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网页游戏怎么开发的,网页游戏是怎么开发的

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1,网页游戏是怎么开发的

photoshopdreamwaverjava flash 都是必须会的 有能力C++也要学
一般可以用.NET编写,开发工具基本上有很多,一般都用VS开发,开发人员必须具备精通.NET语言中的一种(推荐用C#) 你说的自动寻路等功能基本上都是语言编程中实现的功能……需要很好的WINFORM和.NET知识,希望能帮到你!
要买一个服务器,必须都是专业学电脑的,要会在网页上搞CpU运行!还必须是老手

网页游戏是怎么开发的

2,网页游戏是怎么开发的

语言必须用Java语言。首先,需要JSP与数据库交互,来完成网络数据的存储(用户信息 账号 密码 等等)。 其次,图形的绘制可交由Java的类库或flash端来完成,但由于Java本身是一种语言,其运行速度远远超过flash交互动画,而且Java类库功能丰富,所以,大型网页游戏多由Java技术构架,但部分页游使用了前台FLASH 后台Java的构架模式。 此外,由于性能限制及可移植等因素,PHP、ASP,只能用来做中小型页游。

网页游戏是怎么开发的

3,网页游戏是怎么开发的

语言必须用Java语言。首先,需要JSP与数据库交互,来完成网络数据的存储(用户信息 账号 密码 等等)。 其次,图形的绘制可交由Java的类库或flash端来完成,但由于Java本身是一种语言,其运行速度远远超过flash交互动画,而且Java类库功能丰富,所以,大型网页游戏多由Java技术构架,但部分页游使用了前台FLASH 后台Java的构架模式。 此外,由于性能限制及可移植等因素,PHP、ASP,只能用来做中小型页游。
易语言
看你喜欢什么题材类型的网游,历史题材的话我推荐你玩铁血大宋,
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网页游戏是怎么开发的

4,如何开发网络游戏

大型游戏一个人做不了的中小型的只要你有毅力有信心可以用rpgmaker XP这款软件在这个网站上有相关的教学资料
按你内容,比如是有关古代三国的取三国传
不可能吧兄弟... 开发一个游戏不是这么简单的.牵扯策划运营很多方面. 一个好的游戏必须有好的策划.策划牵扯到游戏平衡设计游戏内容设计游戏可玩度设计.在做策划的时候还要考虑到是否策划所有的东西能通过程序去实现.策划完成之后进入游戏开发周期.一般需要20人左右.40%程序人员60%美工人员.开发周期最少也要1年半.程序基本使用的是c++跟java美工主要是3dmax. 中间牵扯到一个引擎问题.引擎一般需要自己开发或者在以前的引擎基础上进行修改还有就是购买引擎.引擎需要完全兼容程序以及美工. 现在中国之后 游戏学院可以教授这些课程吧.我正在学习.10个多月呢.运营策划已经学完了.手机游戏开发也进入尾声.马上开始网络游戏开发课程了.
...有这心是不够的,如果做大型的就需要好多的资金和人力..,一个人是不可能完成的.
最起码要会C++

5,网页游戏怎么做

游戏开发,首先得理解游戏的运行原理,网页游戏的话,看你的需求是什么,单机小游戏还是网络游戏,二者的开发复杂程度完全不一样。一般来说,如果只是单机小游戏,利用一些脚本语言来实现页面动画就可以做出来了,比如JS。或者用flash也可以实现。原理简单易学。如果是网络游戏,那么在学习交互动画的基础上,还要去学会游戏的策划,以及数据库的架构,了解基本通信原理,服务器机制等等。。。有心学习的话,最好找一些demo和教程开始,先理解原理,再学技术。从安全角度来看,国内主流的web游戏开发首选flash,具体的 可以去 天地会论坛 看看,那里有不少的东西,稍微了解一点 确定你是否真的要朝着这方面发展,然后最好,去找个培训班,有老师带,效果完全不一样的。
做游戏不是那么简单的 想要做自己的游戏 首先要买版权.还要买服务器2台 一个1w多.想让别人知道要给类似下载火的网页出广告费还有一些网络电视初广告费一次就几千.游戏要维护还要请专业师傅维护工资呢3000往上.版权买好还要做一个游戏 要请名师.做成功要花2年于久..激光世界你没看吗 吹!投资一亿打造的游戏的3d游戏.所以太不简单了.网易虽然那么多游戏出 每款游戏打造费都在一亿以上 网易在09年收入在91亿.腾讯135亿

6,开发网页游戏需要哪些基本的技术

目前来看,开发网页游戏基本的技术至少包括:①photoshop操作 以及 HTML+CSS+Javascript的基础知识 是最最基础的。②flash+actionScript在IE中必不可少的。③未来的浏览器世界必将被HTML5统治一段时间,so,HTML5规范中涉及的SVG-canvas、离线存储、WebSocket、webWork等常用技术也是很基本的。 关键你说的是“游戏”,而且还是网页的,这个跟服务器语言怎么会有关系呢?服务器做的是数据存取; 但是游戏的重点在交互操作,一定是在客户端的操作,至于服务器这边随便什么语言都可以的啊,关键是确保服务器系统软件的数据存取效率 & 硬件的稳定性。网页游戏要求服务端的相应高并发而且快速相应(可以适当放弃服务端的计算能力)。若是你想了解服务端语言知识,学习java、.NET、php等等都是合适的(java和c#/ASP的计算能力还是很强的,都支持集群服务器),其实核心就是了解它们跟数据库的交互 & 向客户端的输出的特点,甚至可以自己搭建服务器依托于文件系统作为持久化媒介使用。最近在玩node.js所以自己尝试弄了个服务器,很靠谱的,而且node.js是单线程服务端语言,对于请求的并发和快速相应能力超强,只是集群应用还不是很成熟,目前淘宝在花力气做研究改造。

