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732兽王猎攻略,魔兽世界725兽王猎攻略

作者:本站作者

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1,魔兽世界兽王射击生存猎人哪个手法简单

生存手法:标记-黑箭(全程保持)-毒蛇钉刺(全程保持)-爆炸射击一冷却就用,集中不够就刷眼镜蛇射击,够或者出了黑箭特效就打爆炸,爆炸在冷却,集中有多余就打奥术射击射击手法:标记-敌人90%以上血就瞄准-90%以下无限刷稳固,保持毒蛇钉刺,触发瞄准特效就丢瞄准,奇美拉射击一冷却就用,没触发瞄准又有很多集中就狂按奥术射击,配合蓄势待发可以开两次急速射击兽王手法:杀戮命令一冷却就用,全程保持毒蛇钉刺,杀戮命令在冷却又有多余的集中值就打奥术射击,集中不够就刷稳固总得来说兽王最简单,对装备也不是很要求,不过群攻能力比较弱

魔兽世界兽王射击生存猎人哪个手法简单

2,魔兽世界725兽王猎攻略

今天小编给大家带来的就是魔兽世界7.2.5兽王猎玩法介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界7.2.5兽王猎攻略吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, > 两种打法思路 因为PTR补丁趋于稳定,变化很少。兽王猎除了之前几个版本分出的杀戮1+1流和守护流,在PTR的新改动下又会因为新的改动和橙装出现两种新的打法。 一种是,凶猛狂暴的思路: 天赋选择:眼镜蛇之道,凶猛狂暴,狂野之怒,黑鸭,1+1or守护。 还有一种是,暴击践踏流的思路: 天赋选择:眼镜蛇之道,践踏,兽行成群,黑鸭,1+1or守护。 因为T19的削弱,在725版本,穿T19的情况下,还是偏急速流的配装情况下,践踏略优于凶猛狂暴。 然后,换上一些暴击装备,践踏的优势就更大了。 所以在725到来时,一开始选择暴击属性配装的践踏流,伤害会更高。而暴击至少到30%,如果可以35%会更棒!而接近40%爆的时候收益会递减,所以不需要怼过40%爆。 当然了,这个模拟都是在说725一开始我们还要穿一下段时间T19的情况。 T20 VS T19 T20 2件套 - 眼镜蛇射击,多重射击和杀戮命令会使狂野怒火在剩余的持续时间中的伤害加成提高1.5% 。 T20 4件套 - 当狂野怒火激活时,眼镜蛇射击,多重射击和杀戮命令的伤害提高15% 。 首先,先看下T20的套装效果。经过了很多的测试,最后套装我选择了“头盔,披风,手套和腿部”4件。当然了因为大家最后选择不同的橙装或者是别的配装会选择不同的部位。 为了测试的公平性,选择的橙装是橙肩和橙腰,其他的部件都是暗夜要塞的装备,900装等。并且选择了暴击较多的配装。 可以看到在同样装等下,凶猛狂暴的配装差不多,但是践踏的配装差距很大。而且在T20之后践踏的搭配就不如凶猛狂暴了。 然后我们给T20增加25个装等,因为萨墓的套装装等普遍更高。这时候T20的优势才出来,H暗夜要塞是890+,而H萨墓是915+,25个装等差距,加上T19的削弱,我们必须按照设计师的调整来选择T20了。当然了,如果你是脸帝,爆出了同样装等的T19,那么你可以走自己的路! 这个测试,可以看到,在经过一开始的阶段,我们获得T20之后,凶猛狂暴又开始优于践踏的打法了。 套装选择 很多的职业都在讨论4+2,然后设计师也在头疼4+2的事情。那么,兽王猎在725到底要不要4+2呢?接下来的一些测试就是回答这个问题。 首先每个人手上的装备不一样,所以你要知道,在优先套装属性,优先装等的情况,才选择去搭配4+2,强行凑了个低装等的4+2反而不好。 测试的时候,T20还是比T19高了25个装等,橙装选择了橙腰和橙护腕。 OK,测试下来,4T20+2T19+凶猛狂暴时最优搭配,但是,践踏在4T20+2T19的配装下和凶猛狂暴的差距又变小了!2T19对践踏的加成,T20让红人的加成变得很高,践踏又追上来了。 经过上面3轮测试,我们可以知道: 1,刚开725,我们还穿着T19时,选择暴击+践踏配装伤害最好。 2,开了萨墓,有了T20,我们选择T20+凶猛狂暴表现更好。 3,当我们拿齐了T20,可以开始4T20+2T19的配装,选择凶猛狂暴在单体更高,而选择践踏在AOE表现更好。 橙装测试 725兽王猎相关的橙装改动,也就是3件,橙肩-命令护肩,新橙戒-狩猎大师之魂,新橙胸-蛇语者之舌。 新的橙肩效果很弱,在测试之后可以看作~800左右的精通。新的橙戒,因为可以选2个天赋所以给了暴击践踏还有守护流一个新的机会。蛇语者胸甲,很容易保持,兽王猎很弱的自疗能力也得以缓解。 T19模拟 穿T19,900装等暗夜要塞配装,急速精通的凶猛狂暴配装,还有暴击精通的践踏配装。925的武器装等,2个雷霆下巴圣物,1个兽群领袖圣物。52级神器,890嗜血本能+890常驻精通饰品。橙装940。 急速精通,1+1,凶猛狂暴BD,蛇胸作为一个稳定的大件模拟中是排名第一的橙装,接着是橙腰-七狮群啸。 暴击精通,1+1,践踏BD,新橙戒成为了橙装第一名,然后是橙腰,橙肩。 T20模拟 穿T20,915萨墓装等配装,急速精通凶猛狂暴配装,暴击精通践踏配装。940的武器装等,2个雷霆下巴,1个兽群领袖圣物。52级神器,915萨墓饰品(生锈的哨兵徽章-猫头鹰饰品,苦痛摇篮),橙装970。 急速精通,1+1,凶猛狂暴,蛇胸依旧是第一橙装,然后橙肩第二,之后是新的橙戒,之后才是橙腰。 暴击精通,1+1,践踏,新的橙戒第一,之后是新的蛇胸,然后是橙肩之后是七狮群啸。 然后是换上凝结的命运的情况下: 因为凝结的命运会影响爆发周期和橙护腕,所以也进行了单独模拟。T19凝姐的命运影响比较大,所以只模拟了T19情况下。 凶猛狂暴的配装下,蛇胸依旧是第一,然后是橙肩。之后是护腕。 践踏的配装下,新橙戒第一,然后是橙肩,之后是蛇胸。 最后点评,因为橙腰多次修改,所以在SIMC的模拟中有些虚高,然后橙鞋的代码老问题一直模拟很低。 然后T20和T19的情况都考量一下,就会发现4T20+2T19+新橙戒+橙腰会是最优搭配。当然,用高装等的凝结命运配合护腕,能搭配好爆发周期,也会是一个不错的选择。 补充一张另一个猎人大佬的4+2模拟图,4T20+2T19+橙腰+橙戒+痛苦摇篮最高,第二是凶猛狂暴,第三是用灭绝引擎饰品。 以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注游戏堡。 魔兽世界7.0军团再临 版本预告动画 出场人物介绍 PVP天赋改动 新职业恶魔猎手 职业技能 变身效果 神器模型 新职业壁纸 新地图一览 新团队副本

