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文明6攻略 需求灌溉,文明6灌溉尤里卡怎么触发 具体触发条件介绍

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1,文明6灌溉尤里卡怎么触发 具体触发条件介绍

文明6灌溉尤里卡怎么触发:  这个其实就是造改良建筑采资源  首先造个工人,然后找麦,大米这样的加成资源的地块造个改造建筑就可以了
其实就是造改良建筑采资源,所以首先造个工人,然后找麦,大米这样的加成资源的地块造个改造建筑就可以了。希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。

文明6灌溉尤里卡怎么触发 具体触发条件介绍

2,文明6灌溉尤里卡怎么触发具体触发条件介绍

  文明6灌溉尤里卡怎么触发:  这个其实就是造改良建筑采资源  首先造个工人,然后找麦,大米这样的加成资源的地块造个改造建筑就可以了

文明6灌溉尤里卡怎么触发具体触发条件介绍

3,文明6粮食不足怎么办 文明6粮食增长计算方法介绍

文明6粮食不足怎么办:农田建造之后还要放人进去才行还有,3环内才能派市民3环内最好不要都建奇观和区域之类的
粮食是城市成长的关键,城市从地格和设施中获得粮食作为库存供市民消耗。 粮食主要产自:草原、沼泽、冲积平原、雨林、绿洲以及各类粮食类资源。主要是让建造者去改良农场和渔船,玩家也可以通过商队获得粮食。 有了农田以后要把人派到农田上去,而且农田还要在城市三环内才能派人,范围太远了建议用商队建贸易路线。

文明6粮食不足怎么办 文明6粮食增长计算方法介绍

4,文明6文化胜利技巧说明及玩法攻略 怎样

文化胜利条件某文明的国外游客数>其他文明最高国内游客数通俗点来说,就是旅游累积值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数(与自己国内数量无关)这里要说,每个文明自己的国内游客数存在的意义在于防止别的文明文化胜利,就像守住自己的宗教,防止ai宗教胜利一样,方法就是提高自己的文化值!而国外游客数目前算法不明,可能跟旅游压迫有关,至于怎么压迫的,不知道,但我要说的是,我们先无视这点,根据目前经验来看,跟旅游累积值有关,1500点左右会产生第一个游客,2000点产生第二个游客,3100点左右会有第5个游客。后面的记不住了。

5,文明6定居点如何选择 推荐定居点选址攻略

第一,水源。没水人口到2就不长了,对住房需求很大。河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?。第二,丘陵。玩过5的都知道,必坐丘陵。平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。第三,山脉。三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰。第四,奢侈。感觉本作奢侈不是特别重要,不会像五代,专门拍奢侈城。对于奢侈改良,我还没仔细研究。我铺城考量主要顺序是首都圈(工厂,动物园加成很关键),淡水(沿河优先),丘陵(一锤很关键),三环四环山脉(可遇而不可求)。
其实差不多,看你喜欢,一般是首选有水的地方,这游戏对淡水要求太多,然后周围最好有奢侈品,可以提高你的宜居度

6,文明6黄金6城怎么铺 文明6工业区辐射应用技巧介绍

搜一下:文明6黄金6城怎么铺 文明6工业区辐射应用技巧介绍
只要是工业辐射的理论只有两个原则1、工厂与发电厂的辐射范围为6格。(不讨论多伦多)2、辐射到尽可能多的城市。6T开局的棒子沿着河一路向西探到板鸭与移民。这个时候我们就首都西边已探开的情况,讨论怎么以工业辐射为主进行分城规划。1、在首都四环画出黑线,黑线上应为一分应该建的地方。但考虑到淡水与产能因素,一分应该建在沿河平原丘陵上,坐地2粮2锤。2、在一分红点的四环上画出黄线,黄线上应为二分应该建的地方。但考虑到淡水因素,二分应该建造沿湖的石头上。3、规划二分工业区。根据覆盖6格的原则,二分的工业区必须建在一分的二环内才能辐射到首都。所以小野附近的三个蓝点应该建造二分的工业区。4、规划一分工业区。由于西边的发展空间有限,所以二分四环上很难再铺出城市。一分的工业区选择覆盖二分,首都,与首都四环上(东部未知区域)的城市。一分工业区应该建造在首都二环内,即烟斗旁边的两个蓝点。其中一个为沿河树林1粮4锤,所以建在烟斗右边平原上。5、首都工业区只有建造一分二环内,即烟斗附近的灰点处才能覆盖到二分。但如果东部或者南边发展空间更大,会考虑建在其他地方覆盖更多的城市。
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