=丑时,辰时,未时,戌时阳:子,寅,辰,午,申,茂;阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。五行的相生木生火、火生土、土生金、金生水、水生木五行的相克水克火、火克金、金克木、木克土、土克水额外注意:①打书,最好在希望BB掉的那个技能所对应的时辰打书。②连续打书,最好都在阳时打书,或者都在阴时打书。③3技能BB打书的时候,子时掉一可能性大,辰时掉二可能性大,申时掉三可能性大。内容补充(新):4技能BB打书最新例子:发出看是ABCD;掉B>掉C发出看是BADC;掉C发出看是BCDA;掉C、掉D、不掉B发出看是CABD;掉A>掉B、不掉D发出看是DABC;掉A发出看是DACB;掉D>掉A发出看是DBAC;掉C>掉D,不掉B发出看是DCAB;掉D>掉C只相信技能位置,就只看第一步;相信技能五行,就看第二步;相信时辰,就看第三步,觉得时辰太简单了,就不要看,网上有关时辰的多的是。

6,梦幻西游怎么给宝宝打书要资深骨灰级打书高手解答详

① 2技能BB打书: 直接看,技能排列是AB 掉 发出来看的第二个技能可能性大。(说是这样说,但是毕竟是2技能,人品最重要) ② 3技能BB打书: 直接看,技能排列是ABC; 1、发出看是ABC;掉A>掉B 2、发出看是ACB;掉A>掉C 3、发出看是BAC;掉C>掉B>掉A 4、发出来是BCA;掉A>掉C 5、发出来是CAB;掉C>掉B 6、发出看是CBA;掉B>掉C>掉A ③ 4技能BB打书 直接看,技能排列是ABCD 1、发出看是ABCD;掉B>掉C(掉A?) 发出看是ABDC;掉B、掉C、掉D 发出看是ACDB;掉C>掉B>掉D 发出看是ACBD;掉C>掉D 发出看是ADBC;掉C、掉B 发出看是ADCB;掉C、掉A??掉B、掉D 2、发出看是BADC;掉C、掉A 发出看是BACD;掉A、掉C 发出看是BCDA;掉C、掉D、不掉B 发出看是BCAD;掉A、掉D??掉C>掉B>掉D 发出看是BDAC;掉C、(掉B、掉D??) 发出看是BDCA;掉A、掉D 3、发出看是CADB;掉C、掉D(A) 发出看是CABD;掉A>掉B>掉C、不掉D 发出看是CBAD;掉A、掉D 发出看是CBDA;掉A>掉C>掉B>掉D 发出看是CDAB;掉C、掉B 发出看是CDBA;掉A 4、发出看是DABC;掉A、掉D?、掉C 发出看是DACB;掉D>掉A 发出看是DBAC;掉C>掉D,不掉B 发出看是DBCA;掉C,掉D,掉B>掉A??? 发出看是DCAB;掉D>掉C 发出看是DCBA;掉A>掉D,掉C,?? ④5技能BB打书 直接看,技能排列是ABCDE 1、发出看是ABCDE;掉A 发出看是ABDCE;掉D 发出看是ABDEC;掉D 发出看是ACBED;掉A 发出看是ACDBE;掉C>掉D 发出看是ACDEB;掉A、掉E(容易形成循环) 发出看是ACEDB;掉A 2、发出看是BCAED;掉D 发出看是BCADE;掉E 发出看是BDAEC;掉C>掉E 发出看是BECAD;掉E>掉B 发出看是BEDAC;掉E>掉B 3、发出看是CBAED; 发出看是CBDAE;掉B、掉C 发出看是CDABE 发出看是CDBAE;掉C 发出看是CDBEA;掉E 发出看是CDEAB;掉A 发出看是CEBAD;掉A>掉D 4、发出看是DABEC;掉B 发出看是DACEB;掉A 发出看是DBCEA;掉E 发出看是DCEAB;掉B、掉C 发出看是DECAB;掉C 5、发出看是EADCB;掉C 发出看是ECADB;掉D 发出看是EDBAC;掉E、掉D(容易形成循环) 发出看是EDBCA;掉D>掉C ⑤6技能BB打书 直接看,技能排列是ABCDEF 发出看,B在倒数第二个位置,掉的可能性比较大;E在第二个位置,掉的可能性比较大 faceba 1、发出看是ADBECF;掉C 发出看是AEDBCF;掉F、掉E 发出看是AFCDEB;掉E 4、发出看是DCAEBF;掉F 发出看是DCBEAF;掉 发出看是DEAFBC;掉E 5、发出看是EACFBD;掉B 发出看是EADFCB;掉B、掉E 发出看是EBFACD;掉C 发出看是ECADBF;掉D 6、发出看是FDBCEA;掉E>掉C 发出看是FDBAEC;掉F ⑥7技能BB打书 直接看,技能排列是ABCDEFG 1、发出看是A 2、发出看是BCEDFAG;掉C 发出看是BCFGDAE;掉A 发出看是BDCGEAF;掉D 发出看是BFGDCAE;掉G 3、发出看是CBFGDAE;掉D、掉F、掉E、掉B 发出看是CBGEDAF;掉D、掉E、掉F(容易形成循环一次,是先掉F、后掉E) 发出看是CFBGDAE;掉B 发出看是CEFGADB;掉E 发出看是CFGADEB;掉E 发出看是CFGDABE;掉D 4、发出看是DCFGABE;掉A 发出看是DCGBEAF;掉A 发出看是DCGEABF;掉B 发出看是DECBFAG;掉D(容易形成循环一次) 发出看是DEFBCAG;掉C 5、发出看是EAFCGDB;掉F 6、发出看是FAGDBCE;掉C 发出看是FAGDCBE;掉A 发出看是FDGEBCA;掉A 7、发出看是G 二、相对技能位置 发出看的某技能位置直接看的位置的相对移动 以7技能BB打书为例 设:移动了6个格子,记作长移动(最长移动) 移动了5个格子,记作长移动(较长移动) 移动了4个格子,记作中移动(中偏长移动) 移动了3个格子,记作中移动(中偏短移动) 移动了2个格子,记作短移动(较短移动) 移动了1个格子,记作短移动(最短移动) 移动了0个格子,记作位置不变 结论: 1、完全交叉型(交点集中) 掉最长 2、长短持平1不变 掉中 3、多不变 有长又有短 掉中 4、0长3中4短 掉中 5、0长4中3短 掉中偏长 6、0长5中2短 掉中偏长 7、1长2中4短 无规律 8、1长3中3短 掉最短 9、1长4中2短 掉中 10、2长3中2短 掉最长 11、2长4中1短 掉最长 12、1不变0长4中2短 掉不变 13、1不变1长1中4短 掉最短 14、1不变1长2中3短 无规律 15、1不变1长3中2短 掉较短、掉中偏短 16、2不变1长0中4短 掉最短 17、2不变1长1中3短 掉较短 18、2不变1长2中2短 掉中偏短 总结(注意上面的规律): 1、技能位置不变的影响掉位 2、相对位置越偏向哪个,掉位越向哪个靠拢。 望采纳 是CC电台出来的
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