7,网页游戏怎么制作

直接回答题主问题:网页游戏的制作势必会涉及到关于编程的问题,对于那些了解编程的小伙伴来说,网页游戏的制作是很轻松的,但对于很多不好网页游戏的小伙伴来说,网页游戏程序的制作就是一个特别繁琐的过程和工作。而这程序也并不能很好地被制作出来,所以大多数人会选择网页游戏的开发商来合作。希望上面的内容能帮到题主!
自己做被人攻击的啊,不如随便玩玩出网页游戏要文网文http://fan.230web.com/index.html,引领游戏消费新潮流,省钱
先学会用PS绘图,再学一点FLASH基础,最后用DIV+cSS布局做游戏的还要懂得一些脚本的~建议你到“FLASH路上”学习~有专门学习动态网页的这些课程,而且保证就业的~可以去查看下~
一个艰巨的问题。需要用到各种软件和程序等等。我想楼主可以试着做小游戏。像flash之类的,挺容易的
很多人想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人。但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生的。对网页游戏开发也不够了解,游戏到底是怎么制作出来的呢? 网页游戏开发的程序构成分为三大部分:第一是数据流程。第二是美术。第三是程序。 1、数据流程 数据流程其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 比如最简单的卖买产品。要实现这个功能,那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了,关键是这个物品有什么用,这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事情,特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。 2、美术 UI:简洁漂亮的界面总会有好处。 小图标:道具,地图,装备,一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。 3、程序分5个部分 数据库:一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。 功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。 ajax函数:(可选)某些需要伪即时的功能要用到。 javascript函数:(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。 服务器定时器:(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。 当然在网页游戏开发前,还要组织相关的专业人才,制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等这些方面的人才是必不可少的,因此,要开发一个网页游戏除了要程序员以外,千万不要忘了准备以上人才。
webgame,这需要你掌握一定的软件知识,必须得去学,然后还得有个开发团队,因为你自己是不可能完成一个网页游戏的制作的!

8,网页游戏 制作的详细过程

期待看到有用的回答!
网页游戏制作全流程:网络游戏行业是目前最热 门的、最赚钱的行业之一。越来越多的年轻人,打算进入这个行业,那么一款网络游戏是怎么开发的呢? 简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外, 整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。一、游戏策划阶段 游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家 觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。 游戏策划师是游戏的灵魂人物,是游戏行业中非常稀缺的人才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。二、游戏美术制作阶段: 策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。1、游戏原画设定: 游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,也是最具创造力的职位,游戏里各种天马行空般,非常具有想象力的人物、怪物形象,场景设计都是出自原画之手。 但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。2、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。根据游戏类型不同 网游、次世代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。3、游戏角色动画: 游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计 师通过三维绘图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。4、游戏特效制作: 游戏角色在格斗,或者施放魔法、各种必杀技时,你都会看见非常绚丽的视觉效果,这种视觉效果就是游戏特效师的工作。游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效 贴图制作、粒子特效制作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。三、程序开发阶段 在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。
去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:supernewway008很多人对游戏制作的流程可能不太清楚,于是我找到了硬盘上很早之前收集的资料,发出来大家大致的了解了解,很多开发过程因其游戏内容不同、使用的引擎不同以及其他等等的因素,很可能有其他的制作流程或方式,因此并不能将此篇文章看作为金口玉言:此项目开发规范参考了网上一些资料,并总结了公司两年多来开发中所遇到的问题所制定,其中不少地方还不太完善,还需程序、策划及美工多方商酌。一:立项报告1:了解公司现有的技术资源和技术能力。2:分析目标消费群体,确定游戏风格3:确定基本玩法玩点、故事背景。立项报告讨论通过后方可进入下一个阶段二:项目初期策划文档1:游戏类型说明(游戏构架)2:世界观设定(剧本)3:玩法玩点详细分析及总结(提出游戏元素并分析)4:预计开发周期(包括策划、技术分析、代码编写、美工、内部测试、公开测试)5:提出开发小组人员构成名单6:工作量预估(按工时预估个人工作量)7:分析宣传方法,确定宣传费用。8:可行性分析报告(主程序员分析决定所设计内容是否完全可以实现,程序员应建模实验)审查敲定:定义游戏中的各个元素,并确定可行性。注:此次的最终审查将确定整个游戏三:设计阶段注:程序工作总表所归纳之内容应在主程序完全理解策划思路并能与之沟通的前提下进行。b3
文章TAG:网页游戏怎么开发的  网页游戏是怎么开发的  网页  网页游戏  游戏  
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