魔兽世界725兽王猎攻略

3,魔兽世界兽王猎人725输出手法谁知道啊

玩猎人最关键的就是享受游戏过程,抓宝宝的乐趣,独自一人流浪世界的感觉,有宝宝陪伴,时间久了,你会发现自己没那么孤独了。猎人的输出挺简单的,打架才用兽王,随时放好陷阱,保持和敌人的距离,宝宝配合控制好敌人,减去,流血,一般的敌人也就挂了,如果被贼偷袭,那么陷阱就起作用了,宝宝开个红,防止被控制,照明弹打出来,以后的事随机应变吧。可以庆祝胜利了??
玩猎人最关键的就是享受游戏过程,抓宝宝的乐趣,独自一人流浪世界的感觉,有宝宝陪伴,时间久了,你会发现自己没那么孤独了。猎人的输出挺简单的,打架才用兽王,随时放好陷阱,保持和敌人的距离,宝宝配合控制好敌人,减去,流血,一般的敌人也就挂了,如果被贼偷袭,那么陷阱就起作用了,宝宝开个红,防止被控制,照明弹打出来,以后的事随机应变吧。可以庆祝胜利了??
玩猎人最关键的就是享受游戏过程,抓宝宝的乐趣,独自一人流浪世界的感觉,有宝宝陪伴,时间久了,你会发现自己没那么孤独了。猎人的输出挺简单的,打架才用兽王,随时放好陷阱,保持和敌人的距离,宝宝配合控制好敌人,减去,流血,一般的敌人也就挂了,如果被贼偷袭,那么陷阱就起作用了,宝宝开个红,防止被控制,照明弹打出来,以后的事随机应变吧。可以庆祝胜利了??
玩猎人最关键的就是享受游戏过程,抓宝宝的乐趣,独自一人流浪世界的感觉,有宝宝陪伴,时间久了,你会发现自己没那么孤独了。猎人的输出挺简单的,打架才用兽王,随时放好陷阱,保持和敌人的距离,宝宝配合控制好敌人,减去,流血,一般的敌人也就挂了,如果被贼偷袭,那么陷阱就起作用了,宝宝开个红,防止被控制,照明弹打出来,以后的事随机应变吧。可以庆祝胜利了??
玩猎人最关键的就是享受游戏过程,抓宝宝的乐趣,独自一人流浪世界的感觉,有宝宝陪伴,时间久了,你会发现自己没那么孤独了。猎人的输出挺简单的,打架才用兽王,随时放好陷阱,保持和敌人的距离,宝宝配合控制好敌人,减去,流血,一般的敌人也就挂了,如果被贼偷袭,那么陷阱就起作用了,宝宝开个红,防止被控制,照明弹打出来,以后的事随机应变吧。可以庆祝胜利了??

