英雄联盟什么路最难上分,lol哪个位置上分快
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1,lol哪个位置上分快
打野跟中路吧,因为这两个位置支援都比较方便,上路男人大战,辅助又没输出,碰到不给力的队友也没啥办法没有那个位置能上分快的 这要看你的技术和运气 运气不好队友全是坑 如果你对自己的技术有信心的话 就是 上 中 野 这样你可以确保你那一路不爆 下路两个就算了 ADC 要辅助好才行 辅助就只能看队友的能力
2,英雄联盟上分位置难度
LOL匹配ele机制评分高会匹到评分低的,拿ADC有点实力很容易拿到MVP,而且ADC没人保的话很难打出效果,所有综合下了,ADC上分最难。

3,为何lol上单很难上分
任何版本上路都不太容易单排上分,letme曾经说过上路和其他路玩的都不是一个游戏。单排最好打中路或者是辅助。本身上路是距离其他路最远的一条路,其次就是小龙的加强让中野的视线都聚焦在了那里,这就导致下路成为了主战场,而上路多是作为后补队员来TP支援的。这就让上单非常的尴尬,如果说我们是个其他队友开黑的,那么我们可以选一个中期作战能力无解的英雄。比如说凯南、鳄鱼、兰博,不过就单排来说,我们选这类英雄就不太稳妥,因为队友不知道会怎么样,这类英雄如果中期出现问题那么整局游戏就崩了。所以为了稳健一些,大家需要选一些后期也有carry能力的英雄,像我选的就是乌鸦、三只手,因为在家玩不了近战英雄嘛,所以只能用这种英雄了。最后总结一下,大家都没怎么听说过daipan会打上路的吧,一般都是打的中路或者打野,因为这两个位置都是能直接把对面节奏打崩的位置。而上路就算对位能打出优势,只要你出去支援队友不过来补线,那么敌方上路也就有喘息的机会了,或者敌方上路被杀一次,就直接换到其他路不跟你玩了。
4,我英雄联盟黄金三今天封了一天的号想问问18号赛季结束后
黄金段位想要辅助上分是很难的,白金以下局,很容易被中野被突破,然后接着其他路被各种抓,局势就蹦了,所以想要上分推荐玩中野位置上分,比如:中小鱼人、卡特、卡牌、剑圣、辛德拉、狐狸、杰斯这些英雄都是可以的,打野推荐盲僧、皇子比较好。
5,LOL哪个位置最难打
1L那大哥 你真自信 上单是最难的好不好! 一个上单 他的眼位 gank时间 兵线把握对团队来说很重要 上单要求个人技术 意识 走位都不能差 这是个相当于随时1v2的路子 你觉得哪简单?路人建议中单 打野会玩的话 会提醒你双游走的.... 其次是adc 一般会玩的 下路很少拼 都是和谐发育再来是打野 打野的带全局节奏 时间的把握很重要 绕眼位和反gank需要练练... 最后说下辅助 国服不重视辅助 但实际上 辅助是一个高操作要求的位置 不是做个眼位 就完事的位置 合格的的辅助 对线上装备的克制 关注度 和取舍都是需要练的 能玩好打野 中单的新手 未必能打好辅助
6,lol低端局好难上分
是你的技术还不够。如果你在当前段位你就会发现段位一的人会普遍比下面的要强不少,当你自己不能carry的时候,你就要有自己的长处。最起码你要比当前段位大一个大段的实力才能勉强慢慢上分,一个靠操作,一个靠意识。强烈推荐刀锋之影,泰隆,这个英雄强爆了,一套技能打下来,只需2.5秒,一个脆皮就死了低端局上分利器,能抗能打,打不过一个大招隐形走了,反正大招刚刚1分钟ad刺客,各种carry全场,各种人头各种大在他根本不需要队友,中单上单皆可以
7,为什么说英雄联盟的白银段位最难上分在低分段适合上分的英雄有
