英雄联盟的老鼠玩法是什么,英雄联盟老鼠攻略
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1,英雄联盟老鼠攻略
老鼠就是看准DPS一阵乱射 再引爆毒药- - 老鼠已经被削弱了许多而且一般你一现就会被集火而死because他是个脆皮+嘲讽脸。。。 不过以后老鼠会回来的美服正准备加强老鼠
2,英雄联盟老鼠的玩法和技能加点
现在这个版本 老鼠打法有两种。 第一种是打野老鼠: 打野老鼠的优点是gank很难防,除非有真眼否则配合线上英雄是很容易在10分钟前把对手抓蹦。技能加点:主Q副E W 3J学 。出装方面 灯笼 攻速鞋/五速鞋 破败 无尽 幽梦/轻语 最后一件装备看情况而定。 第二种线上老鼠ADC: 线上老鼠有很强的对拼能力1J学E 2J 学W 伤害是很高的 。 技能加点:主E副Q 建议到5-6层爆发E技能的毒性伤害。 出装方面 破败 轻语 红叉 无尽 攻速鞋 最后一件看情况而定。 完全手打 谢谢采纳! 
3,英雄联盟老鼠
老鼠真心很恶心,开始潜行秒人,后期配合GANK,但是对方一看有老鼠一定带真眼,带了真眼老鼠就苦逼了,潜行无用,这个英雄打匹配20级以内的时候真心好用,因为没几个新手知道真眼这东西...打排位不是高手的话一定死的莫名其妙
4,lol老鼠在下路怎么打高爆发组合比如女坦男抢之类的
配娜美 打这两人 不光是老鼠 卢锡安都难 3级是老鼠的一个爆发点 如果娜美Q的到 看准时机打一波 等6了 也不要直接上 对面压线猛 就呼叫打野 弄死他们 弄死1次 就好打了
5,LOL中的T1是什么意思
通俗一点解释就是等级排名这里是欧服根据比赛,来对各种英雄在比赛中的实用价值的一种规划这个排名不是固定的,很多英雄的玩法都还在开发和摸索阶段,并且各种补丁的发行也会对英雄的能力造成影响,所以这个等级排名是有浮动的什么乱七八糟的。t1t2t3是指对局势影响较大的英雄,而不是核,也可理解为优先选人的梯队。话说lol哪个英雄不需要装备?无极在t4就不要装备么?楼上不懂别误人子弟。
6,LOL老鼠和剑姬打SOLO中路谁赢 老鼠该怎么玩
剑姬完爆老鼠 出个冰锤直接粘到死 W被动加攻击力以及反弹 不虚对拼 大招无敌,完全没有可比性有突进的剑姬打老鼠我感觉没有压力,前期就能压制,除非两人操作相差太大 你一个ADC跟有冲锋技能的AD怎么玩?这种SOLO有什么意义?只要分数差距不大的话玩ADC的胜率无限等于零剑姬是个近身战士 输出不俗 老鼠是个ADC需要装备的 你说是中路SOLO那么打得就是前期 ,前期剑姬是完克老鼠的 ,操作相同的情况下他可以把你打出翔,建议你换个 比如武器就蛮好打剑姬的
7,lol老鼠打法混线 打野都说下
老鼠主要用于打野,带惩戒和虚弱。开局布甲+5红,点Q技能,打红buff起手,记得叫队友帮拉,打了红升级到2级点E,立刻GANK中路,配合队友和你的虚弱,如果对面交闪现,直到A不到他了再开E,这个时候对手才2级,你的被动层数多了,E起来很痛,基本可以拿一血。然后清清野,第一个蓝就可以让给中路的了,因为老鼠不是非常缺蓝,注意:不要用E清野,很费蓝,用普攻就可以了。然后回家,之后看路上的情况去gank,也没什么好说了的,就是开始这点要注意而已。出装,我推荐攻速鞋,因为老鼠的被动很多人说五速鞋,其实他只是省了你跑的时间,对你清野,抓人一点作用都没有,而且老鼠的被动攻速越快效果越明显。然后灯笼,物理系打野必备。然后出智慧末刃,让你有攻速,又有魔抗,上面灯笼又有护甲,让老鼠能扛一些,就是因为老鼠的被动,即使他没有太高的攻击都可以打出很高的伤害。然后出狂徒!原因:1这时对面普遍有伤害和真眼了,被你抓了几次,肯定是看到你就杀2你不是ADC,你是半肉半DPS!纯输出不是我们的事3有前面的装备和老鼠的被动,他的输出已经够了。然后就出红叉,基本出到狂徒就结束了的,我很少有出到红叉,最后春哥。,
技能方面 主e副q 有r则r
(这也是别人告诉我的,我用的挺顺手,望采纳)
8,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
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