魔兽世界兽王猎人725输出手法谁知道啊

4,魔兽怀旧服兽王猎人怎么选择饰品和宝石

100级后做任务拿兽王的神器,神器自带闪电狼哈提,满级后还能把哈提幻化成其他样子。兽王猎要精通和暴击,但急速要保持有18%。目前来说精通是兽王猎第一可选属性(75),急速达标之前堆急速,急速达标之后我们可以开始堆暴击。宝石、附魔与食物也是优先主属性敏捷,精通次之。因为兽王猎的输出核心就是红人期间的技能爆发,高敏捷高精通能有效提升这些技能的伤害值。目前就兽王猎的核心装备而言,肩膀是必备核心,戒指作为提升较高的橙也是非常重要的。而就饰品而言,毕业水晶不愧是超模饰品,在经过各种模拟后表现最优秀,各种饰品搭配水晶后数值均为最高。后续排名为本能、命运、大铁花。其中大铁花太看脸,脸黑的兽王猎能换其他就优先其他饰品吧。当然对于新手来说,装等第一,如果有元素焦镜也不错,还有敏捷常驻精通或者急速也可以。

5,我叫MT开荒团兽王猎怎么玩 兽王猎人技能加点连招攻略

我叫mt开荒团兽王猎人技能加点/连招攻略1、眼镜蛇射击【固定】[1级解锁]造成攻击力55%+1点物理伤害。2、震荡射击【固定】[5级解锁]对目标造成攻击力10%点物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。3、杀戮命令【固定】[13级解锁]发出杀戮命令,使你的宠物立即对目标造成其攻击力250%的物理伤害,有效距离25米4、狂野怒火【固定】[10级解锁]使你和你的宠物进入狂怒状态,持续8秒,使你和宠物的物理攻击额外提升20%,并且解除宠物所有失去控制的效果5、胁迫【固定】[25级解锁]命令你的宠物胁迫目标,使其昏迷2秒。6、群兽蹦腾【固定】[29级解锁]召唤你所有的宠物与当前目标作战,持续15秒7、奥术射击【触发】[13级解锁]造成攻击力270%+3点物理伤害,并提高自身宠物的暴击几率,持续5秒.8、夺命射击【触发】[21级解锁]尝试解决掉一个受伤的敌人,对其造成2点加攻击力190%的伤害。对生命值不高于20%的敌人使用时,伤害增加100%,如果目标死于夺命射击下,将恢复猎人自身15%的血量。9、弩兽者【被动】[1级解锁]召唤一只宠物10、生命恢复【被动】[30级解锁]生命值掉至35%的时候,每秒回复2%的最大生命值,持续8秒11、适者生存【被动】[40级解锁]普通攻击一定几率触发适者生存效果,提升宠物20%的攻击力.12、狂野兽人【被动】[50级解锁]物理攻击提高10%兽王猎技能介绍:如你所想,兽王猎人可以召唤宝宝参加战斗!主动技能有:增加自身和宝宝伤害的,控制宝宝去眩晕敌人的,和让所有宝宝集火攻击同一个敌人的。总之,一切技能都围绕着宝宝进行处理(宝宝心里好开心啊),就连被动技能也有增加宝宝的输出的。可见兽王猎人的输出需要靠宝宝来打,那么操作起来也会轻松一点,但是不会使玩家不乏味。而兽王的触发技能则不得不提,夺命射击,对生命值较低的敌人造成额外伤害,如果用这个技能杀掉敌人即可恢复猎人自身生命。太BT了!!!兽王猎技能玩法搭配介绍:利用震荡射击减速敌人,控制宝宝与敌人作战,尽量控制使用宝宝的增益技能,使宝宝的作战力更加持久,禁忌一套用完所有buff技能,这样会使宝宝的后续作战能力大幅下降。总结一句话就是,厚积薄发。在关键的时候使用夺命射击收割敌人,恢复自身血量。宝宝的强力助阵是兽王猎人的招牌!由于宝宝的智能度不够,所以如果操作过关兽王适合PVP,否则只能PVE了。