低段位的lol上单一定要搞出优越感来,由于同伴间的相互配合比较弱,并且你也不能把获胜的期望寄托在同伴的身上,这样在这一按段明显不推荐使用全肉英雄人物。全肉英雄人物十分抗打,控制效果也多,可是自身欠缺损害,就算你承担再好损害,操纵再好对手,同伴不行都是没有的,因此肯定不必选全肉英雄人物。lol盖伦是低大队最好用的上单英雄之一,他实际上是一个十分抗打的战士英雄。并且专业技能内置高损害和穿甲实际效果,大招的百分数击杀及其反派角色体制的制定都保障了lol盖伦在选购防御力装的情况下也有一定导出。此外lol盖伦的使用比较简单,按Q冲过去沉默无言对手就能够逐渐转了,网上互换不会亏,一套专业技能也有足够击杀敌方的损害。低大队游戏玩家也不怎么会把握住lol盖伦小短腿的缺点。针对酥皮Carry的维护也十分不足,那时候lol盖伦一个人就能够冲上去大杀四方了。无论在哪个版本,潘森好像全是上单英雄们最头痛的英雄人物,有操纵、有暴发、有远程控制耗血、还有个恶心想吐的处于被动,线上上简直是大部分lol上单的恶梦。在S6版本号,潘森早期qweq一套相互配合雷庭的损害真是爆棚,一套专业技能立即丝血,q技能达到1.4的ad加成和只是4秒的短cd。促使潘森线上上耗费非常轻轻松松。耗到半血,随后一套连技就能够带去,潘森在早期通常能线上上获得非常大的的优势,随后直到6级就能够运用招式去别的路行走,在低分段对视线没有那么健全的情况下,潘森的超长距离援助,通常都能获得非常好的实际效果,立即早期就能轻轻松松打穿三路,害得另一方20投。
8,lol怎么才能上黄金我现在白银5感觉好难打
这说明你现在还不理解游戏,你现在打辅助位比较好做好眼。慢慢理解游戏,先别想carry超级简单,关键在输出。本人深受adc坑杀,所以苦练adc,练成后十局排位直接黄金五,现n个星期不玩掉到白银一。秘诀是自己做不坑的输出心态很重要。不要把段位看的太重。记住咱们是玩游戏的,不是职业队员哦。祝君玩的愉快上黄金其实很简单,带上你的脑子打游戏,别凭感觉玩,本人从青铜打到钻石,感觉黄金上下差别就是意识,不是技术,说白了,没那意识的多半都是不带脑子玩的。
9,英雄联盟哪个位置最难玩
LOL英雄联盟从S2赛季的时候就形成了现在这样的三路加打野的格局,老玩家一定还记得曾经没有太过于明确的ADC辅助甚至打野的规定,很多英雄都不是现在的位置。在英雄联盟中有着这样的一种争议,就是那一个位置是最难驾驭的,答案肯定是5种,并且都有着各自的理由,但是其实大家都知道其实在游戏中中单和ADC两个C位是最简单的。打开百度APP,查看更多高清图片1.上单,上单是LOL中任务最多的一个位置,别看出正咋子边缘的位置,但是需要做的是事情非常的多,首先上单的种类不固定,AD英雄,AP英雄近战远程都能打上单,对线的时候一个人掌握着一条线路的安全,其次就是对于上方的野区的控制,中路的支援,下路的支援,配合打野反野抓也,团战不仅要打出伤害,切后排,还有保护ADC扛大量的伤害,任务繁重,需要的玩家素质也较高。2.打野,打野是团队中领航员一样的角色,其实在游戏中打野并不需要打太多的输出,也不需要扛太多的伤害,打野需要做到的事情就是团队的大方向的走向,是团队中的节奏大师一样的存在,将节奏拉上正轨,就做到了,当然前再打出一些伤害就是更好的事情了,但是节奏是一个比较虚无的东西,非常难掌控,所以说打野经常是背锅的那一个,不容易玩。3.辅助,其实最难的就是辅助位置了,辅助一直是被嫌弃的一个位置,在游戏中很少有玩家会主动的去选择辅助的位置,尤其是低端局中,玩家不喜欢使用拿不了人头的位置。但是辅助其实是最难的一个位置,视野的把控,自己没有经济还要保护ADC,抗伤害,控制,掌握大小龙,和打野联动,控制视野这都是辅助需要做的事情,并且功劳都被ADC抢去了,是一个费力不讨好又有着很高要求的位置。
10,英雄联盟各位置难度排名最难的是什么位置
这个版本最难的肯定是AD位啊,现在包括以后出的英雄只会控越来越多,伤害越来越高,作为一个脆皮,AD位肯定是最难混的,然后比较难的应该是中路,中路虽然线段,不容易被单杀,但是很容易被gank,需要有很好的意识,而且这个位置有很多时候是需要游走,带节奏的,所以相对比较难,打野排在AD和中路之后,主要是因为野区并没有太大的风险,一般来说选一个好一点的打野路线基本不会被反野,但是好的打野需要带节奏,控龙,包括适时地反蹲,或者反对面野,很吃意识,需要时刻了解对方的动向,辅助和上路我觉得都差不多,我现在看直播,混子一般都在上路,上路虽然线长,但是苟的话基本不会做到单杀,带TP的话,补兵差距也不会很大,所以被称作混子的天堂,辅助位的话起到的主要是开团或者保护的作用,虽然好的辅助也很流弊,但说实话,并没有很大的操作难度,主要是吃意识,好的辅助一般都是指挥,不过由于不需要补兵,所以有更多的时间去做眼,或者判断对方打野的位置
11,英雄联盟什么分段上分最难英雄联盟排位赛的上分技巧有哪些
英雄联盟人数占有率最多的就是白金分段,导致难打的其中一个因素便是水太深。正所谓林子大了什么鸟都是有。在白金分段,很多人都怀着一个休闲娱乐的心境去打排位,很多人仅仅有时候开一把排位赛拿个能够快乐的英雄人物玩下。怀着用心冲分心理状态的游戏玩家并不是占多数。钻石段位团队精神提升,只需不有意送,打不过猥琐,吃不上经济发展就吃工作经验,吃不上工作经验就猥琐塔下,一塔不行去二塔,总得来说没死就成。团战稍有相互配合基本上开,自己家有优点基本上没事儿。紫铜排位有句话说:只需不放置挂机,那便是优点。这一排位的益处便是处处有惊喜,排在哪些同伴关键碰运气,lol刀妹、章鱼妈协助都是普遍;辉煌lol上单也是正常,记牢这一排位仅有开心。现如今的白金游戏玩家的总体水准相比以前是有很大的提高的。只要它们运用的自身善于的英雄人物,在对线整体实力上并不会败给金子贴近铂金排位的游戏玩家。但是英雄联盟是团体游戏,除开本人的技术性,更重要的是观念是不是足够优秀。比如在打压敌军英雄人物时,能不能有优良的防GANK观念?能不能搞好视线操纵,并且用视线观查地图的情况?能不能意识到敌军是否有在偷龙?杀完人以后,能不能意识到要去角逐有益的地图资源?这些都影响到一盘手机游戏的节奏感迈向。总而言之白金是一个十分锻练心理状态的排位,高手菜狗千奇百怪。提不上的缘故有许多,自身单线铁路的制作工作能力,能不能给对方产生压力,如果不能,就必须同伴来帮助,这个时候便是刷野,为什么现在那么注重刷野的节奏感,在某一机会刷野帮助你打开你的优点线路,你能不能运用优点滚起滚雪球,推动别的线路的节奏感,或是中野联动,野辅连动,如果都不行,或是在裸钻区玩下吧最后的结论就是我们用单挑拿到的小优点去对坑敌军的大优点,这只是是关于实际操作换句话说是英雄熟练度层面,更不舒服的是心理状态层面,有时碰到的怪异同伴自身炸掉还往别人的的身上推卸责任,这就导致了同伴们打开玩命“互动交流”方式,本来就是一波小缺点,最后转变成同伴消极心态,排位赛落败。就是说大伙儿一定别着急,单挑期有到呢,因此在这个时间点内我们要优先选择确保补刀量。