6,魔兽怀旧服全攻略你想要的这里都有猎人篇1

猎人对于世界上的每个角落都了如指掌,他们天生就对所有的生命有着特殊的感觉,可以和野生的动物成为朋友,并将它们驯服成为自己的宠物。另外,天生的敏锐感觉也使得猎人能够成为出类拔萃的追踪者。无论猎人走到哪里,他们都会和肆虐的疾病,野蛮的开采和污染自然的工业化进行抗争。目录预览:(根据需要自行翻看) 一:种族选择 1:联盟中有矮人和暗夜精灵可以选择猎人职业。 矮人的天赋提高枪系武器技能,对猎人职业有直接提升,但是暗夜女体型是所有种族里最好的,有句话说,帅是一辈子的事。建议:强力一些推荐矮人猎人(矮人火枪手),喜欢好看点的,建议暗夜女。其实实力相差并不会太大2:部落中有兽人,牛头人和巨魔可以选择猎人职业。兽人猎人有狂暴和提高宠物伤害的天赋,来提高输出,抵抗昏迷增加生存能力,可以说是PVP猎人的首选。牛头人猎人血更厚,并且有近身群晕技能践踏,也是偏重于PVP。而巨魔的狂暴和提高弓类武器技能则是完美的PVE猎人种族选择。建议:PVP首选兽人,其次是牛头人。PVE首选巨魔。二:天赋推荐(朋友们有更好的建议欢迎再评论区分享) 1:练级天赋一PVE服野兽控制分配的点数 可以让BB增加一些输出,增加仇恨,更肉更能抗,射击天赋以增加即时伤害为主,虽然是PVE服 没有过多的PK 但是点一手驱散射击,必要的时候可以保命。练级速度快,用到三大本没有问题! 练级天赋二PVP服宝宝的伤害更高,遭遇战自己被控制,BB也能给对手致命打击。点出胁迫和驱散,配合假死陷阱,各种控制在手,遇到各职业都有一战之力。 2:满级以后的PVE标准团本天赋团本PVE天赋首选射击,而且大多是长时间战斗,有很多机会进行站桩输出,续航和持续伤害很重要。控制能力和宠物生存能力可以舍弃。 满级以后的PVP天赋兽王猎人,就是战场上的无赖,小红人一开,让宝宝上去咬,一个胁迫结束布甲职业就半管血了,单挑的话风筝起来异常灵活,自己只要活着,宝宝就能让对手发疯。 总结:练级阶段的天赋不用太过于纠结,即使点错了一两点也没关系,满级以后就会洗的,满级以后的两个天赋推荐都是最为常用和经典的天赋选择,如果大家有更好的推荐,欢迎在评论区分享! 三:属性选择 命中(达标前)>暴击率>敏捷>攻击强度>其他 首先说说命中,猎人的射击,是不会被招架格挡的,但是会出现未命中,同等级的目标会有5%几率未命中,而团本BOSS设定,比自身满级大3级,未命中几率为8.6%,所以我们必须先弥补这个MISS概率,把属性面板里命中堆到9%,不单单是为了增加输出,关键时刻需要你打出一个宁神射击驱散狂暴,如果未命中,那就等着灭团吧。 第二暴击率,之所以排第二,是因为天赋里的致死射击,让猎人暴击属性的收益大幅度提高最后是敏捷和攻强,看一个公式就知道如何选择了。1敏捷=1近战攻强,2远程攻强,2护甲。并且53敏捷=1%暴击率,1敏捷大概等于三点攻强,所以敏捷是排在攻强前面的 选择好这些属性,其他属性就随缘就好,升级阶段,有什么用什么,满级以后才有这些装备属性的选择。

7,魔兽世界兽王猎玩法介绍

魔兽世界兽王猎 魔兽世界兽王猎怎么玩,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔兽世界兽王猎 魔兽世界兽王猎怎么玩的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔兽世界兽王猎 魔兽世界兽王猎怎么玩的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 最近有玩魔兽世界7.1的小伙伴问到:“游戏中的兽王猎要怎么玩?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧! 单目标推荐天赋 simc 第一层天赋选择的是王牌猎人! 单体boss,这起手爆发那是生猛呀!从网站上的数据表看,起手爆发峰值达到了 93万+! 注意:王牌猎人只是单体boss 极限伤害天赋, 其他boss环境,多数情况下应该选择 第三个回集中更稳定 装备属性状态 (待研究) 目前楼主反复模拟测试的结果是: 兽王猎 敏捷是第一属性,其次是精通, 其他几个副属性之间的差别很小,所以在装备选择上,相对比较友善,高装等带精通最好,无精通的话,装备差距10个装等也应该果断换。 技能代码优先级,从上往下优先级依次降低 # Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only. (战斗前准备) actions.precombat=flask,type=flask_of_the_seventh_demon (合剂: 第七恶魔合剂 1300敏捷) actions.precombat+=/food,type=fishbrul_special (食物: 渔夫套餐,这个估计要精通高了后,收益才上去,大多数玩家还是选择 夜之子小吃 加精通比较稳) actions.precombat+=/summon_pet (召唤宠物) # Snapshot raid buffed stats before combat begins and pre-potting is done. actions.precombat+=/snapshot_stats actions.precombat+=/potion,name=prolonged_power,if=active_enemies>2(多目标下使用 延时之力 药水) actions.precombat+=/potion,name=deadly_grace(单目标 使用 致命优雅药水) actions.precombat+=/augmentation,type=defiled # Executed every time the actor is available. (任何情况下都优先执行的代码) actions=auto_shot (自动射击) actions+=/arcane_torrent,if=focus.deficit>=30 (奥数洪流 ,血精灵种族,条件是如果缺少的集中值缺口大于等于30点) actions+=/blood_fury (兽人种族技能?) actions+=/berserking actions+=/potion,name=deadly_grace actions+=/a_murder_of_crows (夺命黑鸦) actions+=/stampede,if=buff.bloodlust.up|buff.bestial_wrath.up|cooldown.bestial_wrath.remains<=2|target.time_to_die<=14 #兽群呼唤 满足下面任意一条即可施放:(功能性天赋技能,兽王的最强爆发AOE,单体伤害比 杀戮眼镜蛇 低很多,酌情使用) 1.团队 嗜血buff存在 2.狂野怒火buff存在 3. 狂野怒火冷却时间小于等于2秒 actions+=/dire_beast,if=cooldown.bestial_wrath.remains>2 (凶暴野兽) actions+=/dire_frenzy,if=cooldown.bestial_wrath.remains>2 (凶猛狂暴,天赋强化后的凶暴野兽) #凶暴野兽: 狂野怒火的冷却时间大于2秒才施放,2秒内的话,先放狂野怒火后 再放凶暴野兽,因为凶暴野兽可以减少狂野怒火的冷却时间 actions+=/aspect_of_the_wild,if=buff.bestial_wrath.up #野性守护: 要求 狂野怒火buff存在,估计很多玩家是做宏和狂野怒火一起放的,狂野怒火cd短些,一般都能覆盖 actions+=/barrage,if=spell_targets.barrage>1|(spell_targets.barrage=1&focus>90) #弹幕射击 (天赋AOE技能)条件满足下面任意一条即可施放:(鸡肋天赋目前可以无视~) 1.目标大于1个 2. 单目标 同时 集中值大于90 actions+=/titans_thunder,if=cooldown.dire_beast.remains>=3|buff.bestial_wrath.up&pet.dire_beast.active #泰坦之雷 (神器技能,满足下面任一条件都可施放) 1.凶暴野兽冷却时间大于等于3秒 2.