单挑,援助,中野积极对坑,这种归属于锦上添花的具体内容。就算玩个男刀锋也不能着急。一般在连赢之后便会发生这样的事情,因此大伙儿排位连胜换句话说晋升之后,先随意去打几场配对,打不了输局,后来再然后排位赛就行,此外便是排位赛只需两连跪,那么就千万别玩了,无论排位机制怎样我们的心理状态早已产生问题了,因此或是要去打一打其他方式换个情绪。冲分除开本身整体实力以外,更重要的便是同伴!你可以保证每次都能够配对到极致的同伴嘛,回答是不可能的,就算是霸者,钻石级别的元素师也要看同伴
12,英雄联盟最难位置adc
最难的是辅助,真的。最简单,却又重要的上单。ADC是队伍主要输出来源,是很考验基本功的,一般情况玩不好上单,绝不玩ADC。各位置各有个的节奏,比如打野的爸,既要保证自己的发育,又要上去照顾长子,为了一家人满地图跑。个人认为,团队最难的打野,一个好打野能带动全队的节奏明明是打野的
现在野区改了 打野更难了 前期基本都是靠打野的 来带动节奏的
后期 团战一般也都是第一个起手的
ADC只要意识不是太差 补兵不太烂 猥琐点 不乱冲 都能打的
尤其是皮城 眼做好了 团战就是一直A R收人头 Q蹭血
13,lol里辅助很难上分吗
就定位来讲,你的辅助除非在黄金以上,或者你可以不把ADC当人看。那么你玩辅助上分基本没前途。原因很简单:辅助很吃ADC。辅助必须要注意的几点:自己队最Carry的输出,保住。对面队最Carry的输出,控住。下路的实时情报(没闪可以通知一声打野,miss需要通知一下其他路。)纯辅助系则前期需要保住ADC,打团需要制造输出空间。肉辅助则需要上在开团时控C位,上去抗伤害。你死无所谓,只要团赢了什么都好说(所以不喜欢死的可以转行(除非你有技术,成就第二个KDA毛))。AP辅助则是需要尽可能保住自己的小命,堆杀人书,以及通过自身的控来给队友制造输出环境,基本大同小异。除了AP辅助自身输出也很高,但是很容易导致上单打野不肉就会没前排。辅助其实基本就是:制造输出环境,给队伍的输出最大化。接下来就是我们的主题:上分。第一点,如果你辅助上分,那么最重要的是:你与ADC的配合,契合度能够达到什么程度。(这里我们只说下路,其他路不管)只要你能与ADC达到一个较高的契合度,那么上分并不是什么难题。不过我不记得说是不是双排被砍了,还是说在什么分段被砍了。所以说吧,一个辅助玩家,如果遇到了一个和自身契合度很高的玩家,请珍惜。如果ADC遇到了一个和自身契合度很高的辅助,请珍惜。其次,一个足够强的辅助,ADC是只猪都没问题。当然我这并不是说针对或其他什么的,只是世界第一辅助madlife被别人有过一个定义:他的队友是一只大猩猩都一样可以打爆对面下路!这又是多么可怕的定义呢!辅助上分难,难如上青天。因为在全LOL中,辅助的存在感其实是很低的。在S3以前,辅助基本没地位。什么概念呢,大致就是养孩子,把ADC养起来,直到某个选手的某些奇怪打法导致了辅助的出线。没记错的话,那就是madlife。一次比赛对面队ban掉了锤石,机器人和牛头。3个辅助,你说他的存在感有多高?好像扯淡扯太远了...辅助的低分段定义大致也不过如此。但是练好辅助,如果你能单靠辅助上大师,我估计你离职业可能就不远了。辅助的话 找个好的adc是关键 adc要求补兵 压人能力要强好药保护好脆皮类的辅助 多玩玩的话 会碰到给力adc带你上分的
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