狂野怒火buff存在 同时 凶暴野兽buff存在 (解读: 红人buff 能提高所有伤害,同时 凶暴野兽buff下,你是多个召唤出来的宝宝的,所以 2 条件是最大化了泰坦之雷的伤害! 1条件的意思是 泰坦如果要等凶暴野兽的话,那阈值是3秒后凶暴能刷新,就等!) actions+=/bestial_wrath (狂野怒火) actions+=/multi_shot,if=spell_targets.multi_shot>4&(pet.buff.beast_cleave.remains #多重射击: 目标大于4 同时 宠物的野兽顺劈buff持续时间小于GCD时间或者顺劈不存在时 (目标大于4个时优先级高于杀戮命令) actions+=/kill_command (杀戮命令) actions+=/multi_shot,if=spell_targets.multi_shot>1&(pet.buff.beast_cleave.remains #多重射击: 目标数量在2-4个之间时 同时兽顺劈buff持续时间小于2倍数 GCD时间或者顺劈不存在时(楼主:关于多重的代码也就看看,兽王AOE核心就,一定要做野兽顺劈buff的监控,保持buff,同时根据集中值情况有节奏打多重就行~) actions+=/chimaera_shot,if=focus<90 (奇美拉射击:集中值小于90 施放,可无视~) actions+=/cobra_shot,if=talent.killer_cobra.enabled&(cooldown.bestial_wrath.remains>=4&(buff.bestial_wrath.up&cooldown.kill_command.remains>=2)|focus>119)|!talent.killer_cobra.enabled&focus>90 #眼镜蛇射击: 满足下面任一情况都可施放(这个一定要仔细研读!) 1. 没有点杀戮眼镜蛇天赋 同时 集中值大于90 2. 有 杀戮眼镜蛇 天赋 同时 狂野怒火冷却时间大于等于4 同时 狂野怒火buff存在 同时 杀戮命令冷却时间大于等于2 (解读:狂野怒火buff时,只要杀戮命令冷去大于2秒,就值得打眼镜蛇来刷新它的cd,狂野buff期间更多的杀戮就是更高的伤害!) 3. 有 杀戮眼镜蛇 天赋 同时 狂野怒火冷却时间大于等于4 同时 集中值大于119 (狂野怒火快冷却的时候,应该存集中值少打眼镜蛇!楼主认为具体冷却时间阈值可根据集中值而改动,最好就是每次卡cd放狂野怒火的时,都能做到集中值刚好存满爆发!) (楼主实际测试 眼镜蛇射击 按照代码的的集中值设定容易出现集中值溢出,所以大家可以根据急速降低这个 90 和 119 的集中值阈值,建议降低都降低10点 ) 精品宏推荐 #showtooltip假死 /stopcasting /stopcasting /cast 假死 /cast 装死 (这个宏可以 一次性 让你和宝宝都 立马假死!) #showtooltip杀戮命令 /petattack /startattck /cast [@mouseover,harm,nodead][]杀戮命令 /cast 唤醒 (注意,petattack 语句就是 宝宝攻击和转火指令,如果不想绑杀戮,也可选择绑在其他技能上。 加上 唤醒,LR肯定经常假死消仇恨所以需要 宝宝立马给我起来干活!) #showtooltip 眼镜蛇射击 /stopmacro [channeling] /cancelaura 灵龟守护 /cast [@mouseover,harm,nodead][] 眼镜蛇射击 /startattack [combat,harm] (不打断读条! 又能 自动取消 灵龟守护 还你流畅输出体验! ps 。 取消灵龟宏只是取消了减伤,而回血的buff 依然在的哟!) #showtooltip 多重射击 /stopmacro [channeling] /cancelaura 灵龟守护 /petattack /startattack /cast 唤醒 /cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射击 (多重射击一定要绑上 petattack 语句,同时加上鼠标宏语句,这样你就可以在AOE的时候,很轻松地反复调整宝宝攻击哪个怪,调整宝宝位置,使得AOE能力最大化目的!) #showtooltip 反制射击 /stopcasting /stopcasting /cast [target=mouseover,harm,nodead][]反制射击 /s 已打断 (立马打断!可鼠标指向不用切目标!) 爆发宏 #showtooltip 狂野怒火 /cancelaura 灵龟守护 /cast 狂野怒火 /cast 野性守护 /use 12 /use 13 /use 14 结语: 目前光从上手难度,单体boss伤害,持续AOE能力, 以及开荒团本高强度 频繁位移 等输出环境表现上, 兽王猎人已经展现了很强的竞争力! 同时,目前兽王猎的起手爆发相比以前也有了很大的提升,另外 兽王猎有个特点是 每次木桩的伤害平稳,波动范围很小 ,不超过12%,可能是目前最不看脸的远程输出了吧!缺点也是它,中期和后期爆发力相对弱一些。 希望本帖对新老LR玩家都有所帮助~
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